نحن نعتني بالمراجعة

نحن نعتني بالمراجعة

عقدة المصدر: 1896143

إذا كنت تشعر بالذنب حيال صنع محافظ من جلد الحيوان في سلسلة لعبة Far Cry، إذًا قد ترغب في استبدال نفسك مع "نحن القائمين على الرعاية". بدلاً من نحت المخلوقات ، فأنت تقوم بحمايتها ، فيما قد يكون أول لعبة لمكافحة الصيد الجائر من Xbox. قم بشرائه ، وستساهم حتى بنسبة 10٪ من المبلغ لإنقاذ وحيد القرن. 

نحن القائمين بالرعاية لديها ما تقدمه أكثر من مجرد رسالة نبيلة. إنها ذات نوعين: من ناحية ، إنها محاكاة استكشاف ، ليست بعيدة جدًا عنها رحلة غريبة 2، أو لحظات الافتتاح في الحضارة ، حيث تقوم باستكشاف المنطقة بحثًا عن الموارد والقرى. من ناحية أخرى ، إنها لعبة تقمص أدوار. بينما تشير صفحة Steam إلى X-Com ، تأخذ We Are the Caretakers زمام المبادرة من تسلسل معركة JRPG. إن تموضع قواتك أقل أهمية من تقرير ما إذا كنت تريد الهجوم أو الشفاء أو التحسين.

نحن القائمين على المراجعة 1

أول ما جذبنا إلى We Are the Caretakers هو التصميم المرئي ، إلى جانب هذا العنوان الغريب. أظهرت بطاقة متجر Xbox ولقطات الشاشة شخصياتها التي تبدو وكأنها ماس إفيكت تالي لعب دور فريق ستارغيت ، ولفت الانتباه على الفور. لكن هذا كان مصحوبًا بعنوان باهت للغاية. ما علاقة القائمين بالرعاية بأي شيء؟

كما اتضح ، كل شيء منطقي تمامًا. عندما تبدأ في لعب We Are the Caretakers لأول مرة ، فإنك تنضم إلى فصيل Caretakers: مجموعة مخصصة لحماية Raun - وهو نوع من وحيد القرن الفضائي. يمثل راون إشكالية بمعنى أنهم يدوسون على المحاصيل ويجلسون أحيانًا على الناس ، ولكن لا يمكن الاستهانة بأهميتهم للنظام البيئي. هم شريان الحياة في العالم. 

إنه عمل توازن أنيق. تعتبر راون مهمة بلا شك ، مما يجعل حمايتها ذات أهمية حيوية أيضًا ، لكن السكان المحليين أقل اقتناعًا. يتفهم البعض محنة راون بل ويعبدونهم ، لكن البعض الآخر يعتبرهم آفة. لا يزال الآخرون يرونهم كمورد للصيد غير المشروع ، وهذا هو المكان الذي يتقدم فيه القائمون على الرعاية. مقارنات وحيد القرن غير دقيقة عن عمد. 

إنه لأمر منعش تمامًا أن تلعب لعبة تنزع الدم والموت ، وتختار بدلاً من ذلك الحفظ والحفظ. بينما لا يزال هناك عنف - تتمتع المعارك القائمة على الأدوار بنصيبها العادل من الركلات واللكمات والعصي السحرية - فإن النتيجة النهائية هي احتجاز الأعداء بطريقة ما ، والسماح في النهاية لرون بالتجول بحرية. 

والأفضل من ذلك هو التصميم المرئي الرائع تمامًا. لقد استدعينا بالفعل Stargate و Mass Effect ، ولكن هناك بعض Wakanda Forever هناك أيضًا ، حيث أن أسلوب Afrofuturist هو أمر اليوم. إنها رؤية خيال علمي بعيدة كل البعد عن Star Treks الإكلينيكية أو Star Wars المليئة بالغبار ، حيث تكتسب هوية خاصة بها إلى حد كبير. كان من الممكن أن نكدح بسعادة في صندوق الرمل لساعات عديدة. 

نحن القائمين على المراجعة 2

نحن الحراس لا يتوقفون عند هذا الحد ، حيث يتم إعطاء العالم بعدًا إضافيًا من خلال القصة. إذا كنت مهتمًا بالضياع فيها ، فيمكنك: قبل كل مهمة ، هناك تأطير طويل لسبب وجودك هنا ، وما حدث ، والمهمات نفسها بها الكثير من القرويين والبلدات التي يمكنك من خلالها الحصول على مزيد من المعلومات. تبدأ في فهم دور مقدمي الرعاية ، ما الذي يجعلهم قوة رمادية اللون ، ولماذا ليست المهمة بسيطة مثل رعاية بعض راون حول حديقة ريفية. وهذا كل شيء قبل وصول بعض "الأجانب" ، ونحن نعتني بأوراقها الرابحة. قبل أن تعرفه ، سوف تندفع عبر العصور.

