التدريب العملي: يجلب Colossal Cave 3D أحد أحجار الأساس للألعاب إلى الواقع الافتراضي

عقدة المصدر: 1667981

ربما لم تسمع به من قبل مغامرة كهف ضخمة، ولكن إذا لعبت إحدى ألعاب الفيديو خلال الـ 45 عامًا الماضية ، فهذا يعني أنك تسير على خطى هذه اللعبة.

كانت لعبة 1976 الأصلية واحدة من أولى ألعاب المغامرات التي تضم نصوصًا كاملة والأولى التي اشتهرت. في كل مرة تحل فيها لغزًا باستخدام مخزونك أو بيئتك بطريقة إبداعية ، في كل شيء من Zork إلى Resident Evil إلى Cave Digger ، فإنك ترى بعضًا من الحمض النووي الإبداعي لـ Colossal Cave.

في هذا الخريف ، تعود اللعبة كـ Colossal Cave 3D ، إصدار "مُعاد تخيله" يتم طرحه على الكمبيوتر الشخصي و Nintendo Switch و Meta Quest 2. تم تطويره بواسطة Cygnus Entertainment ، وهي شركة تأسست خصيصًا لهذا الغرض من قبل أساطير ألعاب المغامرات كين وروبرتا ويليامز ، والمعروفين باسم King's Quest و Phantasmagoria.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

يتحدث إلى الفنان Colossal Cave 3D Marcus Maximus Mera في PAX West يكشف أن المشروع بأكمله بدأ من خلال ما يرقى إلى مصادفة خالصة. دخلت ميرا في الحوسبة القديمة كهواية في العام الماضي واشترت مجموعة صغيرة من Facebook Marketplace ، والتي تضمنت إصدارًا نادرًا بشكل غير عادي من King's Quest الأصلي.

جلب ذلك ميرا إلى عرض تقديمي في متحف حيث صادف أن التقى كين ويليامز وصادقته. على مدار عدة أشهر ، شجع ميرا ويليامز على الخروج من التقاعد لمشروع جديد ، والذي انتهى به الأمر إلى أن يكون هذا الإصدار الجديد من Colossal Cave. بمرور الوقت ، أقنعوا روبرتا ويليامز بالمجيء في الرحلة. يمول ويليامز هذا الإصدار الجديد من اللعبة بالكامل وقالوا إنهم سيقررون بعد الانتهاء ما إذا كانوا سيعودون إلى التقاعد أم لا.

كان لدى Cygnus كشك في معرض PAX West الذي أقيم في نهاية الأسبوع الماضي في سياتل ، حيث يمكن للحاضرين لعب جزء سليم من لعبة Colossal Cave 3D قبل ألفا ، إما في VR على Quest 2 أو في "وضع الفطيرة" على Switch.

قبل أن أجلس مع سماعة الرأس ، كانت ميرا حريصة على التركيز على كلمة واحدة: "إعادة تخيلها". تمامًا مثل إصدار الواقع الافتراضي من Myst في العام الماضي ، كان مصممو Cygnus حريصين على إعادة اختراع أقل قدر ممكن من هذه العجلة الخاصة. Colossal Cave 3D هو بالضبط ما يشير إليه عنوانه: مغامرة Colossal Cave الأصلية ، مع توفير واجهة رسومية لأول مرة منذ أكثر من 45 عامًا.

تماشيًا مع طبيعة المصمم الأصلي ويل كراوثر بصفته من عشاق D & D / الكهوف في المدرسة القديمة ، كان Colossal Cave الأصلي خاليًا من المؤامرات مثل الأشياء. يحمل Colossal Cave 3D هذا التقليد إلى الأمام: فأنت مغامر غير مرئي إلى حد كبير ، سمع شائعات عن وجود كنوز قديمة داخل الكهوف الموجودة أسفلك. مهمتك هي العثور على طريقة للداخل ، وجمع تلك الكنوز ، والتعامل مع سكان الكهوف المعادين ومحاولة الخروج أحياء.

يحتوي Colossal Cave 3D على نفس العقبات والوحوش والتحديات والنهب مثل الإصدار الأصلي للنص فقط ، مع استكمال جميع الحلول نفسها المترجمة إلى واجهة مستخدم حديثة.

كان الإصدار الذي لعبته في Quest 2 في PAX يحتوي على حركة مباشرة تم تعيينها على وحدة التحكم اليسرى ، على الرغم من توفر خيارات النقل الفضائي أيضًا. للتفاعل مع البيئة ، يوجد مؤشر على الشاشة متصل بوحدة التحكم الصحيحة ، يذكرنا بالمؤشر متعدد الأغراض الذي تجده في ألعاب مغامرات LucasArts القديمة. بشكل افتراضي ، سيفحص كل ما يشير إليه ، لكن النقر على أحد أزرار الوجه يحول ذلك إلى أمر "أخذ". لاستخدام عنصر ، يمكنك فتح مخزونك ، والنقر عليه بالمؤشر ، وسحب الرمز الناتج إلى الكائن البيئي المطابق.

تم استنساخ جميع الوحوش الأصلية بأمانة ، وكذلك الكهوف نفسها. هناك قدر معين من الحماس الشديد للبيئات التي تبدو وكأنها شيء قد تراه في مشروع المعجبين. تمت ترجمة كل شبر من الكهوف وكل شخصية عشوائية من NPC بعناية إلى 3D ، مع مواد موضوعة يدويًا ونماذج منحوتة.

لم ألعب Colossal Cave لسنوات قبل أن أجلس لتجربته في PAX ، ولكن هناك الكثير من الألعاب ثلاثية الأبعاد التي لا تتوافق تمامًا مع خيالي. كان الأمر أشبه بمشاهدة فيلم مقتبس عن رواية قرأتها إلى أجزاء. لطالما صورت الأفعى ، على سبيل المثال ، على أنها خشخشة ، على عكس تصوير Cygnus لكوبرا بحجم فصيلة الروت وايلر تتدفق داخل وخارج الوجود.

هناك أيضًا جرعة رائعة من منطق ألعاب المغامرات القديمة في العمل. لا يزال Colossal Cave 3D على استعداد لقتلك إذا لم تلعب أوراقك بشكل صحيح وشعرت بالفعل أن بعض حلولها عشوائية بشكل كبير في عام 1979 ، ناهيك عن الآن.

على نفس المنوال ، يبدو هذا وكأنه رحلة استكشافية إلى مجموعة واسعة من تاريخ ألعاب الفيديو ، تم تمكينها وتوسيعها من خلال التحول إلى الواقع الافتراضي. كل لغز غريب ، نكتة تشغيل أو حل غريب تركت علامة على الوسيط. لا تزال Colossal Cave 3D مغامرة ممتصة للواقع الافتراضي في حد ذاتها ، ولكن تأثيرها التاريخي يمنحها طبقة ثانية. إنه نبيذ قديم في زجاجة جديدة ، بالتأكيد ، لكن الناس اعتادوا ذلك حقا مثل هذا النبيذ بالذات ، وعليك أن تعترف ، إنها زجاجة جميلة.

العملاق الكهف 3D من المقرر إطلاقه على Quest 2 و Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي في وقت لاحق من هذا العام.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR