'হ্যান্ড ফিজিক্স ল্যাব' পর্যালোচনা - হতাশার মধ্যে মজা করা

উত্স নোড: 800268

হ্যান্ড ফিজিক্স ল্যাব সবই হ্যান্ড-ট্র্যাকিং সম্পর্কে, এবং এই 80-স্তরের গেমটির লক্ষ্য আপনাকে প্রথমে আপাতদৃষ্টিতে সহজ কাজগুলির একটি অদ্ভুত সিরিজের দিকে নিয়ে যাওয়া। যদিও হ্যান্ড-ট্র্যাকিং বিশ্বস্ততার ক্ষেত্রে কোয়েস্ট মিশ্র ফলাফল দিতে পারে, তাই আপনি যদি সতর্ক না হন তবে সমস্ত ভুল কারণে এটি অত্যন্ত হতাশাজনক হতে পারে।

হ্যান্ড ফিজিক্স ল্যাব বিবরণ:

উপলভ্য: অকলাস কোয়েস্ট
মুক্তির তারিখ: এপ্রিল 1, 2021
দাম: $10
বিকাশকারী: ডেনিস কুহনার্ট - হোলোনটিক
পর্যালোচনা করা হয়েছে: কোয়েস্ট 2

গেমপ্লের

হ্যান্ড-ট্র্যাকিংয়ের সাথে মেস করা সত্যিই মজাদার, আপনি যখন প্রথম কয়েকবার এটি চেষ্টা করেছেন, এবং VR তে উপস্থাপন করা আমার দুমড়ে-মুচড়ে যাওয়া আঙুলগুলি দেখে সত্যিই আমার জন্য প্রথম কিছু 'ওয়াও' মুহূর্ত তৈরি হয়েছে। কন্ট্রোলার-লেস ইন্টারঅ্যাকশনের প্রতিশ্রুতি সত্ত্বেও, কোয়েস্ট-এ হ্যান্ড-ট্র্যাকিং কয়েকটি কারণে বোর্ড জুড়ে গেম ডেভেলপারদের দ্বারা গ্রহণ করা হয়নি, একটি প্রধান হল এটি টাচের তুলনায় কম বিশ্বস্ততা ইনপুট অফার করে।

বিঃদ্রঃ: আপনি যদি কোয়েস্ট হেডসেটে হ্যান্ড-ট্র্যাকিং একটি স্পিন না দিয়ে থাকেন, তাহলে সর্বোত্তম ফলাফলের জন্য আপনার শুধু নিয়মিত ইনডোর লাইটিং প্রয়োজন৷ আমি আমার শেডগুলি বন্ধ করে এবং আমার সমস্ত অভ্যন্তরীণ লাইট চালু করার পর্যাপ্ত ট্র্যাকিং সরবরাহ করেছি। তবুও, আপনার ভার্চুয়াল হাতগুলিকে সম্পূর্ণরূপে আউট করা, বা আপনার সমস্ত আঙ্গুলগুলি সঠিকভাবে ট্র্যাক না করা অস্বাভাবিক নয়—এতে কেবল রক-সলিড ট্র্যাকিং এবং টাচের বোতাম ইনপুটগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত নয়৷

কারণ হ্যান্ড ফিজিক্স ল্যাব আপনার হাতগুলিকে পদার্থবিদ্যা-ভিত্তিক বস্তুতে ভার্চুয়ালাইজ করেছে, এটি বস্তুর সাথে সরাসরি ইন্টারঅ্যাক্ট করার বিষয়ে কম এবং ক্রিয়াকলাপগুলিকে সাবধানে অনুকরণ করা এবং একজোড়া স্থিরভাবে অনেক কম সক্ষম অঙ্গগুলি চালানোর বিষয়ে আরও বেশি। এটা খেলার মত একটু মনে হয় সার্জন সিমুলেটার মাঝে মাঝে, ইনপুটের বিশ্বস্ততা ছাড়া ক্রমাগত পরিবর্তন হয়। হ্যান্ড-ট্র্যাকিং কখন ব্যর্থ হবে তা ভবিষ্যদ্বাণী করা কঠিন এবং যে লাইটবাল্বটি আপনি গত পাঁচ মিনিট ধরে স্ক্রু করার চেষ্টা করেছিলেন তা স্ট্রাটোস্ফিয়ারে চালু হয়।

হ্যান্ড-ট্র্যাকিং ফানকিনেস একটি ওকুলাস সমস্যা, কিন্তু হ্যান্ড ফিজিক্স ল্যাব মিশ্র ফলাফলের সাথে এটিতে ঝুঁকছে বলে মনে হচ্ছে। এমনকি সর্বোত্তম ক্ষেত্রেও, এটি আপনার আশা করা উচিত এমন বিড়ম্বনার স্তর। বাম হাতের আঙ্গুল এবং পুরো হাতের নাড়ি হিসাবে চোখ রাখুন। সবচেয়ে খারাপ ক্ষেত্রে, আপনার হাত কাজ করবে না। সব পছন্দ.

