بث الحياة في معروضات المتحف

بث الحياة في معروضات المتحف

عقدة المصدر: 1959748

تعني طبيعة معارض المتاحف أنها مليئة بالتاريخ ، لكن التكنولوجيا يمكن أن تنقل دروس الماضي إلى الحياة - في بعض الحالات ، بالمعنى الحرفي تقريبًا.

في أواخر 20th في القرن الماضي ، خضعت المتاحف لعملية تحول ، حيث تخلصت من صورتها كأماكن مليئة بالغرف من المعروضات الثابتة في خزانات زجاجية تتميز بتسميات ثقيلة المعلومات ولكن القليل من السياق. تحتوي معظمها اليوم على بعض العناصر التفاعلية ، سواء كانت شاشة تعمل باللمس أو الواقع الافتراضي ، كما استخدمها Tate Modern في لندن لتصوير استوديو Modigliani's Paris من عام 1919 في معرض الفنان بأثر رجعي.

في يونيو 2021 ، ذهب المتحف الوطني للتاريخ الطبيعي في باريس خطوة أخرى إلى الأمام وقدم Revivre ، والذي أتاح للزوار فرصة الاختلاط بالحيوانات ثلاثية الأبعاد المنقرضة أو المعرضة لخطر الانقراض.

دخل المتحف في شراكة مع SAOLA ، وهو استوديو للإنشاء المعزز ، لإنشاء تجربة الواقع المعزز (AR). SAOLA ، التي أسسها صانع الأفلام جيريمي فراي والمنتج فلورنت جيلارد ، تضم عالمًا طبيعيًا ومصورًا للسينوغرافيا وفريقًا مخصصًا للإبداع ثلاثي الأبعاد. تقوم بصياغة متخصصين في الحياة البرية والعضوية والعمارة والتصميم وفقًا لاحتياجات المشروع.

ادوارد هوبر

عملت Bild Studios مع مؤرخ الفن الدكتور جيمس فوكس والفريق الإبداعي في The Experience Machine لإعادة تخيل رسم Nighthawks لإدوارد هوبر كعالم ثلاثي الأبعاد

رصيد الصورة: Gettyimages

استغرقت عملية النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة ستة أشهر وتضمنت عدة زيارات لمسح الغرفة بأكملها حتى لا يتعارض AR مع الهندسة المعمارية.

"كان علينا التأكد من أن النمر التسماني (النمر التسماني) يقفز على النافذة وليس بجانبها ، أو أن الخنفساء الأنغولية التي لا تطير تدحرج روثها على أرضية الغرفة" ، كما تقول ماري واكرنييه ، رئيسة قسم علم الآثار والخدمات الفنية في المتحف.

تأخذ تجربة AR الزائرين عبر الغرفة ، مسترشدين بحمامة راكب AR (انقرضت نفسها منذ بداية العشرينth قرن). باستخدام نظارات HoloLens 2 AR من Microsoft ، يمكن للزوار التوقف أمام شاشة عرض حيث يتم تحريك صورة ثلاثية الأبعاد بالحجم الطبيعي. يمكنهم تجربة كل مخلوق في بيئته الطبيعية ، سواء كانت تلك الأراضي العشبية الأفريقية أو تحت سطح البحر.

يقول المتحف إن الواقع المعزز قد تم اختياره على الواقع الافتراضي لأنه يوفر بيئة غامرة يمكن للزوار من خلالها التفاعل مع الآخرين في المجموعة أثناء الاستمتاع بالمشاهد والأصوات.

يخلق الصوت بكلتا الأذنين والمكاني صوتًا ثلاثي الأبعاد عندما يلتقي الزائر بمخلوق. أو قد لا يكون الزوار على دراية بالنمر إلى جانبهم إلا عندما يسمعونه يزأر!

استخدم المبدعون المجموعة الحالية للمتحف وأرشيفاته والأوصاف المعاصرة والرسومات للحيوانات لتصميم كائنات ثلاثية الأبعاد وتحريكها ضمن الهندسة المعمارية التاريخية للغرفة.

تم تصميم Revivre لتسليط الضوء على كل من الحيوانات المنقرضة وتلك المعرضة لخطر الانقراض واستكشاف أسباب زوالها. انقرضت بعض "المعروضات" لعدة قرون ، مثل طائر الدودو ، ولكن تم القضاء على بقرة ريثين أو بقرة البحر ستيلر (تشبه خراف البحر ولكن يبلغ طولها 10 أمتار ووزنها من ثمانية إلى 10 أطنان) بحلول عام 18th- صيادو القرن في أقل من 30 عامًا بعد أن شوهدوا لأول مرة في بحر بيرنغ.

بالإضافة إلى تسليط الضوء على التهديدات التي تتعرض لها بعض الأنواع اليوم ، تحدث Revivre أيضًا عن "الممارسات الجيدة" للشعوب الأصلية للحفاظ على الآخرين وموائلهم.

استمر معرض Revivre من يونيو 2021 حتى نهاية ديسمبر 2022 ، على الرغم من أنه لا يزال بإمكانك العثور على مقطع فيديو ترويجي على YouTube. من المحتمل أن يكون أحد العوامل المقيدة لمثل هذه المعارض هو تكلفة سماعات الرأس - تبلغ تكلفة HoloLens 2 من Microsoft حاليًا أكثر من 3,000 جنيه إسترليني. لسوء الحظ ، من المحتمل أن يتطلب الأمر خفضًا كبيرًا في تكلفة هذا الجهاز حتى تصبح مثل هذه المعارض أكثر جدوى على نطاق عام واسع.