لكن جوهر هذه اللعبة يأتي من الاستكشاف والقتال. الاستكشاف أمر بسيط ، حقًا: يظهر لك عرض مصغر ، من منظور عين الطائر للمنطقة ، وهو ما يتوافق مع خريطة تشبه المخاطر في الزاوية اليمنى السفلية التي تعرض المناطق التي قمت باستكشافها ، وأين لطيف راون في. تقوم بنقل فريقك (أو العديد من الفرق ، مع تطور اللعبة) إلى مناطق من العالم لم تستكشفها على الأرجح ؛ تتوقف القوات للحظة لاستكشاف المنطقة ؛ ويزول ضباب الحرب ويظهر ما هناك. 

قد تحتوي المنطقة على بعض الموارد التي ستساعدك على طول الطريق (العملة للعديد من عمليات الشراء ، والبحث للتقدم من خلال شجرة المهارات ، والعناصر التي قد تساعد في السيناريو) ، ولكن هناك فرصة جيدة لوجود أشياء مهمة هناك أيضاً. قد تقدم القرية بعض المعلومات ، أو تحتاج التكنولوجيا إلى التفكيك. ثم هناك الأعداء بالطبع ، الذين ينتظرونك للتعدي على منطقتهم ، أو يقومون بدوريات على الخريطة بحثًا عن راون. 

الاستكشاف ممتع إلى حد ما ، إذا كان خاليًا من التحديات. يخنق القليل جدًا المقدار الذي يمكنك استكشافه - بعض المستويات لها حد دور ، لكنها استثناء - والأهداف الرئيسية والأهداف الفرعية تشجعك على استكشاف كل شيء على أي حال. لا توجد مصائد حقيقية لوقوعك في طريقك ، لذلك كل ما تفعله هو كنس البيئة بشكل منهجي للتأكد من أنك ستلتقط كل شيء. هناك متعة في الاكتشاف تأتي من إزالة ضباب الحرب مرة أخرى ، لكنها بخلاف ذلك شيء حميد. 

ومع ذلك ، فإن القتال هو المكان الذي تصبح فيه الأمور أكثر تعقيدًا. إذا لعبت JRPG ، فستكون في المنزل هنا: قواتك تصطف على اليسار ، والأعداء على اليمين. يتم عرض أمر دوران قياسي ، وتقوم أنت بالتناوب للقيام بعمل واحد لكل جندي في كل دور. الإجراءات هي أيضًا قياسية نسبيًا: يمكنك مهاجمة محتوى قلبك والدفاع عنه والشفاء منه وإزالته. 

نحن القائمين على المراجعة 3

لكن في حين أن الجسم الرئيسي للقتال مألوف ، إلا أنه يحتوي على بعض الأعضاء الغريبة. هناك نوعان من القضبان الصحية ، في شكل Stamina و Will. فكر فيهم على أنهم الرفاهية الجسدية والعقلية للشخصية. احصل على أي منهما إلى الصفر ، وسوف يركع الخصم على الأرض ، لكن لن يتم إبعاده عن اللوحة. إذا وصل عدو إلى هذا الموقع ، فسيكون لدى القائم بأعمالك التالي خيار تنفيذ حركة إنهاء خاصة بشخصية معينة. قد تحصل على خيار الاحتجاز ، أو الرشوة ، أو الابتعاد عن العدالة ، أو القيام ببعض الإنصاف الآخر ، والذي له اختلافات دقيقة في كيفية معاملة العدو في منطقة المحور. 

إنها خطوة جانبية أنيقة بعيدًا عن شخصيات "القتل" ، وتناسب "نحن القائمين على الرعاية" إلى نقطة الإنطلاق. لكنها أيضًا عبارة عن دخان ومرايا ، لأن هذه الفروق الدقيقة - كل من القضبان الصحية المزدوجة والحجز - هي في الحقيقة مجرد إعادة تشكيل للميكانيكا التقليدية. في النهاية ، ما زلت تختار الخطوة التي تجعلك تحقق الفوز بشكل أسرع ، واختياره ، ثم مشاهدته أثناء تنفيذه. لا يوجد شيء يضفي البهجة على طريقة اللعب ، ووجدنا أنفسنا نرغب في أتمتة المعارك أكثر من المشاركة فيها. إنهم في الغالب يتحولون إلى مهاجمة أدنى شريط صحي بالحركة المقابلة. 

