23. februar 2023 19:15 GMT
AfreecaTV har annoncerede formatet og tidsplanen for 2023-sæsonen af Global StarCraft II League (koreansk post).
GSL vil gennemgå en betydelig sammentrækning i 2023, hvad angår både præmiepenge og turneringsstørrelse.
Tre sæsoner af GSL vil blive afholdt med i alt ₩34,000,000 Koreanske Won i præmiepenge per sæson, til i alt ₩102,000,000 Won udbetalt i 2023 (ca. $78,000 USD i skrivende stund). Den tidligere 2022 GSL indeholdt tre sæsoner med Code S, to superturneringer og $430,000 i samlede præmiepenge.
2023-sæsonerne af GSL vil bestå af 16 spillere og afholdes i kombineret online/offline-format. 16-runden og ottendedelsfinalerne vil blive spillet online, mens semifinalerne og de store finaler afholdes live.
AfreecaTV sagde, at detaljer vedrørende EPT-point vil blive annonceret efter ESL's annoncering af sin årlange tidsplan (uklart, om dette refererer til ESL's meddelelse den 23. februar).
Selvom de nøjagtige datoer ikke er fastlagt, har AfreecaTV annonceret en grov tidsplan for de tre GSL-turneringer:
- Sæson 1: april-maj
- Sæson 2: juni-juli
- Sæson 1: september-oktober
Malaysia2128 indlæg
Canada8053 indlæg
Den 24. februar 2023 04:25 skrev swarminfestor:
Betyder det, at Superturneringen vil blive gennemført før sæson 1 begynder?
Der er ingen superturnering.
Brasilien3449 indlæg
Jeg kan allerede se det massive antal pensioneringer komme.
Forenede Stater31731 indlæg
Jeg forventer en masse pensionsmeddelelser. De fleste af spillerne er alligevel væk, og præmiepuljen er minimal. Der er ingen måde, spillere kan forsørge sig selv, mens de har en karriere i SC2.
Den 24. februar 2023 04:25 skrev swarminfestor:
Betyder det, at Superturneringen vil blive gennemført før sæson 1 begynder?
Der er ingen superturnering.
Jeg skrev fejl et år, så der var lidt forvirring
Malaysia2128 indlæg
Jeg forventer en masse pensionsmeddelelser. De fleste af spillerne er alligevel væk, og præmiepuljen er minimal. Der er ingen måde, spillere kan forsørge sig selv, mens de har en karriere i SC2.
Den 24. februar 2023 04:25 skrev swarminfestor:
Betyder det, at Superturneringen vil blive gennemført før sæson 1 begynder?
Der er ingen superturnering.
Det er temmelig trist, at det er kommet til dette til sidst. Der var heller ingen tegn på, at der kom nyt blod fra koreansk scene.i løbet af de sidste par år.
Forenede Stater13602 indlæg
Forenede Stater31731 indlæg
Spanien4466 indlæg
Forenede Stater350 indlæg
Jeg forventer en masse pensionsmeddelelser. De fleste af spillerne er alligevel væk, og præmiepuljen er minimal. Der er ingen måde, spillere kan forsørge sig selv, mens de har en karriere i SC2.
Den 24. februar 2023 04:25 skrev swarminfestor:
Betyder det, at Superturneringen vil blive gennemført før sæson 1 begynder?
Der er ingen superturnering.
Det er temmelig trist, at det er kommet til dette til sidst. Der var heller ingen tegn på, at der kom nyt blod fra koreansk scene.i løbet af de sidste par år.
Proleagues død sammen med regionslåsen dræbte virkelig alle muligheder for kommende talenter til at tjene penge på at spille SC2. Kløften var for stor mellem dem og topspillerne, havde der været en form for tilgængelighed til at spille i Foreignerland, tror jeg, at KR-scenen ville have været meget sundere i længere tid.
Regionslåsning var en anstændig idé, men for streng. NA ville have været perfekt til at tilføje nogle KR-spillere, men kriterierne for at afgøre det ville have været virkelig svære.
