MTG Phyrexia All Will Be One Elesh Norn, Mother of Machines Standard Bo1 Deck, Strategi

MTG Phyrexia All Will Be One Elesh Norn, Mother of Machines Standard Bo1 Deck, Strategi

Kildeknude: 1973593

Magic: The Gathering's seneste sæt, Phyrexia: All Will Be One, rammer hylderne nu, og spillere er ivrige efter at få fingrene i de nyeste kort. Jeg har allerede beskrevet nogle strategier, der involverer andre populære nye kort, f.eks Vraska: Forræderi's brod , Ærede Rotpræst, men nu tager jeg imod selve Maskinernes Moder: Elesh Norn.

Læs videre for en kortspilsstrategi, der involverer hendes nye kort.

Dette er et mono-hvidt "Control"-dæk, der fokuserer på at fordoble "enters the battlefield"-effekter med Elesh Norn, Maskinernes Moder. De fleste af dens skabninger, som f.eks Spirituel følgesvend , Annex Sentry, har en umiddelbart nyttig effekt, når de først går ind i spillet, lige fra blot at trække kort til at fjerne trusler fra modstanderens bord. Decket vinder normalt ved at finde en af ​​fire kopier af Elesh Norn og bruge hende til hurtigt at skabe værdi fra efterfølgende besværgelser, som modstanderne ikke kan følge med.

Elesh Norn, Annex Sentry og Spirited Companion spiller alle godt sammen, men de kort, du skal bruge til at lukke spil, er Kamptærskemaskine , Stål Seraph. Disse store artefaktvæsner kan kastes tidligt for øjeblikkelig beskyttelse eller senere for deres mere kraftfulde form. De interagerer også med andre kort i bunken på en usædvanlig måde, som jeg vil forklare et øjeblik.

Zenith Chronicler kan bruges til at generere værdi mod dæk, der kører mere end én farve, samt give en potent angriber eller blokering i det tidlige spil. Flyvandrere Den omvandrende kejser , Den evige vandrer kan bruges til at fjerne trusler, polere allierede væsner og skabe tokens til angreb og blokering.

Det andet ben på bunken er fortryllelsespakken, som indeholder fire kopier af Ossifikation, Borrowed Time , Berør Ånderiget. Normalt fjerner disse kun én trussel fra brættet, men med Elesh Norn på banen fjerner de to, et stort tilbageslag for en modstander.

Touch the Spirit Realms alternative "Channel"-evne har også en stærk synergi med Combat Thresher og Steel Seraph, som jeg nævnte tidligere – når de bruges sammen med de svagere prototypeversioner af disse væsner, vender de tilbage som deres mere kraftfulde former uden at skulle betale for dyrere støbeomkostninger. Denne interaktion kan bruges til både at redde et af disse væsner fra en fjendes besværgelse, mens de samtidig tænder for deres næste angreb.

Alt i alt er dette dæk ret simpelt og sjovt at spille. Den er i stand til at kæmpe med hurtige og langsomme dæk og er i stand til at fjerne alle typer trusler takket være dens alsidige suite af fortryllelser og skabninger kombineret med Elesh Norn selv.

Tidsstempel:

Mere fra DBLTAP