كان LittleBigPlanet شبه غير قابل للتشغيل لفترة طويلة ، ولم يقل أحد لماذا

عقدة المصدر: 832558

بالنسبة LittleBigPlanet المجتمع، هناك شيء واحد واضح - لا تعمل أي من الألعاب الرئيسية في السلسلة في الوقت الحالي، ولم تعمل منذ بعض الوقت. القليل جدًا من هذه الحقيقة واضح جدًا على الإطلاق. لقد تُركت مجموعة اللاعبين المتبقين الصغيرة والمخلصة في السلسلة في حالة من عدم اليقين بشأن سبب عدم إمكانية اللعب في الأقسام الرئيسية من LittleBigPlanets 1 و2 و3، ومن المسؤول، ومتى سيتم إصلاح كل شيء. إنه موقف يتحدث عن القضية الأوسع المتمثلة في الحفاظ على الألعاب عبر الإنترنت، وعندما يبدو أن المجتمع لم يعد ذا قيمة كافية للشركات التي تدير ألعابها.

تعطلت خوادم LittleBigPlanet في أوائل شهر مارس. تظل حملات اللاعب الفردي الخاصة بهم قابلة للتشغيل، ويمكن للمستخدمين إنشاء مستوياتهم الخاصة، لكن لم يعد بإمكانهم تحميل المستويات أو تنزيلها - شريان حياة LittleBigPlanet، لا سيما بعد سنوات عديدة من الإصدار. ولا يمكنهم اللعب مع الأصدقاء أو الوصول إلى متجر اللعبة. جميع ألعاب LittleBigPlanet الثلاثة على وحدة التحكم مرتبطة، مع قدرة لاعبي LittleBigPlanet 3 نظريًا على تنزيل المستويات المخصصة للعبة الأولى؛ التأثير الجانبي المؤسف لهذا النهج المفتوح هو أنه عندما تتعطل الخوادم في لعبة واحدة، فإنها تنخفض في جميع الألعاب الثلاثة.

تظل الخوادم غير قابلة للوصول أثناء كتابتي، وكانت الرسائل حول إصلاحات الخوادم قليلة ومتباعدة. في 12 مارس، ذكرت حسابات Twitter الخاصة بـ LittleBigPlanet ومطور LittleBigPlanet 3 Sumo Digital واستوديو Sony SIE XDev أن تم إنزال الخوادم بسبب "صعوبات فنية". في 31 مارس، حساب ليتل بيج بلانيت على تويتر تمت المتابعة لتقول إن الفريق كان يعمل على "إعادة الخوادم إلى الإنترنت في أسرع وقت ممكن"، مع مدير تطوير المنتجات في XDev بيت سميث مضيفًا: "قد لا يكون الأمر كذلك اليوم، لكنه قريب". موقع المعجبين الاتحاد اللبناني حتى أنهم أفادوا أن اللعبة كانت قابلة للعب لفترة وجيزة بالكامل في ذلك اليوم، وإن كان ذلك مع بعض التباطؤ - لكن الخوادم تعطلت مرة أخرى قبل مرور وقت طويل.

آخر ما سمعناه من الفريق جاء في 16 أبريل، مع منشور نصه: "ما زلنا نعمل على حل مشكلات خادم LBP. لقد استغرق الأمر وقتًا أطول مما كنا نأمل ولكننا نحرز تقدمًا وسنقوم بتحديث الجميع بمجرد حصولنا على مزيد من المعلومات. شكرا لكونك صبور جدا :)”.

الشاشة التي ترحب بلاعبي LittleBigPlanet 3 الذين يرغبون في اللعب عبر الإنترنت الآن.

الشاشة التي ترحب بلاعبي LittleBigPlanet 3 الذين يرغبون في اللعب عبر الإنترنت الآن.