Forenede Stater14944 indlæg
Forenede Stater1987 indlæg
Det er dybest set umuligt overhovedet at kalde GSL for premiereturneringsserien nu. Næsten latterligt at tænke på, at nogen tager til Korea for at deltage. Det er også bare en Ro16?
Det er virkelig trist at se. Jeg tror, det er slutningen på en æra.
Yderligere overvejelser, jeg formoder, at vi vil se en masse karriereovergange, især for dem, der kommer ud af militæret. Jeg tror, at mange spillere vil begynde deres værnepligt snart. Jeg hørte rygter et sted om, at Innovation skulle til LoL, som coach eller noget. Hans yngre bror er den bedste AD-bærer i verden, så jeg formoder, at det ikke kan være så svært at gå over til noget vel?
Australien4032 indlæg
Det er det drenge. Faktisk deadgaem indkommende. Nyd den sidste sæson af Starcraft 2. Det har været sjove 10+ år.
Forhåbentlig blæser Storm Gate i luften og er en værdig efterfølger.
Forenede Stater31731 indlæg
Jeg mener, lad os være rigtige her... Hvis AAA eSports-organisationer går i stå, burde det ikke være en overraskelse, hvis ting så små som StarCraft bliver hugget.
Det er dybest set umuligt overhovedet at kalde GSL for premiereturneringsserien nu. Næsten latterligt at tænke på, at nogen tager til Korea for at deltage. Det er også bare en Ro16?
Det er virkelig trist at se. Jeg tror, det er slutningen på en æra.
Nå, der går Big Gabe til Korea-planen
Forenede Stater14944 indlæg
Hvis de satte et kamppas, ville de tjene mere end nok til at holde KR-scenen i gang og gøre ESL-præmiepuljen større. Det ville ikke tage for meget indsats at gøre virkelig.
Det er det drenge. Faktisk deadgaem indkommende. Nyd den sidste sæson af Starcraft 2. Det har været sjove 10+ år.
Forhåbentlig blæser Storm Gate i luften og er en værdig efterfølger.
Activision er ikke interesseret i at sammensætte noget bare for at forbedre deres spil. De har brug for et direkte profitmotiv, og der er ikke noget at få til SC2.
Selvom SC2 esports bliver ved med at trække spillere til spillet, hvor er der så penge at tjene på det? Det er deres logik. Det er bare spild af ressourcer at blive ved med at investere i noget, bare fordi fansene og spillerne elsker det. Sådan tænker moderne Activision/Blizzard.
Holland390 indlæg
Canada14770 indlæg
Hvis de satte et kamppas, ville de tjene mere end nok til at holde KR-scenen i gang og gøre ESL-præmiepuljen større. Det ville ikke tage for meget indsats at gøre virkelig.
Det er det drenge. Faktisk deadgaem indkommende. Nyd den sidste sæson af Starcraft 2. Det har været sjove 10+ år.
Forhåbentlig blæser Storm Gate i luften og er en værdig efterfølger.
Activision er ikke interesseret i at sammensætte noget bare for at forbedre deres spil. De har brug for et direkte profitmotiv, og der er ikke noget at få til SC2.
Det er bare polemik. Gør som Wardi og lav dine egne begivenheder. Det bliver dog hårdt, fordi Wardi gør et helt spektakulært stykke arbejde. En mere praktisk ting ville være bare at donere $$$ til hans begivenheder.
Red Alert 3 og C&C 4 udkom omkring samme tid som SC2. Hvordan er EA's esports-understøttelse af disse titler? Hvordan går det med Relic//Sega CoH2 live-begivenhederne? Hvad sker der med AoE esports i disse dage?
Det er fantastisk at have alle disse pie-in-the-sky teorier om, hvad du forventer af et forlag. Virkeligheden er ... hvis du er grundigt utilfreds, så spil en RTS, der har bedre esports-support.
I løbet af de sidste 15 år har Activision gjort et bedre stykke arbejde med at understøtte deres RTS'er end nogen større udgiver.
Som forbruger kan jeg kun vælge min bedste mulighed... ATVI's RTS-spil er det.
Jeg er taknemmelig over for ATVI, at vi har endnu et år med SC2 esport at se. I nedetiden mellem store begivenheder forventer jeg at se Wardis begivenheder.
