مهن الويب 3.0: كيفية تحقيق الوظيفة والأرباح في Metaverse

عقدة المصدر: 1308801

إن زيادة تطوير التقنيات المختلفة ستؤدي بلا شك إلى جعل العديد من المهن التقليدية عفا عليها الزمن. تفرض التقنيات الجديدة أشكالًا جديدة من المهنة ، وتتطلب مهارات جديدة وتفتح المزيد من الأبواب للنجاح.

إذا لم تكن المكاتب المزدحمة وأيام الإثنين الغاضبة مناسبة لك ، فإن قطاع MetaFi هو بالضبط على وشك تحقيق أحلام مواطنيه الأوائل. دعونا نتعمق في أسئلة مثل كيف تكون من بين أول من يحصل على مقعد على الطاولة ، واختيار metaverse الصحيح ، ومكان اكتساب المهارات لمهن المستقبل ، وكيفية ضمان طرق سلبية ونشطة للدخل في شهر مايو.

هل ستجعلنا الأتمتة والذكاء الاصطناعي عاطلين عن العمل وما تقدمه لنا Web 3.0

غالبًا ما يذكر المنبهون أن الذكاء الاصطناعي والروبوتات سيتسببان قريبًا في بطالة جماعية. أبحاث ماكنزي لديها أظهرت أن أكثر من 800 مليون سيفقدون وظائفهم للأتمتة بحلول عام 2030. في الواقع ، من المرجح أن تنتهي مهن مثل المساعد أو وكيل السفر أو النادل أو مسؤول النظام أو كاتب البنك.

لكن بدلاً من جعلنا عاطلين عن العمل ، بحسب أطلس الوظائف الناشئة، ستفسح هذه المهن المجال لـ 188 نوعًا جديدًا من المهن بحلول عام 2030 ، من بينها:

  • سيد اللعبة ، صانع ألعاب تعليمية
  • ممارس اللعبة ، منشئ عوالم اللعبة
  • مصمم منطقة الواقع المعزز
  • مصمم العالم الافتراضي ، إلخ.

ولكن بينما يقوم الخبراء بالتكهن ، فإن الصناعة مليئة بالفعل بالوظائف الشاغرة التي كان من الصعب تخيلها قبل عامين. بالفعل الآن ، تبحث الشركات عن مصممي NFT ، ومتخصصي السلامة في Metaverse ، وبناة العالم Metaverse وما إلى ذلك ، على سبيل المثال ، في عام 2021 ، Meta (المعروفة سابقًا باسم Facebook) ، أعلن أن الشركة سوف توظف حوالي 10 متخصص لمشروعها metaverse.

لم تكن مثل هذه الأرقام مفاجأة. شكلت التقنيات التي غيرت قواعد اللعبة مهنًا جديدة. على سبيل المثال ، ساعد قطاع DeFi في إنشاء مجموعة متنوعة من الأصول المالية التي تعمل في بيئة مختلفة تمامًا ، على عكس الأصول المالية التقليدية. يمكن أيضًا تغيير قوانين حقوق النشر مع ظهور NFT. من المنطقي فقط أن تطلب الشركات ما يسمى بالمحامين metaverse الذين قد يقدمون المشورة بشأن القواعد التي تنطبق في metaverse المحدد.

من خلال تطبيق طريقة التجربة ، قد نصل إلى استنتاج مفاده أن المهن التقليدية جدًا مثل المرشد السياحي قد تشهد نهضة. عندما تنمو الميتافيرس ، قد تكون هناك حاجة إلى أدلة إلى مناطق معينة من شأنها إشراك الوافدين الجدد مع المجتمعات المحلية ، وإظهار اختيارات الكرز وتوفير الوصول إلى الأماكن السرية وما إلى ذلك.

لا شك أن المهن الجديدة ستتطلب مجموعة جديدة من المهارات ولن تكون بيئة العمل هي نفسها. ستتطلب مهن المستقبل مهارات مرتبطة بالتلاعب والتواصل وبالطبع الإبداع. يبدو وكأنه أكثر متعة. كالمعتاد ، ستحتل الطيور المبكرة أروع الفروع.

