Sådan opbygger du en karriere i VR-industrien!

Sådan opbygger du en karriere i VR-industrien!

Kildeknude: 2015610

Virtual reality-industrien oplever eksponentiel vækst, og der er flere efterspurgte job inden for VR-branchen for folk med de rette kompetencer.

Virtual Reality (VR) teknologi ser ud til at have taget verden med storm og påvirker flere industrier. Denne nye teknologiske grænse har fået masser af opmærksomhed og er hurtigt ved at blive en industri med stort potentiale. Hvis du ønsker at opbygge en karriere i VR-branchen, er det afgørende at vide, hvor og hvordan du kommer i gang, og hvilken slags job du kan komme ind i. 

Der er mere til VR end bare videospil, og du skal have en vis grundlæggende viden om UX-design og anden relateret software og applikationer for at sætte dig selv i kamp om et job i denne branche.

Men generelt set er det ikke særlig svært at få et job og opbygge en karriere i VR-branchen. Der er muligheder overalt i denne branche for, at du kan få et job, og fordi det stadig er en ny branche, er der stadig meget at lære på jobbet.

For at opbygge en karriere i VR-branchen er her nogle af de bedste job, der UK Karriere Booster fagfolk anbefaler for at hjælpe dig i gang:

1. Softwareudvikler

Enhver virksomhed, der begiver sig ud i, tester eller investerer i XR, har brug for XR-softwareudviklere. Da dette er en hurtigtvoksende virksomhed, er det normalt, at efterspørgslen efter udviklere er meget høj.

Men fordi branchens vækst er dynamisk, skal du også have et dynamisk kompetencesæt for at udmærke dig i denne branche. Selvom mange arbejdsgivere måske har brug for dig til at kode i C++ og C#, ville du have et bedre forspring i denne branche, hvis du kunne flere sprog. 

Kompetencekrav

Nogle vigtige færdigheder, der kræves til dette job, er:

  • Praktisk erfaring med Unity.
  • Mere end to års erfaring i VR, MR eller AR.
  • Erfaring med udvikling med C#.
  • Erfaring med udvikling til Vile, Oculus og andre platforme.

Der er flere roller inden for dette område lige fra juniorudvikler til seniorudviklerroller og fra ledelsesopgaver til direktør for softwareudvikling.  

2. Grafisk/designer

Grafik- eller XR-designingeniører hjælper organisationer med at kombinere computersynsforskning og grafik. De arbejder med designere og kunstnere for at skabe og forbedre oplevelsesprototyper, udvikle nye effekter og visualiseringer og er ansvarlige for virksomhedens 3d-aktivstandarder. 

Kompetencekrav

Disse er de almindelige kriterier, som virksomheder, der ansætter grafiske/designingeniører, leder efter:

  • Erfaring med at udvikle 3D-spil og applikationer.
  • Forståelse af, hvordan 3D-spilmotorer som Unity og Unreal fungerer.
  • Oplev kodning i C++, C# og andre programmeringssprog som Java. 
  • Dygtig i 3D matematik og har en akademisk grad i computeringeniør.

3. Software Engineer

Softwareingeniører i AR, VR og MR er en stor del af virksomhedens R&D-team. De er ansvarlige for udvikling af ny software og byggefunktioner, der får de forskellige XR-værktøjer til at arbejde sammen. De arbejder også med både hardware- og softwarekomponenterne i AR-, VR- og MR-produkter. 

Kompetencekrav

Nogle af de færdigheder, som arbejdsgivere konstant kigger efter i denne rolle, er:

  • Forskningsevner
  • Erfaring med at arbejde med forskellige operativsystemer
  • Systemprogrammering med C++, C#, Swift, Objective-C osv. 
  • Erfaring med serverprogrammering

4. Produktchefer og projektledere

Projektledere og produktledere er ansvarlige for at lede produktteams gennem hele processen med at udtænke, udvikle og lancere nye XR-produkter til forbrugere eller udviklere. De udvikler strukturerne for at hjælpe teamet med at nå deres mål og samtidig bringe organisatorisk tænkning ind i teamet. 

Kompetencekrav

Disse er de almindelige færdigheder, der kræves til denne rolle:

  • Mere end fem års erfaring med produktledelse.
  • Erfaring med at samarbejde med et team af designere, ingeniører, prototyper og testere om projekter. 
  • Etablere projektrammer
  • Lede arbejdsmiljø og kundeoplevelse

5. Forretningsudviklingsleder

Virksomheder ansætter XR-forretningsudviklingschefer til at hjælpe med at udvikle nye forretningsløsninger om XR-teknologierne og drive løsninger til de eksisterende kunder. 

Kompetencekrav

Almindelige færdighedskrav, som arbejdsgivere beder om, er:

  • Bachelor eller kandidatgrad
  • Mere end ti års erfaring i højteknologiske industrier
  • Over to års erfaring i XR-rum.
  • Erfaring med tidlige produkter på markedet
  • Åben for hyppige rejser
  • Erfaring med at håndtere kundevendte situationer

Konklusion 

Der er mange andre karrierer eller job, du kan søge i VR-industri. Du bør gå efter det, så længe du har kvalifikationerne og færdighederne. Hvis du overvejer et karriereskifte i VR industri, skal du sørge for at udstyre dig selv med den nødvendige træning og færdigheder til det felt, du søger. 

VR Industry-artikel og tilladelse til at offentliggøre her leveret af Jane Turner. Oprindeligt skrevet til Supply Chain Game Changer og udgivet den 28. juli 2022.

Tidsstempel:

Mere fra Supply Chain Game Changer