ঠিক আছে, তাই হয়তো ডিজাইনের দ্বারা এটি হাস্যকরভাবে কঠিন কারণ হ্যান্ড-ট্র্যাকিং কন্ট্রোল স্কিমটি সুনির্দিষ্ট নয়। হ্যান্ড ফিজিক্স ল্যাব এছাড়াও টাচ কন্ট্রোল অফার করে, তবে এটি কিছুটা প্রতারণার মতো মনে হয় কারণ এটি দক্ষতার সিলিংকে এত কম করে দেয় যে এটি সেই সময়ে খেলার মতোও হয় না। নির্মাতা অনুমান করেছেন যে আপনি হ্যান্ড-ট্র্যাকিং দিয়ে খেলতে চাইবেন, তাই আমি করেছি।

এবং পছন্দ সার্জন সিমুলেটার, এটি অবশ্যই কিছু ম্যাডক্যাপ জিনিসের পরিণতি ঘটায় যেমন আপনার ভার্চুয়াল আর্মটি একটি টিউবে আটকে থাকা যখন আপনার শারীরিক হাত স্থানের মধ্য দিয়ে বিনা বাধায় চলে। যখন এটি যথেষ্ট ভালভাবে কাজ করে তখন এটি সত্যিই মজাদার হতে পারে, কিন্তু যখন আপনি নিশ্চিত না হন যে কেন হ্যান্ড-ট্র্যাকিং ব্যর্থ হচ্ছে এবং এটি ঠিক হয়, গেমটি খেলে আপনার স্বপ্নে কাউকে ঘুষি মারার চেষ্টা করার মতো মনে হতে পারে। কোন সুস্পষ্ট কারণ ছাড়া সম্পূর্ণরূপে অকার্যকর.

চিত্র সৌজন্যে ডেনিস কুহনার্ট, হোলোনাটিক

In হ্যান্ড ফিজিক্স ল্যাব আপনি প্রায় 80টি কাজের মধ্য দিয়ে চলেন, যার মধ্যে বেশিরভাগই নিয়মিত জিনিস এমনকি চিম্পরাও করতে সক্ষম হবে বলে আশা করা হয়: এই বোতাম টিপুন। এই রঙিন ব্লকগুলি সাজান। এই রঙিন ব্লক স্ট্যাক. এই ডিমগুলিকে বিভিন্ন রঙে আঁকুন। এবং যদিও শুধুমাত্র কিছু যেগুলিকে পাজল হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে, তবে গুচ্ছের মধ্যে কয়েকটি সত্যিই আকর্ষণীয় কাজ রয়েছে যেগুলি সম্পাদন করতে কিছুটা ধৈর্য এবং মনোযোগ লাগে, যেমন একটি টাম্বল ড্রায়ার থেকে টার্গেট ব্লকগুলি ছিনিয়ে নেওয়া বা এক ধরণের গ্রিপ ব্যবহার করা- ভিত্তিক টেলিপ্যাথি টিউবের একটি সিরিজের মাধ্যমে ব্লককে গাইড করতে।

চূড়ান্ত ক্রমিক কাজটি শেষ করার পরে, আমার সাথে অনেকটাই সম্পন্ন হয়েছিল হ্যান্ড ফিজিক্স ল্যাব যদিও এটি একটি পূর্ণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেমের চেয়ে টেক ডেমো স্টাফের একটি অদ্ভুত, উজ্জ্বল স্মোরগাসবোর্ড। আমি বলি যে সম্পূর্ণভাবে জেনেছি যে এখানে আসলে কিছুটা বিষয়বস্তু রয়েছে; স্যান্ডবক্স ক্রিয়াকলাপগুলি আনলক করার জন্য আপনি তারকা উপার্জনের জন্য অনুক্রমিক স্তরগুলি খেলুন৷

হাতের মজা একপাশে রেখে, আমি আরও বড় এবং আরও ভাল ধাঁধা অফার করতে চাই। কিছু সত্যিই আকর্ষণীয় কাজগুলির একটি ঝলক ছিল যা খুব সংক্ষিপ্তভাবে বাস্তব ধাঁধার অঞ্চলে পৌঁছেছিল এবং আমি সেগুলিকে আরও টিজ করা দেখতে পছন্দ করতাম।

