কৌশলগত মন: স্বাধীনতা পর্যালোচনার জন্য লড়াই

কৌশলগত মন: স্বাধীনতা পর্যালোচনার জন্য লড়াই

উত্স নোড: 1887769

যখন আমি এক্সবক্সে পূর্ববর্তী স্ট্র্যাটেজিক মাইন্ড গেমটি খেলেছি এবং পর্যালোচনা করেছি, কৌশলগত মন: প্রশান্ত মহাসাগর, আমি এটা ব্যাপকভাবে মোহিত ছিল না. কিন্তু কখনোই কোনো ভিন্নমতের কণ্ঠস্বরকে তাদের প্রকাশের সময়সূচীকে প্রভাবিত করতে দেয় না, সিরিজের পরবর্তী গেমটি ডেভেলপার স্টারনি গেমস এবং ক্লাবেটার প্রকাশনা দলের কাছ থেকে বড় কালো মাইক্রোসফ্ট বক্সে ঠেকে গেছে। 

যদিও আমাদের নিজেদেরকে জিজ্ঞাসা করতে হবে বড় প্রশ্ন হল এই নতুন কিস্তি কিনা, কৌশলগত মন: স্বাধীনতার জন্য লড়াই, শেষের চেয়ে ভাল কি, বা এটি যুদ্ধের নতুন থিয়েটারের ক্ষেত্রে, একই পুরানো গেমপ্লে? 

স্বাধীনতা পর্যালোচনার জন্য কৌশলগত মনের লড়াই 1

প্রথমে গেমের গল্পের দিকে তাকানো এবং গেমের শুরুতে আপনি কার পাশে থাকবেন তার উপর নির্ভর করে স্বাধীনতার জন্য লড়াইয়ে দুটি দৃষ্টিভঙ্গি সম্ভব। যুদ্ধের শুরুতে হিটলারের পোল্যান্ডে ঢোকার সাথে সাথে যে ক্রিয়াকলাপ সংঘটিত হয়েছিল তার সাথে আপনার ব্রিটিশ হওয়ার পছন্দ আছে বা আপনি আমেরিকান হওয়া বেছে নিতে পারেন; যুদ্ধের শেষের দিকে তাদের প্রচারণার কর্ম সঞ্চালিত হয়। 

আপনি যেটিই বেছে নিন না কেন, সৎ হওয়ার জন্য খুব বেশি আশ্চর্যের কিছু নেই, কারণ আমরা সবাই জানি কিভাবে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের গল্প শেষ হয়, কিন্তু অন্তত আমেরিকান প্রচারণার সাথে, "কি হলে...?" মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইউএসএসআর-এর মধ্যে কল্পিত যুদ্ধের সাথে শেষে দৃশ্যকল্প। অভিনব এই ফ্লাইটগুলি ছাড়াও, অ্যাকশনটি ঐতিহাসিক সত্যের মধ্যে নিহিত, এবং তাই গল্পটি বেশ পাথরে সেট করা হয়েছে। 

এখন, উপস্থাপনা এবং, স্পষ্টতই, এটি বলার কোন উপায় নেই, তবে ভয়েস ওভারগুলি যেভাবে কৌশলগত মন: স্বাধীনতার জন্য লড়াই করে তা কার্যত অপরাধমূলক। আমি এর পর থেকে এরকম ভয়েস ওভার শুনিনি আসল রেসিডেন্ট এভিল প্লেস্টেশনে, বিখ্যাত "তুমি, আনলক করার মাস্টার" এবং "আশা করি এটা নয়... ক্রিসের রক্ত!" রয়্যাল শেক্সপিয়র কোম্পানির একটি প্রোডাকশনের মতো শোনাচ্ছে লাইনগুলি এখানে যা দেওয়া আছে তার তুলনায়। ব্রিটিশ জেনারেলদের শোনাচ্ছে তারা হাঙ্গেরি থেকে এসেছে, আমেরিকানরা সম্ভবত মঙ্গল থেকে এসেছে এবং কাটা দৃশ্যের জন্য ঠোঁট সিঙ্ক করা আরও খারাপ। 

