JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R-opdatering udkommer i næste uge (version 2.1.0), patch-noter

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R-opdatering udkommer i næste uge (version 2.1.0), patch-noter

Kildeknude: 2237933

Mange balancejusteringer er inkluderet her. Forskellige karakterer vil få implementeret ændringer og mere.

Monteret

Går ind i monteret tilstand    

  • Gjorde det således, at når den aktiveres i luften, lige efter aktivering, vil karakter blive behandlet som stående.    
    • Fjerner muligheden for at bruge, mens du står op eller under et hul i en modstanders combo for at undslippe, mens den bliver angrebet.(Lige efter montering, var karakteren ved at trække sig tilbage i en luftbåren tilstand i lav højde, hvilket gør det til en flugtmetode med lav risiko, der undgik modstanderens opfølgende angreb.)

Visse normale angreb

  • Normale angreb, mens de er monteret, har samme evne til at give chipskade, selvom de beskyttes mod som færdigheder. Denne ændring retter nogle normale angreb i Mounted Mode, som ikke gav skade.
    – Johnny Joestars Mounted Mode Standing Medium Attack
    – Gyro Zeppeli's Mounted Mode Standing Weak Attack og Jumping Medium Attack
    – Diego Brandos Mounted Mode Standing Weak Attack og Jumping Medium Attack
    – Alternate World Diego's Mounted Mode Standing Weak Attack og Jumping Medium Attack
    • Retter angreb til at fungere på samme måde som andre monterede normale angreb.

Fælles

Monteret tilstand    

  • Rettede et problem, hvor der, når man landede fra at være luftbåren uden kun at angribe i monteret tilstand, var meget kort tid før rammen, hvor spilleren kunne bevæge sig eller hoppe.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Detektering af kommandoinput

  • Ændrede stående og krøbende normal angrebsinputdetektion fra at bruge retningen af ​​pinden tilt, når angrebet aktiveres, til at bruge pindens retning, når knappen trykkes ned.
    • Sikrer, at nogle angreb ikke udføres utilsigtet på grund af tidlige input under comboing.

Ned Undgå

  • Down Evade er muligt, når en modstander flyver, og Samme Move Limit er nået. Rettede et problem, hvor, hvis et angreb normalt ikke ville tillade Down Evade, men når sin samme bevægelsesgrænse og Down Evade udføres, ville hurtboxen strække sig for langt opad.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Karakterer, der passerer gennem hinanden på jorden

  • Rettede et problem, der fik visse tegnparringer til at passere gennem hinanden, når de styrtede ind i hinanden.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Teleportering

  • Rettet problem, der fik nogle karakterer med teleportering (egenskaber, der lader dem øjeblikkeligt ændre position) til at teleportere forkert, når de er tæt på en væg.
    fx Okuyasu Nijimuras "Jeg skraber plads væk!", Kars' "Sejren er alt!"
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Landing efter luftopsving

  • Rettede et problem, der forhindrede visse karakterer i at udføre Stylish Guard i landingsøjeblikket efter en gendannelse fra luften.
    – Kars (Ultimate Thing)
    - Dyrehandel
    – Risotto Nero
    – Alternate World Diego
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Rustning

Karaktermodellen ser ud til at være i brand

  • Rettet problem, der fik karakterer, der blev ramt af følgende færdigheder, mens de var i en rustningstilstand (fra færdigheder, der forhindrer rekylanimation, mens de er i kraft) til at se ud til at blive ved med at brænde.
    – Jonathan Joestars "Scarlet Overdrive"
    – Koichi Hiroses "Sizzle!"
    – Kosaku Kawajiris "Kontaktbombe" og "Denne sten er en bombe!"
    – Alternate World Diegos "Det er her det sjove begynder...", når modstanderen har benzin
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Jonathan Joestar

"The Sword of Luck and Puck" færdighed

  • Gjorde det så karakteren står over for modstanderen for det sidste slag.    
    • Gør det mindre sandsynligt, at det sidste hit ikke kan kombineres, fordi karakterens retning er slået fra, f.eks. hvis de er tæt på kanten af ​​arenaen.
  • Deaktiveret annullering fra Hamon-versionen.
  • Øget skade fra Hamon-versionen.
  • Deaktiveret yderligere angreb efter det sidste hit af Hamon-versionen.
    • Holder Hamon-versionen af ​​bevægelsen fra at skabe overdreven skade fra evnen til at komme tæt på modstanderen uden risiko for rekyl. For at opveje dette, øgede bevægelsens egen skade.