يقع متحف كوبر هيويت سميثسونيان للتصميم في قصر كارنيجي في مدينة نيويورك وهو مخصص للتصميم التاريخي والمعاصر. عندما أعيد افتتاحه في عام 2014 ، بعد تجديد القصر ، قدم غرفة غمر لمساعدة الزوار على تصفح مجموعة ورق الحائط الخاصة به. باستخدام الجدول التفاعلي الموجود في منتصف الغرفة ، يمكن للزوار عرض نمط ورق الحائط على نطاق واسع حيث يتم عرضه على الجدران عبر جهازي عرض يتواصلان مع الجدول في الوقت الفعلي. يمكن للزوار أيضًا رسم أنماطهم الخاصة على الطاولة والتي يتم عرضها كخلفية.

رئيسية رئيسية

رصيد الصورة: Bild Studios / MARS Volume

قادوس AR

رصيد الصورة: Bild Studios / MARS Volume

أراد المتحف أيضًا تشجيع الزوار على الانخراط في التصميم المعروض وتكليف Cooper Hewitt Pen. حددت شركة استشارية في نيويورك نظام vWand من Sistelnetworks ، وهو قلم مراقبة المخزون المستخدم في الرعاية الصحية ، كنموذج مناسب. طورت جنرال إلكتريك عامل شكل أكثر أناقة وعدلت شبكات سيستل الدوائر والإلكترونيات. يقوم المستشعر بقراءة البيانات الموجودة في علامات NFC المضمنة في تسميات الكائنات. تقوم ذاكرة القلم الموجودة على اللوحة بتخزين البيانات ، والتي يمكن عرضها على الطاولات التفاعلية. يمكن أن يقترح أيضًا معروضات مماثلة قد تكون ذات أهمية مع صورة ومعلومات كتالوج. عند إصدار القلم ، تم إقرانه ببطاقة دخول الزائر. عند عودته ، تم إصدار إيصال برمز فريد ، يمكن للمتلقي استخدامه للوصول إلى جميع الصور والبيانات التي تم جمعها أثناء زيارته ، عبر موقع المتحف على الإنترنت.

على الرغم من فائدته ، فإن جائحة Covid يعني أنه تم سحب القلم من الاستخدام بسبب مخاوف صحية.

استكشاف الفن - استكشافه حقًا - يمكن أن يجعل اللوحة تنبض بالحياة. هذا هو النهج الذي تتبعه Bild Studios ، وهي شركة إنتاج تستخدم لوحات فيديو كبيرة وشاشات LED مع واقع مختلط وتأثيرات بصرية وعرض في الوقت الفعلي للعروض والتركيبات.

في عام 2020 ، استخدمت بيلد MARS (استوديو الواقع المعزز المختلط) في غرب لندن لإعادة إنشاء لوحة Nighthawks التي رسمها إدوارد هوبر عام 1942 كعرض تقديمي افتراضي ثلاثي الأبعاد. باستخدام جدار LED داخل الكاميرا وسقف LED وكاميرات وعرض في الوقت الفعلي ، أنشأ استوديو إنتاج افتراضيًا يسمح لمؤرخ الفن الدكتور جيمس فوكس بـ "الدخول إلى" العشاء المصور و "استكشاف" محيطه.

قام بيلد بتعيين Nighthawks على مساحة ثلاثية الأبعاد واستخدم إعادة البناء ثلاثي الأبعاد لإعادة تصميم ديكور المطعم وشاغليه. تم استخدام الذكاء الاصطناعي لتحليل ضربات فرشاة هوبر ، والتي تم تطبيقها على البيئة بأكملها ، لملء الفجوات التي لا يمكن رؤيتها في النسخة الأصلية ثنائية الأبعاد. باستخدام مرحلة الواقع المختلط الغامرة ، تمكن فوكس من إلقاء نظرة فاحصة على رواد المطعم الجالسين حول البار.

باستخدام هذا الاستجمام ثلاثي الأبعاد ، يمكن للمشاهد استكشاف الإجابات المحتملة للأسئلة التي غالبًا ما تُطرح حول اللوحة ، مثل ما هي العلاقة بين الرجل والمرأة الجالسة بجوار بعضهما البعض ولكن لا تتحدث؟ كما يسمح بإنشاء سلسلة من اللوحات البديلة ، على سبيل المثال ، لتجربة ظروف الإضاءة المختلفة. كيف سيبدو السيناريو نفسه في منتصف النهار؟ أو مع المطر المنعكس من البرك في الرصيف في الخارج؟

توضح هذه المشاريع الثلاثة كيف يمكن استخدام التكنولوجيا المتاحة بسهولة لتحويل المعروضات في المتاحف وصالات العرض إلى شيء يجعل الشخص ينظر ويتعجب. من هناك ، يمكنهم البدء في اكتشاف المزيد من المعرفة ، والتفرع إلى مجالات الاهتمام بطريقة يسهل الوصول إليها وبصيغة سهلة الهضم. 

اكتشف كيف تم وضع مؤرخ الفن البريطاني ومقدم بي بي سي والمذيع المرشح لجائزة بافتا الدكتور جيمس فوكس داخل تمثيل ثلاثي الأبعاد افتراضي لرسومات إدوارد هوبر عام 3 Nighthawks من خلال الواقع الممتد.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

اشترك في E&T News البريد الإلكتروني للحصول على قصص رائعة كهذه يتم تسليمها إلى بريدك الوارد كل يوم.

الطابع الزمني:

اكثر من E & T