Day Of The Devs Summer Game Fest Edition højdepunkter

Kildeknude: 892199

Summer Game Fest 2021 Kickoff kunne være endt med Elden Ring-annonceringen, men det var langt fra slut. Day Of The Devs overtog strømmen bagefter og viste adskillige indie-spil under udvikling rundt om i verden.

Day Of The Devs føltes næsten som en modgift til Summer Game Fest. Med SGF's fokus på højbudget CGI-trailere, var det forfriskende at se noget mere intimt med kun passionerede udviklere, der taler om og viser deres spil. Det viser virkelig, hvor ofte den mest enkle ting kan være mere interessant end en masse smuk grafik.

Faktisk fandt vi stort set alle de spil, der blev annonceret på Day Of The Devs, bemærkelsesværdige, men vi vil gøre vores bedste for at kondensere vores tanker og bringe dig de absolutte højdepunkter fra livestreamen.

Axiom rand 2

Axiom Verge var et ret stort indie-hit (og et jeg desværre endnu ikke har spillet selv). Efterfølgeren har været under udvikling i et stykke tid, og i løbet af Day Of The Devs-streamen fik vi et nærmere kig på den.

Nogle af de største ændringer fra Axiom Verge 1 ser ud til at være et øget fokus på nærkamp. Selvom det ikke er den eneste måde at angribe på, da spilleren også kan hacke fjender og få dem til at kæmpe mod hinanden. Som et resultat kunne du fuldføre Axiom Verge 2 uden at kæmpe mod nogen af ​​cheferne.

Axiom Verge kommer snart til Nintendo Switch og pc via Epic Games Store. Derudover kommer det også til PS4 og PS5 konsoller.

Phantom Abyss

Phantom Abyss er en kommende titel fra udvikleren Team WIBY og udgiveren Devolver Digital. Spillet er en konkurrencedygtig dungeon-crawler, hvor du udforsker ældgamle grave og prøver at gøre det på hurtigst mulig tid for at slå de andre spillere, der har udforsket dem før dig.

Spillets stil får det til at ligne en multiplayer-version af Montezuma's Revenge (for dem, der er gamle nok til at huske det spil). Så hvis konkurrerende gravplyndring er noget i din gyde, bør du tjekke det ud Steam tidlig adgang. Den udkommer i denne måned.

En musikalsk historie

A Musical Story af den franske udvikler Glee-Cheese Studios er et rytmebaseret spil fortalt helt uden nogen dialog. I stedet bliver historien leveret udelukkende gennem musik og billeder. Gameplayet er centreret omkring at bruge musik til at låse op for minder, der fremmer historien.

Spillet har en tydelig 70'er-indstilling og passende soundtrack, der udforsker emner om afhængighed og strabadser, der ofte omgav bands i 70'erne. Spillet vil være tilgængeligt senere i år på Nintendo Switch, Xbox, Playstation og iOS. Det vil også være tilgængeligt på pc via Steam, hvor du allerede kan tjekke demoen.

Vokabulantis

Stop motion animation er blevet brugt i flere spil, men det er også lidt af en sjældenhed i dag. Det mest bemærkelsesværdige spil, der brugte det, var selvfølgelig The Neverhood. Så det er altid spændende, når der kommer et nyt spil ved at bruge lignende teknikker til at visualisere sin historie.

Vokabulantis fra Kong Orange og Wired Fly Stop Motion endte med at blive en af ​​de mest spændende afsløringer fra Day Of The Devs. Den har en helt unik stil og omgivelser, der føles velkendt, men samtidig virkelig fremmed. Det, vi så af spillet, ser ud til at fokusere på disse to børn, der ikke har nogen mund og dermed ikke kan tale.

Spillet har ingen udgivelsesdato og ser ud til at være et par år fra at være klar. Men der er ingen tvivl om, at dette er et virkelig interessant spil, som vi gerne vil holde øje med.

Bag Rammen

Behind The Frame var den store eksklusive verdenspremiere meddelelse på Day of the Devs. Spillet er lavet af den taiwanske udvikler Silver Lining Studio og byder på en helt fantastisk anime-inspireret animation.

Spillet er centreret omkring en maler, der observerer sin nabo, en ældre mand, der også er maler. Manden har en kælekat, der er lige gammel, og begge fanger malerens interesse og nysgerrighed. Hun forfølger en karriere som professionel kunstner i håb om at blive hentet af et kunstgalleri.

Det er stort set et førstepersons eventyrspil, blandet med mellemsekvenser, der er tegnet med lækker animation. Det hele ligner virkelig en Studio Ghibli-film med dens slice-of-life indstilling.

Der blev ikke annonceret, hvornår vi kan forvente dette spil, men det er bestemt et, man skal holde øje med.

Highlights

Der var selvfølgelig en række andre spil, der var værd at nævne fra streamen. Unbeatable er et kommende rytmespil af D-Cell-spil, der foregår i en verden, hvor musik er ulovligt, og du begår forbrydelser. Med en unik old-school anime-stil og et fantastisk soundtrack ser Unbeatable ud til at blive et af de fedeste rytmespil, der kommer ud i et stykke tid.

Dødens dør er et fascinerende bud på efterlivet, der foregår i et univers, hvor krager er ansvarlige for at lede sjæle til efterlivet. Det er stærkt påvirket af klassiske Legend of Zelda, der byder på noget klassisk action-eventyr-gameplay.

plyndre floden fra straka.studio er en kommende roguelike, der bedst kan beskrives som en blanding mellem Diablo og Tetris. Spillet får dig til at udforske et mørkt og frygteligt miljø ved hjælp af træplatforme, som du kan flytte. Det er det, der giver spillet dets Tetris-twist og giver dig mulighed for at bruge dem til taktiske tilbagetog eller lokke fjender, hvor du vil have dem.

Derudover blev følgende spil vist på Day of the Devs;

Hvilke spil fra Day of the Devs ser du frem til? Fortæl os det i kommentarerne!

Kilde: https://bagogames.com/day-of-the-devs-summer-game-fest-edition-highlights/

Tidsstempel:

Mere fra BagoGames