গত মাসে আমরা ভালভের সর্বশেষ তথ্য অনুসারে স্টিমে ভিআর হেডসেট সহ ব্যবহারকারীর সংখ্যায় তীব্র হ্রাস নির্দেশ করেছি। কেন একটি স্পষ্ট ব্যাখ্যা ছিল না. এই মাসের ডেটা দেখায় যে সংখ্যাগুলি আগে যেখানে ছিল তার কাছাকাছি ফিরে এসেছে, কিন্তু সম্পূর্ণ পুনরুদ্ধার করতে পারেনি।
গত মাসে আমরা উল্লেখ্য যে স্টিমে ভিআর হেডসেট সহ ব্যবহারকারীদের অংশ 2.31% থেকে 1.86% এ তীব্রভাবে নেমে এসেছে, মাসিক বাষ্প জরিপে ভালভ দ্বারা প্রদত্ত তথ্য অনুযায়ী. এটি পূর্বে ডেটাতে দেখা মাঝে মাঝে উত্থান-পতনের তুলনায় একটি অসঙ্গতি ছিল৷
কোম্পানির সর্বশেষ তথ্য দেখায় যে ড্রপটি যতটা দেখা যাচ্ছে ততটা গুরুতর নাও হতে পারে, স্টিমে VR হেডসেট সহ ব্যবহারকারীদের অংশ 2.07% এ ফিরে এসেছে। আগের মতো উচ্চ নয়, তবে আমরা আগের ডেটাতে দেখেছি এমন আড়ষ্ট 'গোলমাল' এর অনেক কাছাকাছি।
বাষ্পে মাসিক-সংযুক্ত VR হেডসেট
প্রতি মাসে ভালভ বাষ্প ব্যবহারকারীদের কাছ থেকে তথ্য সংগ্রহ করে প্ল্যাটফর্মের জনসংখ্যা কী ধরনের হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে সে সম্পর্কে কিছু বেসলাইন পরিসংখ্যান নির্ধারণ করতে এবং VR হেডসেটগুলির ব্যবহার সহ সময়ের সাথে সাথে কীভাবে জিনিসগুলি পরিবর্তন হচ্ছে তা দেখতে।
সমীক্ষায় ভাগ করা ডেটা একটি নির্দিষ্ট মাসে স্টিমের সাথে সংযুক্ত হেডসেটের সংখ্যা উপস্থাপন করে, তাই আমরা স্পষ্টতার জন্য ফলাফলটিকে 'মাসিক-সংযুক্ত হেডসেট' বলি; এটি স্টিমে 'মাসিক সক্রিয় ভিআর ব্যবহারকারীদের' নিকটতম সরকারী ব্যক্তিত্ব, সতর্কতা সহ যে এটি কেবলমাত্র কতগুলি ভিআর হেডসেট ছিল তা আমাদের বলে সংযুক্ত, আসলে কতগুলি ব্যবহার করা হয়েছিল তা নয়।
যদিও ভালভের ডেটা স্টিমে কোন হেডসেটগুলি সবচেয়ে জনপ্রিয় তা দেখার একটি কার্যকর উপায়, মাসিক-সংযুক্ত হেডসেটের প্রবণতাটি অস্পষ্ট কারণ ডেটা বিশেষভাবে দেওয়া হয় স্টিমের জনসংখ্যার তুলনায় শতাংশ—যা নিজেই একটি অনির্ধারিত এবং ক্রমাগত ওঠানামাকারী চিত্র।
তথ্য গোপন করতে ভিআর থেকে রোড ভালভ এবং স্টিম থেকে সরাসরি অফিসিয়াল ডেটা পয়েন্ট সহ ঐতিহাসিক জরিপ ডেটার উপর ভিত্তি করে একটি মডেল বজায় রাখে, যার লক্ষ্য স্টিমের পরিবর্তনশীল জনসংখ্যার জন্য সংশোধন করা এবং অনুমান করা প্রকৃত গণনা-না শতাংশ—বাষ্পে ব্যবহৃত হেডসেটগুলির।
হেডসেটের প্রকৃত সংখ্যা হিসাবে, আমাদের অনুমান মে মাসে 2.31% ছিল মাত্র 3 মিলিয়ন মাসিক-সংযুক্ত হেডসেটগুলিতে, জুনের 1.86% 2.47 মিলিয়নে এবং এখন জুলাইয়ের 2.07% মাত্র 2.8 মিলিয়নের নীচে। তাই মে থেকে জুন পর্যন্ত ড্রপ প্রায় 516,000 মাসিক-সংযুক্ত হেডসেটগুলি হারিয়েছে বলে মনে হচ্ছে, জুন থেকে জুলাই পর্যন্ত বৃদ্ধি 320,000 ফিরে এসেছে বলে মনে হচ্ছে।
