মেটা বিকাশকারীদের কাছে কোয়েস্ট হ্যান্ড-ট্র্যাকিং প্রদর্শন করতে 'ফার্স্ট হ্যান্ড' ডেমো প্রকাশ করেছে

উত্স নোড: 1609386
ভাবমূর্তি

মেটা এই সপ্তাহে নামে একটি নতুন ডেমো অ্যাপ প্রকাশ করেছে প্রথম হাত কোম্পানির নিয়ন্ত্রকহীন হ্যান্ড-ট্র্যাকিং সরঞ্জামগুলির সাহায্যে বিকাশকারীরা যে ধরনের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারে তা প্রদর্শন করতে।

কন্ট্রোলারলেস হ্যান্ড-ট্র্যাকিং এই মুহুর্তে কয়েক বছর ধরে কোয়েস্টে উপলব্ধ রয়েছে, এবং যদিও এটি কন্ট্রোলার ব্যবহার করার চেয়ে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য ইনপুট পদ্ধতি, তবুও কন্ট্রোলারগুলি হেডসেটে বেশিরভাগ গেম এবং অ্যাপের জন্য ইনপুটের প্রধান রূপ।

মেটা ক্রমবর্ধমানভাবে বিকাশকারীদের হ্যান্ড-ট্র্যাকিংকে একটি অভিনবত্বের চেয়ে বেশি গ্রহণ করার জন্য চাপ দিচ্ছে এবং সেই লক্ষ্যে ডেভেলপারদের ফিচারের সুবিধা নেওয়া সহজ করার জন্য টুল তৈরি করছে. কিন্তু একটি ভাল চেয়ে ভাল কি হাত উদাহরণ?

এই সপ্তাহে মেটা হ্যান্ড-ট্র্যাকিং নামে একচেটিয়াভাবে নির্মিত একটি নতুন ডেমো প্রকাশ করেছে প্রথম হাত (একটি প্রাথমিক ওকুলাস ডেমো অ্যাপের রেফারেন্সে নামকরণ করা হয়েছে প্রথম যোগাযোগ) যদিও ডেমোটি মূলত ডেভেলপারদের কাছে হ্যান্ড-ট্র্যাকিং ক্ষমতা প্রদর্শনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, প্রথম হাত অ্যাপ ল্যাব থেকে বিনামূল্যে ডাউনলোড করার জন্য যে কেউ উপলব্ধ.

[এম্বেড করা সামগ্রী]

ওকুলাস ডেভেলপার ব্লগে, অ্যাপটির পিছনের দলটি ব্যাখ্যা করে যে এটি 'ইন্টার্যাকশন SDK' দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল যা কোম্পানির 'অংশউপস্থিতি প্ল্যাটফর্ম', কোয়েস্টের মিশ্র বাস্তবতা এবং হ্যান্ড-ট্র্যাকিং ক্ষমতাগুলিকে কাজে লাগাতে বিকাশকারীদের সাহায্য করার জন্য তৈরি করা সরঞ্জামগুলির একটি স্যুট৷ প্রথম হাত একটি ওপেন সোর্স প্রজেক্ট হিসেবেও প্রকাশিত হয়, ডেভেলপারদের হুডের নিচে দেখার একটি উপায় প্রদান করে এবং তাদের নিজস্ব হ্যান্ড-ট্র্যাকিং অ্যাপ তৈরির জন্য কোড এবং ধারনা ধার করে।

ডেভেলপমেন্ট টিম অ্যাপটির ডিজাইনের পিছনে কিছু চিন্তাভাবনা ব্যাখ্যা করেছে:

ফার্স্ট হ্যান্ড এমন কিছু হ্যান্ডস ইন্টারঅ্যাকশন প্রদর্শন করে যা আমরা সবচেয়ে জাদুকরী, মজবুত এবং শিখতে সহজ বলে মনে করেছি কিন্তু এটি অনেক বিষয়ের বিষয়বস্তুর ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। উল্লেখযোগ্যভাবে, আমরা সরাসরি ইন্টারঅ্যাকশনের উপর খুব বেশি নির্ভর করি। উন্নত ডাইরেক্ট টাচ হিউরিস্টিকস যা ইন্টারঅ্যাকশন SDK এর সাথে বাক্সের বাইরে আসে (যেমন টাচ লিমিটিং, যা আপনার আঙুলকে দুর্ঘটনাক্রমে বোতামগুলিকে অতিক্রম করা থেকে বাধা দেয়), VR-এ 2D UI এবং বোতামগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করা সত্যিই স্বাভাবিক মনে হয়।

আমরা SDK দ্বারা অফার করা বেশ কিছু দখলের কৌশলও প্রদর্শন করি। আপনার হাত দিয়ে ভার্চুয়াল জগতের সাথে সরাসরি ইন্টারঅ্যাক্ট করার বিষয়ে কিছু আশ্চর্যজনক আছে, কিন্তু আমরা দেখেছি যে এই মিথস্ক্রিয়াগুলিকে সত্যিই কাজ করার জন্য যত্নশীল টিউনিং প্রয়োজন। অ্যাপে, আপনি বিভিন্ন অবজেক্ট ক্লাসের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে পরীক্ষা করতে পারেন (ছোট, বড়, সীমাবদ্ধ, দুই-হাত) এবং এমনকি একটি পাথরকে যথেষ্ট শক্ত করে চেপে পিষে দিতে পারেন।

দলটি তাদের কোয়েস্ট অ্যাপে ইন্টারঅ্যাকশন SDK ব্যবহার করতে চাওয়া ডেভেলপারদের জন্য 10 টি টিপসও শেয়ার করেছে, বিকাশকারীর পোস্টে সেগুলি দেখুন.

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ভিআর থেকে রোড