নিমজ্জন

নিজেকে পুনরাবৃত্তি করার ঝুঁকিতে, আমি এটিকে এভাবে রাখব: হ্যান্ড-ট্র্যাকিং মজাদারতা সত্যিই এই গেমের প্রতিশ্রুতিকে বাধা দেয়। যদি কোয়েস্টে হ্যান্ড-ট্র্যাকিং অনুমানমূলকভাবে কঠিন হয়, এবং এই গেমটি ইচ্ছাকৃতভাবে এটিকে কাঁপিয়ে তোলে এবং কমেডি প্রভাবের জন্য পরচুলা করে, আপনি এটিকে ভিন্নভাবে মূল্যায়ন করতে পারেন।

যাইহোক, আমি সাধারণত এক সময়ে প্রায় 10 মিনিট খেলতাম, কিন্তু এক ঘন্টা ধরে খেলার পরে, আমি গেমটি নিয়ে অত্যন্ত হতাশ হয়ে পড়ি (পড়ুন: আমি রেগে যাই আমি কৌশলে পুনরায় দলবদ্ধ হয়েছি) এবং আমাকে আমার তাৎক্ষণিক ইমপ্রেশনগুলি লিখতে হয়েছিল:

আমার মনে হচ্ছে এটা লিখতে আমার একটা নষ্ট রোগ আছে। আমি শুধু এক ঘন্টার জন্য হ্যান্ড ফিজিক্স ল্যাব খেলেছি, এবং এখন আমার হাত দুর্বল মাংসের পুতুলের মতো মনে হচ্ছে।

এটি সঠিকভাবে টাইপ করার জন্য আমার হাত সমন্বয় করতে আমাকে খুব কঠিন মনোনিবেশ করতে হচ্ছে, এবং আমার বাহু অতিরিক্ত ভারী এবং অকেজো মনে হচ্ছে।

খেলা আমার সঙ্গে মাতাল ছিল প্রোপ্রায়োসেপশন, অথবা এই অনুভূতি যে আপনি জানেন যে কোন নির্দিষ্ট সময়ে আপনার অঙ্গগুলি কোথায় আছে সেগুলি না দেখে। আরও সঠিকভাবে, আমি আসলে একটি 'বডি ট্রান্সফার বিভ্রম' অনুভব করছিলাম, যা একজন ব্যক্তির হাতকে দৃষ্টি থেকে লুকিয়ে একটি নকল দিয়ে প্রতিস্থাপন করা যেতে পারে। একটি পালক দিয়ে নকল হাত এবং বিষয়ের আসল হাত উভয়কে আঘাত করা আসলে নামক কিছু তৈরি করে 'প্রোপ্রিওসেপ্টিভ ড্রিফট', যা মূলত ব্যক্তিকে মনে করে যে রাবারের হাতটি তার আসল হাত।

যেহেতু আমি পুরো সময় আমার ভার্চুয়ালাইজ করা হাতের দিকে এতটা গভীরভাবে তাকিয়ে ছিলাম, যেগুলো আমার শারীরিক হাতের সাথে মিলিতভাবে পুরোপুরি নড়াচড়া করে না, আমি আসলেই অভ্যন্তরীণ হয়েছিলাম যে আমার হাত হয়ে গেছে কম কার্যকর যখন আমি হেডসেটটি ছেড়েছিলাম তখন টাইপ করা বা পরে জিনিসগুলি তোলার মতো সূক্ষ্ম সমন্বয়ের কাজগুলিতে। সংক্ষিপ্ত সময়ের জন্য গেমটি পুনর্বিবেচনা করা এটিকে কম স্পষ্ট করে তুলেছে, তবে এটি বলা নিরাপদ যে আমি শীঘ্রই যে কোনও সময় বর্ধিত সেশনের জন্য খেলব না। আমি এর পরে একটি বিরতি নিয়েছিলাম, এবং আমার বাহুগুলি অবশেষে আবার স্বাভাবিক অনুভূত হয়েছিল, যা একটি স্বস্তি ছিল।

ছোট কামড় এবং ধীর, আরও ইচ্ছাকৃত নড়াচড়া এটিকে কমিয়ে দিতে পারে, তবে সাধারণভাবে যোগাযোগ করার আশায় যাবেন না।

সান্ত্বনা

হ্যান্ড ফিজিক্স ল্যাব বসে, দাঁড়িয়ে খেলা করা যায় এবং পরিবর্তনশীল পরিমাণ স্থানের জন্য অনুমতি দেয়। তীব্রভাবে অদ্ভুত শরীরের বিভ্রম উপাদান ছাড়াও, এটি সবচেয়ে আরামদায়ক VR অভিজ্ঞতার মধ্যে স্থান করে নিয়েছে যেহেতু সমস্ত গতিবিধি শারীরিক এবং কৃত্রিম নয় যেমন মসৃণ বাঁক, স্ন্যাপ-টার্নিং বা টেলিপোর্টিং।

সূত্র: https://www.roadtovr.com/hand-physics-lab-review/

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ভিআর থেকে রোড