এখন আমরা জানি কেন উইন্ড ওয়াকারে টিনঙ্গল এত বেশি দেখা যায়

উত্স নোড: 810239

শিহরণ সাগর ভালোবাসে মনে হয়. তার স্থির উপস্থিতি আর কীভাবে ব্যাখ্যা করা যায় দ্য লিজেন্ড অফ জেলদা: দ্য উইন্ড ওয়েকার, যেখানে অদ্ভুত স্প্রাইট ক্রমাগত সাহায্য করার জন্য পপ আপ করে (বা বাধা দেয়) টিংগল টিউনারের মতো আইটেমগুলির সাথে লিঙ্কের অনুসন্ধান? হেক, তার এমনকি তার নিজস্ব দ্বীপ রয়েছে। আজকের দিনে IGN এর সাথে বিস্তৃত সাক্ষাত্কার, যা আপনার অবশ্যই পড়া উচিত, বিদায়ী ডেভেলপার তাকায়া ইমামুরা উইন্ড ওয়াকারে টিংলের বাইরের উপস্থিতি ব্যাখ্যা করেছেন।“আমি সাহায্য করছিলাম দ্য লিজেন্ড অফ জেলদা: দ্য উইন্ড ওয়েকার যখন এটি এখনও পরিকল্পনার পর্যায়ে ছিল, কিন্তু একই সময়ে আমি স্টার ফক্স অ্যাডভেঞ্চারস-এ রেয়ারের সাথে কাজ করছিলাম, এবং আমাকে শেষের দিকে ফোকাস করতে হয়েছে,” ইমামুরা হাসতে হাসতে ব্যাখ্যা করেছিলেন। "সুতরাং আপনি যদি কখনও ভেবে থাকেন যে কেন উইন্ড ওয়াকারে টিঙ্গল এত ঘন ঘন প্রদর্শিত হয়, এখন আপনি কেন জানেন।"

টিঙ্গল ইতিমধ্যে উপস্থিত ছিল মেজোরার মুখোশ এবং যুগের ওরাকল, কিন্তু উইন্ড ওয়াকারে তার কাজটি তাকে জেল্ডা লোরে সিমেন্ট করে বলে মনে হয়েছিল। নিন্টেন্ডোর জন্য ফ্রেশলি-পিকড টিংলের রোজি রুপিল্যান্ড সহ আরও বেশ কয়েকটি গেমে তিনি উপস্থিত হয়েছিলেন, যা কখনও উত্তর আমেরিকায় আসেনি।

ইমামুরা ছিলেন টিংলের প্রধান স্রষ্টা, এবং এটি তার উত্তরাধিকারের একটি বড় অংশ হয়ে উঠেছে। প্রকৃতপক্ষে, এই বছরের শুরুতে যখন ইমামুরা তার অবসরের ঘোষণা দিয়েছিলেন, অনেক সাইট তাকে "টিঙ্গেলের স্রষ্টা" হিসাবে উল্লেখ করেছিল যদিও গেমগুলিতে একটি বড় হাত থাকা সত্ত্বেও তারকা ফক্স 64 থেকে F-Zero GX.

টিংগেল নিজেই উত্তর আমেরিকার ভক্তদের মধ্যে মোটামুটি বিভাজনকারী ব্যক্তিত্ব রয়ে গেছে। এখানে IGN এ, আমরা তাকে যথেষ্ট ঘৃণা করতাম যে আমরা একটি "মরো, টিংগেল, ডাই! মরে!” 2004 সালে প্রচারাভিযান. যদিও জাপানে, ফ্রেশলি-পিকড টিংল-এর রোজি রুপিল্যান্ডের প্রযোজক কেনসুক তানাবে একদিন আরেকটি টিংগল গেম তৈরিতে আগ্রহ প্রকাশ করার সাথে সাথে তিনি একটি ধর্ম অনুসরণ করেছেন বলে জানা যায়।

প্রতিটি IGN Zelda পর্যালোচনা স্কোর

“আমি জানি যে মানুষ টিঙ্গল সহ্য করতে পারে না। কিন্তু আমার কাছে সেই চ্যালেঞ্জটি হল: আমি কি এই চরিত্রটিকে পাশ্চাত্যের এত নিন্দিত করতে পারি এবং একটি সম্পূর্ণ পরিবর্তন করতে পারি এবং তাকে একটি প্রিয়, মজার চরিত্রে পরিণত করতে পারি? যে ধারণা সত্যিই শুধু আমাকে যাচ্ছে. আমি জানি আমরা অতীতে একটি টিংগেল গেম তৈরি করেছি, তবে হয়তো রাস্তার নিচে কোনো এক সময়ে। তানাবে ২০১৩ সালে গেমসবিটকে বলেছিলেন.

Tingle এর সবচেয়ে সাম্প্রতিক উপস্থিতি ছিল Hyrule ওয়ারিয়র্স, যেখানে তিনি Majora's Mask DLC প্যাকে হাজির হন। তার পোশাকও ডিএলসি-এর মাধ্যমে পাওয়া যায় ওয়াইল্ড শ্বাস.

ইমামুরার জন্য, তিনি এখন সেই কোম্পানি ছেড়েছেন যেখানে তিনি শিগেরু মিয়ামোতো এবং সাতোরু ইওয়াতার মতো জায়ান্টদের সাথে কাজ করে 30 বছরেরও বেশি সময় কাটিয়েছেন। তিনি এখন ওসাকার ইন্টারন্যাশনাল প্রফেশনাল ইউনিভার্সিটি অফ টেকনোলজির একজন অধ্যাপক, যেখানে তিনি সিজি অ্যানিমেশন এবং ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট শেখাচ্ছেন এবং বর্তমানে একটি মাঙ্গায় কাজ করছেন।

ক্যাট বেইলি আইজিএন-এর একজন সিনিয়র সম্পাদক। তার সত্যিই টিংলের বিরুদ্ধে কিছুই নেই। সূত্র: https://www.ign.com/articles/tingle-appears-in-wind-waker-so-much-because-his-creator-helped-plan-the-game

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো আইজিএন