التدريب العملي: تقدم لعبة Far Cry VR تعددًا مرضيًا يعتمد على الموقع

عقدة المصدر: 1576534

تقدم Far Cry VR تجربة واقع افتراضي متعددة اللاعبين قائمة على الموقع لمن هم من ذوي الخبرة والجدد في الواقع الافتراضي على حد سواء. تابع القراءة للحصول على التدريب العملي الكامل.

أعلن في عام 2020 و طرحها في مواقع Zero Latency العام الماضي، لقد حصلت مؤخرًا على فرصة لتجربة Far Cry VR: Dive Into Insanity ، وهي تجربة متعددة اللاعبين تعتمد على الموقع لمدة 30 دقيقة تم تطويرها بواسطة nDreams بالشراكة مع Ubisoft و Zero Latency.

مقارنةً بالواقع الافتراضي المستند إلى الموقع الذي جربته ، كان الاهتمام بالتفاصيل المقدم إلى Far Cry VR من nDreams موضع ترحيب كبير. التجربة بأكملها هي أيضًا مدعومًا بتحسينات الإعداد الموجودة في نظام سماعات الرأس اللاسلكية متعددة اللاعبين الجديدة من Zero Latency.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

كما أنا كتب الشهر الماضي، Docklands في ملبورن هو أول موقع Zero Latency في جميع أنحاء العالم يطبق نظامه اللاسلكي الجديد ، باستخدام تقنية Wi-Fi 6E المقترنة بسماعات الرأس Vive Focus 3. لقد ولت أيام أوقات إعداد المستخدم الطويلة وحقائب الظهر الثقيلة للكمبيوتر الشخصي - كل ما تحتاجه مع هذا النظام الجديد هو ملحق البندقية وسماعة الرأس المستقلة ، مع تدفق كل المحتوى لاسلكيًا إلى كل لاعب من أجهزة الكمبيوتر الموجودة في الموقع. بشكل عام ، يقدم النظام أداءً رائعًا مع أدنى حد من التأخير المفاجئ. إنه يدعم ما يصل إلى 8 لاعبين في وقت واحد - الحد الأقصى لـ Far Cry VR - وقد تمكنت من تجربته مع سبعة من أصدقائي كمجموعة واحدة كبيرة. كان هناك مزيج من تجربة الواقع الافتراضي في مجموعتنا - كان البعض على دراية جيدة إلى حد ما ، بينما كان آخرون يحاولون تجربة الواقع الافتراضي للمرة الأولى. خرج الجميع منبهرًا ومستمتعًا.

بينما يبسط النظام اللاسلكي الجديد عملية الإعداد بأكملها ، إلا أن براعة nDreams كاستوديو VR هو الذي يتألق في Far Cry VR. إنها تجربة قوية تستفيد من الواقع الافتراضي بطرق مثيرة للاهتمام. فرضية اللعبة بسيطة - تجد مجموعتك نفسها محتجزة كرهائن على جزيرة وسيكون عليك إسقاط عدد هائل من قراصنة الجزيرة من أجل الهروب. ليست هناك حاجة بالتأكيد إلى معرفة امتياز Far Cry ، ولكن يجب أن يكون المشجعون راضين عن المظاهر المتكررة لـ Vaas ، الشرير الشهير من Far Cry 3.

إنها تجربة تعاونية ، لذا لن يتنافس أحد في المجموعة بشكل مباشر ضد بعضهم البعض أثناء المباراة. ومع ذلك ، هناك لوحة صدارة مستمرة يمكنك التحقق منها بين المواجهات وبعد الانتهاء وإخراج سماعة الرأس. بالنسبة لأولئك الذين يتمتعون بروح تنافسية مثلي ، فإن أفضل نصيحة لدي هي التركيز على الحصول على لقطات في الرأس إذا كنت تريد أن تحتل المركز الأول.

سيتم تقسيم المجموعة المكونة من ثمانية أفراد إلى مجموعتين أصغر من أربعة في معظم التجربة ، ولكن غالبًا ما ستظل قادرًا على رؤية الآخرين أثناء تنقلك عبر البيئات. هناك أيضًا بعض المواجهات القتالية المسلية التي ستجعلك تجتمع معًا كمجموعة كاملة من ثمانية أفراد مرة أخرى ، لتقاتل موجات أكبر من الأعداء.

