ফ্যান্টম ব্রিগেড পর্যালোচনা - একটি যুদ্ধক্ষেত্র দেখেছি, সেগুলি সব দেখেছি

ফ্যান্টম ব্রিগেড পর্যালোচনা - একটি যুদ্ধক্ষেত্র দেখেছি, সেগুলি সব দেখেছি

উত্স নোড: 1991737

আমি এখন বছরের পর বছর ধরে "টার্ন-ভিত্তিক যুগপত রেজোলিউশন" এর ড্রাম বাজাচ্ছি, এবং একটি নতুন গেম এর সাথে কিছু করতে দেখে সবসময়ই ভালো লাগে। সাম্প্রতিকতম উদাহরণগুলির মধ্যে একটি যা আমার মনে আছে আয়রন বিপদ, যা আসলে সিস্টেমটিকে একটি ফ্যান্টাসি আরপিজিতে প্রয়োগ করেছে এবং সময়-ব্যবহার যোগ করেছে। এবং ভিতরে ফ্যান্টম ব্রিগেড, সিস্টেমটি একটি মেচা সেটিং-এ প্রয়োগ করা হয়... যোগ করা সময়-ব্যবহার সহ!

In ফ্যান্টম ব্রিগেড, আপনার সৈন্যরা একটি অস্পষ্টভাবে বর্ণিত আধা-ইউরোপীয় দেশে বাস করে যা প্রায়শই একটি অ্যানিমের বাইরে দেখা যায়। এছাড়াও, মেচা হল নতুন সামরিক উষ্ণতা। হঠাৎ, একটি অস্পষ্ট শত্রু আক্রমণ করে এবং জমিটি দখল করে। আপনি, ফ্যান্টম ব্রিগেডের পাইলটরা, প্রচলিত সামরিক বাহিনীর একমাত্র বেঁচে থাকা। পাল্টা আঘাত করা, অঞ্চলের পর অঞ্চল মুক্ত করা এবং মাতৃভূমি পুনরুদ্ধার করা এখন আপনার ব্যাপার। আপনার মেকগুলি এমন একটি সিস্টেমের সাথে সজ্জিত যা তাদের ভবিষ্যতের পাঁচ সেকেন্ডের মধ্যে ক্রিয়াটির পূর্বাভাস দিতে দেয় এই সত্যটির জন্য কাজটি অপ্রতিরোধ্য হবে।

আমি একজন মেচ এবং তরুণ ছিলাম

কার্যকরীভাবে, ফ্যান্টম ব্রিগেড একটি কৌশলগত খেলা যেখানে আপনি চারটি মেক এবং কিছু মিত্রকে নিয়ন্ত্রণ করেন যা বারবার ট্যাগ করে। অ্যাকশনের প্রতিটি পালা পাঁচ সেকেন্ড স্থায়ী হয়, কিন্তু সেই বাঁকগুলির মধ্যে আপনি স্কোয়াড কী করবেন তা নির্ধারণ করার জন্য আপনার কাছে অসীম সময় আছে। আপনি শত্রু কী পরিকল্পনা করছে তাও দেখতে পারেন এবং সেই শক্তিটি আপনার পক্ষে দাঁড়িপাল্লায় টিপ দেবে।

ফ্যান্টম ব্রিগেড রিভিউ (52)

ছবি: তুলনামূলকভাবে শান্ত যুদ্ধ ফ্যান্টম ব্রিগেড. পিসি আক্রমণ দ্বারা স্ক্রিনশট

পরিকল্পনা করার সময় সচেতন হওয়ার জন্য খুব বেশি চলমান অংশ নেই। নিশ্চিত করুন যে মেকগুলি সঠিক স্থানে রয়েছে, লক্ষ্যগুলি সর্বোত্তম পরিসরে রয়েছে এবং তাপ পরিমাপকটি ফুটছে না। রোবটগুলি অতিরিক্ত গরম থেকে বন্ধ হবে না, তবে তারা ক্ষতি করবে। যেহেতু শরীরের অঙ্গ প্রতি স্বাস্থ্য ট্র্যাক করা হয় (বাম হাত, ডান হাত, উপরের ধড়, পা), এটি আপনার বন্দুক হাত রাখা বা এটি হারানোর মধ্যে পার্থক্য হতে পারে।

