مسرح الكوارث: soO vs Flash (2015/7/12)

مسرح الكوارث: soO vs Flash (2015/7/12)

عقدة المصدر: 2246185

بقلم: ميزنهاور

يعد مسرح الكوارث اليوم خروجًا عن برامجنا العادية. اللعبة نفسها ليست بهذا السوء، ولا تستحق تسليط الضوء عليها في ظل الظروف العادية.

ومع ذلك، فإن الظروف المحيطة بهذه المباراة لم تكن طبيعية. إذا كانت الإصدارات السابقة في الغالب تتعلق بألعاب فردية سيئة، فإننا نختبر اليوم مجموعة كاملة*** من صناعة الخرائط السيئة، ومنطق المعجبين السيئين، والمؤسسات الإجرامية السيئة المحيطة بالموسم الثاني لكأس KeSPA لعام 2015.

في 9 سبتمبر 2001، كان عمره ثماني سنوات سو تم ضبطها في نهائيات 2001 دوري كوكا كولا ستارليج. لقد كانت السلسلة التي فاز فيها الملاكم الأسطوري بلقبه الثاني في OSL، لكن SoO وجد أن الوصيف YellOw هو اللاعب الأكثر جاذبية. لقد وجد ببساطة شيئًا ما المبرد حول YellOw، وأصبح على الفور من محبي Zerg شديد العدوانية.

لم يكن يعلم أن هذه ستكون واحدة من أكثر اللحظات تأثيرًا في حياته - لأن القدر يتمتع بروح الدعابة القاسية - مما يدفعه إلى السير على طريق أن يصبح أكثر لاعبي StarCraft تعذيبًا (قد يبدو هذا وكأنه شيء من الخيال ولكن ، أنا لست كذلك، لقد سمعت هذه الحكاية مباشرة من soO نفسه).

وبحلول يوليو من عام 2015، كانت شركة soO قد ورثت بالكامل إرث المركز الثاني للأصفر. مثل بطل طفولته، أصبح أحد أفضل لاعبي StarCraft في العالم. ومثله مثل معبوده أيضًا، أصبح مثالًا حيًا للفرق بين كونه واحدًا من الأفضل وببساطة الأفضل. خلال موسمي 2013 و2014 في GSL، سجل الرقم القياسي التاريخي بخسارة أربع نهائيات في Code S على التوالي، وبالتالي حل محل MarineKingPrime ليصبح الوريث بلا منازع لـCode S. هونغ-خط.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

هذا بالتأكيد يندرج في فئة "العشق".

بالنسبة إلى soO المطلية بالفضة لعام 2015، جاءت بطولة LOTTE Homeshopping KeSPA بمثابة بطولة مثيرة للاهتمام. لم يكن هناك أي خطأ في الحدث المتواضع الحجم مع شيء مرموق مثل Code S - فقد كان لديه حوالي 22,000 دولار أمريكي فقط من أموال الجائزة مقابل 93,000 دولار أمريكي تقريبًا في GSL، وتم حشره بشكل غريب في فتحة التقويم المجانية الوحيدة بين جولات Proleague ومواسم GSL/SSL . كان الأمر كما لو أن كؤوس KeSPA تم إنشاؤها فقط لضمان عدم وجود أي فجوات في تقويم SC2 الكوري بين شهري يناير وأكتوبر (كما سنذكر لاحقًا في هذه المقالة، كان هناك سبب أكثر منطقية - إذا كان غير قانوني - سبب وجوده).

ومع ذلك، فإن المزيد من StarCraft أفضل من StarCraft الأقل، ولذلك دخل كأس KeSPA مع فرصة للتخفيف إلى حد ما من معاناته الملطخة بالفضة. بدأ soO باكتساح 3-0 ضد San في الجولة الأولى من فئة الإقصاء الفردي، والتي أتبعها بعرض مثير للإعجاب آخر في RO8 بفوزه على HerO 3-1.

أدى ذلك إلى مواجهة soO مع Flash في الدور قبل النهائي. الآن، هناك الكثير أنا استطاع تحدث عن إله Brood War ومغامراته ومغامراته العديدة في StarCraft II. ومع ذلك، من أجل هذه المقالة تحديدًا، ليس من المهم بشكل خاص من واجه ذلك الشخص. يكفي أن نقول إن Flash كان يقترب من نهاية مسيرته في SC2 في هذه المرحلة، وستكون هذه إحدى مشاركاته القليلة الأخيرة في البطولات الفردية قبل التقاعد.

شهدت اللعبة الأولى على Iron Fortress أن Flash يحاول الاستفادة من الخريطة المفضلة للماكرو واللعب به أسلوب ميكانيكي دفاعي للغاية، لكن soO كان قادرًا على الاندفاع فوق Flash بوحدات Lair-tech قبل أن يتم ضبط دفاعات Terran بالكامل.

ربما كانت Mech هي بطاقة الاتصال الخاصة بـ Flash، لكنه كان بالتأكيد قادرًا على فعل المزيد. مع تعيين اللعبة الثانية على الخريطة الجديدة تمامًا لـ Moonlight Madness (مع خادم KeSPA Cup كـ "معاينة" قبل تغيير السلم الرسمي)، توجه Flash مع وضع بعض الخداع في الاعتبار.

(بالمناسبة، لم تلعب soO تقريبًا في هذا الحدث في المقام الأول. سمحت مصادرة Rain لـ SoO بالمنافسة في مباراة لعب ضد Zest، الذي كان مسؤولاً عن أحد الوصيفين لـ soO في GSL. بالطبع، تغلبت soO له في مباراة اللعب للفوز بدخول البطولة).

المباراة: soO vs Flash – Moonlight Madness

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

وفقًا لـ Liquipedia، انتهى الأمر بـ Moonlight Madness إلى كونها خريطة متوازنة إحصائيًا للغاية، حيث اقتربت جميع المباريات الثلاث من 50/50. ومع ذلك، كان لها سمة مميزة يمكن أن تجعل الألعاب غير عادية للغاية (اقرأ: فظيعة): منحدرات غير ساحلية تمامًا تسمح للدبابات بإطلاق النار على القاعدة الرئيسية Vespene Geysers.

مع تقنية soO مباشرة إلى قاعدتين Muta، أظهر لنا Flash بالضبط كيف يمكن للمرء الاستفادة من هذه التضاريس. لقد اختار ما يمكن أن يكون بناءًا رهيبًا على أي خريطة أخرى في ذلك الوقت: بعد التوسع، أسرع بإخراج سيارة طبية مع دبابة واحدة وأربعة من مشاة البحرية. تم إرسال هذه الوحدات على الفور إلى الجرف المرتفع المطل على Zerg الرئيسي، وبدأوا في فرض الحصار عندما كان برج soO قد انتهى بالكاد في منتصف الطريق.

[تحميل الصورة]

SidianThe Bard، أنا معجب بك كشخص، لكن ما الذي كنت تفكر فيه؟

والآن، تجدر الإشارة إلى أن هذه لم تكن المرة الأولى التي يتم فيها استخدام هذه الاستراتيجية. FanTaSy، أحد أفضل أصدقاء soO بسبب الوقت الذي قضوه معًا في SK Telecom T1، جرب استراتيجية مماثلة ضد Dark في الجولات السابقة من كأس KeSPA. في حين انتهى الأمر بنسخة FanTaSy من الإستراتيجية بالفشل، أدرك فلاش وجود فرصة لإساءة الاستخدام عندما رآها. لم يقم أحد برفض أي ميزة، فقد أعطى الإستراتيجية تطوره الأمثل وكشف النقاب عنها ضد soO.

عملت الاستراتيجية إلى الكمال. تم تعزيز قوة الهبوط الأولية لـ Flash بسرعة من خلال مجموعة من Medivacs، بما في ذلك SCV لبناء الأبراج وحتى Thors كمبالغة كاملة ضد Mutalisks. أدى هذا إلى حرمانه من اقتصاد 4-Gas الذي احتاجه لتشغيل 2-Hatch Mutalisks، في حين أن تخطيط توسيع الخريطة جعل من المستحيل فعليًا أخذ قاعدة بديلة.