Dio Brando

Krøjende stærkt normalt angreb    

  • Rettede et problem, hvor mørke (tidsstoppede) modstandere kunne bevæge sig igen efter en Flash-annullering.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

"Jeg suger dig tør!" evne

  • Aktiveret annullering af færdigheder.
  • Aktiveret Flash Cancel.
  • Aktiveret HHA-annullering.
  • Reduceret skade.
    • Forbedrer brugervenligheden i kombinationer. (Tillader at behandle skader under heling, hvis det er inkorporeret i en kombination.) For at opveje dette, reduceret skade.
  • Forkortet opstartstid til midair-version.    
    • Forbedrer brugervenligheden i neutral.
  • Ændret, så det nu kan bruges som et ekstra angreb, når modstandere sendes flyvende.    
    • Skift til at gå med muligheden for at annullere.

"Space Ripper Stingy Eyes" HHA

  • Rettede et problem, hvor projektilets clash box ville forblive efter dets hitbox blev fjernet, når modstanderen udførte en stilfuld vagt.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Robert EO Speedwagon

"Gå amok med de knive, drenge!" evne

  • Forkortet restitutionsperiode.
  • Øget skade.
  • Forkortet angrebsstartanimation på mellemstore og stærke angrebsversioner.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer.

“GYAAAAAAAH!” evne    

  • Forkortet angrebsstartanimation.
    • Forbedrer brugervenligheden i kombinationer. (Tillader svag version at kombinere til stærk version.)

"Prøv ikke at bluffe, din rige lille snot!" evne

  • Reduceret tilbageslag på de mange hits.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutral. (Sikker på, at modstanderen ikke sendes for langt væk, hvis du bruger træk til guardbreak.)
  • Justeret position af hatteprojektilet opad
    • Matcher angrebet til dets udseende og forbedrer brugervenligheden i neutral. (Det er nu sværere for modstanderen at springe over.)

Joseph Joestar

Stående medium normalt angreb

  • Øget varighed af angreb hitbox.
  • Lidt øget fremadgående bevægelse.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutral.

Krøjende medium normalt angreb

  • Øget fremadgående bevægelse.
  • Reduceret tilbageslag ved slag.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer. (Nemmere at styre på mellemtone. Gør det også nemmere at kombinere med krøjestærke.)

"Clacker Boomerang" færdighed

  • Forkortet angrebsstartanimation.
  • Forkortet restitutionsperiode.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutral (En tidligere justering, der gjorde det muligt at annullere Dodge i fremadgående trin, gjorde det lettere for modstanderen at lukke afstand, så den tidligere restitutionstid gjorde det for risikabelt at bruge.)
  • Forlænget knockback ved hit.
    • Sikrer, at modspil efter bevogtning af clackers ikke er for pålideligt. (Gør det nemmere at bruge strategier, såsom at kontrollere modstanderen ved at annullere et bevogtet, krøjet medium osv.)

"Forstår du det ikke?" evne    

  • Gjorde det således, at modstanderen ved succes ikke kan bevæge sig, før Joseph har skabt sin hitbox.
    • Garanterer, at Josephs tæller vil ramme en vellykket henrettelse.

"Jeg gjorde det vist igen!" evne

  • Gjorde det således, at modstanderen ved succes ikke kan bevæge sig, før Joseph har skabt sin hitbox.
    • Garanterer, at Josephs tæller vil ramme en vellykket henrettelse.

"Dette betyder krig!" HHA

  • Øgede bonusskaden, som den sidste del får fra "Gæt jeg gjorde det igen!" Niveau  
    • Skadestigningen var ikke HH Gauge-udgifterne værd. Dette får flytningen til at føles mere værd at bruge HH Gauge-udgifterne til.

Cæsar Anthonio Zeppeli

Krøjende medium normalt angreb    

  • Lidt øget fremadgående bevægelse.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutral.

"Bubble Lenses" færdighed    

  • Forkortet restitutionsperiode.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutral.

"Hamon Kick" færdighed    

  • Forkortet tid til Hamon-versionsangrebet begynder.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer. (Gør det nemmere at kombinere, når du slår med stående medium version og annullerer.)

"One-Fisted Uppercut" færdighed

  • Forkortet restitutionsperiode.
  • Øget skade på mellemstore og stærke versioner.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer.

Kars

"Den ultimative tings fødsel!" GHA

  • Rettede et problem, hvor en modstander pålideligt kunne bruge nogle færdigheder, såsom kommandogreb lige efter transformationen er fuldført.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Ultimate Thing Mode "Aerial Dash" special    

  • Nedsat hastighed af angrebsaktivering.
    • Øger en smule risiko for aktivering.

Ultimate Thing Mode Special "Brilliant Bone Blades".

  • Deaktiveret Flash Cancel.
    • Øger risikoen for aktivering.