শব্দটি খারাপ, এতে কোন সন্দেহ নেই, কিন্তু আমরা যখন খেলাটি যেভাবে দেখায় তখন এটি আরও খারাপ হতে পরিচালিত হয়। কখনও কখনও, অ্যাকশনটি দূরবর্তী দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা হয়, একটি ষড়ভুজ আচ্ছাদিত যুদ্ধক্ষেত্রে, এবং এখানে অ্যাকশনটি খুব খারাপ নয়। যাইহোক, প্রতিবার এবং তারপরে, অ্যাকশনটি আপনার ইউনিটে জুম বাড়ানো হবে কারণ এটি আপনার নির্বাচন করা যেকোনো ক্রিয়া সম্পাদন করে এবং তারপরে জিনিসগুলি আরও খারাপ হয়। এক জিনিসের জন্য, কেন আমার ট্যাঙ্ক একটি শহরের আকার? এবং কেন ক্যামেরাটি ল্যান্ডস্কেপে ডুব দেয় এবং পর্দার নীচে শর্টকাট ব্যবহার করে অন্য ইউনিট নির্বাচন না করা পর্যন্ত বেরিয়ে আসতে অস্বীকার করে? তা ছাড়া, গ্রাফিক্সগুলি সর্বোত্তমভাবে পরিষেবাযোগ্য, তবুও পঁচিশ বছর আগে থেকে কমান্ড এবং কনকারে একটি প্যাচ নেই, মনে। 

স্বাধীনতা পর্যালোচনার জন্য কৌশলগত মনের লড়াই 2

হ্যাঁ, স্বাধীনতার জন্য লড়াইয়ের উপস্থাপনাটি দুঃখজনক, কিন্তু কাজটি আকর্ষণীয় হলে আমরা এটিকে উপেক্ষা করতে পারি, তাই না? আচ্ছা, সেই চিন্তাটা ধরে রাখুন, কারণ এখানেও সমস্যা আছে। প্রথমত, মৌলিক ক্রিয়াগুলি কীভাবে সম্পাদন করতে হয় সে সম্পর্কে কোনও ধরণের ইঙ্গিতের সম্পূর্ণ অভাব। বেশিরভাগ গেমে, আপনি A দিয়ে একটি ইউনিট নির্বাচন করুন, তারপর সেই ইউনিটের সাথে কী করবেন তা চয়ন করুন, এটি চলমান বা আক্রমণকারী হোক। আপনি নিশ্চিত করতে আবার A চাপবেন, হ্যাঁ? ভাল, এখানে না. আমি সেখানে পাঁচ মিনিটের জন্য বসেছিলাম, আমার এক্সবক্স কন্ট্রোলারের প্রতিটি বোতাম টিপে যতক্ষণ না আমি অবশেষে জিনিসগুলি ঘটানোর জন্য বোতামগুলির সঠিক সংমিশ্রণে হোঁচট খাই। তাই আপনাকে চিন্তা করতে হবে না, এখানে আমার শীর্ষ টিপস - A দিয়ে ইউনিট নির্বাচন করুন, যেমন আপনি আশা করেন, তারপর Y বোতামটি ব্যবহার করুন যাতে ইউনিটটি তার কার্য সম্পাদন করে। 

এটি প্রাথমিকভাবে কাজ করে, কিন্তু তারপরে ব্রিটিশদের জন্য দ্বিতীয় মিশনটি আরও খারাপ, কারণ আপনাকে "একটি সদর দপ্তর ইউনিট স্থাপন" করতে হবে, যার দ্বারা এটি একটি বিমানবাহী বাহক। আমি আমার জীবনের জন্য বুঝতে পারি না কোনটি "ডিপ্লয়" বোতাম, এবং তাই ব্রিটিশ প্রচারাভিযান অনেকটাই স্থবির হয়ে পড়ে। সৌভাগ্যবশত আমেরিকান একটু বেশি সোজা। বেশি না, একটু।  

