مراجعة أبطال الجاذبية

عقدة المصدر: 870692

لقد خدعني أبطال الجاذبية. بإلقاء نظرة واحدة على الصور المرئية اللطيفة ، افترضت أنها ستكون الخيار المثالي لبعض الألعاب المحلية الممتعة. أوه ، كم كنت مخطئا. Gravity Heroes بعيدة كل البعد عن كونها لعبة سيئة ، لكنها لعبة صعبة بلا هوادة. هذه لعبة تجعل ألكسندر فولكانوفسكي من UFC يبدو غير ضار بالمقارنة.

تعتبر Gravity Heroes ظاهريًا لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد ، ولكنها تنتهي بكونها شيئًا آخر تمامًا ، أقرب إلى لعبة ألغاز جحيم رصاصة. يأخذ بطلك الصغير ذو البكسل وما يصل إلى ثلاثة أصدقاء موجة تلو الأخرى من الروبوتات حتى تكون آخر من يقف. نادرًا ما يحدث ذلك. النتيجة المعتادة هي أنك ستموت قبل وقت طويل من قيام أعدائك الآليين بتلويح الراية البيضاء التي يضرب بها المثل.

- المادة تتمة أدناه -

فلماذا هو صعب جدا؟ هذا بسبب إدراج الجاذبية. قد تكون الجاذبية صديقًا لنا في الحياة الواقعية ، حيث تمنع المحيطات والغلاف الجوي للأرض من الاختفاء في الفضاء ، ولكن في Gravity Heroes ، يمكن أن يكون استخدامها محيرًا ويضيف أضعافًا مضاعفة إلى صعوبة اللعبة.

في أي وقت من اللعبة ، بمجرد نقرة واحدة من عصا الإبهام ، يتم تغيير الجاذبية الشخصية للصورة الرمزية الخاصة بك. سينتهي بك الأمر بالسقوط - أو الارتفاع ، على ما أعتقد - إلى السقف والأرضية والجدران في الساحة. طوال الوقت ، يمكنك الاستمرار في التفجير بعيدًا باستخدام مطلق النار العشبي الخاص بك ، وإن كان ذلك مع الارتباك المؤقت الذي يأتي من عودة كل شيء فجأة إلى الأمام.

إنها خدعة رائعة ، تسمح لمحاربك بإرسال أنفسهم وهم يتنقلون عبر الفضاء لمهاجمة عدو من الخلف أو تفادي هجوم قادم. المشكلة هي أن محاولة فهم عناصر التحكم في البداية تشبه طفل يبلغ من العمر ثلاث سنوات يكتشف كيف يربت على رأسه ويفرك بطنه. لقد استغرق الأمر وقتًا طويلاً لإعادة تدريب ردود أفعالي ، لمحاولة تذكير نفسي بأن تحريك عصا الإبهام اليمنى لن يغير هدفي ، ولكنه بدلاً من ذلك سيرسلني بشكل حلزوني حول الحلبة في حالة ذهول بسبب الجاذبية. يكفي القول ، لقد كان محبطًا.

من المؤكد أن الصعوبة البغيضة للأعداء لا تساعد في تأقلم اللاعب أيضًا. إنهم قاسون وقاسيون. تصل موجة تلو الأخرى من التوابع ويسعدهم كثيرًا السماح للاعب بمعرفة أنه ليس جيدًا في الألعاب كما كان يعتقد. ثم هناك الرؤساء. لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تظهر هذه الأشياء العملاقة من الألم ، ويمكنك أن تطمئن إلى أن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً للتخلص منها عند حدوثها. حتى الرئيس الأول لديه مجموعة رائعة من الهجمات التي تؤدي إلى وابل من الموت الجحيم. لكي تكون منتصرًا ، ستحتاج إلى توقيت مثالي بالبكسل ومستوى بارع من مهارات تبديل الجاذبية.

لم يتم تسهيل الأمور من خلال رموز التقاط الأسلحة غير الواضحة. يمكنك الحصول على مجموعة واسعة من الأسلحة خلال المستوى ، من البنادق التي تطلق الرصاص النطاطي إلى البندقية الكلاسيكية المستوحاة من Doom ، ولكن حظًا سعيدًا في معرفة ما هو قبل التقاط الأشياء. الأيقونات صغيرة جدًا وغير واضحة جدًا للمساعدة في اللعب الحدسي. بدلاً من ذلك ، ستترك شتمًا عندما تقوم عن غير قصد بتبديل البندقية الدقيقة التي تحتاجها لمكبر الليزر الضئيل الذي هو عبارة عن سروال تمامًا.

لماذا الصعوبة الزائدة؟ ربما لاستخلاص وقت اللعب في اللعبة. لا يوجد سوى عدد قليل من المستويات وقليل من الرؤساء. في الواقع ، بدون تحطيم وحدة التحكم لمستويات الصعوبة ، يمكن التخلص من Gravity Heroes في غضون ساعة. هناك أيضًا وضع البقاء على قيد الحياة ووضع متعدد اللاعبين ، وهي إضافات مباشرة ، على الرغم من أنها في نهاية المطاف بعيدة المنال وسرعان ما يتم نسيانها.

فيما يتعلق بالعرض ، هناك الكثير مما يعجبك هنا. الرسوم المتحركة المنقطة المفصلة هي متعة. غالبًا ما ترتدي شخصية اللاعب الصغير الصغير خوذتها قبل المعركة ، وتتخلص من الذخيرة المستهلكة وتنهار في موت مؤلم (لكن لطيف). هناك قصة ، على الرغم من كونها غير منطقية تمامًا ، إلا أنها تستفيد على الأقل من الحوار الذي يتغير اعتمادًا على الشخصيات التي اخترتها أنت وأصدقاؤك للعب بها. يعد اكتشاف جميع خيارات المزاح طريقة واحدة لإلهاء نفسك عن حقيقة أنه ، بغض النظر عن مدى صعوبة المحاولة ، لا يمكنك التخلص من الرئيس الغبي.

- الصفحة تتمة أدناه -

المصدر: https://www.thesixthaxis.com/2021/05/20/gravity-heroes-review/

الطابع الزمني:

اكثر من TheSixthAxis