এরিকের শীর্ষ 3 এসপিএসি লক্ষ্য - মোবাইল গেমিং

উত্স নোড: 836838

SPACInsider অবদানকারী এরিক Weidemann এই সপ্তাহে মোবাইল গেমিং-এ তার তিনটি প্রিয় সম্ভাব্য SPAC লক্ষ্য সংকলন করেছেন। কেন তারা বাধ্যতামূলক এবং কেন প্রতিটি একটি ফাঁকা-চেক মার্জারের জন্য উপযুক্ত হতে পারে তা আমরা দেখি।


মোবাইল গেমিং ভবিষ্যত বৃদ্ধির খাত হিসাবে কারো উপর লুকোচুরি করছে না।

একটি এ বৃদ্ধি প্রত্যাশিত 14% এর সিএজিআর 2025 সাল পর্যন্ত এবং সেই সময়ের মধ্যে বছরে 8-10%, মোবাইল গেমগুলি সেই সময়ের মধ্যে একটি ঝাঁক নতুন পাবলিক কোম্পানির দিকে নিয়ে যাবে। এখন মোবাইল প্রায় 45% তৈরি করে মোট গেমিং বাজারের, কিন্তু এটি সবসময় একটি অনিবার্যতা হিসাবে দেখা হয় নি।

ভেঞ্চার ক্যাপিটাল সংস্থাগুলো ছিল অনেকদিন ধরেই ছিল স্বাধীন গেমিং শপগুলিতে বিনিয়োগের জন্য, যা প্রায়শই একক হিট গেমগুলির উপর অত্যন্ত নির্ভরশীল রাজস্ব দেখেছিল। কিন্তু, স্মার্টফোনগুলি বিনোদন পাইকে আরও বেশি শোষণ করে, ব্যক্তিগত অর্থ এখন স্পষ্টভাবে অনুসরণ করছে।

ভিডিও গেম খাতে বিনিয়োগ সামগ্রিকভাবে বেড়েছে 77 এ 2020% রেকর্ড $13.2 বিলিয়ন. গত বছর 10টি গেমিং কোম্পানির আইপিও করার পাশাপাশি এই সেক্টরে এখন প্রচুর পরিপক্ক লক্ষ্য রয়েছে।

যেমন, SPAC গুলি অপুষ্টির শিকার সেক্টরে অর্থায়নের একটি লাইফলাইন প্রতিনিধিত্ব করে না, তবে তারা গেম নির্মাতাদের জন্য আরও লাভজনক আর্থিক পথ উপস্থাপন করতে পারে। ইতিমধ্যেই এই বছর, দুটি মোবাইল গেমিং কোম্পানি আইপিও করেছে শুধুমাত্র নিজেদেরকে তাদের খোলার দামের কম লেনদেন করার জন্য।

দুই সপ্তাহ আগে, AppLovin (NASDAQ:APP) অবিলম্বে দাম ভেঙেছে এবং 62.50% কমে $18.5 এ প্রথম দিন শেষ করেছে। এটি বৃহস্পতিবার থেকে আরও 58.75 ডলারে নেমে এসেছে। প্লেটিকা ​​(NASDAQ:PLTK) তার জানুয়ারী আইপিওতে প্রাথমিকভাবে ভাল ফল করেছিল, কিন্তু তারপরও বৃহস্পতিবার তার $13.8 প্রারম্ভিক মূল্য থেকে 33.40% হ্রাস পেয়ে বন্ধ হয়েছে৷

SPAC লক্ষ্যগুলি SPAC-এর নিজস্ব IPO মূল্যের সাথে তাদের ডিল করার জন্য একটি অন্তর্নির্মিত মূল্যের ফ্লোর থাকে। এটি অবশ্যই নিশ্চিত নয়, এবং কিসমেট ওয়ান (NASDAQ:KSMT) গতকাল $9.98 এ বন্ধ হয়েছে একটি সমন্বয় ঘোষণা করে ফেব্রুয়ারিতে মোবাইল গেম ডেভেলপার নেক্সটার্সের সাথে। যদিও দলগুলি ডি-SPAC এন্ডগেমের কাছে যাওয়ার সাথে সাথে এটি কিছু খালাসের ঝুঁকি তৈরি করে, আলোচ্য মূল্যায়ন থেকে মাত্র .02% কমে যাওয়া লক্ষ্যের দৃষ্টিকোণ থেকে এখনও অনেক ভাল ফলাফল।