أثناء حديثي مع العديد من أعضاء مجتمع المسلسل، سمعت عددًا من التخمينات والنظريات حول كيفية وسبب حدوث ذلك في المقام الأول. وقد أشار الكثيرون بأصابع الاتهام إلى عضو واحد مظلوم في المجتمع، وتحدثوا عن مفاتيح الخادم المسروقة، وادعوا أنه تم تحميل آلاف المستويات غير المرغوب فيها في وقت واحد كهجوم DDOS لتعطيل الخوادم. ويرفض آخرون تصديق هذه النظريات، معتقدين أن الأسباب الأكثر واقعية هي المسؤولة، والتي تعتمد بشكل أكبر على نقص الدعم للألعاب مع تقدمهم في السن.

لا يمكن إثبات أي شيء في كلتا الحالتين، لأنه لم يعلق أي طرف مشارك في صيانة LittleBigPlanet بشكل هادف على هذه القضية، بخلاف الاعتراف بوجود is واحد. تدرك IGN أن منشئ السلسلة MediaMolecule لم يعد مشاركًا في أي عنصر من عناصر عمليات LittleBigPlanet المستمرة، مما يترك المطورين والناشرين الجدد في وضع يسمح لهم بالإجابة على الأسئلة - على الرغم من أن أيًا منهم لم يفعل ذلك على الإطلاق. فشل مدير مجتمع LittleBigPlanet في الرد على طلبات متعددة للتعليق من IGN، والتزمت Sumo Digital الصمت بالمثل، وردت شركة Sony Interactive Entertainment على أسئلة متعددة حول المشكلة ببيان بسيط، يفتقر إلى التفاصيل:

"نحن على علم بمشكلات الخادم مع LittleBigPlanet ونعمل على إصلاح المشكلة وإعادة الخوادم إلى الإنترنت. سنبقيك على اطلاع دائم بالتقدم المحرز ونقدر الصبر المستمر بينما نعمل على حل المشكلة.

هذا الصمت الحجري حول ما حدث بالضبط قد ترك أعضاء المجتمع يتساءلون (ويشعرون بالقلق) ليس متى حدث ذلك، بل if سيتمكنون من لعب ألعاب المنصات الإبداعية مرة أخرى.

لقد ترك الصمت الحجري أعضاء المجتمع يتساءلون (ويشعرون بالقلق) ليس متى، ولكن ما إذا كانوا سيتمكنون من اللعب مرة أخرى.


"

لقد سألت لاعب LBP JakeLamba عن السبب الذي أعاده إلى اللعبة بعد فترة طويلة من إصدارها، وكان ردهم يبدو وكأنه شعور شائع جدًا. "قبل بضعة أشهر، بدأت البحث في أشياء PS3 مرة أخرى، من أجل المتعة فقط، وعندما رأيت LittleBigPlanet في متجر ألعاب PS3، عاد إلينا طوفان من الذكريات المنسية. لقد تذكرت للتو كل الأوقات الرائعة التي أمضيتها في اللعبة ومدى تأثيرها في تعزيز الإبداع لدي عندما كنت طفلاً. على الرغم من أنه ليس الحنين فقط هو الذي يعيدني دائمًا. أعتقد بصراحة أن سلسلة الألعاب نائمة. الألعاب بها الكثير من السحر."

يوافق عضو آخر في المجتمع، Redshift-TTV، على ما يلي: "عندما كنت طفلاً كنت ألعب LBP1 على جهاز PS3 الخاص بي لأول مرة، كان الأمر سحريًا. شعرت أن اللعبة كانت على مستوى مختلف تمامًا مقارنة بالآخرين. كانت اللعبة تتمتع بإحساس مثالي بمشروع الطفولة والفنون والحرف اليدوية. تغذي حقًا مخيلتنا المتنامية في ذلك الوقت.

يعود اللاعبون إلى ألعاب LittleBigPlanet أو يواصلون لعبها ببساطة بسبب الذكريات المرتبطة بها وتنسيقها الفريد نسبيًا - فقط سلسلة Mario Maker هي التي تتطابق حقًا مع LittleBigPlanet من حيث الملف الشخصي والنهج. حتى أن أحد المستخدمين يقول إنهم يلعبونها الآن مع طفلهم، بعد أن لعبوها بأنفسهم في عام 2008. ويقول: "إنها منفذ إبداعي رائع لطفلي الذي يحب إنشاء مستويات للتعبير عن المشاعر أو الأفكار أو الأفكار". 0niongirl. "أشعر بالحزن الشديد لأن اللعبة التي أحبها ويحبها طفلي الآن تتلاشى ببطء."