পিসি ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে আসা, যেমন স্ট্র্যাটেজিক মাইন্ড: ফাইট ফর ফ্রিডম স্পষ্টভাবে করে, আপনি আশা করেন যে বিকাশকারীরা একটি নিয়ামক মানচিত্রে একটি কীবোর্ড এবং মাউস অনুবাদ করার একটি শালীন কাজ করেছে, তাই না? ওয়েল, শিথিল, কারণ তারা না. বাম লাঠি দিয়ে ইউনিটগুলিকে চারপাশে সরানো খুব খারাপ নয়, কারণ ষড়ভুজগুলি বেশ বড়, কিন্তু আপনার ইউনিটগুলিকে শত্রুকে আক্রমণ করার চেষ্টা করা হতাশার একটি অনুশীলন, যেন আপনি ঠিক সঠিক পিক্সেলের উপর নেই, ইউনিট শুধু শত্রুর কাছে চলে যাবে এবং গুলি করে টুকরো টুকরো করা হবে। অন্য একটি গুলি করার জন্য একটি বিমান পেতে চেষ্টা? শুভকামনা!

স্বাধীনতা পর্যালোচনার জন্য কৌশলগত মনের লড়াই 3

এখন, আপনি অনুভব করতে পারেন যে আমি স্বাধীনতার জন্য লড়াইয়ে কিছুটা কম ছিলাম, এবং এটি একটি খুব ভাল কারণে - এটি একটি বিশাল হতাশা। আমি একটি কৌশল খেলা ভালোবাসি, অনেক খেলেছে, যেমন সহজ থেকে অগ্রিম যুদ্ধ, সমস্ত কমান্ড এবং বিজয়ীদের কাছে এবং আরও অনেক কিছু। আমি একটি বিশ্বযুদ্ধ 2 সেটিং পুনরায় তৈরি করার চেষ্টা করার ধারণাটি পছন্দ করি এবং আমি সেই যুগের কিছু যুদ্ধকে পুনরায় কল্পনা করার ধারণাটি সত্যিই পছন্দ করি। আমি শুধু চাই যে এক্সবক্সে কীভাবে একটি গেম কাজ করা যায় সে সম্পর্কে কিছু ধারণা আছে এমন কেউ এটি গ্রহণ করেছিল। 

আমি নিশ্চিত যে পিসিতে, স্ট্র্যাটেজিক মাইন্ড: ফাইট ফর ফ্রিডম একটি ভালো খেলা হতে পারে, কিন্তু এটি শুধু এক্সবক্সে কাজ করে না, এবং এটি একটি বড় সমস্যা। আমি সত্যই ভেবেছিলাম স্ট্র্যাটেজিক মাইন্ড: দ্য প্যাসিফিকের চেয়ে দরিদ্র গেম তৈরি করা অসম্ভব, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত মনে হচ্ছে এটি সম্ভব। 

নিজের উপকার করুন এবং স্ট্র্যাটেজিক মাইন্ড ছাড়া অন্য কিছু খেলুন: স্বাধীনতার জন্য লড়াই করুন। এটা সত্যিই খারাপ, এবং সত্যিই, সত্যিই হতাশাজনক. 

কৌশলগত মন: স্বাধীনতার জন্য লড়াই চলছে এক্সবক্স স্টোর

TXH স্কোর

1/5

পেশাদাররা:

  • ভালো বুদ্ধি…

কনস:

  • … খারাপভাবে মৃত্যুদন্ড কার্যকর করা হয়েছে
  • ভয়ঙ্কর শব্দ এবং গ্রাফিক্স
  • দরিদ্র নিয়ামক ইন্টিগ্রেশন
  • এটার সাথে পেতে এত কঠিন যে এটি প্রচেষ্টার মূল্য নয়

তথ্য:

  • গেমটির বিনামূল্যে অনুলিপি করার জন্য ব্যাপক ধন্যবাদ – Klabater-এ যান
  • ফর্ম্যাট - Xbox সিরিজ X|S, Xbox One, PS4, PS5
  • সংস্করণ পর্যালোচনা করা হয়েছে - এক্সবক্স সিরিজ এক্স-এ এক্সবক্স ওয়ান
  • প্রকাশের তারিখ - 22 সেপ্টেম্বর 2022
  • লঞ্চ দাম থেকে -। 24.99
ফগঝ: প্রথম এক হন!

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো এক্সবক্স হাব