Oculus Quest Pro nævnt i den nyeste software, ansigts- og øjensporing inkluderet

Kildeknude: 1866623

Facebooks administrerende direktør Mark Zuckerberg talte om ideen om et 'Quest Pro'-headset tilbage i maj og sagde, at det kunne inkludere sensorer til både ansigts- og øjensporing. V32-firmwareudgivelsen til Oculus Quest sidste måned bekræfter tilsyneladende, at virksomheden bevæger sig fremad med enheden, da den indeholder skjult reference til et "Oculus Quest Pro"-headset sammen med tekst, der nævner både øjen- og ansigtssporing.

Reddit-bruger 'Reggy04' foretog en dyb-dyk-undersøgelse og har postet en række strenge findes i Quest v32-firmwaren som ikke kun inkluderer Quest Pro ved navn, men også bemærker nogle få funktioner, der ville betyde en dramatisk stigning i antallet af sensorer indlejret i det påståede headset.

Det siges, at sensorer forbedrer håndsporing, noget der føles lidt som et hit og miss på nutidens Quests.

"QUEST PRO estimerer DIN HÅNDSTØRRELSE, OG HVORDAN DE BEVÆRGER SIG, SÅ DU BRUGER DINE HÆNDER I STEDET FOR CONTROLLERE I VR."

Eye-tracking-sensorer, som kan bruges til en række opgaver som foveated rendering og smartere UI-navigation, er angiveligt også ombord. Denne tekststreng nedenfor refererer til en eye-tracking-opsætning, der, ligesom mange sådanne kalibreringstests, kræver, at du ser og holder dit blik på virtuelle objekter, så systemet korrekt kan modellere din unikke øjenbevægelse.

""FØLG MÅLLET MED DIT BLIK""
""ØJENKALIBRERING FEJLLET""

""ØJEBEVÆGELSESESTIMATION FULDFØRT""

Omtaler af ansigtssporing, som er vigtigt for sociale VR-interaktioner, findes også i v32-firmwaren. Det ser ud til, at der også her er behov for en kalibreringstest for at få en god perle på, hvordan du smiler, rynker panden, blotter dine tænder i vrede og opfører dig overrasket.

"KOPIIER DE FORSKELLIGE UDTRYK""

"" SMIL NATURLIGT INDTIL KALIBRERINGEN ER Fuldført. DU SKAL MÅSKE HOLDE DENNE POSING I ET PAR SEKUNDER.""

""VIS ET VREDT UDTRYK, INDTIL KALIBRERINGEN ER Fuldført. DU SKAL MÅSKE HOLDE DENNE POSING I ET PAR SEKUNDER.""

"" RYNK NATURLIGT TIL KALIBRERINGEN ER FÆRDIG. DU SKAL MÅSKE HOLDE DENNE POSING I ET PAR SEKUNDER.""

""VIS ET OVERRASKET UDTRYK, INDTIL KALIBRERINGEN ER Fuldført. DU SKAL MÅSKE HOLDE DENNE POSERING I ET PAR SEKUNDER.""

"" UNDLADE AT KALIBRERE UDTRYKKET. FORSØGER IGEN...""

""ANSIGTBEVÆGELSESESTIMATION FULDFØRT""

Yderligere i firmwaren finder Reggy04 også omtale af glidende linser, hvilket kunne angive, at Quest Pro vil inkludere en form for interpupillær afstand (IPD) hardwarejustering, der ligesom den originale Oculus Rift vil kræve, at du flytter linserne for at få en klart billede.

""Skub linserne tættere sammen eller længere fra hinanden for at forbedre den visuelle klarhed.""

Der nævnes også dybdejustering, hvilket lyder på samme måde som det gøres i Rift S. Reggy04 bemærker, at strengen nedenfor specifikt blev tilføjet i v32, så det er muligt, at den også refererer til Oculus Quest Pro.

""TRYK OG HOLD DYBDE-KNAPPEN INDE, OG FLYT HEADSETTET TÆRTER ELLER LÆNGERE VÆK FRA DIT ANSIGT. LINSERNE SKAL VÆRE TÆT PÅ DINE ØJNE, MEN IKKE FORÅRSAGE BEREG.””

""JUSTER LENSEDYBDEN""

"DREJ HJULET TIL VENSTRE ELLER HØJRE FOR AT JUSTERE TÆMNING. FORSIDEN SKAL PASSE DIREKTE OVER DIN pande.””

En helt digital version af Facebook Connect, virksomhedens AR/VR-udviklerkonference, kommer den 28. oktober. Vi håber at lære mere, da Connect har været et historisk sted for indsigt i virksomhedens forskning.

Vi håber også at lære mere om virksomhedens Project Aria AR briller, fremtidsplaner for sin nye Ray-Ban Stories kamerabriller, og hvor eksperimentelle pass-through AR-funktioner kommer på Quest 2.

Kilde: https://www.roadtovr.com/oculus-quest-pro-eye-face-tracking/

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR