হাস্টার বিজিএমআইতে গডলাইক এস্পোর্টসের সাম্প্রতিক সংগ্রামের পিছনে কারণ ব্যাখ্যা করেছে

হাস্টার বিজিএমআইতে গডলাইক এস্পোর্টসের সাম্প্রতিক সংগ্রামের পিছনে কারণ ব্যাখ্যা করেছে

উত্স নোড: 2302814

GodLike Esports, একসময় ব্যাটলগ্রাউন্ডস মোবাইল ইন্ডিয়া (BGMI) এস্পোর্টস দৃশ্যে প্রভাবশালী শক্তি, সম্প্রতি একটি চ্যালেঞ্জিং সময়ের মুখোমুখি হয়েছে। দলের আগের উচ্চতায় পারফর্ম করতে না পারা দলকে হতাশ করেছে। প্রাক্তন BGMI পেশাদার খেলোয়াড় গোপাল "হাস্তর" সারদা সম্প্রতি দলের সাম্প্রতিক সংগ্রামের পিছনে অন্তর্নিহিত কারণগুলির উপর আলোকপাত করেছেন। সাম্প্রতিক একটি লাইভ স্ট্রিম চলাকালীন, Hastar BGMI প্রতিযোগিতার পরিবর্তনশীল গতিবিদ্যা সম্পর্কে মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করেছে, যা GodLike Esports-এর মতো দলগুলিতে উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলেছে।

হাস্টার স্টেটস বিজিএমআই টিম গডলাইক এস্পোর্টস গেমপ্লে অধ্যয়ন করেছে

সাম্প্রতিক একটি লাইভস্ট্রিমে, হাস্টার আলোচনা করেছেন সম্ভাব্য তালিকা পরিবর্তন যে GodLike Esports টিজ করেছে। তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে কেন বছর আগে সবচেয়ে বিশিষ্ট দল হওয়া সত্ত্বেও দলটি চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হচ্ছে। হাস্টার দুই বছর আগের তুলনায় বিজিএমআই প্রতিযোগিতার গতিশীলতায় একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন তুলে ধরেছে। অতীতে, যখন TSM এন্টিটি (GodLike Esports' বর্তমান রোস্টার) একটি প্রতিপক্ষ স্কোয়াড থেকে একজন খেলোয়াড়কে ছিটকে দেয়, তখন প্রচলিত প্রতিক্রিয়া ছিল আহত দলের বাকি সদস্যদের পিছু হটতে। “কারণ তারা জানত যে TSM সত্তা (GodLike Esports' বর্তমান রোস্টার) প্লেয়ারকে ছিটকে দিয়েছে, তাই প্লেয়ারটি অবশ্যই শেষ হয়ে যাবে এবং তারা আপনাকে ধাক্কা দেবে। তাই, পুনরুজ্জীবিত না করাই ভালো, এবং প্লেয়ারকে পুনরুজ্জীবিত করতে সাহায্য করার পরিবর্তে 3v4 লড়াই করাই ভালো।" সে যুক্ত করেছিল.

বিজিএমআই প্রতিযোগিতার বিবর্তনে দলগুলিকে নতুন কৌশলগুলি খাপ খাইয়ে নিতে এবং বিকাশ করতে দেখা গেছে। হাস্টার বলেছেন যে দলগুলি আজকে তাদের একজন খেলোয়াড়কে ছিটকে গেলে প্রতিপক্ষ দলের ধাক্কা আটকে রাখতে শিখেছে। "খেলোয়াড়দের একজন ছিটকে গেলে, দুজন খেলোয়াড় জানেন কিভাবে ধাক্কা ধরে রাখতে হয়," তিনি বলেছিলেন। এটি কীভাবে GodLike Esports কে প্রভাবিত করে তা আরও ব্যাখ্যা করে, তিনি যোগ করেছেন, "কারণ সেই Godlike Esports এর প্রাকৃতিক গেমপ্লে নষ্ট হয়ে গিয়েছিল বা অন্য দলগুলি তাদের গেমপ্লে বুঝতে পেরেছিল।"

হাস্টার স্টেটস বিজিএমআই এস্পোর্টস ডেটা-ভিত্তিক হয়ে উঠেছে

এটি অনুসরণ করে, হাস্টার ব্যাখ্যা করেছেন যে বিজিএমআই এস্পোর্টস প্রতিযোগিতা আজকাল আরও ডেটা-ভিত্তিক হয়ে উঠেছে। তিনি বিজিএমআই দলগুলিতে কোচ এবং বিশ্লেষকদের বর্ধিত উপস্থিতিও উল্লেখ করেছেন। “দুই বছর আগেও প্রত্যেক দলের কোচ ছিল না। আজকাল প্রায় প্রতিটি উপযুক্ত টিয়ার -1 দলের একজন কোচ রয়েছে। অনেক দলে বিশ্লেষকও থাকে এবং কয়েকটি দলে কোচ এবং বিশ্লেষক একই ব্যক্তি। এই জিনিসগুলি অনেক সাহায্য করে কারণ তারা প্রতিপক্ষ দল সম্পর্কে অনেক কিছু বলে,” সে বলেছিল.

হাস্টার হাইলাইট করেছেন যে কীভাবে বিজিএমআই-এর প্রতিযোগিতামূলক ল্যান্ডস্কেপ এমনভাবে পরিবর্তিত হয়েছে যে প্রতিটি দল অন্যকে ছাড়িয়ে যাওয়ার চেষ্টা করে। “আগে Godlike Esports এর আধিপত্য ছিল একতরফা, অথবা Team SouL একটানা টুর্নামেন্ট জিতত। কিন্তু আজকাল তা আর হচ্ছে না। কখনও কখনও Team SouL যোগ্যতা অর্জন করতে ব্যর্থ হয়, কখনও কখনও Godlike Esports যোগ্যতা অর্জন করতে ব্যর্থ হয়। তাই আজকাল প্রতিটি দল প্রতিটি দলের ডেটা বিশ্লেষণ করেছে। সব দলই জানে অন্য দলগুলো কেমন খেলে। সে যুক্ত করেছিল.


সাইন আপ করে গেমিং এবং এস্পোর্টের সর্বশেষ খবরের সাথে আপডেট থাকুন TalkEsport এর মোবাইল অ্যাপে প্রাথমিক অ্যাক্সেস। আমাদেরকে অনুসরণ করুন Twitter এবং Google সংবাদ আপনি উত্তেজনাপূর্ণ আপডেট মিস না নিশ্চিত করতে.

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো টকএস্পোর্ট