যখন এটি কাজ করে, এটি খুব শীতল। আমার আরেকজন নির্বোধ বন্ধু যেমন বলেছে, "সাঁজোয়া অশ্বারোহী কৌশল ব্যবহার করা এবং শত্রু বাহিনীকে বিচ্ছিন্ন করা খুবই সন্তোষজনক'সম্মুখ মিশন পথ।'” তিনি ঠিক বলেছেন; মেচা চলাফেরা এবং লড়াই অনেক বেশি ভালো লাগে সম্মুখ মিশন চেয়ে Battletech. পালা শুরু হলেই সহিংসতার বিস্ফোরণ ঘটে। বিপথগামী শটগুলি বিল্ডিংয়ের বাইরে পুরো কক্ষ গেজ করে। সাই-ফাই বেস টাওয়ারগুলি ভেঙ্গে পড়ে কারণ তাদের উপর ভারী বিমগুলি ঝাড়ু দেয়৷ কোনো চিন্তা ছাড়াই গাড়িগুলো পিষ্ট হয়ে যায়। মেচা বেশ কিছু তলা উঁচু জেট বিমানে ওঠা, ভূখণ্ডের উপর দিয়ে এবং ভবনের উপর লাফিয়ে।

ফ্যান্টম ব্রিগেড রিভিউ (49)

এবং এইভাবে HOA-এর বিরুদ্ধে লড়াই অব্যাহত রয়েছে। পিসি আক্রমণ দ্বারা স্ক্রিনশট

মেচা আঘাত পায়। অঙ্গ-প্রত্যঙ্গ আগুনের নিচে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়। পায়ের নিচ থেকে গুলি লেগে তারা পড়ে যায়। পাইলটরা তাদের জোর করে খোঁপায় ফেলে দেয়, নিরাপদে যাওয়ার চেষ্টা করে এবং বের করে দেয়। তারা এটাকে দৈত্যাকার মেশিনগান, বিম রাইফেল এবং রকেটের ঝাঁক তাদের টুকরো টুকরো করে দেয় না। বিশ্বের মধ্যে ফ্যান্টম ব্রিগেড, যুদ্ধের শুরুর মধ্যে মাত্র 30 সেকেন্ড কেটে যাবে এবং পরাজিতদের মধ্যে শেষটি তাদের নিজস্ব পাইলট ক্যাপসুলের ভিতরে আবরণ করছে।

এই "ফ্যান্টম ব্রিগেড"একটি সুযোগের ভূত দাঁড়ায় না!

কিন্তু তা যখন এটি কাজ করে। যদিও ফ্যান্টম ব্রিগেডএর যুদ্ধগুলি প্রযুক্তিগতভাবে সংক্ষিপ্ত, তাদের মধ্যে অনেকগুলি রয়েছে এবং গেমটি সত্যিই দ্রুত টেনে আনতে শুরু করে। 37.2 ঘন্টায়, আমি মনে করি আমি সবকিছু দেখেছি। আমি ঘন্টার পর ঘন্টা প্রায় একই মিশনের সাথে লড়াই করেছি এবং পুনরায় লড়াই করেছি। ওহ, আমি একটি সামরিক ঘাঁটি আক্রমণ করছি? সেখানে turrets এবং — সম্ভাব্য — একটি অ্যালার্ম টাওয়ার ধ্বংস করতে হবে যাতে শক্তিবৃদ্ধিগুলিকে দেখাতে না পারে। ওহ, আমি কি একটি কনভয় অ্যামবুশ করছি? আচ্ছা, মাল চুরি করে লাভ নেই! একটি ট্রাকের কাছে একটি মেচা পেতে এবং পালানোর আগে তিনটি বাঁক ধরে সেখানে দাঁড়াতে খুব বেশি সময় লাগে। এটা অনেক সহজ — এবং অনেক দ্রুত — শুধু সবাইকে মেরে ফেলা।