Ultimate Thing Mode "Predator Wings"-special

  • Forkortet varighed af den diagonale fremførings hitbox. (Beholdt varigheden for den lodrette version.)
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.
  • Justerede angrebsvægtværdien, der bestemmer, hvornår et sammenstød opstår for versionerne lodret og diagonalt fremad.
    • Reducerer anvendeligheden som anti-luft og guard recovery, når modstanderen vogter træk.
  • Forsinket timing, så et springangreb er muligt.
    • Sikrer, at modstandere, der bruger bestemte karakterer, ikke er låst til at bevogte luftnormale, hvis de beskytter sig mod det indledende stigende angreb.

Ultimate Thing Mode "Kraften af ​​suveræne gener!" evne

  • Øget antal hits for mellemversionen.
  • Øget skade fra den mellemstore version.
    • Bevarer brugervenligheden i neutral, mens det gør det nemmere at tage et hit med dette træk i en kombination.
  • Reduceret skade fra den stærke version.    
    • Dette træk er både et lavt projektil og et ekstremt effektivt kombinationsstykke, så dets skade er nu reduceret.
  • Reduceret målsøgningsevne for den stærke versions egern, efter at den begynder at løbe.
    • Når først angrebet kommer ud, kunne modstanderen tidligere ikke unddrage sig det med Dodge og havde for få andre muligheder end en krøbende vagt.
  • Rettede problem, hvor hvis den stærke versions egern ramte modstanderen, mens den faldt, ville den øjeblikkeligt teleportere til jorden.
  • Foretog træk mod modstanderen, hvis det blev aktiveret i luften.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Ultimate Thing Mode "Find dine øjne på min Hamon!"

  • Ændret rekylanimation af mellemversionen.
  • Øget hastighed af hitbox spawning på medium angrebsversion.
  • Reduceret gendannelse af medium version.
  • Øget knockback af medium version.
  • Øget skade af medium version.
  • Ændret rekylanimation af den stærke version.
  • Øget knockback på stærkt versionshit.
  • Øget skade af stærk version.
    • Gør angrebet til en guard breaker med en mellem og lav mulighed. (Da det ikke længere kan fylde en mellemtonekombination, øges bevægelsens skade).

Flytilstand

  • Standardiserede starttiden for normale angreb i flytilstand til normale springangreb.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.
  • Rettet problem, der fik begge karakterer til hurtigt at vende frem og tilbage, når de flyver umiddelbart over modstanderen.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Wamuu

Stående svagt normalt angreb

  • Matchede hitbokse til animationerne.
    • Der var et øjeblik, hvor hånden blev forlænget, men hitboxen var ikke i kraft. Rettede desynkroniseringen ved at justere animationshastigheden og lade hitbox-adfærden være den samme.

"Med styrken af ​​en søjle!" særlig

  • Justerede specifikationerne i alle stater. Normal: - Panser slukket

    – Øget beskyttelsesmålereduktion

    – Øget skade

    Vindtilstand/dampspærre:

    – Panser af

    – Øget beskyttelsesmålereduktion mere end normal tilstand

    – Øget skade

    "Jeg skal se med vinden" aktiv:

    – Panser indtil lige før hitbox spawns

    – Øget beskyttelsesmålereduktion mere end normal tilstand

    – Øget skade

    *Kommandolisten er også blevet opdateret”    

    • Håndterede trækets kombination af store gevinster ved slag og lav risiko, selvom det var bevogtet. Til gengæld er den nu meget effektiv til at dræne vagtmåleren, så den kan bruges som grundlag for at bryde. Øget også flytningens egen skade, så det giver et noget større afkast til gengæld for at være sværere at ramme med.”

"Jeg, Wamuu, vil nu betragte dig som et værdigt bytte!" evne

Stå aldrig i min skygge!" evne    

  • Reduceret skade med "Jeg skal se med vinden" aktiv.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

"Vindtilstand"-stil    

  • Rettet problem, der fik den visuelle vindeffekt fra "Vindtilstand" til at forsvinde, hvis modstanderen rammer med et angreb i det øjeblik, "Vindtilstand" aktiveres.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Jotaro kujo

Brugertilstand på huk medium normalt angreb    

  • Justeret annulleringstidspunkt    
    • Reducerer chancen for vanskeligheder med at annullere (input virker ikke).

Stand Mode Fremad Trin    

  • Nedsat opstartshastighed.
    • Indsnævrer brugervenligheden i kombinationer og Guardbreaking i forbindelse med Flash Cancel.

Stand Mode huk medium normalt angreb    

  • Reduceret tilbageslag ved slag.
    • Forbedrer brugervenligheden i kombinationer. (Gør det nemmere at kombinere, når du afbrydes til at sidde stærkt sammen.)