Den 24. februar 2023 04:58 skrev Blargh:
Yderligere overvejelser, jeg formoder, at vi vil se en masse karriereovergange
karriereovergange ud af "kun SC2"-nichen har været et smart træk i lang lang tid. For mange år siden tog Incontrol det smarte skridt at omdøbe sig selv som "Strategy Game"-fyren. Dette gjorde det muligt for ham at blive involveret i C&C og andre store strategititler.
331 indlæg
Forenede Stater14944 indlæg
Hvis de satte et kamppas, ville de tjene mere end nok til at holde KR-scenen i gang og gøre ESL-præmiepuljen større. Det ville ikke tage for meget indsats at gøre virkelig.
Det er det drenge. Faktisk deadgaem indkommende. Nyd den sidste sæson af Starcraft 2. Det har været sjove 10+ år.
Forhåbentlig blæser Storm Gate i luften og er en værdig efterfølger.
Activision er ikke interesseret i at sammensætte noget bare for at forbedre deres spil. De har brug for et direkte profitmotiv, og der er ikke noget at få til SC2.
Det er bare polemik. Gør som Wardi og lav dine egne begivenheder. Det bliver dog hårdt, fordi Wardi gør et helt spektakulært stykke arbejde. En mere praktisk ting ville være bare at donere $$$ til hans begivenheder.
Red Alert 3 og C&C 4 udkom omkring samme tid som SC2. Hvordan er EA's esports-understøttelse af disse titler? Hvordan går det med Relic//Sega CoH2 live-begivenhederne? Hvad sker der med AoE esports i disse dage?
Det er fantastisk at have alle disse pie-in-the-sky teorier om, hvad du forventer af et forlag. Virkeligheden er ... hvis du er grundigt utilfreds, så spil en RTS, der har bedre esports-support.
I løbet af de sidste 15 år har Activision gjort et bedre stykke arbejde med at understøtte deres RTS'er end nogen større udgiver.
Som forbruger kan jeg kun vælge min bedste mulighed... ATVI's RTS-spil er det.
Jeg er taknemmelig over for ATVI, at vi har endnu et år med SC2 esport at se. I nedetiden mellem store begivenheder forventer jeg at se Wardis begivenheder.
Wardiis turneringer fungerer, fordi de er meget små i omkostninger og skala sammenlignet med de relativt gigantiske operationer, som GSL og ESL er.
Hvis du vil have et kig på, hvordan "bæredygtig" Starcraft 2 ser ud, så ja, han er en god en at se på.
Men uden større midler til de sjovere begivenheder, der tiltrækker de store seere, er ting i mindre skala som Wardiis alt, hvad vi i sidste ende vil stå tilbage med. Og jeg hader at fortælle dig det, men ingen af de spillere, der spiller i Wardiis turneringer, ser det som en form for bæredygtig indkomst for dem. Hans turneringer er en fin side tilføjelse at have, mens de store turneringer giver hovedretten for alle.
Jeg kan garantere dig, at denne form for negativ indvirkning på scenen VIL rulle ned ad bakke. Hvis de topbegivenheder, der holder fansen engageret, ikke længere findes eller er drastisk reduceret i omfang, vil faldet i engagementet fra fællesskabet, der vil resultere, også påvirke turneringer som Wardii's i sidste ende.
Forenede Stater13602 indlæg
Den 24. februar 2023 05:15 skrev Riquiz:
Hader at se deadgame-meme blive en realitet.
Deadgame meme har eksisteret i over 10 år. Vi burde være tilfredse med, hvor længe spillet varede
- SEO Powered Content & PR Distribution. Bliv forstærket i dag.
- Platoblokkæde. Web3 Metaverse Intelligence. Viden forstærket. Adgang her.