تمامًا كما رأينا مع أجيال وحدات التحكم، هناك أجيال من اللاعبين أيضًا، وتظل القاعدة المتبقية من اللاعبين النشطين في LittleBigPlanet مرتبطة بالسلسلة لأنها تبدو وكأنها جزء من عصر مضى. كان جيل LittleBigPlanet جزءًا من طليعة ألعاب وحدة التحكم عبر الإنترنت على نطاق واسع، وحقق نجاحًا مبكرًا في المحتوى "القابل للمشاركة" لـ PlayStation - وهذا المزيج من العمر والاعتماد على الخادم ومدخلات اللاعب هو ما يجعل الوضع الحالي صعبًا للغاية على المعجبين.

إذا كانت زيادة الرقمنة تشكل مصدر قلق للمهتمين بالحفاظ على الألعاب، فيجب التعامل مع الألعاب التي تعتمد على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون عبر الإنترنت وكأنها من الأنواع المهددة بالانقراض. إن الألعاب مثل LittleBigPlanet مبنية بشكل أساسي على ساعة عد تنازلي غير مرئية، تدق حتى اللحظة التي ينحرف فيها المقياس من "الدعم المجتمعي جدير بالاهتمام" إلى "الدعم المجتمعي غير فعال من الناحية المالية". مع تضاؤل ​​المجتمع بمرور الوقت، سيصل حتمًا إلى نقطة لا يرى فيها أولئك الذين يدفعون مقابل إبقاء الأضواء مضاءة القيمة في اللاعبين القلائل المتبقين، بغض النظر عن شغفهم.

بعض أعضاء مجتمع LittleBigPlanet واقعيون بشكل قاتم بشأن المصير النهائي للعبة: يقول JakeLamba: "إن LittleBigPlanet هي لعبة قديمة بشكل لا يصدق، حتى أن الإصدار الأخير منها صدر قبل 7 سنوات، لذا فإن توقع قيامهم بصيانة الخوادم والحفاظ عليها بشكل منتظم هو أمر لا يصدق". في رأيي غير واقعي."

ولكن مما يمكننا رؤيته، فإن LittleBigPlanet يعاني من تلك التأثيرات في وقت مبكر إلى حد ما. لا يبدو أن الألعاب معطلة لأن Sony أو Sumo قررتا أن الوقت قد حان لإغلاقها نهائيًا، على الرغم من أن الصمت التام من جانب الدعم لا يساعد في تهدئة هذا القلق. وبدلاً من ذلك، فإنهم عالقون في نوع من النسيان، وينتظرون ببساطة حتى تعمل الخوادم مرة أخرى. هناك عجز في ذلك - أنت تمتلك اللعبة، والتي يجب أن تعمل، ومع ذلك فأنت غير قادر تمامًا على استخدامها كما تم تصميمها، دون أن يخبرك أحد بالسبب.

هذا ليس معزولًا عن LittleBigPlanet. TheGamer تم الإبلاغ مؤخرًا عن أن Titanfall على جهاز الكمبيوتر لم يعد قابلاً للتشغيل وظيفيًا لسنوات بسبب المتسللين، الذين ينشرون إساءات عنصرية ويقطعون الاتصال بالقادمين للعب لأسباب مشروعة. يبدو أن المطور Respawn والناشر EA لم يستجبا لاستفسارات مجتمعها الصغير المتبقي، على الأرجح لنفس الأسباب التي تجعل خوادم اللعبة ستغلق حتماً في يوم من الأيام - إنه ببساطة ليس استخدامًا مربحًا لوقت الدعم.