Stand Mode krænkende stærkt normalt angreb

  • Reduceret vandret affyringskraft ved det første hit.
  • Fik standen til at rykke frem, da det andet hit sker.
  • Forbedrer brugervenligheden i kombinationer. (Reducerer chancen for, at det andet hit ikke slår, hvis kanten af ​​det første hit forbindes).

Stand Mode springer stærkt normalt angreb

  • Justeret hitbox.
  • Justeret hurtbox.
  • Forkortet angrebsstartanimation.
    • Sikrer, at hitbox og visuals matcher.

Stand Mode normal angrebsskade    

  • Lidt reduceret skade af følgende angreb:- Stående svagt angreb- Stående medium angreb

    – Stående stærkt angreb

    – Krøjende svagt angreb

    – Krøjende medium angreb

    – Krøjestærkt angreb    

    • Skaden var indstillet højt for karakterdifferentiering, men skaden udført i kombinationer overstiger langt andre karakterer, så dette lukker det hul noget. (Med reduktionen er karakteren stadig en karakter med høj styrke i forhold til de andre.)

"Her er din kvittering!" evne

  • Øget skade.
    • Balanceringsændring for at udligne den normale reduktion af angrebsskader.
  • Øget hastighed af svag version begynder.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer. (Gør dette til et hurtigt angreb for at opveje manglen på uovervindelighed.)
  • Forlænget uovervindelighedsperioden for mellemversionen.
    • Forbedrer anvendeligheden i neutra. (Uovervindelighed varer nu, indtil hitboxen gyder, hvilket gør det muligt at bruge denne til at parere.)
  • Justeret opadgående affyringskraft.
    • Gør den sidste del mere tilbøjelig til at ramme, hvis den rammer modstanderen i luften.

"ORA ORA ORA ORA!" HHA

  • Forstørret hitbox af den opfølgende færdighed.
    • Eliminerer problemet med ikke at ramme nogle karakterer.

Iggy

"Sand Dome" færdighed

  • Justerede kommandoinputbetingelser. (Når du ikke beskytter, skal du sætte retningsinputtet tilbage til neutral, og derefter indtaste beskyttelsesretningen og Style-knappen på samme tid.) Opdaterede kommandolistebeskrivelsen.
    • Reducerer risikoen for utilsigtet aktivering, mens du bakker tilbage og trykker på Style-knappen.
  • Tilføjet en ny aktiveringsmetode. (Tryk på Style-knappen, mens du bevogter.)
    • Går med ændringen til den normale kommandoinput.
  • Reduceret hastighed af kontinuerligt HH-målerafløb.
    • Øger mulighederne for at bruge flytningen ved at reducere målerforbruget.

DIO

Stand Mode stående svagt normalt angreb

  • Nedsat hastighed af hitbox-gydning.
  • Reduceret varighed af angreb hitbox.
  • Reduceret varighed af hurtbox.
    • Reducerer den samlede effektivitet en smule.

"Min stand er fuld kraft!" evne

  • Fået hurtbox til at strække sig fremad sammen med hitbox-gydningen.
  • Øget varighed af hurtbox.
    • Anvender universelle regler, som andre tegn følger.
  • Forstørret hitbox nedad for det afsluttende slag.
    • Reducerer chancen for, at den sidste del ikke rammer.

"Ubrugelig, ubrugelig, ubrugelig, ubrugelig!" evne

  • Fået hurtbox til at strække sig fremad sammen med hitbox-gydningen.
    • Anvender universelle regler, som andre tegn følger.
  • Øget varighed af hurtbox.
    • Reducerer den samlede effektivitet en smule.

"Og en mere for en sikkerheds skyld!" evne

  • Standardiseret position af knivprojektilernes gydning.
    • Ændringer for at matche angrebets billeder.

"Han er væk?!" evne

  • Aktiveret annullering fra teleporten efter en vellykket tæller til Stylish Guard eller Guard.
    • Øger brugervenligheden. (Tilføjer muligheder for, om modstanderen udfører Stylish Guard.)
  • Efter at hitbox er skabt, tillades annullering i HHA, Flash Cancel, specielle træk og specials.
    • Tilføjer muligheder ved hit eller ved bevogtning.

Mohammed Avdol

Brugertilstand stående medium normalt angreb    

  • Øget løftekraft.
    • Reducerer chancen for, at det andet slag ikke kan forbindes, når man rammer en løftet modstander.
  • Reduceret skade.
  • Øget restitutionstid.
    • Balanceændring for at opveje flytningen, så den er nemmere at kombinere med.