- Kilde: https://tl.net/forum/starcraft-2/607610-gsl-2023-significant-contraction-announced
- 000
- 1
- 10
- 15 år
- 2022
- 2023
- 28
- 7
- 8k
- a
- AAA
- Om
- Activision
- Ad
- Desuden
- Alert
- Alle
- allerede
- ,
- annoncerede
- Fondsbørsmeddelelse
- Meddelelser
- En anden
- foregribe
- cirka
- april
- omkring
- atari
- AUGUST
- tilgængelighed
- I bund og grund
- Battle
- Battle Pass
- fordi
- bliver
- blive
- før
- BEDSTE
- Bedre
- mellem
- Big
- større
- blod
- Bot
- Bund
- Pause
- buste
- ringe
- Karriere
- bære
- træner
- kode
- kombineret
- kommer
- samfund
- sammenlignet
- klage
- forbruger
- indhold
- sammentrækning
- bidrag
- Koste
- kunne
- Par
- kursus
- skabe
- kriterier
- Datoer
- David
- Dage
- Død
- detaljer
- Bestem
- bestemmes
- direkte
- gør
- donere
- ned
- drastisk
- tegning
- Drop
- i løbet af
- EA
- indsats
- beskæftiget
- engagement
- nyde
- nok
- entusiast
- Era
- ESL
- esports
- Ether (ETH)
- Endog
- begivenheder
- til sidst
- NOGENSINDE
- alle
- at alt
- forvente
- fabrik
- ventilator
- fans
- featured
- februar
- endelige
- efter
- udenlandsk
- formular
- format
- fra
- sjovt
- finansiering
- spil
- Spil
- kløft
- få
- gif
- Global
- Goes
- gå
- godt
- store finaler
- stor
- garanti
- Guy
- Hård Ost
- have
- sundere
- hørt
- Held
- link.
- Hit
- host
- Hvordan
- HP
- HTTPS
- idé
- billede
- KIMOs Succeshistorier
- vigtigt
- umuligt
- in
- Indkomst
- Indgående
- Innovation
- interesseret
- investere
- involverede
- IT
- selv
- JavaScript
- Job
- juli
- Holde
- korea
- koreansk
- større
- Efternavn
- leve
- Live Events
- lastning
- LoL
- Lang
- lang tid
- længere
- Se
- UDSEENDE
- Lot
- kærlighed
- lavet
- Main
- større
- lave
- maerker
- mange
- Marts
- massive
- midler
- medlem
- meme
- Memories
- Militær
- Moderne
- penge
- mere
- mest
- bevæge sig
- Behov
- negativ
- Ny
- november
- nummer
- ONE
- online
- Produktion
- Option
- Andet
- egen
- betalt
- deltage
- især
- forbi
- perfekt
- periode
- PHP
- pick
- fly
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatoData
- Leg
- spillet
- spillere
- spiller
- podcast
- punkter
- pool
- Praktisk
- Premiere
- smuk
- Forud
- præmie
- Profit
- give
- forlægger
- sætte
- Sætte
- RE
- ægte
- Reality
- rebranding
- Reduceret
- refererer
- om
- region
- relativt
- Ressourcer
- resultere
- pensionering
- afkast
- klippe
- Roll
- Rygter
- Said
- samme
- Scale
- scene
- planlægge
- rækkevidde
- Sæson
- Sæson 1
- sæsoner
- se
- september
- Series
- tjeneste
- Shadow
- chokeret
- bør
- underskrive
- signifikant
- Størrelse
- lille
- mindre
- Smart
- So
- solid
- nogle
- Nogen
- noget
- et eller andet sted
- Snart
- spektakulære
- Spotify
- Starcraft
- Storm
- Strategi
- streng
- sådan
- Super
- support
- Støtte
- overraskelse
- overrasket
- bæredygtig
- Tag
- Talent
- mål
- vilkår
- taknemmelig
- verdenen
- deres
- selv
- ting
- Tænk
- tænker
- grundigt
- tænkte
- tre
- tid
- tidsplan
- titler
- til
- sammen
- også
- top
- I alt
- turnering
- Turneringer
- overgang
- overgange
- Twitch
- kommende
- USD
- seere
- Affald
- Ur
- ser
- Hvad
- Hvad er
- mens
- vilje
- uden
- Vandt
- Arbejde
- arbejdere
- world
- værd
- ville
- skrivning
- år
- år
- Yngre
- Din
- youtube
- zephyrnet