ফ্যান্টম ব্রিগেড রিভিউ (53)

এর অন্তর্নিহিত অর্থ হল আপনি হয়তো এই সব জয় করতে চান, যদিও শেষ খেলার যুদ্ধে যাওয়ার জন্য আপনাকে শুধুমাত্র রাজধানী জেলাকে ঘিরে রাখতে হবে। পিসি আক্রমণ দ্বারা স্ক্রিনশট

হোম গার্ড শক্তিবৃদ্ধিতে কল করার ক্ষমতা আনলক করার পরে, আমি খুব কমই এটি ব্যবহার করেছি। তারা মাত্র ৩ নম্বরে আসে এবং ততক্ষণে হত্যা প্রায় শেষ।

ওহ, হোম গার্ড। যখন আপনি প্রচারাভিযানের মানচিত্রে একটি প্রদেশে যান, আপনি পূর্বে হোম গার্ড, প্রতিরোধকে তলব করে এর মুক্তি শুরু করতে পারেন। তাদের ব্যতীত, এলাকার সমস্ত শত্রু ঘাঁটিগুলিকে স্তব্ধ করা আপনার লুটের বাইরে কিছুই অর্জন করবে না। কিন্তু একবার হোম গার্ড জড়িত হয়ে গেলে, আপনি পরিস্থিতির প্রতিনিধিত্বকারী দুটি গজ পাবেন: হোম গার্ড শক্তি এবং শত্রু শক্তি। যুদ্ধের মাধ্যমে শত্রুর শক্তি হ্রাস করা হয়, তবে সর্বোত্তম উপায় হ'ল গুরুত্বপূর্ণ অবস্থানগুলিতে আক্রমণ করা (বা, কখনও কখনও, সমালোচনামূলক টহল)।

ফ্যান্টম ব্রিগেড রিভিউ (50)

একটি হালকা লক্ষ্য ramming এটা স্তব্ধ. সব ট্যাংকই হালকা লক্ষ্যবস্তু। পিসি আক্রমণ দ্বারা স্ক্রিনশট

যুদ্ধে হেরে যাওয়ায় হোম গার্ডের শক্তি হারিয়েছে। এবং তারা সবসময় যুদ্ধ হারায়; আপনি তাদের জামিন আউট না হলে, তারা প্রতি শেষ হারাবে. গেমটি ঠিক এভাবেই কাজ করে: পর্দার পিছনে কোনও যান্ত্রিক ঝগড়া নেই, এটি একটি অস্থায়ী গুরুত্বপূর্ণ অবস্থানে একটি টাইমার।

যুদ্ধ সবে শুরু হোক বা হোম গার্ডকে 1%-এ নামিয়ে দেওয়া হোক না কেন, আপনি যখন এতে যোগ দেবেন, আপনার মাঠে শুধুমাত্র একটি মিত্র থাকবে: একটি ট্যাঙ্ক। এটি সর্বদা একটি একক ট্যাঙ্ক এবং এটিতে সবচেয়ে মৌলিক মডেল। যুদ্ধ নিজেই একটি স্ট্যান্ডআপ লড়াই; আপনি আগে অনেকবার এই মত একটি করেছেন. মানচিত্রটি অস্পৃশ্য, যেন মরিয়া সংগ্রাম অন্য কোথাও ঘটেছে। শত্রু, বরাবরের মতো, ট্যাঙ্ক এবং মেচার মিশ্রণ হবে, যদিও তাদের ট্যাঙ্ক অস্ত্রের আরও বৈচিত্র্য রয়েছে। তারা, পরে, ফিল্ডিং শুরু করবে "ট্যাঙ্ক, কিন্তু বড়।"

ফ্যান্টম ব্রিগেড রিভিউ (75)

