Tidligere Switch eksklusive Ghosts 'n Goblins Resurrection kommer til PC Ghosts 'n Goblins Resurrection

Kildeknude: 809944

Ghosts 'n Goblins Resurrection udgivet på Nintendo Switch i februar til delte anmeldelser, hvor den gamle skole-sværhedsgrad er det vigtigste stridspunkt. Det er selvfølgelig i seriens DNA, men det lignede et ret konservativt bud på run-and-gun platformer-formlen. Uanset hvad, vil vi være i stand til at prøve det selv, fordi det "kommer snart" til Steam.

Capcom skubbede Resurrection ud som en del af seriens 35-års jubilæum, og det er endda styret af serieskaberen Tokuro Fujiwara, som har arbejdet på et svimlende antal Capcom-spil. Det er lavet i RE Engine og rocker en kunststil, der er ret nem at hade, men tilsyneladende spiller den rigtig godt. 

Resurrection tilføjede nogle indrømmelser til spillere, der ikke var villige til at straffe sig selv: Der er en Squire-tilstand, som sænker sværhedsgraden, og en Page-tilstand, som lader dig genoplive præcis, hvor du dør, checkpoints være forbandet. Men hvis din bekymring er, at spillet ikke vil være svært nok, er der en Legend-tilstand til straf-elskere.

Det er spændende nyheder for hårde platformspilfans, selvom jeg fandt for mine penge Forbandet Castilla kløede denne kløe tilstrækkeligt, og hvis Capcom skal genoplive noget GnG ved siden af, kan vi venligst Vær venlig har en Maximo genindspilning eller genudgivelse? 

Kilde: https://www.pcgamer.com/former-switch-exclusive-ghosts-n-goblins-resurrection-is-coming-to-pc

Tidsstempel:

Mere fra PC Gamer