Dead Space Remake PS5 Day One Patch bringer lavopløsnings grafikfejl

Dead Space Remake PS5 Day One Patch bringer lavopløsnings grafikfejl

Kildeknude: 1925633

En grim grafikfejl plager efter sigende den nyligt udgivne DeadSpace-genindspilning på PS5 efter den første patch. Mange spillere på Reddit rapporterer, at spillet er blevet til et pixeleret rod med en utrolig lav opløsning, uanset om de vælger Opløsningstilstand eller ydeevnetilstand. Forhåbentlig kan Electronic Arts og Motive Studio undersøge og løse dette problem omgående.

Dead Space Remake fungerede efter sigende fint på PS5 før patch

Et skærmbillede af den grafiske fejl, med bevidst høj lysstyrke for at fremhæve problemet, blev sendt på Dead Space Reddit. Det viser, at miljøet bliver et blokeret rod, såvel som en pop-menu, der er noget sløret. En håndfuld andre spillere har kommenteret i tråden og udtalt, at de oplever den samme fejl.

Ifølge nogle brugere som fik chancen for at spille spillet i går med en fysisk kopi, siger, at grafikken var fin før den første patch. Specifikt ser patch 1.000.002 ud til at være synderen her. En bruger teoretiserer, at problemet stammer fra en fejl, der involverer VSR, eller Virtual Super Resolution, der tillader spil at gengive i højere opløsninger og derefter omskalerer dem til en lavere native skærmopløsning.

Det er uklart i øjeblikket, om denne fejl, som kun ser ud til at påvirke nogle PS5-spillere, skyldes spillet eller måske specifikke skærme eller skærme. Andre brugere har også bemærket problemer med belysning i spillet, og en anden tråd siger, at de oplever en sort skærm efter at have accepteret vilkårene og aftalerne.

Tidsstempel:

Mere fra Playstation livsstil