এই একই সময়ে, অনলাইন গেম-মেকার এবং গেম-ডিজাইন প্ল্যাটফর্ম Roblox (NYSE:RBLX) মার্চ মাসে সরাসরি তালিকাভুক্ত হয়েছে এবং $17 এর প্রথম ট্রেড থেকে 64.50% জুম করেছে। যদিও এটি অবশ্যই একটি ভাল ফলাফল এবং সরাসরি-তালিকাগুলির ক্যাপে একটি পালক, অনলাইন গেমিং কোম্পানি Skillz (NYSE:SKLZ) 27% বন্ধ হয়ে গেছে যখন এটি একইভাবে 50 দিন বাইরে ছিল ফ্লাইং ঈগলের সাথে তার ঘোষিত চুক্তি.

ডি-SPAC সম্পন্ন করার পর, Skillz গতকাল $18.61 এ বন্ধ হয়েছে। এটি $43.72-এর ঘোষণা-পরবর্তী শীর্ষ থেকে কম ছিল, কিন্তু এখনও ঘোষণার প্রায় ছয় মাসের মধ্যে একটি পুরোপুরি সূক্ষ্ম 86% লাভের প্রতিনিধিত্ব করে। অতিরিক্তভাবে, অনেক SPAC তাদের লেনদেনের কাঠামোতে একটি উপার্জন অন্তর্ভুক্ত করে, যাতে চুক্তিটি ভালভাবে গৃহীত হলে কোম্পানির ব্যবস্থাপনাকে শেয়ারের দামে অতিরিক্ত ঊর্ধ্বগতি পেতে দেয়। আপনি আইপিওতে এটি করতে পারবেন না।

Scopely

স্কোপলি 2020 সালের গেমিং স্পেসে বিনিয়োগের একটি মোটা অংশের জন্য দায়ী $340 মিলিয়ন সিরিজ E এর সাথে এটি অক্টোবরে $3.3 বিলিয়ন মূল্যায়নে উত্থাপিত হয়েছিল। এই রাউন্ড দেরী পর্যায়ে প্রযুক্তি বিনিয়োগকারীদের যে অন্তর্ভুক্ত প্রি-আইপিও রাউন্ডে বিনিয়োগ করার প্রবণতা যেমন ব্যাটারি ভেঞ্চারস, গ্রেক্রফ্ট এবং বিপ্লব বৃদ্ধি।

পাবলিক মার্কেটে যাওয়ার আগে অন্তত সেই ঢালাইয়ের কিছু আরও M&A-তে ব্যবহার করা হতে পারে। এটি একই সময়ে 150-কর্মচারী গেম স্টুডিও জেনজয় অধিগ্রহণের ঘোষণা করেছিল এবং এর আগে পিয়ারপ্লে, ফক্সনেক্সট, কোল্ড আয়রন এবং ডিজিট গেম স্টুডিওগুলি কিনেছিল।

FoxNext-এর সাহায্যে, Scopely একটি বিশেষভাবে চিত্তাকর্ষক কৃতিত্ব তুলে ধরে, একটি কোম্পানিকে নিয়ে যেটি Fox এবং Disney-এর মধ্যে পাস হয়েছিল মাত্র এক বছর আগে এবং এটিকে তার স্বাক্ষর প্রকল্প মার্ভেল স্ট্রাইক ফোর্স গেমটি সম্পূর্ণ করতে দেখে। সেই খেলা 300 সালে $2020 মিলিয়ন উপার্জন করেছে এর 70% ব্যবহারকারী প্রতিদিন গড়ে দুই ঘন্টা পরপর সাত দিন খেলে।

এটি কুখ্যাতভাবে চঞ্চল মোবাইল গেমারদের কাছ থেকে চিত্তাকর্ষক প্রতিশ্রুতি এবং স্কোপলি স্টার ট্রেক ফ্লিট কমান্ডের সাথে একই স্তরের ব্যস্ততার দিকে টানছে। স্ক্র্যাবল GO, ইতিমধ্যে, যা এটি PierPlay-এর মাধ্যমে অর্জন করেছে, 2020-এর সর্বাধিক ডাউনলোড করা গেমগুলির মধ্যে ছিল৷