هناك عجز في هذا الأمر - أنت تمتلك اللعبة، والتي ينبغي أن تعمل، ومع ذلك فأنت غير قادر تمامًا على استخدامها كما تم تصميمها، دون أن يخبرك أحد بالسبب.


"

حيث يتم إصلاح هجمات الخادم وانقطاع الخدمة في الألعاب الأحدث كأمر طبيعي، في الألعاب القديمة مثل Titanfall وLittleBigPlanet، قد يكون من الصعب كسر حاجز الصمت. ليس من المستغرب أنه بمجرد وصول قصة مجتمع Titanfall إلى جمهور أوسع، وعدت Respawn بإصلاحات. في حالة LittleBigPlanet، نظم المجتمع نفسه وأنشأ وسم #SaveLBP واتصل بوسائل الإعلام بمجرد أن أدرك ما حدث.

"أعتقد أن هذه الحركة أنقذت الليرة اللبنانية من التجاهل إما إلى أجل غير مسمى أو لفترة أطول مما انتظرناه بالفعل،" أخبرني Redshift-TTV. يوافق JakeLamba على ذلك قائلاً: "أعتقد بالتأكيد أن الخوادم التي يتم العمل عليها ترجع إلى احتجاجات المعجبين والتغطية الإعلامية. بدونها، كانت هناك فرصة جيدة جدًا لإغلاقها ووضع حد لمباريات LBP.

ولكن حتى كل هذه الجهود لم تؤد إلا إلى الاعتراف بالمشكلة. في حالة كل من Titanfall وLittleBigPlanet، لم يتم الانتهاء من الإصلاح ولم يتم تحديد جدول زمني لذلك. هناك علامات بينما أكتب ذلك LittleBigPlanet قد البدء في العودة إلى الإنترنت مع بعض المستخدمين الإبلاغ عن أنهم تمكنوا من الاتصال (على الرغم من أنني لم أتمكن من ذلك بنفسي) - ولكن حتى لو عادت الخوادم، ومتى عادت، فإن الصمت حول هذه المشكلة لا يبعث الأمل في اللحظة الحتمية التي يعتبر فيها LittleBigPlanet أقل ضرورة لإصلاحها.

إنه يتحدث عن المشكلة المتأصلة المتمثلة في كونك معجبًا مخلصًا بلعبة قديمة تركز على الإنترنت. بغض النظر عن مدى شغفك، فإن هوايتك تكون تحت سيطرة شخص آخر، خاصة عندما يكون ذلك الشخص تحت سيطرة شخص آخر أغلقت تاريخيًا جهود المعجبين لإبقائها على قيد الحياة في شكل جديد. من المحتمل أن يكون هذا مجرد بداية هذه المشكلة. منذ أقل من عقدين من الزمن، دخلنا عصر الألعاب عبر الإنترنت بشكل متزايد؛ وبعد حوالي عقد من الزمن، دخلنا عصرًا أصبحت فيه العديد من هذه الألعاب رقمية فقط؛ نحن الآن ندخل فترة لم تعد فيها العديد من الألعاب القديمة، أو معظمها، ذات قيمة لأولئك الذين يمتلكون المفاتيح لتشغيلها، مع تردد هؤلاء الأشخاص أنفسهم في تسليم المفاتيح لأولئك الذين يقدرون الاحتفاظ بها. الألعاب على قيد الحياة أنفسهم.

في الوقت الحالي، تعد مجموعة من لاعبي LittleBigPlanet جزءًا من الموجة الأولى غير الراغبة في تلك الحركة - وهم يريدون فقط معرفة سبب عدم قدرتهم على لعب الألعاب التي اختاروها. لا أحد يقول لهم.

جو سكريبيلز هو محرر الأخبار التنفيذي في IGN. اتبعه تويتر. هل لديك بقشيش لنا؟ تريد مناقشة قصة محتملة؟ الرجاء إرسال بريد إلكتروني إلى newstips@ign.com. المصدر: https://www.ign.com/articles/littlebigplanet-has-been-near-unplayable-for-a-long-time-and-no-ones-said-why

الطابع الزمني:

اكثر من IGN