Sam Bankman-Fried: تتمتع ألعاب NFTs بإمكانيات رئيسية

عقدة المصدر: 1105176
  • سواء أكان الأمر يتعلق بدمج NFTs مع ألعاب الفيديو ، أو إصدار تذاكر للأماكن أو الأحداث أو الفرق ، يعتقد Bankman-Fried أن الصناعة تشهد نشاطًا يعتقد أنه "ذو مغزى كبير"
  • قال: "عندما تسمع عن ناشر ألعاب من الدرجة الأولى يتطلع إلى إدخال تشفير في نظامهم ، فأنا متفائل جدًا بشأن ذلك"

إذا سألت الرئيس التنفيذي والمؤسس لشركة FTX Sam Bankman-Fried قبل عام عما إذا كان يعتقد أن الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) ستصبح شائعة ، فإن إجابته ستكون لا. لكن الآن؟ قال خلال حلقة نقاشية في قمة بلومبرج للابتكار المالي يوم الجمعة. 

"لا أريد أن أقول بثقة أن هذا سيحدث لأنني أعتقد أن (التبني السائد) يمكن أن يكون من خلال قضبان الدفع بدلاً من ذلك ،" أشار بانكمان فرايد. "هناك بعض الأشياء التي يمكن أن تكون. لكنني سأضع NFTs في تلك الفئة العليا من الاحتمالات الحكيمة ، جنبًا إلى جنب مع بضعة أشياء أخرى من حيث ما يجلب جمهورًا أصليًا غير مشفر إلى التشفير لشيء آخر غير الاستثمار المالي ".

سواء كان الأمر يتعلق بدمج NFTs مع ألعاب الفيديو ، أو إصدار تذاكر للأماكن أو الأحداث أو الفرق ، يعتقد Bankman-Fried أن النشاط الصناعي له "الكثير من المعقول" كمنتج. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تكون بمثابة طبقة ابتكار نظيفة جدًا لإضافتها فوق الهياكل الحالية ، كما قال. 

وقال إنه سيكون هناك فرق كبير بين شركات التشفير التي تحاول صنع لعبة وشركات الألعاب التي تحاول إدخال العملات المشفرة في ألعابها. 

"أعتقد ، بصراحة ، أنه من الصعب حقًا صنع لعبة فيديو جذابة حقًا. لا أعتقد أنني أستطيع فعل ذلك. وقال إن بناء تلك الخبرة سيستغرق وقتًا طويلاً حقًا.

"لذلك عندما تسمع عن ناشر ألعاب من الدرجة الأولى يتطلع إلى إدخال تشفير في نظامهم ، فأنا متفائل جدًا بشأن ذلك." 

خلق سوق سيولة

قال Bankman-Fried إن دمج الأسواق في الألعاب يمكن أن يضيف مشاركة أكبر وهذا ليس حصريًا للعملات المشفرة ، ولكنه متاح في جميع أنحاء مساحة الألعاب في الوقت الحالي. ومن الأمثلة على ذلك ألعاب لعب الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMO RPGs) ، مثل Eve Online أو World of Warcraft ، على حد قوله. 

قال: "العديد من الألعاب تحتوي بالفعل على اقتصادات مدمجة فيها ، لكنها غير سائلة للغاية لأن هناك مجرد لعبة فيديو عشوائية تحاول أن تجعل الاقتصاد من لا شيء". وأضاف: "ولكن إذا تمكنت من الوصول إلى نظام مالي متكامل ، حتى الأشخاص الذين لا يلعبون اللعبة يمكنهم الوصول إلى خارج اللعبة أيضًا ، فقد يؤدي ذلك إلى إنشاء سوق أكثر سيولة". 

اكتسبت مشاريع اللعب من أجل الربح ، مثل Axie Infinity ، قوة جذب في الأشهر الأخيرة وهي مثال على سوق الألعاب السائلة. تم تأسيس Axie Infinity في عام 2018 ، وهي لعبة تعمل من أجل كسبها (P2E) حيث يمكن للمستخدمين ربح مكافآت تشفير يمكن بيعها لاحقًا في البورصات ، وهي Blockworks سابقًا وذكرت. يمكن للاعبين التجارة ومعركة وتربية مخلوقات NFT تسمى Axies - من خلال فرصة استثمارية على غرار Pokémon.

قال Bankman-Fried إن إنشاء سوق سائل هو إحدى الطرق التي يمكن لشركات التشفير من خلالها العمل مع شركات الألعاب التقليدية. يمكن لعناصر NFT مثل أشكال الألعاب أو المعارض التي يمكن عرضها في اللعبة أو على منصات التواصل الاجتماعي الأخرى أن تبرز تمثيل المستخدمين لمن هم على الإنترنت وهي جزء آخر من المعادلة التي لديها القدرة على جلب العملات المشفرة إلى الاتجاه السائد. مضاف. 

تحتل لعبة الفيديو المستندة إلى Ethereum المرتبة الخامسة بين أفضل خمس منظمات لألعاب الفيديو على مستوى العالم من حيث القيمة السوقية والبيانات من عروض Messari و TradingView. ارتفع الحجم الشهري على Axie من 8 ملايين دولار في أبريل إلى أعلى مستوياته على الإطلاق بأكثر من مليار دولار في أغسطس ، وفقًا لشركة Axie البيانات. في آخر 24 ساعة ، بلغ الحجم الإجمالي لـ Axie 41.64 مليون دولار ، أو حوالي 9,200 إيثر.

"شيء واحد أنا متحمس له حقًا هو أنك تأخذ استوديو ألعاب من الدرجة الأولى ، والذي يصنع لعبة رائعة ويريد أن يكون لديه ميكانيكا سوق فيه ويريد امتلاك مستخدم حقيقي للأصول الرقمية فيه ويريد استخدامه قال Bankman-Fried: "تكنولوجيا blockchain ، وسكك الدفع ، و NFTs لتمكين ذلك". وأضاف: "هذا هو المكان الذي أعتقد أنك ستشاهد فيه أكبر عملية تبني في وقت مبكر".

في وقت سابق اليوم ، أعلنت FTX و Lightspeed Venture Partners و Solana Ventures أيضًا عن استثمارها لإنشاء مبادرة ألعاب Web100 بقيمة 3 مليون دولار ، حسبما قالت الشركات يوم الجمعة. سيركز الاستثمار على استوديوهات الألعاب والتكنولوجيا والمشاريع التي تركز على التداخل بين blockchains و الألعاب.

على الرغم من أن Bankman-Fried قال إنه ليس لديه جدول زمني محدد لحدوث ذلك ، إلا أنه يعتقد أنه سيتم تنفيذه وأن كل استوديو ألعاب كبير يبحث في القيام بشيء تقني هناك. 

"لن يحدث ذلك غدًا ، سيكون بطيئًا وسريعًا في البداية. لكنني أعتقد أنهم قرروا جميعًا أنهم سيأخذون زمام المبادرة بطريقة أو بأخرى ".

  • جاكلين ميلينك

    جاكلين ميلينك مراسلة مقرها هيوستن تغطي صناديق الأصول الرقمية والأسواق. قدمت سابقًا تقارير عن أسواق الطاقة لـ S&P Global Platts و Bloomberg News وتم نشرها في أكثر من 65 منفذًا إخباريًا. تخرجت من جامعة نورث كارولينا في تشابل هيل بدرجة البكالوريوس في الإعلام والصحافة.

المصدر: https://blockworks.co/sam-bankman-fried-gaming-nfts-have-mainstream-potential/

الطابع الزمني:

اكثر من بلوكوركس