ESL Open Cup #157: herO, Reynor, Solar win

ESL Open Cup #157: herO, Reynor, Solar win

উত্স নোড: 1891551

অটল দ্বারা

পরিবর্তিত মানচিত্র পুল এবং ব্যালেন্স টেস্ট প্যাচ ESL ওপেন কাপকে কিছু নতুন বাঁক দিতে থাকে, কিন্তু চূড়ান্ত বিজয়ীরা সপ্তাহ #157-এ খেলোয়াড়দের একটি পরিচিত পুল থেকে এসেছিল। কোরিয়ান সার্ভার কাপ তুলে নেয় (উইকি)তার, ইউরোপিয়ান কাপ (উইকি)Reynor, যখন আমেরিকান কাপ জিতেছিল (উইকি)সৌর.


কোরিয়ান কাপ

[চিত্র লোডিং]

ইএসএল কাপের সপ্তাহ #157 কোরিয়ান সার্ভারে শুরু হয়েছে হিরো, ক্লাসিক, ক্রিয়েটর, নাইটমেয়ার, অ্যাস্ট্রিয়া, কিউর, অলিভেইরা (যিনি টাইম থেকে তার নাম পরিবর্তন করেছেন), ডার্ক, এবং সহ খেলোয়াড়দের আরেকটি ছোট, কিন্তু অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক ক্ষেত্রে রাগনারক।

বন্ধনীটি বেশিরভাগই প্রত্যাশিত হিসাবে অগ্রসর হয়েছিল এবং হিরো একটি মানচিত্র না ফেলেই গ্র্যান্ড ফাইনালে তার পথে ঝড় তুলেছিল। এদিকে, ডার্ক অনেক দীর্ঘ ZvT ম্যাচে কিউর (2-0) এবং অলিভেরা (2-1) কে প্রেরণ করেছে। ফাইনালে, চিজ মেনুতে ছিল ডার্ক একটি Nydus Queen Ling-এর সাথে একটি গেম খেলে এবং herO 3-বেস অল-ইন ব্লিঙ্ক স্টলকারের সাথে একটি পিছিয়ে জিতেছিল। ম্যাচটি শেষ পর্যন্ত গেম 5-এ চলে যায় যেখানে ডার্ক একটি প্রক্সি হ্যাচ 12-পুলের চেষ্টা করেছিল যা হিরো বুদ্ধিমান সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য পরিষ্কারভাবে বন্ধ করতে সক্ষম হয়েছিল।

ব্যালেন্স প্যাচ নোট: নতুন ব্যালেন্স প্যাচের একটি উল্লেখযোগ্য পরীক্ষা হল PvT-তে ডাবল-ফার্জ প্লে সহ প্রোটোসের দ্রুত আপগ্রেডের সুবিধা নেওয়ার জন্য ক্লাসিকের ঘন ঘন প্রচেষ্টা। তিনি অনেকগুলি বিভিন্ন সময় চেষ্টা করেছেন এবং বিভিন্ন সাফল্য পেয়েছেন — যদি এটি মেটাতে ফিরে আসে (ক্লাসিক বা অন্য প্রোটোস প্লেয়ারের অপ্টিমাইজেশনের কারণে), আমরা দেখতে পারি প্রোটোস প্লেয়াররা খুব শক্তিশালী 2-2 টাইমিং মারতে পারে যেখানে স্টকার-চার্জলট কম্পোজিশন সক্ষম হয় খেলার মাঝখানে আধিপত্য বিস্তার করা। যদি এটি নিরাপদে এবং নিয়মিতভাবে অর্জনযোগ্য হয়ে ওঠে, তবে ম্যাচ-আপের উপর প্রোটোসের অনেক বেশি নিয়ন্ত্রণ থাকবে, লোভের সাথে প্রসারিত করতে বা মাঝমাঠে গলার জন্য যেতে সক্ষম হবে।

যদিও এই সপ্তাহে, Cure ক্লাসিক 2-1 রাউন্ড অফ 16-এ পরাজিত করতে সক্ষম হয়েছিল। এটাও লক্ষণীয় যে শিল্ড ব্যাটারি ওভারচার্জ nerf ফিনিক্স-কলোসাস খোলার কার্যকারিতাকে ততটা নিরপেক্ষ করেনি বলে মনে হয় যতটা মানুষ ভেবেছিল এটা হতে পারে. এছাড়াও, জীবনের মানের পরিবর্তন যা কলোসাসকে তাদের সর্বাধিক আক্রমণের সীমাতে থাকতে দেয় যখন Raven's Interference Matrix দ্বারা অক্ষম করা হয় তা প্রটোস খেলোয়াড়দের জন্য যথেষ্ট পরিমাণে প্রতিরক্ষাকে সহজ করে তোলে।