ট্যাঙ্কের ভয়ঙ্কর রূপ দেখুন, কিন্তু আরও বড়! পিসি আক্রমণ দ্বারা স্ক্রিনশট

একটি উড়ন্ত ট্যাঙ্ক নয়, একটি হেলিকপ্টার নয়, ছোট মেচের ঝাঁক নয় - ট্যাঙ্ক, তবে আরও বড় - এবং এটি কেবল বৈচিত্র্যের অভাবের প্রতীক। ফ্যান্টম ব্রিগেড. শত্রুরা আপনাকে যে প্ল্যাটফর্ম ছুঁড়েছে তাতে কিছু যায় আসে না; আপনি শুধু অস্ত্র এবং মেক ওজনের শ্রেণীটি নোট করুন (কারণ আপনি একই বা উচ্চ শ্রেণীর একটি মেচকে কাঁধে মোকাবেলা করতে চান না)। এই না Battletech, যেহেতু কোন আইকনিক মেচ বা আইকনিক লোডআউট নেই। একটি শত্রু মেচ সমস্ত তীর অংশ বা সমস্ত ইবন অংশ ব্যবহার করছে কিনা তা দেখা গুরুত্বপূর্ণ নয়। ট্যাঙ্কগুলির জন্য, আপনি প্রায় উপেক্ষা করতে পারেন যে তারা কী দিয়ে সশস্ত্র রয়েছে।

সিক ট্রানজিট গ্লোরিয়া লুট

এমনকি লুট শেষ পর্যন্ত তার দীপ্তি হারায়। অবশ্যই, আপনি আপনার মেচকে অস্ত্রের যেকোন কম্বো (বাম এবং ডানে), পা (এক টুকরো, আসলে), ধড় এবং অস্ত্রের সাথে মিলিয়ে নিন। স্ল্যাপ অ্যারো অংশগুলি ইবোন বা নক্সের সাথে একসাথে, আলোর সাথে ভারী মিশ্রিত করুন, এতে কিছু যায় আসে না। দিন শেষে, বিরলতা এবং স্তরের নিয়ম। এবং, মধ্যে অসদৃশ সম্মুখ মিশন, আপনি চারগুণ যেতে পারবেন না, যদিও নির্বোধ তলোয়ার এবং কুড়াল বিদ্যমান।

সাধারণ থেকে বিরল পর্যন্ত তিনটি বিরল স্তর এবং 20-ইশ স্তর রয়েছে৷ এবং বিরল (নীল) সবসময় ধূসর (সাধারণ) বা সবুজ (অসাধারন) থেকে ভাল হবে। আমি একটি লেভেল 3 ব্লু শটগান রেখেছিলাম যতক্ষণ না বাকী মেকটি লেভেল 9 ব্লুজ ছিল, শুধুমাত্র এই কারণে যে আমি একটি ভাল নীল অস্ত্র খুঁজে পাইনি। আমি ধূসর রেলগান ব্যবহার করার একমাত্র কারণ ছিল কারণ আমি এর চেয়ে ভাল আর খুঁজে পাইনি। কিন্তু ভূখণ্ড দিয়ে ফায়ার করার ক্ষমতা হাস্যকরভাবে ভালো।

ফ্যান্টম ব্রিগেড রিভিউ (66)

ওয়ার্কশপ "চার্জ" আসলে এমন টেমপ্লেট যা আপনি যতক্ষণ পর্যন্ত আপনার কাছে সম্পদ থাকে ততক্ষণ আপনি অসীম কপি তৈরি করতে পারেন। কখনও কখনও, আপনি উল্লিখিত চার্জগুলির একটি হাস্যকর পরিমাণ লুট করতে পারেন। পিসি আক্রমণ দ্বারা স্ক্রিনশট

হয়তো... হয়তো ফ্যান্টম ব্রিগেড ভাল হত, যদি মেচের অংশগুলিকে মিশ্রিত করার পরিবর্তে, এর সংমিশ্রণগুলিকে স্থির করা হত, যা শনাক্ত করতে শেখা — এবং লুট করা — নির্দিষ্ট প্রকারগুলিকে উপযোগী করে তোলে৷