علاوة على ذلك، كان هذا الموقع المتقدم بمثابة رأس جسر لـ Flash لشن غارات أعمق على Zerg الرئيسي، مما يجعل من الضروري على soO طرد الغزاة في أسرع وقت ممكن. أدى هذا بشكل فعال إلى إغراء soO بالقيام بالعديد من الاشتباكات الرهيبة لمحاولة إزالة الدبابات والأبراج، والتي فشلت جميعها في النهاية.

بعد حوالي 16 دقيقة (في وقت HotS)، كانت البنية التحتية لـ soO في حالة يرثى لها وقام Flash بتجميع جيش لا يمكن إيقافه في المنزل. سار فلاش عبر الخريطة، وجمع GG، وربط السلسلة في لعبة واحدة لكل منهما.

[تحميل الصورة]

أصبح الوضع غير مقبول بشكل متزايد حيث يمكن لـ Flash أن يهدد قاعدتين في وقت واحد

لحسن الحظ بالنسبة لـ soO، يبدو أن هذه الخسارة المزعجة إلى حد ما لم تؤثر على عقله على الإطلاق. لقد صنع لحمًا مفرومًا من Flash في المباراتين التاليتين، وفاز بالمباراة الثالثة على Terraform ضد Flash's mech، واستخدم كتلة Mutas لإنهاء المهمة على Bridgehead.

أدى هذا إلى إقامة مباراة نهائية لقتل الفريق ضد زميله في فريق SKT Dark، الذي كان مؤقتًا في طريقه إلى Kong-dom بعد حصوله على المركز الثاني في كأس KeSPA السابقة في ذلك العام (الحدث الذي تميز بـ الترويجي المفضل الشخصي في تاريخ ستار كرافت II). لسوء الحظ بالنسبة لـ Dark، فقد أطلق إمكاناته جزئيًا فقط في تلك المرحلة من حياته المهنية، في حين كان soO أفضل لاعب ZvZ في العالم. تولى Dark زمام المبادرة في السلسلة مع بعض خدع Nydus في اللعبة الأولى، لكن soO استعاد عافيته ليفوز بالنهائيات بشكل مقنع في اكتساح الرجل المحترم 4-1.

[تحميل الصورة]

بالنسبة للمبتدئين، هذا ما يُعرف بالطائرة الضخمة بدون طيار

وهاهو قد فعل ذلك أخيرًا. لقد حصل على أول فوز له في حدث Liquipedia-Premier في حياته المهنية. في لحظة انتصار soO، كان هناك بصيص من الأمل في أنه قد يتخلى جزئيًا على الأقل عن لقب كونغ. ومع ذلك، وكما أثبت التاريخ، فإن هذا سيكون أملاً عقيماً للغاية في الواقع.

ليست كل البطولات متساوية

دعونا نعود إلى YellOw. تأسست لعبة Kong Mythos بعد خسارته ثلاث نهائيات في OSL/MSL في 2001-2003، لكن عوامل أخرى ساهمت في أن تصبح ميمًا استمرت لعقود. كان جزء منه عبارة عن علم الأعداد، حيث وجد المشجعون الرقم "اثنين" يتكرر باستمرار في مسيرة Yellow المهنية.

كان العامل الكبير الآخر هو موهبة Yellow الغريبة في الفوز بالبطولات في ما يسمى ببطولات "الحدث الخاص" مثل بطولة الفائزين KPGA لعام 2003، و2005 BlizzCon Invitational، و2005 Snickers All-Star League. كانت بعض هذه الأحداث في الواقع ذات قيمة جيدة جدًا وشهدت منافسة قوية. ومع ذلك، فقد تمكن مجتمع StarCraft الكوري من تحريف هذه الإنجازات بحيث تكون ذات أهمية بطريقة أو بأخرى ضد YellOw، ووصفه بأنه أعظم بطل تقريبًا.

