Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm DLC Review

Kildeknude: 810507

Som et af de sovende hits i 2020 er DLC for Udødelige Fenyx stiger havde mange forventninger på sine skuldre. Det første nye stykke indhold – En ny Gud – fungerede som en epilog til Fenyx' fortælling, da de sigtede efter en plads inden for gudernes inderkreds. Dette viste sig desværre kun at være en række hvælvinger; nok en af ​​de svageste aspekter af hovedspillet.

Nu dog Myter om det østlige rige er baseret på en helt ny mytologi med en helt ny hovedperson og et bud på kinesisk folklore, mens du spiller som en ung kriger kaldet Ku. 

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm

Det er også en meget komprimeret kopi og indsæt af basisspillet, der ikke byder på nok nye ideer til at føle sig anderledes.

Ku er navnet på den nye spilbare karakter, men i modsætning til Fenyx kan den ikke tilpasses, bortset fra standard panserfarverne. Han vågner op for at opdage, at verden er delt i to, da balancen mellem himmel og jord er blevet skåret fra hinanden af ​​en anomali kendt som The Scar. Han støder ind i gudinden Nuwa – menneskehedens skaber – og spørger, om der er noget hun kan gøre for at rette op på tingene.

Nuwa er en af ​​de nye guder, som Ku skal hjælpe sammen med Gong Gong. Indtil hovedeventyret er disse guder ikke blevet forvandlet til noget andet, men især Gong Gong ser identisk ud med Ares. Og dette er kun toppen af ​​isbjerget af aktiver 'lånt' fra hovedfortællingen.

Fjender minder meget om deres modparter, med de samme angrebsmønstre for både dem og Ku, og efter at have brugt 40+ timer på at besejre dem første gang, er det skuffende at se dem stort set her igen. Så er der gåderne; konstellationspuslespillene hedder nu for eksempel Bagua-puslespil, men de er identiske på alle andre måder. Og mens de glidende puslespil er blevet fjernet, er de blevet erstattet af et 3×3 gitterpuslespil, der er lige så mindre inspirerende.

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm Review

Der er en sådan mangel på nye ideer, at noget som at kunne ændre størrelsen og vægten af ​​kuberne er den mest innovative nye funktion i denne Myths of the Eastern Realm-tilføjelse.

Kus angreb er også karbonkopier af Fenyx-repertoiret, med næsten ingen plads til opgraderinger. Ku kommer fuldt udstyret med de angreb og evner, som Fenyx brugte timevis på at låse op i færdighedstræet, hvilket giver mening, da mange spillere vil komme ind i dette efter at have gennemført grundspillet. Der er dog et nyt system kaldet God Seals, som kan opgraderes ved at fuldføre myteudfordringerne spredt over hele verden. Disse tilbyder nu Jade Coins, men de fungerer på samme måde som Coins of Charon.

God Seals virker dobbelt; det erstatter combo-måleren med et tre-tiers system baseret på din hastighed og skadesoutput, der øger begge parametre, efterhånden som du gør fremskridt. Så, når du har maxet disse niveauer, kan du slippe et af to 'nye' træk løs; Blade af Huang Di eller Axe of Yan Di. Det er de samme angreb som Are's Wrath og Hephaistos' Hammer fra hovedspillet, men nu for eksempel efter at have sluppet Are's Wrath løs for at skyde fjender op i luften, vil bladene spredes, før de går ind på dem, hvilket giver ekstra skade.

The Vaults of Tartaros er blevet erstattet af Ruins of Heaven. Disse tilbyder nu Sky Agate i stedet for Zeus' Lyn, men det bruges stadig til at opgradere din udholdenhed. Gåderne i ruinerne er lidt anderledes og bruger nogle nye mekanikker såsom himmelkroge og flydende skyer, men slutresultatet er stadig det samme her.

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm Xbox

Myths of the Eastern Realm føles også lidt flad i forhold til hovedspillet. Væk er den konstante skænderi mellem Zeus og Prometheus, da DLC ikke er fortalt af nogen, og enhver humor mellem Ku, Nuwa eller Gong Gong føles mere tvunget end hovedeventyret. Ku er sympatisk nok, men der er næppe tid til karakteropbygning, da historien kan afsluttes inden for tre timer, hvis du springer alle sideaktiviteterne over og udelukkende fokuserer på det.

At besejre den endelige chef giver dig mulighed for at tilpasse Fenyx med et hvilket som helst af de ulåste outfits, du har fundet til Ku. Men efter at have gennemført DLC'erne og hovedspillet, nærmer min grænse sig hastigt med Immortals. Den endelige DLC, som stadig er på vej - The Lost Gods - må hellere bryde denne form.

På den ene side havde jeg det helt fantastisk med Immortals Fenyx Rising, så løftet om mere af det samme burde være en god ting. Men når så meget er kopieret og indsat i Myths of the Eastern Realm på Xbox, bliver det hurtigt en overfladisk udvidelse. Den kortfattede længde virker faktisk til sin fordel da, da den hurtigt kan afsluttes på én dag. Men ganske enkelt sagt er der for meget indhold genbrugt her, og det er endnu et skuffende stykke DLC for et spil, der fortjener så meget bedre.

TXH-score

3/5

Fordele:

  • Nyt God Seals combo system
  • Samme gameplay fra hovedspillet...

Ulemper:

  • …samme gameplay fra hovedspillet!
  • Genbrugte fjender, evner og gåder
  • Humor fra hovedspillet mangler

Info:

  • Stor tak for den gratis kopi af spillet gå til – Ubisoft
  • Formater – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC, Stadia
  • Version gennemgået – Xbox Series X
  • Udgivelsesdato – 25. marts 2021
  • Lanceringspris fra – £11.99
Brugervurdering: Vær den første!

Kilde: https://www.thexboxhub.com/immortals-fenyx-rising-myths-of-the-eastern-realm-dlc-review/

Tidsstempel:

Mere fra Xbox Hub