Jefferson: Live fra BTC Manager verdens hovedkvarter. Dette er en bekræftelse med Jefferson.
Og der sker meget i kryptorummet. Selvom Bitcoin har svævet mellem $ 30,000 og $ 40,000. El Salvador planlægger nu at installere 1,500 Bitcoin-pengeautomater over hele landet, og de giver hver beboer et lufttryk af Bitcoin. Og jeg tror ikke, at en airdrop af Bitcoin er sket når som helst i de sidste par år. Så dette er bare utrolige nyheder til vedtagelsen af Bitcoin som en global valuta. Så dette har netop været en fascinerende tur, selvom folk som Elon Musk synes at tro, at Bitcoin ikke kommer til at klare det. Her får Bitcoin en massiv adoption på steder som El Salvador, lige bag det, flere andre lande som Paraguay. Og selv Mexico overvejer at lave Bitcoin, den nationale valuta.
Bortset fra det, inden for Ethereum-rummet 1559, er Ethereum-forbedringen 1559 lige ramt testnettet. Og det betyder, at der snart vil være en hård hætte på Ethereum. Og det vil sige, at der ikke vil blive trykt nyt Ethereum, der vil kun være det eksisterende Ethereum, der allerede er blevet præget, der vil blive forbrugt på blockchain. Så dette er noget, som jeg tror, det vil køre Ethereum-prisen endnu højere. Og så ud over det. Der er bare mange projekter, der nu vedtager blockchain, hvis du vil, Ethereum selv andre som Nano, der gør cross-blockchain-applikationen er nu den kommende og nye ting. For eksempel havde Solid Max det private salg for at have en cross-chain dex, decentral børs. Og de tror, de hævder at være en af præsterne derude. Så der er meget opmærksomhed på krypto, selvom priserne synes at være lave. Så dette er som altid et rigtig godt tidspunkt at blive involveret i krypto.
Og jeg har med mig i dag, Dirk med CityStates Medieval er et nyt spil, der bruger den valuta, der hedder HeX. Det er nu tilgængeligt på en række decentrale børser. Og det er den første valuta i spillet, der giver renter, blot ved at holde HeX på din konto, hvilket er, tror jeg, bare en af de mest utrolige ting. Jeg mener, med World of Warcraft eller endda EVE Online. Hvis du har valutaen i spillet, kan du bare se os langsomt tømme luften. Men her HeX har vi en valuta, der også synes at tjene renter. Og selv oven på det var det ikke innovativt nok. De har et styrelsestoken, og de har også en helt NFT. Igen vil cross-blockchain kun en afbalancering nogensinde blive myrt for deres første helt, Magnus.
Så Dirk, det er højdepunkterne. Bare sig hej til publikum.
Dirk: Hej allesammen.
Jefferson: Så kunne du fortælle mig lidt mere om dit projekt, og hvad er det næste?
Dirk: Ja, lige nu forbereder vi frøsalget skal starte måske når podcasten er ude, det er allerede begyndt at skaffe midler til at fortsætte udviklingen. Fordi vi har meget på køreplanen, som vi endnu ikke har indset. Da vi startede med konceptet for tjenester, ønskede jeg, at brugere om bord skulle kryptere. Så i stedet for som de fleste blockchain-spil, er det som blockchain tech-ordspilning, og vi vil gøre et godt spil, der bruger blockchain-teknologi. Så vi er helt forskellige, fordi vi ikke vil målrette mod mennesker, der allerede har krypto eller kender til krypto, men vi vil målrette mod den generelle befolkning og få dem til at kende krypto gennem vores spil.
Jefferson: Fedt nok.
Kan du fortælle mig lidt mere om spiloplevelsen? Jeg mener, hvad er spillet mere om World of Warcraft eller hvad?
Dirk: Jeg tror, du bedst kan tænke der masser af mobil, det er stadig meget anderledes end masser af mobil. Så det er mere blanding af flere forskellige spil. Men den ting, masser af mobil er meget populær. Og folk vil for det meste forstå, hvad det handler om sammenlignet med det. Væksten i mobil har nu, jeg ved ikke 100 millioner installationer. Så det er meget populært mobil. Så hvad vi prøver at gøre er, at vi tokeniserer alt i spillet. Så vi samler træ til mad, strome. Senere kan du finde malme som jern, guld, forbedrede guldstænger, jernstænger, som du kan bruge til at fremstille våben, [uhørbare] tropper, næsten de ændrer troppernes værdier som angrebsforsvar og kritisk hitchance osv. Og så spiller vi i PvP som kampe i turbaserede kampe, hvilket er den stil sadistisk som civilisationskamp.