Brugertilstand står stærkt normalt angreb

  • Øget løftekraft.
  • Reduceret vandret affyringskraft.
    • Forbedrer brugervenligheden i kombinationer. (Når du bruger i en kombination mod en løftet modstander, er det mindre sandsynligt, at træk ikke kan forbindes).

Brugertilstand på huk medium normalt angreb

  • Ændret angrebsanimation.
    • Ændret for at manifestere Stand til angreb. (Har længere rækkevidde, men angrebet er generelt tungere. Det er nu bedre til at kontrollere og kontra, men farligt, hvis det undlader at ramme eller blive bevogtet.)
  • Øget løftekraft.
    • Forbedrer brugervenligheden i kombinationer.

Stand Mode stående stærkt normalt angreb

  • Øget hastighed af hitbox-gydning.
  • Øget antal hits.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutral.
  • Gjorde angrebet ikke underlagt tællere (færdigheder, HHA'er og GHA'er).
    • Anvender universelle regler, som andre karakterer følger: dette er et brandangreb, så det kommer ikke i direkte kontakt.

Stand Mode huk medium normalt angreb

  • Udvidet rækkevidde.
  • Udvidet hitbox mod angrebets oprindelse.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer. (Den forstørrede hitbox sikrer, at angrebet ikke undlader at ramme ved dets oprindelse.)
  • Hvis det annulleres til at være krøbt stærk, angriber standeren nu fra den position, den rykkede frem til fra krøjende medium.
  • Reduceret tilbageslag ved slag.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer. (Nemmere at styre på mellemtone. Gør det også nemmere at kombinere med krøjestærke.)

Stand Mode krænkende stærkt normalt angreb

  • Reduceret løftekraft.
    • Balanceændring for at udligne træk, da det er nemmere at kombinere med andre træk.

"Helve 2 U!" evne

  • Øget antal hits for den stærke version.
  • Reduceret hurtbox under det første hit af det andet angreb af medium og stærke versioner.
  • Reduceret hitbox af det første hit af det andet angreb af medium og stærke versioner. 
  • Justeret annullerbarhed af det tredje angreb af den stærke version.
    – Ændret annullering af anden fase:
    > Før slutningen af ​​første del af sidste fase: HHA kan annulleres
    > Efter sidste fase: Flash kan annulleres
  • Ændret rekylanimation fra det tredje angreb af den stærke version.
  • Ændret afsluttende slag af det tredje angreb af den stærke version for at lancere fjenden kraftigt i vandret retning.
  • Øget skaden af ​​det tredje angreb af den stærke version.
    • Justeret så den relative styrke af de forskellige angreb er mere mærkbar. (Den stærke version er nu en væg-slam. Hvis dette træk kombineres i et Flash Cancel>Jump>Jumping-stærkt angreb, har modstanderen en chance for at komme sig fra luften. Det betyder, at den mellemstore version er en bedre combo-komponent, mens den stærke version er nu overlegen til ren skade. Dette virker ikke kun ved arenaens kanter. Det er fuldt ud muligt at bruge dette til at skubbe skader i kombinationer.) Sårbarheden af ​​den svage version er meget lille, så den kan bruges til at kontrollere.

"Skal jeg gøre det på den hårde måde?" evne

  • Justeret så hitboksen ville strække sig mod modstanderen i stedet for bagud.    
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

"Nu er min chance!" evne

  • Justeret hitbox position.
    • Ændret for at afhjælpe problemet, hvor angrebet ikke ville forbinde, når det blev brugt nær kanten af ​​arenaen.

"Cross Fire Hurricane Variation" færdighed

  • Gjorde det, så angrebet afføder den opfølgende ankh, selvom Flash annulleret.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer.

"Cross Fire Hurricane Special" GHA

  • Rettede et problem, hvor den viste skade ikke matchede, da skaden var genstand for combo-henfaldsmodifieren.
    • Anvender universelle regler, som andre tegn følger.

Brændende effekter    

  • Rettede et problem, der forårsagede, at brændende effekter, der er en del af flammevisualiseringen, blev større end normalt, hvis Mohammed Avdol var med i kampen.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Noriaki Kakyoin

Normale angrebslydeffekter

  • Rettede lydeffekterne af Stand Mode stående medium og stærke angreb, der blev byttet om.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Stand Mode stående svagt normalt angreb    

  • Rettede hit-effekten og SFX til at være de tilsigtede.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Josuke Higashikata 4

Brugertilstand stående medium normalt angreb

  • Øget hastighed af hitbox-gydning.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer.

Brugertilstand på huk medium normalt angreb

  • Øget bevægelse op til gydningen af ​​hitboxen. (Til gengæld stopper bevægelsen, når hitboxen spawner.) *Angrebet har nu længere samlet rækkevidde, men mindre bevægelse.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer.