1 সালে প্রতিষ্ঠার পর থেকে Scopely প্রায় $2011 বিলিয়ন বাইরের তহবিল সংগ্রহ করেছে, এটি সম্ভবত এমন একটি দল নেবে যেটি দৃঢ় দক্ষতা এবং সমন্বয়ের সাথে এর ব্যবস্থাপনাকে মুগ্ধ করতে পারে। এটি হতে পারে যেখানে খোসলা SPAC এর মধ্যে একটি আসতে পারে৷ এর আইপিওতে $563.3 মিলিয়ন উত্থাপিত হয়েছে, খোসলা তৃতীয় (KVSC) স্কোপলিতে উল্লেখযোগ্য পরিমাণে নতুন শুষ্ক পাউডার আনতে পারে এবং মূল্যায়নে একটি উল্লেখযোগ্য লাফ সমর্থন করতে পারে।

খোসলার মর্যাদাপূর্ণ পোর্টফোলিও এবং বেসরকারী বিনিয়োগের ট্র্যাক রেকর্ড সম্ভবত নিজস্ব কিছু বাজার গতিও আনবে এবং এর ওয়ারেন্টের অভাব যে SEC-এর সাম্প্রতিক মন্তব্যগুলির সাথে যুক্ত ভবিষ্যতের ক্ষীণ সম্ভাবনা এবং কাছাকাছি-পাল্টে যাওয়া অনিশ্চয়তাগুলি এড়িয়ে যায়।

জাম শহর

জ্যাম সিটি একইভাবে তৃতীয় পক্ষের বৌদ্ধিক সম্পত্তি থেকে আসা কোণস্টোন টুকরা সহ একটি বিশাল মোবাইল গেমিং প্ল্যাটফর্ম তৈরি করেছে।

কিন্তু, যদিও এর পোর্টফোলিও অবশ্যই হ্যারি পটার, ফ্রোজেন এবং ফ্যামিলি গাই মহাবিশ্বের সাথে যুক্ত গেমগুলি দ্বারা উত্তোলন করা হয়েছে, এর মুকুটের বেশ কয়েকটি গহনা অভ্যন্তরীণভাবে বিকশিত হয়েছে। এর কুকি জ্যাম গেম সিরিজটি তার জীবদ্দশায় প্রায় $500 মিলিয়ন উপার্জন করেছে যেখানে পান্ডা পপ 140 মিলিয়নেরও বেশি বার ডাউনলোড করা হয়েছে।

Scopely থেকে ভিন্ন, এটি ব্যক্তিগত পুঁজির সদ্য উত্থিত যুদ্ধের বুকে বসে নেই। জ্যাম সিটি সর্বশেষ 27 মাস আগে 2019 সালের জানুয়ারিতে মূলধন সংগ্রহ করেছিল যখন এটি ব্যাংক অফ আমেরিকা (NYSE:BAC) এবং JP Morgan Chase (NYSE:JPM) এর নেতৃত্বে একটি রাউন্ডে $145 মিলিয়ন নিয়েছিল।

2015 থেকে 2019 সাল পর্যন্ত প্রতি বছর একটি হারে সাতটি স্টুডিও ক্রয় করে জ্যাম সিটি Scopely-এর চেয়েও বেশি অধিগ্রহণ করেছে। কিন্তু, বার্লিন-ভিত্তিক 2019 Play-এর 231 সালে কোম্পানির অধিগ্রহণই ছিল এই ধরনের শেষ চুক্তি। যেমন, একটি SPAC চুক্তি এটিকে অজৈব বৃদ্ধির সুযোগের সন্ধানে ফিরে পেতে পারে।

একটি বিশুদ্ধভাবে গেম-কেন্দ্রিক বিকাশকারীর সাথে একটি SPAC সংমিশ্রণও কিছুটা অভিনবত্ব হবে। Skillz তার নিজস্ব গেমগুলি তৈরি করেছে, কিন্তু এটি আলাদা যে এটি প্রাথমিকভাবে খেলোয়াড়দের টুর্নামেন্ট হোস্টিং থেকে তার আয় তৈরি করে। প্লেস্টুডিওস, যা একটি সমন্বয় ঘোষণা ফেব্রুয়ারী মাসে Acies (NASDAQ:ACAC) এর সাথে, প্রাথমিকভাবে প্রধান গ্রাহক ব্র্যান্ডগুলিকে গেমগুলি পরিবেশন করার জন্য সেট আপ করা হয়েছে যা ব্যবহারকারীদের ব্র্যান্ডের জন্য আনুগত্য সুবিধা এবং অভিজ্ঞতা প্রদান করে৷