Ja, så alt i spillet har en værdi, og vi sælger ikke ressourcer til spilleren. Så spillerne handler kun ressourcer under hinanden. Så vi sælger kun HeX, dette er valutaen i spillet, og alle ressourcer handles direkte mod HeX på stjernen. Distribueret udveksling. Så det er, det er som en ordrebog, der er på protokolniveauet i stjernenetværket. Så alle handler mellem spillere er synlige på hovedbogen for Apple.
Jefferson: Meget, meget cool.
Dirk: Der er ingen hindring for dybderne eller noget. Hvis vi begyndte at dumpe ressourcer eller HeX eller hvad som helst på markedet, ville folk bemærke mig. Så fordi alt, hvad der er på hovedbogen.
Jefferson: Nå, et af de spørgsmål, jeg har, vedrører, hvis du vil, selv fremtidens arbejde, det ser ud til, at mange mennesker, hvis du ser derude på markedet, havde brugt spil til endda at have en god bor i Filippinerne. Der har altid været mange mennesker, der tjener [uhørligt] en måned, bare ved at spille videospil. Kan du tale mere om det marked i den verden?
Dirk: Jeg skrev en artikel om det tidligt, da vi startede udviklingen af CityStates, det vil sige spil som mikrojob eller lignende. Så jeg skrev om det allerede tidligt. Fordi jeg tror, de fleste spil, især mobilspil, som er meget rovdyr, gateway. Så der er et par måder, forresten op, og de normale spillere er gratis at spille spillere er normalt mere som menneskelige NPC'er. Så de er bare der for at underholde bølgerne. Så min tanke var som, okay, de har ikke rigtig en chance for at vinde, men så skal de i det mindste betales for tiden. Du ved hvad jeg mener?
Jefferson: Ja.
Dirk: Så jeg tror ikke, at folk vil tjene til livets ophold ved at spille CityStates. Men jeg er sikker på, at der vil være flere spil, og folk vil spille flere forskellige spil på samme tid, og måske i nogle lande vil det være nok at lave. Jeg mener, der er altid undtagelser, der bliver store og populære. De kan tjene til livets ophold på andre måder, f.eks. Reklame og lignende. Men jeg tror, at hvis du spiller flere af disse slags spil, vil det helt sikkert være muligt. Eller i det mindste lidt sidepenge.
Jefferson: Ja, det giver mening.
I orden. Nå, hvad mere kan du fortælle os om CityState-spillet. Hvordan fik du f.eks. Ideen?
Dirk: Ja, som jeg sagde, den første idé var at tage flere mennesker til kryptokurrency, jeg mener, strategispilere siden mere end 20 år spillede jeg alle de store titler. Jeg ville også have det perfekte spil. Selvfølgelig antager jeg, at enhver spiller ønsker at udvikle det perfekte spil i deres liv. Så friktionsløs ombordstigning for brugerne. Så alle kan begynde at spille det uden behov for at have hurtig allerede uden behov for at installere mediamaske eller andre tredjepartsværktøjer, ingen grund til at betale $ 200 for pakke for at begynde at spille osv. Så virkelig den gnidningsfri onboarding, det var målet.
Og selvfølgelig har du et interessant spil og ikke bare som et kortspil eller noget. Nogle mennesker kan lide kortspil, jeg kan ikke lide kortspil, jeg kan ikke lide kortspil. Jeg synes, de er kedelige og for lette at lave. De fleste af spillene lige nu er de lidt uinspirerede, kedelige, eller de har slet ikke noget gameplay. Det er bare spil. Så jeg ville have et rigtigt spil, hvor du virkelig har brug for en strategi for at gå videre, hvor du skal styre dine færdigheder og ikke bare købe ting og sælge ting. De fleste af spilene, du køber bare ting, og du håber, at en anden betaler mere for det senere. Så jeg ville tilføje ændring.
Jefferson: Ja, det giver mening. Meget sejt.
Og så undrer jeg mig over denne mester i FT. Hvad er det?
Dirk: Så du nævnte det allerede Magnus. Så første helt, og der kommer mere, selvfølgelig, Magnus er en begrænset udgave, der vil kun være 1,111 og kun 1,000 af dem er solgt. Så andre har gaver og konkurrencer osv. Så masterenheden er som ejeren af NFT. Så der vil kun være 11 masterenheder. Og det er mere beregnet til folk, der ønsker at blive involveret. Og så forbliver han interesseret i det, men måske har de ikke tid til at spille, eller de vil spille. Men det er en måde at blive involveret i det uden faktisk. Så hvis du ejer mesteren NFT og helten NFT, handles Magnus i dette tilfælde mellem spillere, når du får en andel af den pris, der blev betalt for året. Og det samme skyldes, at der er 11 master NFT'er. Så når man sælger, så gå 10% af dette salg, så 1% hver resterende kan, som vi har. Så næste gang en anden sælger, får de andre 1% af køberen.
Hvis du har master NFT, og selve helten handles og auktioneres mellem vores spillere, får du altid en lille andel af indtægterne.