User Mode springer stærkt normalt angreb

  • Øget varighed af angreb hitbox.    
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer. (Dette kan kombineres med Flash, der for eksempel annullerer det sidste slag af den mellemstore version af "Break through, beat you up!" til et bindestregspring.)"

"Han heler ret hurtigt!" evne

  • Rettede et problem, hvor overgangen fra et sammenstød kunne forårsage en anden kollision med en barriere. (Løser fejl med Clashing med Jolyne Cujohs "String Barrier".)
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

"Jeg er en rigtig Deadeye Dick!" evne

  • Øget hastighed af hitbox-gydning.
  • Øget projektilhastighed i medium version.
  • Stærkt øget stærk version projektilhastighed.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer.

"Bræk igennem, tæsk dig!" evne

  • Ændrede det andet hit af den svage versions sidste slag. (Det store tilbageslag af det første slag betød, at modstanderen kunne blive slået ud af det andet, hvis de vogtede.)
    • Har til formål at gøre det mindre åbent for modangreb, hvis modstanderen vogter angrebet. (Sammen med den øgede bevægelse af krumningsmediet er det nu muligt at bruge det i kombinationer af skader uden mål.)

"Bræk igennem, tæsk dig!" evne

  • Justerede timingen af ​​den svage versions sidste fase noget mod modstanderen.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutral.

“DORARARARARARARA!” evne

  • Tilføjet en hitbox ved angrebets oprindelse.
    • Gør angrebet i stand til at ramme eller beskytte en modstander, selvom de sidder på huk.
  • Ændret rekylanimation af første del.
    • Når du rammer en modstander, der sidder på huk, vil det få dem til at rejse sig for at øge pålideligheden af ​​slag.
  • Forlænget knockback fra første hit.
    • Giver modstanderen afstand, når de sidder på huk, bevogter træk, og tilføjer et tilfældighedselement, når det er fuldført. (Den svage version har en vis uovervindelighed mod modstanderens modangreb, efter at de har garderet, men aktiveringsforsinkelsen af ​​de mellemstore og stærke versioner gør dem modsigelige. Hvis en modstander ikke har dem i tankerne, kan du lande kombinationen og fastholde angrebet.)

"Pas på din mund!"

  • Rettede et problem, hvor modstanderens kontroller ville blive deaktiveret på en vellykket tæller med "Se din mund" uden 1 HH Gauge på bestemte tidspunkter.
  • Rettede et problem, hvor et kast kunne bekræftes på et tidspunkt, hvor det normalt ikke kunne, lige efter "Pas på din mund!" tilstand slutter, aktiverer brugeren "Bræk igennem, slå dig op!" og indsætter et kast lige som den sidste del lander.
  • Rettet problem, der fik nogle angreb til at virke, som om de blev imødegået under tilstanden. Dette var utilsigtet og er blevet rettet.
  • Rettede et problem, hvor hop lige før tilstanden sluttede ville udløse tilstandens afslutningsanimation i luften.
  • Rettet problem, der forårsagede, at Josuke (Higashikata 4)'s kontroller blev deaktiveret, hvis du gik ind i Rush-tilstand under tilstanden.
  • Rettet problem, der fik superrustningstilstanden til at forblive i næste runde efter at have vundet en runde med tilstanden aktiv.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Koichi Hirose

Graviteret tilstand

  • Rettet problem, der forhindrede Dodge.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.
  • Tilføjet Stylish Guard og Stylish Evade til de tilladte handlinger.
    • Balancerer statens ekstreme magt. (Til gengæld buffet brugertilstand, som ikke så meget aktiv brug.)

Brugertilstand stående medium normalt angreb

  • Øget antal hits.
  • Reduceret tilbageslag ved slag.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutral.

Brugertilstand springer medium normalt angreb

  • Øget antal hits.
  • Øget skade.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutral.

"Stop det!" særlig

  • Tilladt annullering i Quick Stand On.
  • Øget fremadgående bevægelse.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer.

"Syd!" evne

Okuyasu Nijimura

"Jeg fjerner plads!" evne    

"Gåååååååååååååååååååååååååååååååååå!" evne

  • Øget skade.
    • Med ændringerne til brugertilstand "Jeg fjerner plads!" fokus på resultatet for modstanderen gjorde dette til et skadesfokuseret træk.

