ناراكا: "نأمل" أن يتم إطلاق وحدة التحكم Bladepoint بحلول نهاية عام 2021

عقدة المصدر: 947237

Naraka: استحوذ Bladepoint على Steam في الأشهر الأخيرة ، من خلال الإصدار التجريبي المفتوح والعروض التجريبية المجانية للعب التي تجذب أعدادًا رائعة من اللاعبين. إن لعبة battle royale ، التي طورها الاستوديو الصيني الجديد 24 Entertainment ، لم تنته بعد وقد تم إطلاقها بالفعل خطط طموحة لتطوير مشهد الرياضات الإلكترونية بمساعدة الناشر NetEase.

بالنسبة لمشغلات الكمبيوتر الشخصي ، فإن ناراكا: تاريخ الإصدار بلاديبوينت ليس بعيدًا جدًا ، مع إسقاط BR الذي يعتمد على البطل في أغسطس. لكن 24 Entertainment ، طوال تطوير اللعبة ، قدمت وعودًا بجلب اللعبة إلى وحدات التحكم.

في حديثه إلى The Loadout ، قال Raylan Kwan ، مدير التسويق في الخارج في 24 ، إنه بينما يحظى إطلاق الكمبيوتر الشخصي بالأولوية ، يأمل الاستوديو في الحصول على Naraka: Bladepoint على وحدات التحكم قبل نهاية العام. بينما سيتم إطلاق العديد من الألعاب على جميع المنصات في اليوم الأول ، يوضح كوان أيضًا أن عملية الحصول على اللعبة على وحدات التحكم ستستغرق وقتًا أطول بسبب فريق الاستوديو الصغير وحقيقة أن العناوين المطورة في الصين نادرًا ما تحصل على منافذ وحدة التحكم.

يقول كوان: "نحن نعمل بالفعل مع Sony ونأمل أن نخرج إصدار وحدة التحكم بحلول نهاية هذا العام ، إذا سارت الأمور على ما يرام". "لا يمكننا أن نعد بذلك ، لأنه لا يوجد العديد من الاستوديوهات الصينية التي تطور إصدارات الألعاب ، وفريق التطوير يركز بشكل كامل على إطلاق الكمبيوتر الشخصي في الوقت الحالي.

"نتحدث أيضًا مع Xbox ولكن في الوقت الحالي ليس لدينا فريق مطور كبير بما يكفي للقيام بكل عمليات النقل تمامًا. لكنني أعتقد أن الوضع سيتحسن كثيرًا بعد إطلاق الكمبيوتر الشخصي ".

مع ازدياد شعبية نوع battle royale على الأجهزة المحمولة ، ومع ظهور Naraka: واجهة مستخدم Bladepoint التي تبدو متوافقة إلى حد ما مع الأجهزة المحمولة ، سألنا كوان أيضًا عما إذا كان من الممكن أن تكون هناك نسخة محمولة في الأفق.

يقول كوان: "في النهاية ، قد نصل إلى هناك". "ولكن في الوقت الحالي ، لا نحتاج إلى أن نتقدم كثيرًا على أنفسنا وأن نتخذ الأمور خطوة بخطوة. في الوقت الحالي ، لم يتم إطلاق إصدار الكمبيوتر الشخصي لدينا حتى الآن ، لذلك نحن لا نفكر في إصدار الهاتف المحمول في الوقت الحالي. "

Naraka: شهدت اختبارات اللعب الناجحة والبيتا والعروض التوضيحية لـ Bladepoint أن اللعبة تطير في المخططات عندما يتعلق الأمر بعدد لاعبي Steam ، حيث شهدت الفترة التجريبية لهذا الشهر ذروة بلغت حوالي 184,000 لاعب. ومع ذلك ، في حين أن هذه الألعاب كانت مجانية ، إلا أن اللعبة الكاملة لن يتم إطلاقها ، بسعر 19.99 دولارًا / 17.99 جنيهًا إسترلينيًا.

يقول كوان إنه يتفهم إحجام الناس عن الدفع مقابل ألعاب battle royale مثل Naraka عندما تكون هناك بدائل مجانية مثل Call of Duty: Warzone و Fortnite ، لكنه واثق من أن الاهتمام الذي اكتسبته اللعبة لن يتلاشى بسبب سعر البطاقة.

A hero in Naraka Bladepoint grapple hooks her away across the rooves of ancient temples

"أعتقد أنه من المفهوم أن يكون لدى بعض اللاعبين مخاوف بشأن اللعبة التي سيتم إطلاقها ، وهم مترددون بعض الشيء في دفع الثمن. لكنني أعتقد أن 20 دولارًا لمعظم المناطق ، وأقل في بعض المناطق ، ليست باهظة الثمن - ولكنها أيضًا ليست مجانية للعب ، لذا أفهم أن بعض اللاعبين لن يكونوا مستعدين للعب.

"لكنني أعتقد أنه عندما نطلق ، [سيرى الناس] أن Naraka: Bladepoint تساوي 20 دولارًا ، وأكثر من ذلك. أعتقد أننا سنصل إلى هناك لإقناع اللاعبين ، بناءً على أداء اللعبة ".

كمدخل فريد إلى نوع المعركة الملكية والطموحات لمحاولة إنشاء مشهد تنافسي صحي ، هناك الكثير من التفاؤل حول Naraka: Bladepoint. في حين أن لاعبي وحدة التحكم لديهم وقت طويل للانتظار ، سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان بإمكانهم إحداث تأثير في النوع المليء بكثافة.

المصدر: https://www.theloadout.com/naraka-bladepoint/console-release-date-mobile

الطابع الزمني:

اكثر من العتاد