كيف أصبحت الألعاب مهنة جادة

تعد صناعة الألعاب من المستفيدين الواضحين من تطوير الويب 3.0. وفقا للتوقعات ، فإن الصناعة تقريبا مضاعفة حجمه عما كان عليه في عام 2020 بحلول عام 2023 ويصل إلى 300 مليار دولار. الدافع وراء هذا النمو ، من بين عوامل أخرى ، هو ظهور تقنيات blockchain وتطوير الصناعة اللامركزية التي تم استخدامها أولاً مع GameFi ، والآن مع قطاع MetaFi.

في البداية ، غيّرت GameFi الطريقة التي نرى بها صناعة الألعاب إلى الأبد لأن ما كان يعتبر في السابق هواية للمراهقين أصبح وسيلة لكسب لقمة العيش. إذا كانت العناصر التي تم شراؤها مسبقًا داخل اللعبة ملكًا لشركة الألعاب المركزية ، فقد جعلتها GameFi ملكًا للاعبين الذين يمكن استخدامها خارج عالم الألعاب.

مثال حي على ما يسمى بنموذج Play-to-Earn هو Axie Infinity الذي أصبح ضجة كبيرة لأول مرة في الفلبين. كان هناك حتى وثائقي ("Play-to-Earn. NFT Gaming في الفلبين") التي شاركت كيف وجد الناس في وسط الوباء والبطالة طرقًا للكسب من خلال تربية Axies واستكمال مهام الألعاب. علاوة على ذلك ، كانت الأرباح من الألعاب حوالي 4 ساعات في اليوم قابلة للمقارنة مع متوسط ​​الراتب في القرية.

مثل أي سوق في المرحلة الوليدة ، تميل المحاولات الأولى إلى حدوث تقلبات في الصعود والهبوط ، وبدأت Play-to-Earn في إظهار الأخير. سرعان ما أدرك السوق ثلاث عيوب رئيسية:

  1. يشجع نموذج Play-to-Earn على التوجه نحو النتائج قصيرة الأجل ، وبالتالي يمكن أن يخلق فقاعات ، وبالتالي ينفجر بها مع خسارة المستثمرين للمال والثقة في المشروع. لم يكن اللاعبون مسؤولين عن التطور المستقبلي للكون.
  2. بدأت العديد من الألعاب المبنية على نماذج Play-to-Earn تدور حول الكسب أكثر من المتعة بسبب نقص الإبداع وضعف سيناريوهات الألعاب.
  3. لم يكن النموذج يفتح بالكامل إمكانات التقنيات اللامركزية لأن اللاعبين لم يكونوا قادرين على إنشاء شخصياتهم ، وابتكار سيناريوهات الألعاب والمشاركة بنشاط في بناء عالم الألعاب.

نموذج الجيل الجديد Create-to-Earn ظهرت لحل كل هذه المشكلة في مناطق MetaFi ، كتقاطع بين metaverses والتمويل اللامركزي. إنه يفترض أن الميتاغاميرات أنفسهم سيكونون أيضًا بناة الكون. يمكنهم إنشاء NFTs ، وفتح الأعمال التجارية ، وإنشاء أنشطة ممتعة للمجتمع وإيجاد مئات الطرق للكسب والتواصل في metaverse. لم يعيد هذا متعة الألعاب فحسب ، بل سمح أيضًا بإنشاء عوالم مستدامة مع منظمات مستقلة لامركزية كشكل من أشكال الحوكمة لأن المبدعين لديهم بطبيعة الحال أقوى الروابط مع إبداعاتهم.

إن الأكوان الأكثر تفصيلاً مع الاقتصاد المستدام ، من جانب ، وعدد كبير من الفرص الإبداعية ، من ناحية أخرى ، خلقت المزيد من الطرق لكسب المال. في نموذج Play-to-Earn ، كانت فرص الكسب محدودة بثلاث طرق ممكنة: اللعب واستثمار الشخصيات واستئجارها أو تطوير رمز المشروع العام. لم يتمكن اللاعبون من إنشاء أي شيء جديد في اللعبة.