Shigekiyo Yangu

"Kom ikke nærmere!" evne    

  • Rettet problem, der fik Harvest til at forsvinde, hvis denne færdighed blev brugt på samme tid som modstanderen aktiverede en HHA eller en færdighed, der kan annulleres fra guard.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Akira Otoishi

"Kys det her!" evne

  • Rettet problem, der gjorde, at versionen med maks. elektricitet ikke ramte korrekt mod nogle handlinger fra modstandere.
    • Gør det mindre sandsynligt, at angrebet ikke vil ramme en vellykket aktivering mod Esidisis "Burning King's Prison" (svage og stærke versioner).
  • Forstørret hitbox.
    • Gør det mindre sandsynligt, at angrebet ikke vil ramme en vellykket aktivering mod nogle modstandere.

keicho nijimura

"Brand!" GHA

  • Rettet problem, der forårsagede, at billeder fra infanteritilstand blev vist i slutningen af ​​animationen, selvom den var i tank-/helikoptertilstand.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Assault Assist

  • Rettet problem, der fik Assist-angrebet til at forblive under kastet, hvis Keicho Nijimuras Assist angriber på samme tid som spilleren udfører et kast.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Yukako Yamagishi

"Jeg er allerede inde i dit hoved." evne    

  • Rettet, så angrebet korrekt ville chip modstanderens helbred, når det blev bevogtet.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

"Din dum!" evne

  • Rettet, så angrebet korrekt ville chip modstanderens helbred, når det blev bevogtet.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Trish Una

"Med kraften fra en skruestik!" særlig

  • Tilføjede ikonet "Yderligere angreb på nedlagte modstandere" til kommandolisten.    
    • Justeret skærm for at rette manglende information.

"Knus!" evne

  • Rettede et problem, der gjorde, at stativet blev efterladt en smule foran det normale, hvis færdighedens animation blev afbrudt af Flash Cancel, eller det tog et slag, og så var Stand Mode aktiveret.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Is

Visuals

  • Rettet problem, der fik Ghiaccio til at være i den forkerte position under kaste-animationen, da han udførte et kast mod visse karakterer i Stand Mode.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Jolyne Cujoh

"String Barrier" færdighed

  • Opdateret kommandolistebeskrivelse for at matche opdateringer.
    • Justeret skærm for at rette manglende information.
  • Rettede et problem, hvor strengbarrieren ville forblive efter at være blevet ramt af Josuke (Higashikata 4) "Han heler ret hurtigt!", hvilket forårsagede præstationsproblemer.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Narciso Anastasia

Brugertilstand på huk medium normalt angreb    

  • Reduceret tilbageslag ved slag.
    • Forbedrer brugervenligheden i kombinationer. (Gør det nemmere at kombinere i andre angreb, som dette kan annullere i.)

User Mode springer stærkt normalt angreb

  • Justerede angrebsvægtværdien, der bestemmer, hvornår et sammenstød opstår. (Bevægelsen udløste et sammenstød med normale mellemstore angreb.)
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

"Og... SLIP!" evne

  • Tilladt at ramme nedlagte modstandere.
  • Ændret rekylanimation af den ladede version. *Sender nu selv nedlagte modstandere flyvende.
    • Forbedrer brugervenligheden i neutrale og i kombinationer.
  • Rettet, så de normale og ladede versioner af færdigheden tæller til Samme Move Limit. 
    • Anvender universelle regler, som andre tegn følger.
  • Tilføjede ikonet "Yderligere angreb på nedlagte modstandere" til kommandolisten.
    • Justeret skærm for at rette manglende information.

Fader Pucchi (finale)

"Maiden Heaven" GHA

  • Rettet problem, hvor flytningen opførte sig anderledes, indtil transformationen blev fuldført, hvis GHA blev aktiveret i Kennedy Space Center. (Den brugte adfærden fra før patch 1.6.)
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Johnny Joestar

"Send mig ned i hullet!" evne    

  • Tilføjede ikonet "Yderligere angreb på nedlagte modstandere" til kommandolisten.
    • Justeret skærm for at rette manglende information.

Sjov Valentine

Brugertilstand krænkende stærkt normalt angreb    

  • Justerede angrebsvægtværdien, der bestemmer, hvornår et sammenstød opstår. (Bevægelsen udløste et sammenstød med normale mellemstore angreb.)
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Stand Mode krænkende stærkt normalt angreb

  • Justerede angrebsvægtværdien, der bestemmer, hvornår et sammenstød opstår. (Bevægelsen udløste et sammenstød med normale mellemstore angreb.)
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

"En gave fra den anden side." evne

  • Rettet problem, der forårsagede, at træk ikke ramte modstandere i stater som "Love Train" eller "Vapor Barrier", hvis det blev brugt i luften.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Diego Brando

"Du rystede!" evne

  • Reduceret varighed af angreb hitbox.
  • Reduceret varighed af hurtbox.
  • Reduceret bevægelse.
    • Øget sårbarhed af hele angrebet, hvilket gør det mere risikabelt at bruge.
  • Forsinket udløbet af skubbeboksen.
  • Forhindrer bevægelsen i at vende beskyttelsesretningen, når den bruges lige oven på modstanderen, når de rejser sig. (Eliminerer situationer, hvor det var næsten umuligt at bestemme vagtretningen.)"

