كروس Metaverse: هل هو ممكن؟

عقدة المصدر: 1273045

Metaverse-Crossover-هل هو ممكن

لقد نما metaverse خلال العام الماضي واكتسب الكثير من الاهتمام العالمي من مجتمع العملات المشفرة. وبالمثل، فإن المؤسسات الكبرى مثل فيسبوك تشارك الآن في هذا الأمر وتعمل على إطلاق أجهزة تحويلية خاصة بها. حتى أن Facebook مضى قدمًا وغير اسمه إلى "Meta". وفقًا لمؤسس فيسبوك، مارك زوكربيرج، تريد الشركة تحويل Metaverse إلى منصة اجتماعية. في الوقت الحالي، ضربت لعبة metaverse جذورها في قطاع الألعاب، حيث كانت ألعاب مثل Axie Infinity رائدة في هذه الثورة. لقد جلبت هذه الألعاب ملكية الأصول داخل اللعبة، واللعب من أجل الربح، وطرقًا مختلفة لكسب المال على منصاتها. جلبت GameFi، وهي دمج الألعاب والتمويل اللامركزي، أيضًا الواقع الافتراضي وتجارب رسومية مفصلة للغاية، مما أدى إلى فرض فكرة التحول. ماذا يستلزم Metaverse؟ Metaverse عبارة عن مساحة للواقع الافتراضي ثلاثية الأبعاد تتيح للمستخدمين امتلاك وبيع الأراضي والسفر ومقابلة الأصدقاء والعمل. والجدير بالذكر أن العناصر الثلاثة المهيمنة في metaverse هي الصور الرمزية وواجهة الواقع الافتراضي والواجهة الرقمية. كل هذه العوامل تؤدي إلى فكرة "الحضور"، أي الانغماس الكامل في هذا الفضاء. صرح معظم المحللين أن سوق Metaverse سينمو إلى 800 مليار دولار في العامين المقبلين. علاوة على ذلك، فإنهم يتوقعون أن تقوم شركات التكنولوجيا الكبرى مثل Google وMeta وMicrosoft باستثمارات كبيرة لرؤية التحول إلى حقيقة. إمكانية Metaverse كروس؟ يعد Metaverse بتغيير الطريقة التي يتفاعل بها الأشخاص من خلال السماح لهم بالاتصال والتعاون بشكل أكثر سلاسة. علاوة على ذلك، فهي تريد توفير عالم افتراضي قابل للتشغيل المتبادل بشكل كامل يسمح بحرية الحركة من metaverse إلى آخر. لدينا بالفعل مجموعة واسعة من المكونات في metaverse. وتشمل بعض هذه التسوق الافتراضي والكازينوهات والحفلات الموسيقية. ومع ذلك، لا توجد حتى الآن طريقة للتحرك بسلاسة عبر هذه المساحات. عندما أنشأ المطورون أول مواقع الويب على الإطلاق، كانت بمثابة "حديقة مسورة" للإنترنت. كان المحتوى والخبرة مقتصرين على بيئة مغلقة. وبمرور الوقت، تنهار هذه الجدران تدريجيًا وتتحول إلى تطبيقات الهاتف المحمول وخدمات البث والألعاب وغير ذلك الكثير. عندما ظهرت عملة البيتكوين في عام 2011، اكتسب المستخدمون الحرية في طبيعتها اللامركزية والرقمية. تعد صناعة الألعاب واحدة من أولى الصناعات التي عملت على تحقيق مفهوم قابلية التشغيل البيني عبر الأنظمة الأساسية. ومع ذلك، فإن الفكرة لا تزال قيد التنفيذ. حتى الآن، تعد المساحات متعددة اللاعبين حية ومتزامنة وأقل ثباتًا. وبعيدًا عن الألعاب، يمثل هذا فرصة فعلية لإنشاء "عالم حقيقي" من خلال Metaverse. وستكون الاتصالات والواقع الرقمي بمثابة الأرضية الجديدة للتجارب الإنسانية الحقيقية. علاوة على ذلك، قد يعني هذا أن metaverse يصبح أكثر تفاعلية، ويمكن الوصول إليه، وتجربته بعدة طرق مختلفة. ومع ذلك، هذا بعيد جدًا عن الواقع، وقد يستغرق إنشاءه بعض الوقت. التحدي الكامن وراء Metaverse Crossover في الوقت الحالي، تحاول العديد من شركات التكنولوجيا إنشاء وإطلاق Metaverse Crossover. ومع مقدار الوقت والجهد الذي يبذلونه لتحقيق الواقع، يمكننا القول أن التطورات تستحق البحث عنها في المستقبل لأنها يمكن أن تكون الشيء الأكبر التالي في blockchain والتكنولوجيا بشكل عام. ومع ذلك، لا يزال هناك الكثير من التحذيرات بشأن الإطلاق. أولاً، سيحتاج المطورون والمنصات إلى البدء في التفكير في كيفية مشاركة البيانات والملكية الفكرية. وبهذه الطريقة، يمكنهم إنشاء بيئات أكثر أمانًا وقابلة للتطبيق تجاريًا. عندما يتم تفعيل ذلك، قد يستغرق الأمر بعض الوقت حتى تتوصل جميع Metaverses إلى اتفاق وتشارك. علاوة على ذلك، لا يزال هناك سؤال حول كيفية عرض الأصل عبر تكوينات الأجهزة المختلفة. بعد ذلك، هناك مشكلة عدم المساواة في سرعة البيانات عبر بيئات مختلفة بناءً على metaverse. يجب أن تكون هناك طريقة للتغلب على هذه المشكلة وحلها من أجل الحركة السلسة من metaverse إلى آخر من أجل إمكانية التشغيل البيني الحقيقي. والأمر الآخر هو ضرورة طرح أسئلة أخلاقية جديدة حول إنشاء المساحات الرقمية. سيسمح للمطورين بمعالجة القضايا المختلفة المتعلقة بالمساواة والتنوع والشمول. لسوء الحظ، لا يزال من غير الممكن حتى الآن تنفيذ الحد الأدنى من المنتج القابل للتطبيق. سوف يستغرق الأمر بعض الوقت لحل مختلف القضايا القانونية والسياسية.  وستكون هناك حاجة أيضًا إلى معايير وبروتوكولات جديدة لسد الفجوة بين جزر الإنترنت المختلفة. وسوف يتطلب الأمر جهدًا جماعيًا لحل مشكلة الهوية الرقمية. ميتا تعمل من أجل حركة سلسة على الرغم من نيتها المعلنة لإنشاء منصة metaverse، إلا أنها لا تنوي إنشاء منصة فيسبوك فقط. وبدلاً من ذلك، ستركز على تطوير الأدوات والخدمات التي تجذب المبدعين والمطورين. أكد زوكربيرج على بناء معايير مفتوحة وقابلية التشغيل البيني في Metaverse في بيانه. يمكن أن تؤدي هذه الخطوة إلى تقليل الحواجز بين التحولات المختلفة. كما انتقد الرسوم المرتفعة التي تفرضها شركات التكنولوجيا. وأضاف أن هذه هي أسباب خنق الابتكار والاقتصاد. متابعة

وظيفة كروس Metaverse: هل هو ممكن؟ ظهر لأول مرة منصة وسائط Cryptoknowmics-Crypto News.

وظيفة كروس Metaverse: هل هو ممكن؟ ظهرت للمرة الأولى على منصة وسائط Cryptoknowmics-Crypto News.

الطابع الزمني:

اكثر من علم التشفير