Jefferson: Meget, meget sejt. Dette er bare et fascinerende, fascinerende projekt. Og jeg troede virkelig Så lige siden jeg stødte på det for omkring to uger siden.
Så okay, hvis du vil vide mere om CityStates, kan du slutte os til det link, der er udgivet på showet, eller gå til citystatesm.com. De har Discord, Telegram, Twitter, Reddit. De er overalt. De er lette at finde. Og jeg tror, det er dette projekt, der bare bliver meget fascinerende at følge.
Hvis du har nogle sidste tanker til vores lyttere Dirk.
Dirk: Et andet ord om HeX. Fordi de hex-topnumre er specielle, synes jeg. Hver gang vi sælger HeX-afspillere, som sandsynligvis for det meste er at gemme for os som Apple, Google. Vi skal måske have den anden købsordre, når fem er mindre end salgsprisen, så værdien af HeX kan aldrig gå lavere end den købsordre, fordi købsordren altid dækker alle HeX i omløb. Så på den anden side, da vi så NFT'er, massive NFT'er, opgraderinger af livskvalitet osv.
Alt, hvor HeX dybest set er brændt og ikke påvirker spiløkonomien, 25% heraf, bruges også til at skubbe prisen på HeX en smule. Så hver gang der er et salg, der ikke påvirker økonomien direkte. Det går mod tilbagekøb af HeX. Så HeX har et fast gulv og en fast bund, forskellen er 25%, hvor spillerne kan handle HeX imellem hinanden. Og hver gang der kommer mere indtægter, stiger prisen lidt, og bunden kan også.
Jefferson: Ja, det lyder næsten som svinghjulet, som Sophia gør, hvilket har vist sig at være meget, meget effektivt. Så spændende ting. Tak, tak fordi du deltog i dag i showet Dirk.
Dirk: Tak fordi jeg måtte komme.
Jefferson: Vi vil meget gerne have dig tilbage om et par måneder, efter at projektet kommer længere, og vi kan tale mere. Så tak igen.
Dirk: Tak skal du have.
Jefferson: I orden.
Tak, alle sammen. Farvel
https://citystatesm.com/ref/mindragon/
Relaterede indlæg:
Kilde: https://btcmanager.com/1-confirmation-with-jefferson-nunn-city-states-m/
- 000
- 100
- 11
- Konto
- Vedtagelse
- Reklame
- nedkastning
- Alle
- Apple
- Anvendelse
- artikel
- publikum
- barer
- BEDSTE
- Bit
- Bitcoin
- Bitcoin pengeautomater
- blockchain
- Blockchain-spil
- Blockchain teknologi
- Boks
- BTC
- BTC Manager
- købe
- lave om
- kommer
- fortsæt
- lande
- Cross-Kæde
- krypto
- cryptocurrency
- Valuta
- decentral
- Decentraliseret udveksling
- Forsvar
- udvikle
- Udvikling
- Dex
- DID
- disharmoni
- Tidligt
- økonomi
- Effektiv
- Elon Musk
- ethereum
- Ethereum Price
- udveksling
- Udvekslinger
- Fornavn
- følger
- mad
- Videresend
- Gratis
- fonde
- fremtiden
- Fremtid for arbejde
- Gambling
- spil
- Gamers
- Spil
- spil
- Generelt
- Give
- Global
- Guld
- godt
- regeringsførelse
- Vækst
- Gæst
- link.
- hold
- Hvordan
- HTTPS
- idé
- interesse
- involverede
- IT
- Karriere
- deltage
- Ledger
- Niveau
- Limited
- LINK
- kærlighed
- Making
- Marked
- markedsplads
- maske
- Medier
- Mexico
- million
- Mobil
- Mobilspil
- penge
- måned
- nano
- netto
- netværk
- nyt ethereum
- nyheder
- NFT
- NFT'er
- numre
- Okay
- onboarding
- online
- ordrer
- Andet
- Andre
- ejer
- paraguay
- Betal
- Mennesker
- Filippinerne
- planlægning
- spiller
- podcast
- Populær
- befolkning
- Indlæg
- pris
- private
- projekt
- projekter
- kvalitet
- rejse
- Ressourcer
- indtægter
- salg
- frø
- sælger
- forstand
- Tjenester
- Del
- færdigheder
- So
- solgt
- Space
- starte
- påbegyndt
- Stellar
- butik
- Strategi
- mål
- tech
- Teknologier
- Telegram
- prøve
- Fremtiden
- Fremtidens arbejde
- Filippinerne
- Tænker
- tid
- token
- top
- handle
- handler
- us
- brugere
- værdi
- video
- videospil
- Ur
- bølger
- Hvad er
- vinde
- inden for
- Arbejde
- world
- skrivning
- år
- år