ميتلبورج: مدينة السحراء مراجعة

عقدة المصدر: 800409

كان هناك القليل من الخطأ في تحديد الهوية عندما قمنا بالتمهيد ميتلبورج: مدينة السحراء. في جميع مواد المعاينة، حصلنا على الانطباع بأنها كانت محاكاة للمدينة - نوع من الخيال المدن: الآفاق - لكن هذا وضعنا على بعد عشرين قطعة تقريبًا في الاتجاه الخاطئ. ربما كان لديك هذا الانطباع أيضًا. بدلاً من أن تكون لعبة إدارة مدينة كاملة، مع كل إدارة حركة المرور والتلاعب الاقتصادي، فإن Mittelborg: City of Mages هي لعبة لوحية أكثر، وليست لعبة معقدة بشكل خاص أيضًا. 

ميتلبورج: مدينة السحراء

وبشكل أكثر تحديدًا، Mittelborg: City of Mages هي لعبة توظيف للعمال، والتي لن تعني الكثير للكثيرين. إنها نوع من ألعاب الطاولة التي نشأت في ألمانيا، مما يمنحك عددًا محدودًا من "العمال"، والعديد من الأماكن التي يمكنك تعيينهم فيها. هذا هو المكان الذي تكمن فيه الإستراتيجية: مع وجود الكثير من الخيارات للموضع، فإنك تتوقع الأحداث وتحاول تخزينها للمستقبل. هل ترسل عاملاً إلى مخزن الحبوب ليصنع الطعام أم إلى الغابة ليقطع الأخشاب؟ إنها كل هذا النوع من الأشياء المبكرة لـ Warcraft.

ميتلبورج: مدينة السحراء تسلمكم المجوس بدلاً من الفلاحين. أنت المستشار العظيم لميتلبورج - المدينة التي تقع في مركز الكون - ومصيرك هو حماية شجرة النظام في ذروتها. ومن أجل القيام بذلك، عليك التنقل بين السحرة، ونقلهم إلى عدد قليل من المواقع المحددة في مدينتك. عليك أن تبدأ مع اثنين من السحرة، لذلك قد ترغب في إرسال أحدهما لحماية برج النور، حيث تقع الهجمات السحرية، والآخر إلى الحامية، للحماية من الهجمات الجسدية. ثم ينتهي الدور، وتحدث هذه "الأحداث"، حيث يقوم المجوس بتقليل الضرر أو إزالته. 

الأحداث ليست سلبية دائمًا، لذا يمكنك أيضًا الاستفادة منها. هناك أحداث هدوء، عندما لا تحدث أي هجمات، لذا يمكنك إرسال السحرة الخاص بك في مهام تعيد الجرعات أو مكونات الجرعات. أرسل ساحرًا إلى صائدي الرياح، وسيتمكنون من جمع نسائم الأثير التي تمر عبر المدينة، مما يمنحك العملة. يمكنك بعد ذلك إنفاق هذه العملة على ترقية المباني الخاصة بك، مما يسمح لمزيد من السحرة بالعمل هناك في وقت واحد، أو تحويل الأموال إلى دفاعاتك، مما يسمح لهم بامتصاص المزيد من الضربات عندما يأتي الهجوم. يمكنك صنع الجرعات بنفسك، وتجميع المصنوعات اليدوية، واتخاذ قرارات جيدة أو سيئة في أحداث عشوائية، وشراء أشياء من السوق. 

معرفة الأحداث القادمة أمر حيوي. يمكن أن يحدث ما يزيد عن حدثين في "عاصفة" العدو، وسوف تعرف قدرًا محدودًا عنهما. ربما تعلم أن هناك هجومًا ماديًا قادمًا، ولكن ليس الوقت الدقيق الذي سيأتي فيه. بالنسبة للعملة الأثيرية، يمكنك الكشف عن الحدث، أو يمكنك إنشاء Oracle للكشف عن تلك المعلومات تلقائيًا. إذا أصبحت أعمى، فقد يكون المجوس الخاص بك في المكان الخطأ في الوقت الخطأ، وستتعرض شجرة النظام الخاصة بك للتقليم من بعض العفاريت. 

ميتلبورج: مدينة السحراء مراجعة

هناك قصة رقيقة تدور في ميتلبورج. اختفى المستشار العظيم السابق، Magnus Wavebreaker، أثناء قيامه بالبحث في الكون لحماية المدينة. سيعطيك مستشاروك أهدافًا لاستكشاف عوالم محددة من خلال بوابتك، وهو ما يمكنك القيام به في أحداث Lull، والعثور على المجلات التي ستبقيك في مطاردة جامحة للعثور عليه. 

