مع إصدار الحلقة الثالثة من VALORANT في 22 يونيو ، سيخضع الوضع التنافسي المصنف لعدد من التعديلات. في بث مباشر للمطورين اليوم ، تحدث المصمم التنافسي Jon “EvrMoar” Walker مع Caster Rivington Bisland III حول التحسينات القادمة ، والتي تشمل إعادة تعيين الترتيب والتغييرات في كيفية حساب الرتب.
ذات صلة:
لاحظ ووكر خلال البث الشبكي أنه عندما ظهرت اللعبة لأول مرة ، كان لدى المطورين آلية غيرت تصنيف المطابقة (MMR) اعتمادًا على عدد الألعاب التي تم لعبها من أجل الحصول على اللاعبين في الرتب الصحيحة في أسرع وقت ممكن. بعد أكثر من عام ، قرر الفريق أن النظام لم يعد مطلوبًا وتم سحبه. وفقًا للمطورين ، تحسنت دقة التوفيق بنسبة 50٪ في التصنيفات الأدنى.
فيما يتعلق بتعديل الترتيب ، بعد الهزيمة ، ستكون هناك عقوبات "أقل قسوة" لتصنيف التصنيف ، وبالتالي بدلاً من خسارة 20 إلى 30 نقطة تقييم بعد خسارة فادحة واحدة ، سيكون اللاعبون أكثر عرضة لخسارة 15 إلى 20. ومع ذلك ، كما أشار والكر ، سيؤدي هذا بشكل شبه مؤكد إلى عملية أطول عندما يتعلق الأمر بالحصول على الرتب.
مع كل حلقة جديدة من VALORANT ، يتم إعادة ترتيب الرتب ، مما يتطلب من المشاركين لعب خمس مباريات تحديد المستوى لتحديد مراكزهم. تم رفع الحد الأقصى لترتيب الموضع من Platinum Three إلى Diamond One ، مما يسهل على لاعبي Immortal-plus التقدم.
نظرًا للعدد الهائل من اللاعبين الخالد ، فإن المرتبة الخالدة تستعيد ثلاثة مراكز. من ناحية أخرى ، لن يتم إضافة الخالدون الأول والثاني والثالث حتى الفصل الثاني من الحلقة الثالثة.
الحلقة الثالثة ستعرض في 22 يونيو.