Soapbox: Mine kolleger satser på, hvor langt jeg ville komme igennem Final Fantasy VII Remake

Kildeknude: 795919

Final Fantasy VII Remake PS4 PlayStation 4 1

Bemærk: Denne funktion indeholder nogle spoilere for et meget gammelt spil og en genindspilning af det meget gamle spil.

Alle fans af Final Fantasy vil måske stoppe med at læse på dette tidspunkt. Det er rigtigt, første sætning. Adgangstid: Jeg har aldrig spillet Cloud Strifes skelsættende eventyr på den originale PlayStation eller nogen anden Final Fantasy-titel. Det nærmeste, jeg kom, var at se min kusine spille Final Fantasy IX; Jeg kan huske, at jeg var lidt fascineret af det, men jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at jeg forstod, hvad der skete på skærmen. Grundlæggende har jeg ingen kærlighed til franchisen. Det er ikke fordi, jeg synes, at spillene er dårlige, jeg er bare aldrig kommet ind i dem. Men noget ændrede sig for nylig: Final Fantasy VII remake var stillet til rådighed for PS Plus-medlemmer.

Først troede jeg, at jeg ville ignorere det, men hvordan kunne jeg skrue op for chancen for at spille det gratis? Dette er en genindspilning af et spil, der (mere eller mindre) på egen hånd populariserede JRPG'er i vesten. Det er et spil, der ofte anerkendes som en All Timer, en af ​​de helt store, et mesterværk. Efterspørgslen efter en genindspilning havde været stor siden 2005, og hvordan kunne du det ikke mærke spændingen da det endelig blev annonceret på E3 10 år senere? Folk kan virkelig godt lide dette spil om en muskuløs mand med et fjollet navn, og nu kan jeg spille genindspilningen gratis. Det burde jeg vist, tænkte jeg.

Inden jeg begyndte, tænkte jeg dog, at det ville være sjovt at få min Push-pladsen involverede arbejdskammerater. De ved godt, at jeg ikke er en stor fan af JRPG'er, så jeg spekulerede på, hvor langt gennem spillet de troede, jeg ville komme, før de kaldte det en dag. Robert Ramsey havde den største tillid til mig og satsede på, at jeg ville klare det til det sidste. Sammy Barker var mindre sikker og satte sine penge på, at jeg droppede ud omkring anden gang, du går gennem kloakken. Liam Croft var den mindst optimistiske og påstod, at jeg slet ikke ville starte spillet. Okay fyre, udfordring accepteret.

Final Fantasy VII Remake PS4 PlayStation 4 2

Spoiler: Jeg startede spillet. Uden nostalgi for originalen, og uden nogen som helst referencepunkter, begyndte jeg min søgen efter nysgerrighed. Alt, hvad jeg vidste, når jeg gik ind, efter at have absorberet stumper af information gennem årene, var, at du spiller som en mand ved navn Cloud, og en ved navn Aerith bliver dræbt halvvejs. Jeg har set klippet. Absolut flødekiks af en grim fyr med et sværd. Bare helt hakket.

Under alle omstændigheder var det første indtryk meget godt. Den fejende åbningsscene er fantastisk; den har denne utroligt store skala, der zoomer helt ud for at vise dig Midgars absurde skala. Den filmiske kvalitet er der, og den greb mig i starten virkelig. Den introducerer dig til Avalanche-teamet med Barrett, Biggs, Wedge, Jessie og selvfølgelig Cloud Strife. Jeg er bange for at sige, at Clouds saltomortale fra toget for at lande på perronen ikke faldt mig så sejt. Det er ikke en sej fyr. Som, hvem gør det? Det cementerede med det samme i mit sind, at denne fyr er lidt af en dum. Alligevel kunne jeg ikke afskrive det hele bare på det.

Desværre for Final Fantasy VII Remake åbner karaktererne munden og taler. Jeg beklager, alle fans der stadig læser på trods af min første advarsel, men jeg kunne ikke lide meget af dialogen. Selvfølgelig er noget af det helt fint, men jeg var overrasket over, hvor forudsigelige karaktererne er - de falder straks ind i klassiske arketyper. Jeg fandt det umuligt at blive knyttet til Biggs og Wedge, som føler sig disponible fra starten, men personligt kunne jeg ikke komme med på karakteristikken og dialogen generelt. Jeg forstår, at Remake kun er del et af et større projekt, men alle følte sig meget endimensionelle for mig. Jeg forstår også, at dette er en genfortælling af et spil fra 1997, så selvfølgelig vil der være en akavet eller skæv dialog. Selv med det i tankerne, kæmpede jeg med manuskriptet og karaktererne det meste af min tid med spillet.

