لقد وصل بالفعل أسبوع العمل Metaverse

عقدة المصدر: 1763938

كانت تجربة لمعرفة ما إذا كان من الممكن العمل لمدة أسبوع كامل في metaverse بمثابة "نجاح هائل" وفقًا لاختبار منتج حديث لـ Meta Quest Pro.

خلال فترة التجربة التي استمرت 7 أيام ، استخدم Pete Matheson نظارة الواقع الافتراضي الخاصة به لمدة 6-8 ساعات يوميًا وأصبح جزءًا من مجتمع عبر الإنترنت من زملائه العاملين في metaverse.

قال ماثيسون عن تجربته: "لقد كونت صداقات ، وقد استمتعت ، وعقدت بالفعل اجتماعات مثمرة". 

سلط المراجع أيضًا الضوء على المضاعفات التي حدثت على مدار الأسبوع والتي يمكن أن تكون بمثابة خرق للصفقات بالنسبة للبعض. 

الصورة: مكتب العمل الافتراضي بيت ماثيسون

7 أيام في ميتافيرس

أحد الادعاءات الرئيسية حول metaverse هو أنه يمكن أن يحدث ثورة في طريقة عملنا ، ولكن مع سماعات الرأس مثل Meta Quest Pro التي تباع حاليًا بسعر 1,500 دولار في الولايات المتحدة ، قد يكون المستهلكون حذرين بشأن تحقيق قفزة مكلفة للواقع الافتراضي.

Pete Matheson ، الذي يختبر ويراجع المنتجات التقنية على موقعه على YouTube قناة، لتكتشف ما إذا كان العمل بدوام كامل في metaverse ممكنًا بالفعل. في رأيه كانت الإجابة بنعم مدوية.

على وجه الخصوص ، استخدم ماثيسون تطبيقًا مجانيًا للشبكات يسمى مغمور، للتواصل مع مجتمع عبر الإنترنت من زملائه العاملين في metaverse. وصف ماثيسون المجتمع بأنه "إصدار VR من WeWork ولكنه أكثر روعة."

سمح العمل في البيئة الافتراضية لماثيسون بزيادة مساحة المكاتب التي يمكنه العمل منها بشكل كبير ، مما أدى إلى إنتاج ما يصل إلى خمس شاشات من مساحة الشاشة الافتراضية ، مع الاتصال في نفس الوقت بالعاملين ذوي التفكير المماثل من جميع أنحاء العالم. 

"استكشفت بعض المناطق العامة وانتهى بي الأمر بالتسكع مع مجموعة من الأشخاص الذين كانوا يعملون اجتماعيًا فقط" محمد ماثيسون الذي أضاف: "كان هذا هو أقرب ما أعمل في مكتب اجتماعي مزدحم منذ أن بعت شركتي في مجال تكنولوجيا المعلومات في عام 2020."

كانت هناك أيضًا بعض المشكلات التي تم اكتشافها أثناء الاختبار. كان وزن Meta Quest Pro مشكلة واحدة ، حيث تركت الخوذة علامة حمراء على وجهه بعد الاستخدام. كان الآخر هو العمر القصير للبطارية لسماعة الرأس وكابل إعادة الشحن للخدمة الشاقة. تغلب ماثيسون على المشكلة باستخدام كابل أبل خفيف الوزن في مكانه.

علامة حمراء ناتجة عن الاستخدام المطول لـ Meta Quest Pro.

بينما لم يبلغ ماثيسون عن أي مشاكل تتعلق بإجهاد العين أو الصداع أثناء تجربته ، كان المستخدمون الآخرون أقل حظًا.

تشير إحدى الدراسات إلى أن بعض الأشخاص لن يكونوا قادرين على دخول metaverse بأي طريقة ذات معنى.

قد يترك ميتافيرس بعض الناس وراءهم

بينما يقوم بعض الأشخاص بالفعل بالانتقال إلى أسبوع العمل metaverse ، هناك آخرون قد يكافحون لمتابعة.

ينس جروبيرت في جامعة كوبورغ بألمانيا ، جند 18 رجلاً وامرأة لدراسة صغيرة الحجم عن "العمل الافتراضي". في اليوم الأول من التجربة ، توقف اثنان من المشاركين عن الإبلاغ عن الصداع النصفي والغثيان. 

لقد صاغ هذا الشرط عبارة "الدوخة الإلكترونية" ، والتي يعتقد أن لها قواسم مشتركة مع دوار الحركة. 

أبلغ المشاركون الـ 16 المتبقون عن زيادة القلق والإحباط في نهاية المحاكمة التي استمرت خمسة أيام. في المتوسط ​​، أبلغ المستخدمون عن قلقهم الذاتي بنسبة 19٪ ، وزيادة إجهاد العين بنسبة 48٪ وانخفاض الإنتاجية بنسبة 16٪.

يعتقد جروبرت أنه يمكن التغلب على بعض هذه التحديات من خلال تحسين التكنولوجيا.

قال "سيكون لديك دقة أعلى ، قد يكون لديك المزيد من التصميمات خفيفة الوزن" عالم جديد في وقت سابق هذا العام. "لذلك قد يعالج هذا بعض المشكلات التي وجدناها في بحثنا حتى الآن ، ولكن ستظل تواجه مشكلات متأصلة."

إذا كانت هذه المشاكل المتأصلة لا يمكن التغلب عليها أو التخفيف من حدتها بشكل كبير ، فقد يجد البعض أنفسهم ببساطة غير قادرين على استخدام التكنولوجيا ، وإذا كان من المفترض أن يكون metaverse ثوريًا في أسلوب حياتنا كما يدعي مؤيدوه ، فماذا سيحدث لأولئك الذين تركوا خلف؟

في حالة ميتا نيوز.

الطابع الزمني:

اكثر من ميتا نيوز