কিসমেট ওয়ানের টার্গেট নেক্সটার্স, ইতিমধ্যে, গেমটিতে তার মাথা রয়েছে, তবে এর সিংহভাগ আয় আসে এর ফ্ল্যাগশিপ গেম হিরো ওয়ারসের মাধ্যমে। যেমন, কিসমেট ওয়ান এবং এসিস ফ্লাইং ঈগল স্কিলজের সাথে যেভাবে অভ্যর্থনা পেয়েছিলেন সেরকম উপভোগ করেননি।

কিন্তু, জ্যাম সিটির মতো একজন ডেভেলপার বিভিন্ন নামের ব্র্যান্ড গেম এবং সফল মূল বিষয়বস্তু তৈরির ট্র্যাক রেকর্ড একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন বল গেম হতে পারে যা খুচরা বিনিয়োগকারীদের তাদের বসন্তের ঘুম থেকে আলোড়িত করতে পারে।

পকেট রত্ন

এই ধরনের আরেকটি নাটক পকেট জেমসের সাথে পাওয়া যেতে পারে, একটি চীন এন্ট্রি কৌশলের অতিরিক্ত আকর্ষণ সহ।

দুই রাউন্ডের মাধ্যমে Tencent (HK:150) দ্বারা $0700 মিলিয়ন বিনিয়োগের মাধ্যমে, সান-ফ্রান্সিসকো-ভিত্তিক পকেট জেমস চীনা বাজারে ক্রয় লাভের জন্য কাজ করছে, যা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রকে ছাড়িয়ে গেছে মোবাইল অ্যাপের আয়। পকেট জেমস তার গেম এপিসোড এবং ওয়ার ড্রাগনগুলির সাথে রাজ্যের পাশে চিত্তাকর্ষক ট্র্যাকশন তৈরি করেছিল। এই দুটি শিরোনাম 300 মিলিয়ন ডাউনলোড তৈরি করেছে এবং আনুমানিক million 200 মিলিয়ন 2017 সালের মধ্যে বিক্রয়ে।

টেনসেন্ট আনুমানিক 38% পকেট জেমসের মালিক, এবং তার পোর্টফোলিওতে থাকা অন্য একটি কোম্পানি লিলিয়াম এভিয়েশনের সাথে একটি SPAC চুক্তি করেছে সংমিশ্রণ ঘোষণা করেছে Qell এর সাথে (NASDAQ:QELL)।

পকেট জেমস সেই স্থবিরতা এড়িয়ে গেছে বলে মনে হয় যা সীমিত সংখ্যক মোট রিলিজের সাথে আসতে পারে সেই গেমগুলিকে সম্প্রদায়ের বিষয়বস্তু বৃদ্ধির জন্য উন্মুক্ত প্ল্যাটফর্ম হিসাবে বিকাশ করে। পর্বটি ব্র্যান্ডেড স্টোরিলাইন তৈরির জন্য তৃতীয়-পক্ষের কোম্পানিগুলির অংশীদারিত্ব করেছে, এবং গেমের মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন থেকে আয়ের একটি কাটের বিনিময়ে বর্ণনা তৈরি করার জন্য পৃথক ব্যবহারকারীদের জন্য ওয়ার্কশপ খুলেছে।

আজ অবধি, গেমটি হোস্ট করেছে 150,000 অনন্য কাহিনী যদিও পর্ব, 9 বিলিয়ন ভিউ এবং 12 মিলিয়ন ব্যবহারকারীর সংখ্যা। 2020 এর চতুর্থ ত্রৈমাসিকে, এটি ডাউনলোডের মাধ্যমে এক নম্বর ইন্টারেক্টিভ স্টোরি গেম হিসাবে স্থান পেয়েছে। সেন্সর টাওয়ার ইতিমধ্যে যে যুদ্ধ ড্রাগন অনুমান প্রতি মাসে প্রায় $2 মিলিয়ন জেনারেট করে পকেট রত্ন জন্য.

সূত্র: https://spacinsider.com/2021/04/30/erics-top-3-spac-targets-mobile-gaming/

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো স্প্যাসইনসাইডার