Phat লুপ স্টুডিওস, গত সপ্তাহে তার Kickstarter এবং ক্রিপ্টো-অর্থায়িত MMORPG গেম আনটেমড আইলস ত্যাগ করার জন্য আগুনের মুখে থাকা সংস্থা, এখন অভিযোগ অস্বীকার করছে যে তারা ক্রিপ্টোতে বিনিয়োগ করে তাদের সমর্থকদের তহবিল হারিয়েছে৷
কোম্পানিটি গত সপ্তাহে তাদের পোকেমন-সদৃশ ওপেন-ওয়ার্ল্ড ভিডিও গেমের একটি "অবস্থান" ঘোষণা করার পরে সমালোচনার মুখে পড়ে, কিছু সম্প্রদায় ডেভেলপারদের ক্রিপ্টো বাজারে বাজি ধরার জন্য গেম ডেভেলপমেন্ট তহবিল ব্যয় করার অভিযোগ এনেছিল।
বুধবার একটি বিবৃতিতে, প্রকল্পের পিছনের বিকাশকারীরা, যেটি কিকস্টার্টারে $525,000 মার্কিন ডলার বা $841,000 নিউজিল্যান্ড ডলারের বেশি সংগ্রহ করেছে, জোর যে সমস্ত তহবিল সংগ্রহ করা হয়েছিল "স্টুডিও গেমটি বিকাশের জন্য ব্যয় করেছিল।"
কোম্পানিটি বলেছে যে "অনেক বিনিয়োগকারী" সম্প্রতি "ক্রিপ্টো বাজারের পাশাপাশি উভয় অর্থনৈতিক বাজার সম্পর্কে উদ্বেগের কারণে" প্রত্যাহার করার পরে "কোম্পানি তার উপলব্ধ তহবিল শেষ করে" এর কারণ।
অনুযায়ী বিরতি সম্পর্কে প্রাথমিক ঘোষণার জন্য, প্রকল্পটি অক্টোবরে প্রকাশের দিকে যাচ্ছে। যাইহোক, গ্রান্ট বলেছিলেন যে প্রকল্পের বিকাশ স্থগিত করা হয়েছিল কারণ সংস্থাটি "আর্থিকভাবে দাবিগুলি পূরণ করতে" অক্ষম ছিল।
গ্রান্ট বলেছেন যে এর প্রধান কারণ হল ক্রিপ্টোকারেন্সির জন্য "অর্থনৈতিক ল্যান্ডস্কেপ" পরিবর্তিত হওয়ার কারণে, প্রকল্পটি নির্মাণের জন্য "দুই বছরেরও বেশি সময় ধরে নিরলসভাবে" কাজ করার জন্য "70 জনেরও বেশি কর্মী" নিয়োগ করা প্রকল্পটি অনুসরণ করা কঠিন করে তোলে। .
গ্রান্ট বলেন, "ক্রিপ্টো মার্কেট ক্র্যাশের অর্থ হল যে বিনিয়োগকারীরা এই বছরের শুরুতে লাইনে দাঁড়ানো ছিল" যারা "আমাদের রানওয়েতে লঞ্চ করার জন্য এটি তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় ছিল"।
গেমটি প্রাথমিকভাবে লঞ্চ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল nonfungible টোকেন (NFT) বাস্তবায়ন, কিন্তু এর জন্য পরিকল্পনাগুলি পরে একটি ঐচ্ছিক বহিরাগত বাজারের বাইরে বাদ দেওয়া হয়েছিল।
প্রায় এক বছর আগে, আমার সাথে যোগাযোগ করা হয়েছিল @আনটামেডআইলস (একটি পোকেমন এমএমও-আরপিজি অনুপ্রাণিত) তাদের যুদ্ধ ব্যবস্থার তত্ত্বাবধান এবং ডিজাইনে সহায়তা করতে। আমি মনে করি যে আমরা যা নিয়ে এসেছি তা সত্যিই আকর্ষণীয় এবং জেনারে একটি নতুন গ্রহণ, এবং আমি প্রত্যেকের জন্য এটি খেলতে সক্ষম হওয়ার জন্য খুব উত্তেজিত।
— উলফি (@ ওল্ফিগ্লিক) আগস্ট 5, 2022
এটি অনেককে ক্ষুব্ধ করে যারা ক্রিপ্টো মার্কেট ক্র্যাশিংকে "গেম ফার্স্ট, ক্রিপ্টো সেকেন্ড" এর উপর ভিত্তি করে প্রকল্পটি ব্যর্থ হওয়ার জন্য একটি অজুহাত হিসাবে ব্যবহার করার বৈধতা নিয়ে প্রশ্ন তোলে।
এটা স্পষ্ট নয় যে প্রকল্পটি আসলে কতটা প্রকল্পে ক্রিপ্টোকারেন্সি একীভূত করার পরিকল্পনা করেছিল, তবে, গ্রান্ট বলেছেন যে “ক্রিপ্টো পরিস্থিতির সমাধান না হওয়া পর্যন্ত — এবং আমরা নিশ্চিত যে এটি কোনও পর্যায়ে হবে” তারপরে আমাদের উন্নয়নকে হাইবারনেট করতে হবে এই পরিকল্পনা."
আমি এই গেমটিতে বিশ্বাস করার কারণটি ছিল কারণ আপনি বলেছিলেন গেম ফার্স্ট, ক্রিপ্টো সেকেন্ড যার অর্থ এটি ক্রিপ্টো থেকে স্বাধীন। তাহলে কেন ক্রিপ্টোকে আর কোনো তহবিল না থাকার অজুহাত হিসেবে ব্যবহার করা হচ্ছে?
— জ্যাচ ইয়নজোন (@ব্ল্যাকমুনফেবল) আগস্ট 19, 2022
- Bitcoin
- blockchain
- ব্লকচেইন সম্মতি
- ব্লকচেইন সম্মেলন
- ব্লকচেইন গেম
- কয়েনবেস
- coingenius
- Cointelegraph
- ঐক্য
- ক্রিপ্টো সম্মেলন
- ক্রিপ্টো খনির
- ক্রিপ্টোকারেন্সি
- cryptocurrency
- বিকেন্দ্রীভূত
- Defi
- ডিজিটাল সম্পদ
- ethereum
- গেম
- ইনভেস্টমেন্টস
- মেশিন লার্নিং
- অ ছত্রাকযুক্ত টোকেন
- Plato
- প্লেটো এআই
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটো ব্লকচেইন
- প্লেটোডাটা
- প্লেটোগেমিং
- বহুভুজ
- ঝুঁকি প্রমাণ
- W3
- zephyrnet