وهكذا، عندما فازت soO بكأس KeSPA الثانية لعام 2015، عرف المشجعون المتمرسون في التاريخ أن هناك طريقة واحدة فقط لتفسير ذلك. هو - هي. لم يفعل ذلك. عدد. لقد عزز فقط فكرة أنه كونغ حقيقي، يسير على خطى سلفه اللامع. حتى القديم MLG مقابل دعوة Proleague- وهي بطولة عبر الإنترنت فقط فازت بها soO في عام 2012 قبل أول فضية له في GSL - تم تجميعها لتعزيز سرد أن soO هي YellOw 2.0.

لا بد أنه ترك طعمًا مريرًا في فم soO عندما أدرك أنه لم يكن هناك أي راحة يمكن العثور عليها (حسنًا، ربما كانت جائزة المركز الأول البالغة 9,000 دولار تقريبًا حلوة جدًا) - فقط مزيد من السخرية من المجتمع الكوري ككل.

صنع المعجبون تماثيل تعيد تمثيل تعبيرات soO أثناء وقوفه على المسرح بعد خسارته أمام Classic في الموسم الثاني من Code S في عام 2

(من المثير للدهشة أن منطق كونغ هذا عمل بالفعل لصالح soO في بعض المناسبات. وفي 2014-2015، حصل على مركزين إضافيين في DreamHack Stockholm وIEM GamesCom. ومع ذلك، ظل المجتمع الكوري ثابتًا في تقييمه. من البطولات، دون احتساب هذين المتسابقين في المركز الثاني أمام soO نظرًا لحالتهما "من المستوى 2".)

في الواقع، نفضل أن ننسى حدوث هذه البطولة على الإطلاق

في مقال سابق تناولنا ملحمة 2015 سونيك و سبينو، حيث أنفق أحد المعجبين المميزين/رجل الأعمال قدرًا كبيرًا من المال لم يكن بحاجة إليه لدعم StarCraft وترك شركائه في العمل يأكلون الأوساخ عندما سقط القاع.

كان من الممكن أن تكون هذه أكبر فضيحة في عام 2015، لولا حقيقة أن كأس KeSPA ستظهر لاحقًا في قلب فضيحة رشوة واختلاس ضخمة تورط فيها رئيس KeSPA جون بيونج هون (أصبح هذا معروفًا للعامة فقط في عام 2017).

الآن، يعد الاطلاع على تاريخ KeSPA من التفاهة الشاملة مقالًا كاملاً في حد ذاته، لذا إليك بعض الأمثلة فقط: سياسة "الوكالة الحرة" خلال حرب الحضنة, سرقة Proleague من OGN/MBC وبيع الحقوق لهم مرة أخرىو أو التواطؤ لقمع رواتب اللاعبين.

ومع ذلك، فإن جميع التصرفات الغريبة السابقة لـ KeSPA كانت من النوع القانوني الغامض - وهو أسلوب عادي، بلا روح، يسعى إلى الربح الذي يمكنك رؤيته في أي صناعة. ما حدث مع الرئيس جون كان أول شيء لا يمكن إنكاره جنائي حصل. على حد تعبير أخبار موضوع TL.net حول الفضيحة:

داهم المدعون العامون الكوريون مكاتب KeSPA كجزء من التحقيق في الرشاوى التي تلقاها مساعدو رئيس KeSPA السابق، فضلاً عن اختلاس أموال KeSPA.

وقال مسؤول ذو صلة بمكتب المدعي العام، وفقًا لصحيفة هانكيوريه الكورية: "إننا ننظر في العملية التي من خلالها حصل الاتحاد الكوري للرياضات الإلكترونية على أموال الرعاية من شركة Lotte Homeshopping، واختلاس أموال الاتحاد".

وفقًا لهانكيوره، بدأ التحقيق بعد أن اكتشف المدعون أدلة على أن مساعدي رئيس KeSPA السابق قد تلقوا مدفوعات تبلغ قيمتها عدة مئات الآلاف من الدولارات من شركة Lotte Homeshopping. ويحقق المدعون أيضًا في صفقة رعاية بقيمة 300,000,000 مليون وون بين Lotte Homeshopping وKeSPA مقابل أي خدمات تتلقاها Lotte Homeshopping في المقابل.