كل هذا يعطي انطباعًا بأنها لعبة إدارة موارد بسيطة ولكن استراتيجية، ومن المؤكد أن لعبة Mittelborg: City of Mages بسيطة. لكن ليس لديها ما يكفي من الثقة في اللاعب لتقديم أي شيء يتجاوز قصاصات صغيرة من الإستراتيجية. 

ميتلبورج: مدينة السحراء في حالة خوف دائم من أنك لن تفهم ما يحدث، أو أنك ستتخذ منعطفًا خاطئًا. لذا، فهو يضعك في حالة تعليمية لا تتوقف حقًا طوال اللعبة. يتم إعطاؤك أطواقًا مستمرة للقفز من خلالها من قبل مستشاريك، ويشعرون جميعًا بأنها مهام عشوائية لتعليمك كيفية لعب اللعبة، أو لعبها بشكل أفضل. بعضها مرتبط بالقصة، حيث يرسلك عبر البوابة للعثور على Magnus Wavebreaker القديم، لكنها لا تزيد كثيرًا عن بعض المذكرات المتجولة من رجل مجنون، وليس لها حقًا أي تأثير على اللعبة. 

كان ينبغي أن يكون توقع العواصف محملاً بالمخاطرة مقابل المكافأة، وأن تلزم نفسك مبدئيًا باتخاذ إجراءات مع العلم أن تخمينك قد يكون خاطئًا. لكن الأمر ليس هكذا أبداً. إن الدفع مقابل مشاهدة حدث ما هو أمر رخيص مثل الرقائق السحرية، وسيكون من الجنون عدم مشاهدته: فتكاليف الفشل في حدث ما مرتفعة للغاية. بمجرد أن تعرف ما هو الحدث، هناك إجراء منطقي واحد فقط: أن تتعامل مع السحرة لتعويضه. إذا جاء نسيم أثير، فأرسل كل مجوسك ليجمعوا منه؛ إذا وصلت قوات فعلية إلى البوابة، فعليك تشكيل محيط مع السحرة لإيقافهم. إنه أقل تخمينًا للطقس، وأكثر من ذلك إخراج رأسك من النافذة والنظر إلى الطقس والتصرف وفقًا لذلك. ليس هناك تخمين أو استراتيجية.

ميتلبورج: مدينة السحراء لأجهزة إكس بوكس

والقائمة تطول. يمكن أن يكون لديك ثلاثة مجوس كحد أقصى في مكان واحد، لذلك لا فائدة من وجود أكثر من ثلاثة؛ عندما تحصل على ساحر إضافي، يجب أن تكون لحظة رائعة، لكننا هزنا أكتافنا. هناك جرعات وأحداث تمنحك همسات حول أحداث قادمة، لكن الكشف عنها بالكامل أمر رخيص جدًا بحيث لا تكلف نفسك عناء استخدامها أبدًا. يبدو الأمر كما لو أنه في مرحلة ما من مرحلة الوصول المبكر، سئم المطورون من شكوى اللاعبين من الارتباك والعشوائية، لذلك قالوا "املأها" وجعلوا الأمر برمته يسيرًا في الحديقة. ها أنت ذا، لا تشكو الآن،
أنت؟ 

هناك صغير المزيد من الإستراتيجية فيما يتعلق بما تقوم بترقيته ومتى. لا تبدأ بالقدرة على تجميع ثلاثة سحرة في مكان واحد: عليك ترقية المباني للقيام بذلك. لذا، فإن الموازنة بين التطوير وحماية المدينة هي مسألة مشروعة. لكن حتى الآنكما هو الحال مع العديد من ألعاب إدارة الموارد، هناك طريقة مثالية واضحة: افعل الشيء الذي يدر عليك أكبر قدر من العملة مبكرًا، وسيتبع ذلك كل شيء آخر. لقد قمنا بترقية مصدات الرياح الخاصة بنا في وقت مبكر في كل مرة، مما جعلنا نستعد لبدء اللعبة مرارًا وتكرارًا. 

