داخل أتاري 2600

داخل أتاري 2600

عقدة المصدر: 1898136

كانت Atari 2600 وحدة تحكم ألعاب شائعة للغاية ولكنها بسيطة للغاية في السبعينيات. لقد باعوا ، على ما يبدو ، أكثر من 1970 مليونًا منهم ، وبالطبع تحطمت هذه الأشياء. كنا نتلقى مكالمات من الأصدقاء - وتذكر ، في ذلك الوقت ، لم يكن الأشخاص العاديون على دراية بالكمبيوتر - تسع مرات من أصل عشرة ، كنا نطلب منهم تبديل وحدات التحكم لتظهر لهم أنها كانت وحدة تحكم سيئة ، وتم حل المشكلة. ولكن إذا كان عليك فتح واحدة ، فقد كان من المدهش أن يكون هناك القليل من الداخل ، كما يشير [ستيف] في تمزيقه مؤخرًا.

كان الجزء الأكبر من لوحة الدائرة عبارة عن مفاتيح ومزود طاقة ومغير تلفزيون إذا كنت تتذكرها. كانت لوحة الدائرة شيئًا صغيرًا مع 6502 منكمشًا ورقاقة 6532 RIOT وشريحة مخصصة تسمى TIA. إذا كنت معتادًا على هذه الرقائق ، فقد تتساءل عما إذا كانت TIA بها أي ذاكرة. لم تفعل. ما يقرب من كل ذاكرة الوصول العشوائي وذاكرة الوصول العشوائي للعبة تعيش في الخرطوشة نفسها. بالتأكيد ، يحتوي RIOT على 128 بايت من الذاكرة ، لكن هذا ليس كثيرًا.

يولد TIA إشارات توقيت باستخدام تكوين غريب الذي يناقشه [Steve]. تشرح الذاكرة المحدودة بعض الأشياء التي ربما تكون قد لاحظتها أو لم تلاحظها. تحتوي معظم الألعاب على خلفية متناظرة حيث يكون الجانب الأيسر نسخة طبق الأصل من اليمين. تشرح بنية TIA السبب. يمكنك تعديل الأشياء ، ولكن كان عليك القيام بذلك بين خطوط المسح التي تركت 76 دورة على مدار الساعة للقيام بكل ما تحتاجه.

هناك الكثير من الحيل لتحقيق أقصى استفادة من الهندسة المعمارية المحدودة التي يبرزها [ستيف]. كما يوفر روابط لكتابة ألعابك الخاصة وتشغيلها على أجهزة حقيقية أو منافس. نظرًا لأن الصندوق كان شائعًا وكان به - نوع - 6502 بداخله ، كنت تعتقد أن شخصًا ما كان سيحوله إلى جهاز كمبيوتر ممتلئ. شخص ما فعل.

الطابع الزمني:

اكثر من هاك يوم