"Ubrugeligt, ubrugeligt!" evne

  • Justerede antennen og monterede versioner for at udløse den sårbare "afbøjede" animation, når den er beskyttet.
    • Tilføjer risiko svarende til belønningen for at slå.
  • Reduceret fremadgående bevægelse fra jordversionen.
    • Gør det mindre sandsynligt, at det rammer på en måde, der vender beskyttelsesretningen om.

"Gouge" færdighed

  • Udvidede hitboksen for det sidste hit opad.
  • Øget vandret affyringskraft, når den sidste del rammer en luftbåren modstander.
    • Sikrer, at den sidste del rammer, hvis træk rammer en luftbåren modstander.

Alternativ verden Diego

Benzin eksplosion

  • Justeret skade. Øget skade på det første eksplosionstræf og reduceret skade på det andet eksplosionstræf.
    • Begrænser skaden, når den bruges som et ekstra angreb mod en nedlagt modstander. (Den samlede skade mod en modstander, der ikke bliver skudt, er den samme, men reduktionen af ​​skudt skade har nu en større effekt på den øgede skade ved det første slag.)

Animationer i tiden stopper

  • Rettet problem, hvor en benzin-dåseboks, der ramte i standset tid, kunne ramme igen efter at tiden blev genoptaget.
  • Rettet problem, der forårsagede, at modstandere blev tændt i brand, hvis de ramte en kamp inden for stoppet tid.
  • Rettet problem, der gjorde det muligt at bruge GHA ved udførelse af et tællertidsstop.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Fej rekyl

  • Animation til overgang til nedskudt tilstand var længere. Nu standardiseret til andre tegn.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

"Min retssag er at erobre og dræbe for enhver pris." evne

"Jeg spyder dig!" evne

  • Rettede et problem, hvor den mindste garanterede skade var halv skade.
    • Anvender universelle regler, som andre tegn følger.

"Din dom er døden!" evne

  • Øget restitutionstid.
  • Forkortet tid til hitbox-gydning på medium og stærke versioner.
  • Øget skade.
  • Forlænget knockback ved hit.
    • Løser letheden ved at udføre en luftkombination uden at bruge en HH-måler. Til gengæld afføder de mellemstore og stærke versioner hitboxes tidligere, gør mere skade og har mere knockback, hvilket forbedrer brugervenligheden i neutral.

"Det er her det sjove begynder..." færdighed

  • Rettede problem, hvor spillet ikke ville gå over til sejr, hvis nogle karakterer blev bragt til 0 HP ved det andet eller senere hit, hvilket forårsagede en blød lås.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

"Me Time" færdighed

  • Gjorde uovervindelighedstid ved aktivering fra monteret det samme som brugertilstand, og varer korrekt indtil angrebet begynder.
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.
  • Reduceret varighed af angreb hitbox.
    • Retter et problem, hvor angrebet kunne ramme, efter at det så ud til at være afsluttet, hvilket giver udseendet af en fejlbehæftet hitbox.
  • Rettede et problem, hvor modstanderens position ville være forkert under HHA-animationen, hvis HHA'en ramte på samme tid som "Pigtråd!!"
    • Dette var utilsigtet og er blevet rettet.

Assists

Justeret brug af Assault Assists og Reversal Assists    

  • – Dio Brando (1/2): -1 Assault Assist, +1 Reversal Assist- Mohammed Avdol (2/1): -1 Reversal Assist
    • Bringer disse mere i overensstemmelse med andre karakterer

Assistere færdighedsændringer

  • Lisa Lisa (Elizabeth): Ændret fra "Du valgte et dårligt tidspunkt at teste mig på!" til "Snake Muffler"- Ermes Costello: Ændret fra User Mode-version til Stand Mode.
    • Bringer disse mere i overensstemmelse med andre karakterer

DLC-tegn

  • Vælg tegn
    • Tilføjet den betalte DLC-karakter Leone Abbacchio.
  • Gallerielementer
    • Tilføjet nye gallerielementer.
  • JoJo Ordliste
    • Tilføjede poster til JoJo ordliste.
  • Tilpasning
    • Tilføjet tilpasningsmuligheder.

Alle spillere på Switch kan downloade JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R version 2.1.0-opdateringen mandag den 28. august 2023 kl. 10:00 JST.

Tidsstempel:

Mere fra Nintendo Alt