أعط الطريق للمبدعين!

في نموذج Create-to-Earn ، أصبح بإمكان metagamers أخيرًا إظهار قدراتهم الإبداعية. كما هو الحال في عالم المهن التقليدية ، يمكن أن تكون إبداعاتهم مطلوبة بشدة. على سبيل المثال ، في NFT مون ميتافيرس تم تنظيمها على أنها DAO ، الصور الرمزية ، المواطنون الأوائل في المدينة الأولى Moonopolis سوف يتمتعون بجميع امتيازات المبدعين: سيستمتعون بأكثر من 300 طريقة محتملة للكسب ، سواء كان ذلك ببيع بطاقات الهوية لمواطنين جدد ، أو إنشاء نوع من الأعمال من الصفر من خلال إنشاء metastartup ، أو استئجار مساحة في Moon Plots للمبتدئين أو أي نشاط يجده المواطنون الآخرون مفيدًا.

يفتح هذا الطريق أمام مهن جديدة لن يكون لها معنى خارج قطاع MetaFi ولكن لديها القدرة على رفع الموارد المالية الشخصية. لاكتساب مهارات جديدة ، توفر Moonopolis للصور الرمزية نظامًا تعليميًا داخل اللعبة من شأنه أن يساعد في النجاح في مثل هذه المهن الناشئة حديثًا مثل بناة Metaverse ومبدعي NFT وما إلى ذلك.

بالطبع ، في جميع الأكوان ، تلتقط الطيور المبكرة الدودة. على سبيل المثال ، لن يشارك المواطنون الأوائل في Moonopolis بنشاط في هيكل إدارة المدينة ولكن سيكون لديهم أيضًا فرصة لتجربة أكبر عدد من المهن ، يمكنهم الوصول إلى جميع الأماكن. في عالم الأعمال ، هناك ميزة المحرك الأول. ستكون Metaverses هي نفسها.

بصرف النظر عن ذلك ، تتمتع الطيور المبكرة أيضًا بأفضل المناظر والدعوات لجميع الأحداث في المناطق المتوسعة. هذا هو السبب في أن إحدى أفضل الاستراتيجيات للاستعداد للتقدم القادم وتعلم مهارات جديدة هي المشاركة في إنشاء metaverse من البداية.

كيف تبدأ في خلق الكون من الصفر

في مايو ، مثال على هذه الفرصة هو مشروع NFT Moon Metaverse ومقره الإمارات العربية المتحدة. تضيف شفرة المصدر المفتوح الشفافية إلى المشاريع ، حيث تمنح منظمة DAO اللامركزية والأمان المطلوبين بينما تجعلها فرصة لجعلها من بين أولى الصفقات المربحة في السوق المضطرب.

سيطأ أول 500 مواطن يطلق عليهم DAO Avatars في مدينة Moonopolis الأولى لبدء إنشاء وبناء مهن جديدة على الحدود في 15 مايو. سيتمكن الطيور الأقدم من اغتنام اللحظة والوصول إلى metaverse بأفضل سعر 0.08 ETH خلال فترة ما قبل البيع (حوالي 165 دولارًا). سيقام البيع العام الرئيسي لـ 4,500 صورة رمزية لـ DAO في 17 مايو ولكن بالفعل مع زيادة السعر إلى 0.1 ETH.

للمشاركة في العرض المسبق وأن تكون أول 500 صورة رمزية ، يجب إدراج الشخص في القائمة البيضاء والذي يحدث بعد التسجيل في خلاف. بعد ذلك ، سيرسل المطورون إشعارًا بشأن بدء البيع المسبق. العثور على مزيد من التفاصيل في التعليمات قسم من موقع المشروع أو على وسائل التواصل الاجتماعي.

 

وظيفة مهن الويب 3.0: كيفية تحقيق الوظيفة والأرباح في Metaverse ظهرت للمرة الأولى على يعيش بيتكوين الأخبار.

الطابع الزمني:

اكثر من أخبار LiveBitcoin