تركز غالبية Far Cry VR على القتال ، ولكن هناك قدرًا كبيرًا من التنوع في البيئات وبعض المجالات المثيرة للاهتمام لاستكشافها أثناء تقدمك في السرد الخطي.

تبدأ الأمور ببساطة - بيئات الجزيرة العامة مع طريقة لعب بسيطة للأسلحة النارية لإحماء الجميع - قبل الانتقال إلى مناطق أكثر إثارة قليلاً ومواجهات أكثر تعقيدًا. سيتم تشغيل قسم واحد على تلفريك متحرك ، بينما يمنحك قسم آخر استراحة من القتال لاستكشاف كهف مليء بالفطريات المخدرة التي تطرد الغاز ، مما يؤدي إلى بعض تأثيرات الهلوسة الممتعة.

هناك تسلسل قتالي ثلاثي ومشترك للمجموعة الكاملة في الكهف المهلوس المذكور ، حيث سيظهر الأعداء من جميع الزوايا - الأرض ، والجدران على الجدران ، وحتى رأسًا على عقب فوقك. إنه تسلسل مدروس جيدًا - لا يعمل فقط داخل القصة ، ولكنه يوضح أيضًا للاعبين كيف يمكن أن تتيح لك لعبة VR تجربة تسلسلات وتفاعلات غير ممكنة في العالم الحقيقي. أنت لا تلعب فقط نسخة افتراضية من علامة الليزر هنا - إنها تقوم بأشياء تعمل فقط في الواقع الافتراضي لتأثير كبير.

من الواضح أن هذه هي الميزة في جلب استوديو ذي خبرة مثل nDreams للتعامل مع التطوير. بينما لا تزال تجارب Zero Latency المطورة داخل المنزل مسلية ، إلا أنها لا تشعر بأنها ناضجة تمامًا أو تعتبر كما يفعل Far Cry VR فيما يتعلق بتصميم الواقع الافتراضي.

خاتمة القتال الكبرى عبارة عن مزيج من كل شيء رأيته حتى الآن - الهلوسة ، والقراصنة ، والفاس وبعض الأعداء الجدد الذين تم إلقاؤهم في هذا المزيج أيضًا - والتي ستقاتل من خلالها كمجموعة واحدة كبيرة من ثمانية.

كما يمكن أن يحدث مع العديد من تجارب الواقع الافتراضي القائمة على الموقع ، على الرغم من ذلك ، فقد شعرت بأن الأمر انتهى في وقت مبكر جدًا. بالنظر إلى أن التجربة هي النوع الذي يمكن أن يجذب أولئك الجدد تمامًا على VR ، فإن Far Cry VR هي مذوق جيد التصميم. لا يزال هناك الكثير للاستمتاع به للاعبي الواقع الافتراضي ذوي الخبرة أيضًا ، ولكن يجب على الوافدين الجدد فهم ليس فقط ما هو الأفضل في الواقع الافتراضي ، ولكن لماذا يعمل بشكل جيد.

سيستمتع معجبو لعبة Far Cry بالتجربة أيضًا ، لكنها ليست امتيازًا مذهلًا. لا يجب أن يكون الأمر كذلك - استخدام الامتيازات الحالية مثل Far Cry هي طريقة رائعة لإعطاء خلفية كبيرة لأسلوب اللعب البسيط نسبيًا ، دون الحاجة إلى الكثير من السياق السردي أو الشرح.

إذا كنت تتطلع إلى تجربة تجربة كبيرة تعتمد على الموقع مع مجموعة من الأصدقاء ، يوصى باستخدام Far Cry VR - خاصةً إذا كنت قادرًا على تشغيلها على أحدث نظام لاسلكي من Zero Latency والذي يحسن بشكل كبير الإعداد والراحة في العملية بأكملها من البداية الى النهاية.

عندما زرت Zero Latency الشهر الماضي ، أخبرني أن موقع Docklands هو المكان الوحيد مع النظام اللاسلكي الجديد. ومع ذلك ، هناك خطط وشيكة لتوسيع النظام في أقرب وقت ممكن في أماكن أخرى حول العالم ، لذلك ترقب.

اطلع على تحقق من الجلسات والمواقع الخاصة بـ Far Cry VR على موقع Zero Latency.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR