NFT virtuelle egenskaber blomstrer

Kildeknude: 1047879

On Næste jord, en virtuel kopi af Jorden på Ethereum, det virtuelle ejendomsmarked boomer. I verdens første ITO blev virtuelle landbrikker solgt til tusindvis af købere. Indtil videre er der solgt over 1.1 millioner dollars i virtuel ejendom. Dette skyldes den stigende efterspørgsel efter NFT'er, da folk søger efter sjældne muligheder, der repræsenterer noget mere end blot endnu et digitalt aktiv.

Dette inkluderer salg af store stadioner og berømte bygninger sammen med titusindvis af virtuelle hektar. Landsektoren på blockchain er en, hvor NFT'er allerede er begyndt at gøre store indtog. Knaphed og sjældenhed er to kvaliteter, der gør samleobjekter som kunst og vin meget eftertragtede, men der er et andet aspekt, der gør virtuel fast ejendom så tillokkende: ejerskab. 

I en verden af ​​digital knaphed repræsenterer ikke-fungible tokens unikke aktiver - i modsætning til fungible kryptovalutaer som f.eks. Bitcoin ombyttes til tilsvarende værdi.

Virtuelt land er også blevet en stadig mere populær investeringsmulighed for dem, der ønsker at diversificere deres porteføljer, uanset om det er en NFT-fokuseret portefølje eller endda en traditionel investeringsportefølje med en allokering til alternativer. 

NFT-baseret virtuel jord giver fordelen ved at investere i en helt ny aktivklasse, men i modsætning til fysisk fast ejendom eller kunst kan det købes og sælges øjeblikkeligt på en blockchain, uden at nogen tredjepart administrerer sit ejerskab eller sine transaktioner-derfor elimineres mellemmænd fra ligningen. 

Og fordi der ikke er noget fysisk aktiv, der understøtter hver pakke virtuel jord (i modsætning til med fysisk fast ejendom), kan pakker købes direkte i stedet for fraktionelt eller leases (som udlejningsejendomme). Dette giver et ekstra værdilag for købere, der muligvis ikke vil have deres aktiv bundet i årtier, medmindre de planlægger at blive der selv (eller medmindre de har til hensigt at lease det ud). 

NFT'ers evne til at handle handlende frit på Jordens grunde uden begrænsninger har skabt en kæmpe mulighed for udviklere, der ønsker at skabe nye oplevelser omkring dem - og åbner nye muligheder for indtægtsgenerering, der tidligere ikke var tilgængelige, når digitale varer kun kunne sælges fra en central -entity-ejet server farm shop til en anden. 

Derudover giver NFT'er udviklere en interessant måde at skabe mangel på inden for deres virtuelle verdener ved at begrænse, hvor mange elementer der findes inden for dem på et givet tidspunkt; dette skaber efterspørgsel blandt spillere, der ønsker adgang til disse knappe aktiver før en anden.

Efterhånden som vi skrider frem i det andet årti siden blockchainens fødsel, ser vi endelig mainstream adoption på tværs af flere industrier takket være stort set på grund af fordele som hidtil usete niveauer af sikkerhed og gennemsigtighed i hver transaktion.

Blockchain -teknologien er allerede blevet anvendt med succes på tværs af flere vertikaler uden for spil og samleobjekter, herunder sundhedspleje og forsikring, afstemning og styring, forvaltning af musikrettigheder, supply chain management og finansielle tjenester. 

Virtuelt land er en anden spændende vertikal, som blockchain -teknologien og især NFT -rummet er klar til at forstyrre. Nu hvor vi er i blockchainens eufori, er det usandsynligt, at virtuelt land vil forblive et uklart koncept i et lille nichefællesskab længe - når mainstream adoption sker, skal NFT'er blive lige så almindelige som samleobjekter allerede har.

Ud over virtuel ejendom i sig selv leverer NFT'er også en lang række andre spændende applikationer til blockchain og dens demokratiserende kraft. Fra unik kunst til historiske citater er der mange brugssager til NFT'er, der rækker langt ud over virtuel ejendom alene. Som et resultat er væksten af ​​NFT virtuelle ejendomme med til at styrke industrien som helhed og omvendt.

Source: https://api.follow.it/track-rss-story-click/v3/tHfgumto13CREn16_s5ufrb9ICM-PHur

Tidsstempel:

Mere fra Cryptopolitan