*****

ইউরোপীয় কাপ (আংশিক বন্ধনী দেখানো হয়েছে)

[চিত্র লোডিং]

EU কাপে Clem, HeroMarine, MaxPax, ShoWTimE, Reynor এবং সাইন আপ করা শীর্ষ খেলোয়াড়দের মধ্যে নতুন লিকুইড রিক্রুট স্কিলাসের সাথে অনেক পরিচিত মুখ দেখা গেছে।

ShoWTimE এর কাছে একটি অসামান্য কাপ ছিল কারণ সে ফাইনালে পৌঁছানোর জন্য ম্যাক্সপ্যাক্স (2-1) এবং ক্লেম (2-0) এর বিরুদ্ধে জয়লাভ করেছিল। তার জয়ের বাইরে, ShoWTimE-এর গেমগুলি একটি মজার ছোট বাগের কারণে উল্লেখযোগ্য ছিল যা আর্কনের আকার পরিবর্তনের ফলে লালিত হয়েছে বলে মনে হয়: একটি আর্কন বানি হপ. আপনি ক্লিপটিতে দেখতে পাচ্ছেন, আর্কন কিছুটা সংকুচিত এবং কিছু বন্ধুত্বপূর্ণ ইউনিটের উপর বাউন্স করে।

ব্র্যাকেটের অন্য দিকে, রেইনর তার প্রতিপক্ষকে ফাইনালে যাওয়ার পথে প্রেরণ করেছিলেন, যদিও হিরোমেরিন RO4-এ ইতালিয়ান স্ট্যালিয়ন থেকে একটি মানচিত্র নিয়েছিলেন। ইইউ কাপের ফাইনালের জন্য, রেনর সোয়ার্ম হোস্ট-রোচ-র্যাভেগার কম্পোজিশনের সাথে তিনটি টানা গেমে জার্মান প্রোটোসকে পরাস্ত করতে চেয়েছিলেন।

ব্যালেন্স প্যাচ নোট: Disruptor ব্যাসার্ধ nerf-এর সামান্য প্রত্যাবর্তন তাদের প্রাসঙ্গিক রাখার উপর উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলেছে বলে মনে হয়। এটি সত্যই মনে হয়েছিল PvT এবং PvZ উভয় ক্ষেত্রেই, ইউনিটটিতে এখনও অনেকগুলি একই পাঞ্চ রয়েছে যা এটি 1.5 ব্যাসার্ধে করেছিল। তাই সাধারণভাবে, আমি মনে করি যে 1.35 থেকে 1.375 পর্যন্ত nerf-এর এই সামান্য টানটা খুব ভাল, যেমন আমার মতে, Disruptor-এর এখনও দাঁত থাকা উচিত-এটি বর্তমান প্যাচ সংস্করণের মতো শক্তিশালী হওয়া উচিত নয় . আপনি এই ক্লিপে দেখতে পারেন, আপনি যদি আপনার প্রতিপক্ষকে অন্ধ করতে পারেন এবং একটি শক্তিশালী দৃষ্টি সুবিধা আছে, ইউনিট এখনও অত্যন্ত কার্যকর.

*****

আমেরিকান কাপ (আংশিক বন্ধনী দেখানো হয়েছে)

[চিত্র লোডিং]

NA কাপে ডার্ক, সোলার, হিরোমেরিন, কিউর, নাইটমেয়ার, ক্রিয়েটর, এবং অ্যাস্ট্রিয়া সবাই সাইন আপ করার সাথে অনেক অঞ্চলের শক্তিশালী প্রতিযোগীকে প্রদর্শন করেছে। বন্ধনীতে অনেকগুলো উত্তেজনাপূর্ণ ম্যাচ দেখানো হয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে আমার মতে সপ্তাহের সেরা খেলা যার মধ্যে ম্যাক্সপ্যাক্স এবং ডার্ক একটি দীর্ঘ, ড্র করা ম্যাচটি প্রাচীন সিস্টার্নের নতুন, খুব সবুজ মানচিত্রে (ভিওডি দেখুন).