على الجانب الإيجابي ، فإن العدد الهائل من الشخصيات والحركات وحركات الإنهاء هائلة. يمكنك تجنيد كل شرير تقاتله (هناك مسار سميك من التسامح يمر عبر We Are the Caretakers) ، ولكل منهم قواعده الخاصة. والأفضل من ذلك ، يمكنك رفع مستواهم بشكل مستقل ومتابعة المسارات الوظيفية لهم. عمق التحسين هو السمة المميزة للعبة بأكملها. هناك الكثير مما يجب العبث به ، بما في ذلك شجرة المهارات الكثيفة ، وهناك خمسة عوالم من المستويات لإكمالها. 

أعط أو خذ عمق القتال ، نحن القائمين على الرعاية لدينا جميع المكونات للعديد من فترات بعد الظهر المفقودة. لكننا نكره أن نكون نذير هلاك ، حيث توجد مشكلة كبيرة في قلب "نحن مقدمو الرعاية". 

نحن القائمين على المراجعة 4

البق. نحن نعتني بالأعطال. كثير. قم بإنهاء المستوى وستجد احتمال واحد من ثلاثة تقريبًا أنه سيتعطل قبل أن تصل إلى المركز الخاص بك. نظرًا لأن اللعبة يتم حفظها في المركز ، فإن هذا يعد أسوأ وقت لحدوث تعطل. يمكنك إنهاء المستوى والتعطل وإعادة التشغيل ، فقط لتجد أنه يتعين عليك استكشاف المستوى مرة أخرى. في حين أن هذا هو الخطأ المهيمن ، إلا أن هناك أخطاء أخرى: الشخصيات "الميتة" ستبقى في المعارك ؛ سوف تتعثر الفرق في البيئة ؛ والمواقع ببساطة لن تظهر عند الاقتراب منها. 

سوف تعيد تشغيل نفس المستويات بفضل عدد لا يحصى من الأخطاء ، وهذا يفسد مشكلة We Are the Caretakers الثانية المتجانسة. نظرًا لأن القتال يقع في نمط معين ، فإن المستويات تكافح لإيجاد طرق لتمييز نفسها. عندما تعيد المستويات بسبب الاصطدامات ، فإن هذا التكرار يقضم العظام بشكل أكبر. وجدنا أنفسنا نلعب لعبة We Are Caretakers بدون تردد - لا نعير اهتمامًا لما يحدث. وهو عار عميق ، حيث يوجد الكثير من الحب والاهتمام في العالم والحوار ، فقط في انتظار الكشف. 

نحن القائمين بالرعاية يستحقون أكوام من الثناء. يمكنك الإشارة إلى التصميم العالمي والقصة وعمق اللعب وموضوعات الحفظ والعثور على شيء يقع في حبه. لكنها احتاجت إلى وقت أطول في الوصول المبكر. تستمر الأخطاء والأعطال في التدافع خلال اللعبة ، وتدوس على ما تم إنشاؤه بشق الأنفس. إذا تمت إزالة الأخطاء ، فسنضيف على الأقل نصف علامة إلى النتيجة.

لقد سجل المطورون في السجل ليقولوا أنه تم التخطيط لـ We Are the Caretakers لـ Game Pass ، لكن Microsoft سحبت الصفقة في اللحظة الأخيرة. يمكنك معرفة سبب اهتمام Microsoft في المقام الأول ، ولكن ، على قدم المساواة ، تجعلك الأخطاء تدرك سبب ابتعادها في النهاية. 

يمكنك شراء We Are the Caretakers من متجر إكس بوكس

نقاط TXH

3/5

الايجابيات:

  • تصميم مرئي جميل وفريد ​​من نوعه
  • موضوعات الحفظ والمال للجمعيات الخيرية!
  • عمق القصة والتقدم

سلبيات:

  • يصبح القتال نوتة واحدة بسرعة
  • الاستكشاف ممتع ولكنه أقل تحديًا
  • مثقلة بالأعطال والأخطاء

معلومات:

  • شكرًا جزيلًا على النسخة المجانية من اللعبة ، انتقل إلى - Heart Shaped Games
  • التنسيقات - Xbox Series X | S.
  • تمت مراجعة الإصدار - Xbox Series X.
  • تاريخ الإصدار - 6 يناير 2023
  • سعر الإطلاق من - 14.99 جنيه إسترليني
التقييم: كن أول واحد!

الطابع الزمني:

اكثر من أجهزة إكس بوكس ​​المحور