8th Walls nye WebAR-værktøj flytter os tættere på Metaverse

Kildeknude: 1506833

8th Wall's Reality Engine gør det nemmere at lancere realistiske WebAR-oplevelser på tværs af flere platforme.

8th Wall har annonceret lanceringen af ​​sin helt nye Reality Engine, der vil gøre det muligt for WebAR-oplevelser straks at fungere på tværs af alle enheder, inklusive iOS- eller Android-smartphones, tablets, computere og AR- og VR-headset. 

Reality Engine genskaber 8th Walls originale AR-motor, genopbygget fra bunden og optimeret til at tilpasse sig forskellige enheder med lethed takket være motorens Metaversal implementering. Dette vil give udviklere mulighed for at bygge én gang og derefter lancere deres oplevelser overalt. Det vil også udvide adgangen til AR-indhold designet til marketing, træning, arbejdsstyrkesamarbejde og mere.

Dette kan potentielt ændre den måde, vi som brugere oplever nettet på. Teknologien giver dig adgang til 8th Wall WebAR-oplevelser på en række forskellige enheder. Reality Engine er designet til at sikre, at du nemt kan få adgang til AR-indhold ved at administrere alle de kortlægninger, der er nødvendige for, at du korrekt kan se, interagere og interagere med det fordybende indhold uanset din nuværende placering eller situation.

Denne tilgang til internettet vil flytte din weboplevelse fra 2D til 3D ved hjælp af AR-teknologi for at hjælpe med at indvarsle Metaverse til flere brugere. Det kan endda ændre betydningen af ​​responsivt webdesign for den næste generation af enheder, inklusive wearables.

Billedkredit: 8th Wall

I en officiel pressemeddelelse sagde Erik Murphy-Chutorian, administrerende direktør og grundlægger af 8th Wall, "Dette er starten på det nye responsive web," og tilføjede "Ligesom 2D-websteder er nødvendige for at tilpasse sig fra desktop til mobil, skal fordybende websteder reagere på de forskellige enheder, der bruges til at opleve dem. Med lanceringen af ​​vores Reality Engine kan udviklere for første gang bygge en WebAR-oplevelse, der øjeblikkeligt er kompatibel på tværs af de mest populære mobil-, desktop- og hovedbårne enheder."

For at gøre dette alt muligt bruger Metaversal Deployment fem kernefunktioner: 

  • Reality Application Runtime - 8th Walls prisvindende augmented reality-applikationsramme er blevet genopbygget til at reagere på enhver enhedstype.
  • Spatialiseret UI – Automatisk oversættelse af 2D web-UI-elementer til et rumligt kontrolpanel, når en oplevelse tilgås på et VR- eller AR-headset.
  • Interaktionskortlægning – Universal kortlægning af bevægelser til at håndtere input på tværs af enheder, herunder controllere og håndsporing.
  • Miljøkortlægning – Øjeblikkelig anvendelse af et miljø til at jorde 3D-indhold i rummet, når oplevelsen tilgås på computere og VR-enheder. 
  • Responsiv skala – Tilpas brugerens position ved at gøre 3D-indhold komfortabelt og tilgængeligt, samtidig med at det sikres, at udviklerens vision er konsistent på tværs af enheder.

I den samme pressemeddelelse talte Tom Emrich, VP of Product hos 8th Wall, om, hvad Reality Engine vil gøre for AR, og sagde: "Nettet udvikler sig, bliver rumligt og mere fordybende, og vi mener, at vores Reality Engine udstyrer udviklere med de værktøjer, de har brug for for at skabe indhold til den næste iteration af internettet - Metaverse."

I oktober sidste år viste 8th Wall og 8i, hvordan de ændrer den måde, folk kommunikerer på ved hjælp af realistiske 3D hologrammer. Ved at bruge Reality Engine vil udviklere ændre den måde, du oplever internettet på, hvilket gør det nemt at få WebAR-projekter til at blive en "integreret del af vores daglige liv i dag," sagde Emrich.

Ifølge en indberette offentliggjort i september 2021, var antallet af mennesker, der fik adgang til internettet ved hjælp af en computer eller en mobilenhed i 2019, på 3.97 milliarder mennesker, med et gennemsnit på 170 minutter om dagen online. Selvfølgelig var der også en massiv stigning i brugen af ​​sociale medier og e-handel.

Billedkredit: 8th Wall

Det er meget online trafik, og i betragtning af hvordan AR bliver en stor del af sociale medier gennem ansigtsfiltre, forbrugerisme, underholdning, uddannelse, og metaverset generelt. Det åbner op for en masse muligheder for at nå endnu længere for at forbinde mennesker på tværs af forskellige brancher. 

Udviklere kan begynde at skabe WebAR World Effects-projekter med den helt nye Reality Engine, der starter i dag kl 8thwall.com. Nye brugere kan tilmelde sig en 14-dages gratis prøveversion af 8th Wall platformen. Eksisterende udviklere kan blot logge ind og begynde at bygge.

8th Wall er blevet brugt til at skabe WebAR-oplevelser for mærker som Nike, Porsche, Sony Pictures, Burger King, General Mills, British Gas, Heineken, McDonald's, Swiss Airlines, Toyota, Red Bull, Adidas, COACH og mange flere. 

Klik link. for at lære mere om 8th Wall og deres Reality Engine.

Feature Image Credit: 8th Wall

Kilde: https://vrscout.com/news/8th-walls-new-webar-tool-moves-us-closer-to-the-metaverse/

Tidsstempel:

Mere fra Vrscout