تبيع شركة "بيننا VR" مليون وحدة عبر سماعات Quest 1 و PC VR

تبيع شركة "بيننا VR" مليون وحدة عبر سماعات Quest 1 و PC VR

عقدة المصدر: 1918705

الفريق الذي يقف وراء تكييف الواقع الافتراضي للعبة الحفلات الشعبية Among Us أعلن أنه ذهب رسميًا إلى البلاتين ، حيث بيع أكثر من مليون نسخة عبر جميع المنصات.

يبدو أن إعادة إنشاء عناوين الشاشة المسطحة الفيروسية في الواقع الافتراضي وصفة قوية للنجاح ، مثل بيننا VR تتبع خطى الألعاب الأخرى الميمية مثل ليلة الجمعة في فريدي و مثير جدا، كلاهما يتميز بتكيفات الواقع الافتراضي عالية الأداء.

تم تطويره بواسطة Innersloth و Schell Games و Robot Teddy ، بيننا VR يكرر لعبة الخيانة الجماعية الأصلية. أكمل المهام على متن مركبة فضائية ، لكن ترقب دجال السفينة الوحيد ، الذي يتطلع دائمًا إلى الإفلات من القتل.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

اشتعلت النيران في الظاهرة الفيروسية في صيف عام 2020 - بعد عامين تقريبًا من إطلاق النسخة المسطحة في البداية على Steam بواسطة Innersloth. ثم تم إصدار نسخة VR في نوفمبر 2022 ، والتي يبدو أنها تكرر هذا النجاح ، وإن كان ذلك في منصات Quest 2 و PC VR الأصغر نسبيًا.

صدر في نوفمبر ، بيننا VR تجاوزت علامة المليون وحدة في أقل من عشرة أسابيع بعد الإطلاق ، حيث تم إطلاقها في وقت واحد عبر سماعات الرأس Quest 2 و SteamVR بسعر 10 دولارات. نسخة من PSVR 2 القادمة ستظهر أيضًا كعنوان يوم الإطلاق ، حيث سيتم إطلاقها في 22 فبراير.

ولا يتوقف عند هذا الحد. بيننا VR لديه عدد من التحديثات المخطط لها في الأفق ، بما في ذلك الخرائط الجديدة وإعدادات الردهة المخصصة وميزات إمكانية الوصول المحسّنة. يقول الفريق إن إعداد التقارير داخل اللعبة والإشراف على الدردشة الصوتية يعملان أيضًا على تحسين سلامة اللاعبين.

بالإضافة إلى أخبار المبيعات ، أصدر الفريق بعض الإحصائيات: بيننا VR تم لعبها أكثر من أربعة ملايين مرة من قبل المستخدمين في 122 دولة. في المتوسط ​​، تقام 44,000 مباراة في اليوم. تم تخصيص أكثر من 89,100,000 دقيقة للمهام والتخريب والخيانة.

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي