Naraka: Lanceringen af ​​Bladepoint-konsollen vil "forhåbentlig" ske inden udgangen af ​​2021

Kildeknude: 947237

Naraka: Bladepoint har taget Steam med storm i de seneste måneder, med dets free-to-play åbne betaer og demoer, der tegner et imponerende antal spillere. Battle royale, udviklet af det nye kinesiske studie 24 Entertainment, er ikke engang ude endnu og har allerede gjort det ambitiøse planer om at udvikle en e-sportsscene med hjælp fra udgiveren NetEase.

For pc-afspillere Naraka: Bladepoint udgivelsesdato er ikke for langt væk, med den helte-baserede BR falder i august. Men 24 Entertainment har gennem hele spillets udvikling givet løfter om at bringe spillet til konsoller.

I en tale til The Loadout siger 24's oversøiske marketingchef, Raylan Kwan, at mens pc-lanceringen prioriteres højt, håber studiet at få Naraka: Bladepoint på konsoller, inden året er omme. Mens mange spil vil lanceres på alle platforme på dag ét, forklarer Kwan også, at processen med at få spillet på konsoller vil tage længere tid på grund af både studiets lille team og det faktum, at titler udviklet i Kina sjældent får konsolporte.

"Vi arbejder allerede med Sony, og forhåbentlig vil vi få konsolversionen ud inden udgangen af ​​dette år, hvis alt går godt," siger Kwan. “Vi kan ikke love det, for der er ikke mange kinesiske studier, der udvikler konsolversioner af spil, og udviklingsteamet er fuldt fokuseret på pc-lanceringen lige nu.

"Vi taler også med Xbox, men lige nu har vi ikke et stort nok udviklerteam til at udføre hele porteringen. Men jeg tror, ​​at situationen vil blive meget bedre efter pc-lanceringen."

Med Battle Royale-genren, der bliver stadig mere populær på mobile enheder, og med Naraka: Bladepoints brugerflade, der ser noget mobilvenlig ud, spurgte vi også Kwan, om en mobilversion kunne være i horisonten.

"Til sidst kan vi komme dertil," siger Kwan. "Men indtil videre skal vi ikke komme os selv for foran og tage tingene skridt for skridt. Lige nu er vores pc-version ikke engang udgivet endnu, så vi tænker ikke på en mobilversion lige nu."

Naraka: Bladepoints vellykkede afspilningstests, betaer og demoer har set spillet flyve op på hitlisterne, når det kommer til antallet af Steam-spillere, hvor denne måneds demoperiode har set et højdepunkt på omkring 184,000 spillere. Men selvom disse var gratis at hoppe ind i, vil det fulde spil ikke være ved lanceringen, med en pris på $19.99/£17.99.

Kwan siger, at han forstår folks modvilje mod at betale for Battle Royale-spil som Naraka, når gratis alternativer som Call of Duty: Warzone og Fortnite er derude, men han er overbevist om, at den interesse, spillet har opbygget, ikke vil falde væk på grund af en prisskilt.

A hero in Naraka Bladepoint grapple hooks her away across the rooves of ancient temples

"Jeg synes, det er forståeligt, at nogle spillere er bekymrede over, hvad spillet vil være ved lanceringen, og er lidt tøvende med at betale prisen. Men jeg tror, ​​at $20 for de fleste regioner, og mindre i nogle regioner, ikke er særlig dyrt – men det er heller ikke gratis at spille, så jeg forstår, at nogle spillere ikke vil være villige til at spille.

"Men jeg tror, ​​når vi lancerer, [folk vil se], at Naraka: Bladepoint er de $20 værd, og endnu mere. Jeg tror, ​​vi vil nå dertil for at overbevise spillerne, baseret på spillets præstation."

Som et ganske unikt indtog i Battle Royale-genren og ambitioner om at forsøge at etablere en sund konkurrencescene, er der en masse optimisme omkring Naraka: Bladepoint. Mens konsolspillere har et rimeligt stykke tid at vente, bliver det interessant at se, om det kan gøre indhug i en tætpakket genre.

Kilde: https://www.theloadout.com/naraka-bladepoint/console-release-date-mobile

Tidsstempel:

Mere fra Ladningen