আপনি মেচ যন্ত্রাংশ তৈরি করার ক্ষমতা বাড়াতে গিয়ে লুট হওয়াটা গুরুত্বপূর্ণ নয়। অবশ্যই, আপনি কখনই আইটেমটি অ্যাসেম্বলি লাইন বন্ধ হয়ে গেলে কী মোড থাকবে তা চয়ন করতে পারবেন না। প্রকৃতপক্ষে, গেমটি আপনাকে বলেও না, তবে বিরল কারুকাজ করার ক্ষমতা, এমনকি বিশেষ সম্পদ-নিবিড় হলেও, এর মানে হল যে উদ্ধার চতুর্থ বাঁশি বাজানো শুরু করে।

সুতরাং দিনের শেষে, যখন আমি সমস্ত মানচিত্র দেখেছি — এমনকি যদি সেগুলি সুন্দর হয় — এবং আমি যে সমস্ত মিশনগুলি করতে পারি তা আমি অনুভব করেছি, আর কী বাকি আছে? সেটিং, গল্প? ঠিক আছে, আমার বন্ধুর উদ্ধৃতির দ্বিতীয় অংশটি ছিল “বিশ্ব-বিল্ডিং তুলনামূলকভাবে দুর্বল বলে মনে হচ্ছে সম্মুখ মিশন or এস কম্ব্যাট যতদূর." তিনি ছিলেন না ফ্যান্টম ব্রিগেড অনেক দিনের. আমার আছে, এবং আমি জানি এটা ভালো হবে না। সেগুলি নির্বোধ সেটিংস হতে পারে, তবে সেগুলি সেটিংস, এবং লোকেরা সেগুলিতে বিনিয়োগ করে৷ ভিতরে ফ্যান্টম ব্রিগেড, দেশের নাম বা শত্রুপক্ষের নাম মনে করতে পারিনি ৩৭ ঘণ্টা।

ফ্যান্টম ব্রিগেড রিভিউ (46)

কিন্তু একটি আছে কুকুর গেমে এবং সবাই একটি গেমে হেকিন উফার পছন্দ করে! পিসি আক্রমণ দ্বারা স্ক্রিনশট

এমনকি আমার পাইলটদের সাথে আমার কোন লিঙ্ক নেই। অবশ্যই, আমি তাদের নাম, ডাকনাম সেট করতে পারি, তাদের চেহারা কাস্টমাইজ করতে পারি এবং এমনকি তাদের সর্বনামও বেছে নিতে পারি, কিন্তু এটি কিছুই করে না। গেমটি ইভেন্ট বা ইউনিট বার্ক বা অন্য কিছুর জন্য তাদের নাম বা বায়োস বা আচরণ (যা সম্পূর্ণ অর্থহীন, যতদূর আমি সচেতন) টানবে না। এগুলি কেবল মেকের অংশ যা একটি হেলথ বার রয়েছে যা ট্র্যাক করে যে আপনার রোবটটি আঘাত করে বের করা হয়েছিল কিনা। কখনও কখনও, আপনি একটি বিশ্রামের জন্য একটি পাইলট স্যুইচ আউট, এবং এটা.

সর্বেসর্বা, ফ্যান্টম ব্রিগেড আপনি যদি এটি বেশিক্ষণ না খেলেন তবে এটি একটি ভাল মেচ গেম। আপনার গিয়ার 10 স্তরে আঘাত করা শুরু করার সময়, এটি খুব দীর্ঘ হয়ে যাবে। কিন্তু গেমটি আশা করে যে আপনি চূড়ান্ত যুদ্ধে অনেক ভালোভাবে প্রস্তুত হবেন, এবং আমি জানি না কেন আপনি নিজেই এটি করতে চান যদি না আপনি সত্যিই সময়মতো যুদ্ধ পছন্দ করেন। এবং তারা ঝাঁক ঝাঁকে রকেট এবং বিম দিয়ে অ্যাপার্টমেন্ট বিল্ডিংগুলিকে টুকরো টুকরো করে উপস্থাপন করার সমস্ত দৃশ্যের জন্য, আমি অবশেষে নিজেকে বিশ্রাম পেয়েছি।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো পিসি আক্রমণ