رئيس KeSPA السابق - الذي لم يذكر اسمه في تقارير وسائل الإعلام ولكن يكاد يكون من المؤكد أنه السيد جون بيونج هون حسب وصفه كعضو سابق في البرلمان وعضو حالي في طاقم الرئيس الكوري - شغل سابقًا منصبًا في لجنة حكومية تتمتع بسلطة التجديد رخصة تشغيل LOTTE Homeshopping. ويشتبه المدعون في أن LOTTE Homeshopping ربما "ضغطت" على الرئيس السابق للتجديد.

أشارت صحيفة سيول الاقتصادية اليومية إلى أن المدعين العامين سبق لهم أن حققوا مع شركة Lotte Homeshopping في عام 2016 لتقديمها خطط عمل مزورة وإنشاء أموال سرية للضغط من أجل إعادة الموافقة عليها، مما أدى إلى توجيه الاتهام إلى رئيسها التنفيذي.

وفقًا لـ JTBC News، تم اعتقال ثلاثة حتى الآن في التحقيق، بما في ذلك مساعدين لرئيس KeSPA السابق.

حسنًا، أتساءل من الذي رعى فعاليات KeSPA في عام 2015؟ لنلقي نظرة:

المقدمة: إس كيه تيليكوم

كأس KeSPA 1: إنترنت oleh GiGA

كأس KeSPA 2: التسوق المنزلي من شركة LOTTE

ه.

وبطبيعة الحال، فإن الوضع القانوني لا علاقة له بـ soO أو أي من المشاركين في الحدث. كانت مهمتهم هي المنافسة، وكانت كأس KeSPA واحدة من العديد من المسابقات. ولكن بالنسبة إلى اللاعب الأكثر لعنة في تاريخ StarCraft II، كان من المناسب بشكل مأساوي أن تأتي "بطولته" الوحيدة في ذلك الوقت في حدث ربما كان موجودًا فقط لتوجيه رشوة سياسية بقيمة 250,000 ألف دولار.

كيف انتهى كل هذا الهراء

تم إخراج Moonlight Madness من مجموعة الخرائط بعد موسم واحد.

استغرق الأمر حتى عام 2018 حتى ينهى المدعون تحقيقاتهم أخيرًا ويقدمون لائحة اتهام رسمية ضد رئيس مجلس الإدارة جون. بحلول ذلك الوقت، كان Proleague قد انتهى لأكثر من عامين، وكان Jin Air هو فريق KeSPA الوحيد المتبقي الذي احتفظ بفريق StarCraft II، وانتهى الأمر بسلسلة بطولات كأس KeSPA إلى النسيان إلى حد كبير.

وكان الاستثناء الوحيد انتصار نيب التاريخي في عام 2016، والتي تم منحها بطريقة سحرية حالة "إنه مهم" على عكس فوز soO بكأس KeSPA (هل يمكن أن يكون ذلك بسبب أهمية السرد أكثر من أي شيء آخر؟).

أما بالنسبة لـ soO، فقد أضاف إلى تراثه في كونغ، حيث حقق المركزين الخامس والسادس في المركز الثاني في Code S، وحصل حتى على المركز الثاني في نهائيات WCS العالمية لعام 2017.

[تحميل الصورة]

في عام 2021، بعد الاستئناف، كان السيد جون مذنب بتلقي الرشاوى والاختلاس وغيرها من الجرائم. حصل على حكم مع وقف التنفيذ ولم يقضي أي عقوبة في السجن، وكان ذلك لاحقًا عفا في 2022.

بحلول ذلك الوقت، كان soO قد حصل على البراءة في IEM Katowice وذهب لأداء خدمته العسكرية الإلزامية. ربما لا نستطيع أن نقول "كل شيء على ما يرام إذا انتهى بشكل جيد"، لكنها قدمت خاتمة مريحة لواحدة من أكثر المهن الفريدة في تاريخ StarCraft.

ومع ذلك، لا يمكن للمرء إلا أن يتساءل عما كان يمكن أن يحدث إذا وقفت إلى جانب BoxeR في تلك الليلة المصيرية.


الطابع الزمني:

اكثر من TL.net