Ny rapport siger, at tyggegummi reducerer VR-køresyge

Kildeknude: 1579201

Føler du dig utilpas, mens du udforsker metaverset? Snup en pind af dit yndlingstyggegummi og begynd at tygge.

Det er enhver VR-brugers værste mareridt. Du er lige blevet færdig med at installere et nyt spil eller en ny app og dykker begejstret ind for kun at opleve, at du får kvalme af oplevelsen få øjeblikke senere. Det er et almindeligt problem inden for VR-fællesskabet, et der kan dæmpe din oplevelse i headsettet alvorligt, hvis det efterlades uden adresse.

Siden lanceringen af ​​de første forbrugerklare VR-headset tilbage i 2016, har virksomheden arbejdet på at udvikle effektive løsninger til dette problem, der plager så meget i samfundet. Dette omfatter alt fra hardware til softwarebaserede løsninger. Ifølge en ny undersøgelse kan svaret dog være meget enklere, end vi havde forestillet os.

Fysisk aktive VR-spil kan få nogle spillere til at føle sig utilpas. / Billedkredit: Crytek

Sidste uge, a forskningsartikel blev offentliggjort med detaljer om et eksperiment designet til at vise de positive virkninger, tyggegummi kan have på dem, der lider af visuelt induceret køresyge (VIMS). Som en del af undersøgelsen blev 77 deltagere delt op i tre grupper - en kontrolgruppe uden tyggegummi, en eksperimentel gruppe, der tyggede pebermyntetyggegummi, og en anden eksperimentel gruppe, der tyggede ingefær - og nedsænket i en 15-minutters VR-helikopterflyvning.

Deltagerne blev bedt om at vurdere deres fysiske ubehag hvert minut ved hjælp af en Fast Motion Sickness Scale (FMS). Baseret på resultaterne af eksperimentet oplevede de, der tyggede pebermyntegummiet, mindre VIMS sammenlignet med de to andre grupper. De, der tyggede ingefærgummiet, rapporterede også en mærkbar stigning i komfort, dog ikke så meget som dem, der tygger pebermynte, hvilket tyder på, at selv smagen af ​​tyggegummi kan spille en faktor i en brugers VIMS-niveauer.

Så hvordan bekæmper tyggegummi VR køresyge? Ifølge rapporten handler det om at distrahere den menneskelige hjerne. Forskergruppen citerer en undersøgelse foretaget tilbage i 2015, som viste, hvordan hovedvibrationer kan reducere mængden af ​​køresyge med 25 % og mental distraktion med yderligere 19 %, hvilket resulterer i en kombineret sygdomsreduktion på 39 %.

Billedkredit: Mara Kaufeld, Katharina De Coninck, Jennifer Schmidt, Heiko Hecht

"Andre undersøgelser har vist, at mekanisk stimulering af mastoidregionen (Weech et al. 2018), behagelige lugte (Keshavarz et al. 2015), og aflede opmærksomheden til behagelige musikalske stimuli kan forbedre VIMS (Keshavarz og Hecht 2014)," fastslår forskergruppen i deres rapport og tilføjer: "Det er sandsynligt, at tyggegummi også har en positiv effekt, da det kan udøve en positiv effekt ved indirekte mastoidstimulering gennem tygning og samtidig ved en behagelig smagsoplevelse. ."

Det er klart, at forskere i sidste ende kunne udvikle flere måder at levere de samme effekter på uden brug af tyggegummi. Den nyligt annoncerede Playstation VR2, for eksempel, er bekræftet at have indbygget headset-baserede haptics. Måske kunne den samme teknologi bruges til at levere subtile vibrationer til brugerens hoved for at bekæmpe VIMS.

"Tyggegummi reducerer visuelt induceret køresyge" blev skrevet af Mara KaufeldKatharina De ConinckJennifer Schmidtog Heiko Hecht. For mere information se hele forskningsartiklen link..

Feature Image Credit: ArtFamily/Shutterstock

Kilde: https://vrscout.com/news/new-report-says-chewing-gum-reduces-vr-motion-sickness/

Tidsstempel:

Mere fra Vrscout