سيكون لدى Dead Island 2 بطاقات بدلاً من شجرة مهارات

سيكون لدى Dead Island 2 بطاقات بدلاً من شجرة مهارات

عقدة المصدر: 1927245
يتم تحميل مشغل الصوت ...

من الغريب أن نعتقد أن Dead Island 2 قد يكون على بعد بضعة أشهر فقط. تم الإعلان عن تكملة لعطلة 2011 في بؤس شخص آخر لأول مرة في عام 2014 مع Yager على رأس الفريق، ثم في عام 2016 تم الإعلان عن استحواذ Sumo Digital على المسؤولية، والآن ستقوم Dambuster Studios بإيصالها إلى خط النهاية، بعد أن بدأت في التطوير. من الصفر قبل أربع سنوات.

في حريق سريع مؤخرا مقابلة مع Game Informer (يفتح في علامة تبويب جديدة) (عبر NME (يفتح في علامة تبويب جديدة))، أجاب خان، مصمم السرد الرئيسي في Dambuster والمدير الإبداعي جيمس وورال، على 86 سؤالًا حول Dead Island 2، وغطى موقعها في لوس أنجلوس، والمقطورة الجذابة للانتباه، وكيف سيعمل نظام المهارات، من بين أمور أخرى.

كانت جزيرة Dead Island الأصلية تحتوي على أشجار مهارات لكل شخصية، مع ثلاثة فروع تغطي قدرات القتال والبقاء والغضب. وعندما سُئل عما إذا كان الجزء الثاني سيحتوي أيضًا على شجرة مهارات، أجاب خان: "هناك مجموعة مهارات، وهي أفضل".

للتوسع في ذلك، وصف Worrall مجموعة المهارات بأنها "مجموعة من الفتحات التي تمثل جميع أنواع القدرات المختلفة ويمكنك تبديل البطاقات داخل وخارج بسرعة، كيفما تريد، وقتما تشاء." لا تتوقع شيئًا مثل Midnight Suns إذًا، حيث يتم توزيع البطاقات عليك بشكل عشوائي من مجموعة قدراتك، بل تصورًا يشبه البطاقة لمجموعة من الركلات الخاصة واللكمات والضربات الأرضية وما إلى ذلك بحيث يمكنك التبديل بين متى، على سبيل المثال، تبين أن الرئيس محصن ضد نوع واحد من الهجمات التي تخصصت فيها.

اختارت خان البطاقات كواحدة من أكثر الإضافات إثارة إلى Dead Island 2، قائلة: "الفن مذهل، إنها ممتعة للنظر إليها وكل ذلك، ولكن من الممتع حقًا اللعب بها. [يمكنك] تغيير المهارات في الجو. يمكنك الإقلاع وتغيير مهاراتك والهبوط بعتاد مختلف، وهذا أمر مذهل."

وأضاف Worrall: "ويمكنك تحمل بعض المخاطر الحقيقية من خلال التحميل الخاص بك أيضًا". "إنها تؤتي ثمارها حقًا، وفي بعض الأحيان تسوء الأمور بشكل فظيع."

لعب سام جرير أ عرض توضيحي للعبة Dead Island 2 العام الماضي، واستمتعت بدقة قتالها، والذي يدور حول محاكاة المكان الذي تستهدفه وما يحدث لكتلة الزومبي التي تصيبها. وكتبت: "كل هذا بفضل نظام تحويل أجساد الزومبي المسمى FLESH، أو نظام نزع الأحشاء المكاني الكامل للكائنات البشرية. لقد استغرق إنشاء الاختصار المثالي عقدًا من الزمن، لكن والله لقد فعلوا ذلك. ما يعنيه ذلك هو أنه يشبه إلى حد كبير Resident Evil Remakes الأخيرة، فإن الزومبي لديهم مستوى مثير للاشمئزاز من التفاصيل عندما تقوم باختراقهم أو إطلاق النار عليهم. إنه أمر مقزز وكئيب، هذا النوع من الإفراط الذي يجعلك تشعر وكأنك بحاجة إلى الاستحمام بعد اللعب.

Dead Island 2، إذا سارت الأمور كما هو مخطط لها، ستكون متاحة على متجر ألعاب ملحمة (يفتح في علامة تبويب جديدة) من أبريل 28. 

الطابع الزمني:

اكثر من ألعاب الكمبيوتر