উপরন্তু, পিজি একটি এলোমেলো বনাম র্যান্ডম ম্যাচআপে অ্যাস্ট্রিয়াকে ২-১ গোলে হারাতে সক্ষম হয়েছিল যেখানে অ্যাস্ট্রিয়া দুবার টেরানকে রোল করেছে, একবার বনাম পিজির প্রোটোস এবং একবার বনাম অস্ট্রেলিয়ার টেরান। এমনকি পিজি শেষ পর্যন্ত পরাজিত হওয়ার আগে RO2 তে নাইটমেয়ারের একটি খেলা বন্ধ করে দেয়। সব মিলিয়ে, প্রাক্তন প্রো-টার্নড ধারাভাষ্যকারের কাছ থেকে এটি একটি খুব চিত্তাকর্ষক রান ছিল।

বন্ধনীর বাকি অংশের জন্য, Cure একটি মানচিত্র না ফেলেই গ্র্যান্ড ফাইনালে উঠেছিল, যেখানে Solar এবং Dark RO4-এ মিলিত হয়েছিল এবং Solar একটি তীব্র প্রতিদ্বন্দ্বিতাপূর্ণ ZvZ জিতেছিল। কিউর এবং সোলারের মধ্যে গ্র্যান্ড ফাইনালে, প্রথম দুটি গেম ছিল দীর্ঘ, রক্তাক্ত ম্যাক্রো প্রতিযোগিতা যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় প্রথম দিকের খেলায় একটি বড় লিড নিয়েছিল শুধুমাত্র তাদের প্রতিপক্ষ তাদের হিল খুঁড়ে খেলাটি ড্র করার জন্য। উভয় খেলোয়াড়ই এই পদ্ধতিতে একটি মানচিত্র গ্রহণ করে, তারপরে প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাছ থেকে 2টি দ্রুত চিজ সিরিজটি 2-2 তে চলে আসে। গেম 5-এর জন্য, কিউর সমস্ত গেম জুড়ে ভাল ট্রেড খুঁজে পেতে কিছু দুর্দান্ত বহুমুখী আগ্রাসন চালিয়েছে। যাইহোক, তিনি কখনই তার সুবিধাগুলিকে পুঁজি করেন এবং খেলাটি বন্ধ করতে অক্ষম হন। সমস্ত সিরিজ দীর্ঘ, নিরাময় তার রচনার অংশ হিসাবে অত্যন্ত সিজ ট্যাঙ্ক ভারী হয়ে গিয়েছিল। এইভাবে, গেম 5-এ, সোলার জিনিসগুলি পরিবর্তন করতে এবং একটি বড় ব্রুড লর্ড পুশ করার জন্য নির্বাচিত হয়েছিল। এটি টেরানকে সম্পূর্ণভাবে অন্ধ করে দেয় এবং কিউরকে হঠাৎ করে ট্যাপ আউট করতে বাধ্য করে, সোলারকে বিজয় দেয়।

ব্যালেন্স প্যাচ নোট: এই কাপে পরিবর্তিত গেমপ্লে হিসাবে, ফাইনালে দ্রুত গতির ব্রুড লর্ডসের আসলে কিছু গেম জেতার সম্ভাবনা ছিল, একটি অবাক করা স্তর 3 ইউনিট হিসাবে। সিরিজের প্রথম দুটি গেমে সোলার এবং কিউর ট্রেডিং ব্লো সহ অবিশ্বাস্য কিছু পিছনে-আগামী অ্যাকশন দেখানো হয়েছে। অন্য কিছু না হলে, ম্যাচ-আপটি এখনও অবিশ্বাস্যভাবে বিনোদনমূলক দেখায় এবং অবশ্যই চোখের পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয়। গেম 2 দেখিয়েছে যে ঘোস্টের প্রতিরক্ষামূলক শক্তি এখনও ZvT-তে অত্যন্ত শক্তিশালী, কিউর একটি সোলারের বিরুদ্ধে 5টি ঘাঁটি ধরে রাখতে সক্ষম যা অনেক দিন ধরে পুরো মানচিত্রটিকে ঘিরে ফেলেছিল, প্রায় গেমটি ঘুরিয়ে দিয়েছিল। সামগ্রিকভাবে, ব্যালেন্স কাউন্সিল আরও কিছু ছোটখাট পরিবর্তন করতে নির্বাচন করতে পারে, তবে আমার মতে, তারা যেগুলি তৈরি করেছে তা বেশিরভাগই ভাল।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো টিএল.নেট