Forhåndsvisning: EVERSLAUGHT

Kildeknude: 1013080

Det plejede at være, at alsidig hastighed og virkelig intens kamp var lidt af et no-no i virtual reality (VR), så gudskelov er det hele ændret. Titler som Doom 3: VR Edition har bevist, at hvis du har VR-benene til det, kan blodbad fra væg til væg opnås. Og det er bogstaveligt talt, hvad du får med MobX's Early Access-projekt EVERSLAGT, en no holds spærret actionoplevelse, som ikke tager fanger.

EVERSLAGT

Du er altid nødt til at tage Steam Early Access-titler med en forståelse af, at gameplayet kommer til at være en smule ropey, og fejl vil være til stede. Så du er nødt til at prøve at se forbi disse for at se potentialet i det, der kommer. Lige fra starten EVERSLAGT formidler solidt grundlæggende gameplay, der nemt minder om iD Softwares ikoniske skydespil, tænk hurtigt, fortsæt med at bevæge dig, og du kommer måske bare igennem.

På dette tidlige stadium, EVERSLAGT er meget rogue-agtig i sin præsentation og blander både nærkamps- og skydemekanik. Mens MobX planlægger at bygge en ekspansiv verden fuld af viden og hemmeligheder, er videospillet i øjeblikket en proceduremæssigt fangehulls-crawler, der handler om at begive sig ind i ruiner i egyptisk stil for at møde horder af udøde væsner og slagte dem for at samle blod, som derefter kan bruges på alle måder forskellige måder, fra at forbedre din karakter til healing eller brug af det ret fantastiske håndledsmonterede haglgevær.

Helt sikkert en af ​​de største funktioner i EVERSLAGT er den gadget, der fastgøres til din venstre hånd – og kun venstre hånd i øjeblikket. Denne steampunk-lignende enhed har tre funktioner til at hjælpe i kampen; sundhed, hurtig bevægelse og ødelæggelse. Og det hele styres med et svirp med håndleddet. Som nævnt er der en håndkanon, der springer ud, når din håndflade vender mod højre. Håndfladen ned, og du vil aktivere gribekrogen, som kan få dig op på høje afsatser eller låse sig fast på en fjende, så du kan flyve ind for at slippe hele helvede løs. Til sidst vil det at slå enheden ind i dit højre håndled aktivere helingsevnen, afhængigt af hvor mange blodhætteglas der er tilbage.

EVERSLAUGHT

Blod er det, der driver EVERSLAGT, og den eneste måde du kan få det på er ved at dræbe fjender. Løb tør på mellemniveau, og du bliver bare nødt til at stole på sværdet i din anden hånd for at gøre alt arbejdet. Det er her, du bliver introduceret til titlernes RPG-elementer. Undervejs kan du hente forskellige brede og korte sværd, hver med sine egne skadesegenskaber samt holdbarhed. I øjeblikket er sværdkampen ret grundlæggende, mere en hack 'n' skråstreg snarere end Indtil du falder mere dybdegående en til ens. Der er alligevel ingen, der skal duellere, de fire fjendetyper, som du vil støde på, er standard-grynte-zombien, en bueskytte, en eksplosiv type og en stor fyr dækket af rustning med en massiv økse.

Det hele er meget visceralt med masser af blod, der flyver overalt og hoveder, der skal adskilles fra kroppe. Mens store gynger angiveligt gør mere skade, kogte de fleste møder ned til nogle lette armsvingninger, mens horderne skynder sig ind, er det kun bueskytterne, der holder afstand og løber aktivt væk, når de nærmes. Sværdkampen er måske ikke helt tilfredsstillende, men kombineret med de andre evner giver det en fornøjelig oplevelse. Dødboldmøder, hvor du pludselig er fanget i et vidtstrakt område, er det rigtige kød EVERSLAGT, perfekt til dem, der elsker videospil som Gorn.

Der er masser af områder EVERSLAGT skal forfines under Early Access, f.eks. menuerne, der føltes klodsede, vanskeligere fjender og mere dybde til karakterstatistikkerne. På samme måde har titlen masser af muligheder og masser af potentiale. For ikke at nævne, at det ser fantastisk ud med den gamle civilisationsstemning, tårnhøje obelisker og indviklede hieroglyfer overalt. EVERSLAGT er brutal, ubarmhjertig og desto bedre for det, forhåbentlig vil det næste år se det vokse til noget særligt.

Kilde: https://www.vrfocus.com/2021/08/preview-everslaught/

Tidsstempel:

Mere fra VRfokus