আমরা যদি জুলাইয়ের ডেটাকে জুনের তুলনায় আরও নির্ভুল হিসাবে নিই, তবে সেই 'শার্প ড্রপ' প্রাথমিকভাবে প্রদর্শিত 200,000টির চেয়ে মাত্র 516,000 হেডসেটের কাছাকাছি দেখায়। এটি তুচ্ছ নয়, তবে এটি বছরের পর বছর ধরে আমরা যে ডেটাতে দেখেছি তা স্বাভাবিক আপ-ডাউন শব্দের অনেক কাছাকাছি, যা শেষ পর্যন্ত দীর্ঘমেয়াদে একটি সুস্থ ঊর্ধ্বমুখী প্রবণতা প্রকাশ করেছে।
জুনের সংখ্যা হ্রাসের জন্য আমাদের কাছে এখনও একটি স্পষ্ট ব্যাখ্যা নেই এবং ভালভ মন্তব্যের জন্য আমাদের একাধিক অনুরোধে সাড়া না দেওয়া বেছে নিয়েছে। একটি দীর্ঘস্থায়ী সম্ভাবনা ছিল চীনা ভাষায় একটি বড় ঢেউ (+ + 6.18%) এবং কোরিয়ান (+ + 2.16%) খেলোয়াড়—যেসব জায়গায় বাষ্পে ভিআর হেডসেট ব্যবহার করার সম্ভাবনা কম—ইংলিশ খেলোয়াড়দের সামগ্রিক ক্ষতির সাথে মিলিত হয় (-4.32%), যা বাষ্পে একটি VR হেডসেট ব্যবহার করার সম্ভাবনা বেশি। Facebook, যার হেডসেটগুলি স্টিমে ব্যবহৃত সমস্তটির 60% এর বেশি, চীনে তার হেডসেট বিক্রি করে না।
এই ওঠানামা, ডেটার স্বাভাবিক শব্দের নিম্নমুখীতার সাথে মিলিত হয় (এবং সম্ভবত কিছু আসল জুন মাসে স্টিমে হেডসেটের মূল্য হ্রাস), তীক্ষ্ণ হ্রাসের জন্য একটি যুক্তিযুক্ত ব্যাখ্যা, কিন্তু চূড়ান্ত নয়।
স্টিমে ভিআর হেডসেট শেয়ার করুন
বাষ্পে পৃথক হেডসেটগুলির ভাগের জন্য, কোয়েস্ট 2 এর ধারাবাহিক বৃদ্ধি অব্যাহত রেখেছে, এখন 32.56% (+ + 1.49%) বাষ্পে থাকা সমস্ত ভিআর হেডসেটের। অন্যান্য Facebook হেডসেটগুলি (Rift S, Rift, এবং আসল কোয়েস্ট) ছোট লাভ এবং ক্ষতি দেখেছে যা শেষ পর্যন্ত একে অপরকে বাতিল করে দিয়েছে।
2016 সালে মুক্তি পাওয়ার পর, আসল HTC Vive এখনও আশ্চর্যজনকভাবে শক্তিশালী, কিন্তু শেয়ারের একটি ধীর এবং অবিচলিত ক্ষতি অব্যাহত রেখেছে, এখন 10.37% (-0.87%) ভালভ সূচক কিছুটা হারিয়েছে, এখন 16.23% (-0.45%, কিন্তু Rift S এর পরে 17.79% এ তৃতীয়-সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত হেডসেট রয়ে গেছে (-0.69%) Rift S একটি ধীর কিন্তু অবিচলিত নিম্নগামী প্রবণতা দেখেছে এবং আমরা অবাক হব না যে সূচকটি পরের দুই মাসে দ্বিতীয় সর্বাধিক ব্যবহৃত হেডসেট হিসাবে এটিকে ছাড়িয়ে গেছে।
HTC এর Vive Pro 2 এখন মাত্র দুই মাসের জন্য উপলব্ধ এবং মাত্র 0.34%-এ পৌঁছেছে (+ + 0.26%) বাষ্পে ভিআর হেডসেটের ভাগ। এমনকি এই ছোট, প্রাথমিক ট্র্যাকশন এটিকে HTC-এর Vive Cosmos Elite-এর তুলনায় আরও জনপ্রিয় করে তুলতে যথেষ্ট, যা 0.08%-এ নেমে এসেছে (-0.06%).
সামগ্রিকভাবে বিক্রেতাদের দিকে তাকালে, Quest 2 স্টিমে হেডসেটের উপর Facebook এর নিয়ন্ত্রণ চালিয়ে যাচ্ছে। গত মাসে প্রথমবারের মতো কোম্পানির হেডসেটগুলি প্ল্যাটফর্মের সমস্ত হেডসেটের 60% এর বেশি ছিল এবং এই মাসে এটি 61.27% পর্যন্ত (+ + 1.09%)
সূত্র: https://www.roadtovr.com/steam-survey-vr-headsets-on-steam-data-july-2021/
- "
- 000
- 11
- 2016
- হিসাব
- সক্রিয়
- শাখা
- সব
- প্রবন্ধ
- বেসলাইন
- বিট
- কেনা
- কল
- চীন
- চীনা
- কাছাকাছি
- কমিশন
- কোম্পানি
- বিষয়বস্তু
- চলতে
- নিসর্গ
- কসমস অভিজাত
- উপাত্ত
- ড্রপ
- বাদ
- ইংরেজি
- অনুমান
- ফেসবুক
- ব্যক্তিত্ব
- প্রথম
- প্রথমবার
- সম্পূর্ণ
- উন্নতি
- হার্ডওয়্যারের
- হেডসেট
- এখানে
- উচ্চ
- কিভাবে
- এইচটিসি
- এইচটিসি ভিভ
- HTTPS দ্বারা
- ভাবমূর্তি
- সুদ্ধ
- সূচক
- তথ্য
- তথ্য
- IT
- জুলাই
- কোরিয়ান
- বড়
- সর্বশেষ
- LINK
- লোগো
- দীর্ঘ
- মিলিয়ন
- মডেল
- মাসের
- সবচেয়ে জনপ্রিয়
- নেট
- গোলমাল
- সংখ্যার
- কর্মকর্তা
- অন্যান্য
- মাচা
- জনপ্রিয়
- জনসংখ্যা
- জন্য
- পণ্য
- খোঁজা
- আরোগ্য
- ফুটা
- ফাটল s
- চালান
- বিক্রি করা
- শেয়ার
- ভাগ
- সংক্ষিপ্ত
- ছোট
- So
- সফটওয়্যার
- স্পন্সরকৃত
- পরিসংখ্যান
- বাষ্প
- বাষ্প জরিপ
- সমর্থন
- দেখা দেয় দুটো কারণে
- জরিপ
- বলে
- সময়
- us
- ব্যবহারকারী
- মূল্য
- কপাটক
- ভালভ সূচক
- বিক্রেতারা
- দীর্ঘজীবী হউক
- জীবিত মহাবিশ্ব
- vr
- ভিআর হেডসেট
- ভি হেডসেট
- বাষ্পে ভিআর হেডসেট
- বছর