نقول "مرارًا وتكرارًا"، حيث يريدك ميتلبورج أن تلعب بشكل متكرر لتحسين الأداء. إنها تحتوي على آلية حيث تصل إلى السقف ويجب أن "تولد من جديد"، وتفقد كل التقدم الذي أحرزته في المدينة ولكنك تحتفظ بالكثير من معرفتك الخاصة، بما في ذلك تقدم المهمة والاستكشاف من خلال البوابة. سيكون هذا النوع من الهيبة جيدًا إذا لم يكن تعسفيًا. مرارًا وتكرارًا، اتخذنا المسار الأمثل ولم تستطع اللعبة أن تؤذينا، قبل أن تقرر أن حدثًا ما لا يمكن تفسيره سيؤدي إلى إعادة ضبط هيبتنا. لم نكن نتحسن في كل مرة: لقد كنا نختبر شكلاً مملاً من يوم جرذ الأرض. ومما يؤدي إلى تفاقم ذلك المهام، التي تعد جزءًا لا يتجزأ من التقدم، والتي تطلب منك القيام بأشياء مثل "الوصول إلى العاصفة 10 دون استخدام جرعة". عندما تكون في العاصفة 11 وقد استخدمت بالفعل جرعة ما، سيكون أمامك طريق طويل لإعادة الضبط حتى العاصفة 10، قبل أن تحصل على الهدف التالي الذي سيطلب منك بلا شك أن تفعل شيئًا مشابهًا. إنه مجرد عمل فني شفاف، وكنا نتكلم في كل مرة. 

ميتلبورج: مدينة السحراء مراجعة لأجهزة إكس بوكس

هذا إذا نجحت الأهداف. هناك العديد من الأخطاء في Mittelborg: City of Mages وأبرزها في الأهداف التي تحددها لك. يتعثر ميتلبورج عندما يريد تسليم هدفين في نفس الوقت، أو هدفًا أكملناه بالفعل. إنها تربط نفسها بعقد منطقية، وتتوقف الأهداف عن الظهور، أو تكون غير مرئية، أو ببساطة لا يتم تفعيلها. بالمثل، أهملت الإنجازات في الظهور حتى جولة اللعب الثالثة أو الرابعة، والتي كان لها على الأقل تأثير كوميدي يتمثل في الانتقال من 0 إلى 900 Gamerscore في ثلاثين ثانية. 

نحن نعتمد بشدة على أوجه القصور في Mittelborg: City of Mage لأنها لعبة إستراتيجية بدون إستراتيجية، وهذا يبدو وكأنه تعريف للجنون. ولكننا نقلل من أهمية بعض النجاحات التي حققها ميتلبورج، ولابد من الإشارة إلى هذه النجاحات. إنها لعبة جميلة، وقد تم تقديمها بشكل جيد من جميع الجوانب، خاصة في تصميم الواجهة، وهو مناسب تمامًا لوحدة التحكم. من الممتع أيضًا أن تسير مع التدفق وتحريك قواتك وإكمال المهام. إنه أمر طائش، لكنه ليس مزعجًا تمامًا. بالإضافة إلى ذلك، عندما تظهر الإنجازات أخيرًا، تكون سخية للغاية، وستحصل على عملية مسح نظيفة بعد ما لا يزيد عن بضع ساعات. 

أقل من كونها لعبة إستراتيجية وأكثر من ذلك فهي عبارة عن برنامج تعليمي مدته ثلاث ساعات، Mittelborg: City of Mages on اكس بوكس تمكن من إزالة أي شيء تقريبًا قد يؤدي إلى الاهتمام أو الاختيار المرضي. إذا كانت شجاعة بما يكفي لتسليم زمام الأمور للاعب، فربما ذهبت إلى مكان مثير للاهتمام، ولكن - في الوقت الحالي - هذه لعبة لوحية خفيفة الوزن مع إزالة معظم القطع.

نقاط TXH

2/5

الايجابيات:

  • عرض جيد
  • يصل إلى حالة تشبه النشوة أثناء تحركك عبر الأهداف

سلبيات:

  • يخاف من إعطائك خيارات ذات معنى
  • يمكن أن يشعر وكأنه برنامج تعليمي طويل
  • تتعرج القصة
  • يعوقها البق

معلومات:

  • شكرًا جزيلاً على النسخة المجانية من اللعبة انتقل إلى – Samustai
  • التنسيقات - Xbox Series X | S ، Xbox One ، PS5 ، PS4 ، Switch ، PC
  • تمت مراجعة الإصدار - Xbox One على Xbox Series X.
  • تاريخ الإصدار – 2 أبريل 2021
  • سعر الإطلاق من - 7.49 جنيه إسترليني
التقييم: كن أول واحد!

المصدر: https://www.thexboxhub.com/mittelborg-city-of-mages-review/

الطابع الزمني:

اكثر من أجهزة إكس بوكس ​​المحور