Final Fantasy VII Remake PS4 PlayStation 4 3

Et aspekt, jeg voksede til at nyde, var kampen. Til at begynde med fandt jeg det alt for komplekst. Det præsenterer sig selv som et hack-n-slash actionspil, men det er det ikke rigtigt; grundlæggende angreb er blot en måde at oplade dine rigtige bevægelser på, som du kan få adgang til i ATB-menuen. Det er en mærkelig hybrid af real-time action og valg af kommandoer, men da jeg viklede hovedet rundt om det - såvel som ofte byttede karakterer - syntes jeg det var ret tilfredsstillende. Især bosskampe blev et højdepunkt for mig, idet jeg fandt ud af deres svagheder og udnyttede dem så godt jeg kunne. Jeg elskede også den overordnede flair af kamp, ​​med fantastiske animationer og effekter, mens du kaster magi og hugger væk med overdimensionerede sværd.

Jeg tror, ​​at et højdepunkt for mig faktisk var den vanvittige mission med cykelfyren. Jeg var nødt til at slå hans navn op, og det er Roche. Cloud og banden kører på motorcykel for at nå Jessies gamle hjem og gå i gang med lavineforretninger, men denne mand gynger op og snurrer rundt på sin cykel, som om det er en konker på en snor, og det er bare så latterligt. At slås med ham under kørslen var én ting, men han dukker op igen, og det er et syn at se. Jeg tror, ​​jeg nød spillet mest i disse øjeblikke, hvor det ikke er bange for at omfavne det absurde. Et andet eksempel ville være den bit, hvor du bogstaveligt talt kæmper mod et dæmonisk hus. Det havde jeg aldrig set før.

Desværre begyndte tingene at blive tynde for mig, da jeg kom til Don Corneo-sektionen. Spillet er ekstremt inkonsekvent i dets tempo og endda kun dets visuelle kvalitet, og jeg syntes det hele var temmelig skurrende. Jeg stoppede næsten i den del, hvor du skal betjene robotarmene for at flytte skibscontainere - så klodset og, endnu vigtigere, helt unødvendigt. Spillet er langt længere, end det behøver at være på grund af sektioner som dette, og jeg tror virkelig, at det var dem, der forhindrede mig i at slå spillet.

Final Fantasy VII Remake PS4 PlayStation 4 4

Det er rigtigt – ikke alene tog Liam fejl, når jeg startede, men Robert tog også fejl, når jeg afsluttede. Sammy vandt væddemålet til sidst, men jeg nåede ikke så langt som til den anden kloakafsnit (en var rigeligt). Hvor fik jeg det til at stoppe? Den hjemsøgte toggård. For at være klar, var det ikke så meget denne særlige del af spillet, der fik mig til at lægge controlleren fra mig, det er bare der, hvor jeg har efterladt den. Jeg tror, ​​jeg nåede et punkt, hvor jeg bare blev træt af det hele.

Små ting var begyndt at rasle - at skulle holde Triangle nede for at trække i håndtagene (men ikke hele tiden!), de tvungne gangsektioner, dialogen, nogle alvorligt bizarre mellemsekvenser og meget mere. Derudover var ting, der tydeligvis havde til formål at hype op mangeårige fans, fuldstændig tabt på mig. Ting som Sephiroth, der dukkede sporadisk op, mistede for eksempel noget af sin indflydelse, fordi jeg ikke helt forstod (og stadig ikke) helt, hvorfor det er en stor sag. Jeg sætter pris på, at folk elsker originalen og elsker genindspilningen, men for mig blev jeg bare træt af spillets pjat. Jeg ville starte min PS5 op og tænke over, hvad jeg skulle spille. Final Fantasy VII Remake ville krydse mig, og jeg ville give et suk. Jeg kunne ikke blive ved med det - især da jeg vidste, at der var så mange timer endnu.

Jeg har accepteret, at det ikke er noget for mig, og det er fint. Det kan jeg leve med. Jeg er glad for, at jeg gav det et solidt forsøg, men jeg tror, ​​at det nok bliver det mellem mig og Final Fantasy. Sjovt nok havde Liam ikke spillet originalen før han spillede Remake, og han var helt vild med det, så lad mig ikke afskrække dig, hvis du er i samme båd. Jeg er ikke sikker på, hvad moralen i historien er, for at være ærlig. Jeg vil sige stol på dine instinkter, men på samme tid, hvis du får mulighed for at prøve nye ting, skal du. Er disse budskaber i konflikt? En slags. Jeg stopper funktionen nu.


Har du empati med Stephens vurdering af Final Fantasy VII Remake? Har du på samme måde kæmpet med et elsket spil? Drys lidt Phoenix Down i kommentarfeltet nedenfor.

Kilde: https://www.pushsquare.com/news/2021/04/soapbox_my_colleagues_bet_on_how_far_id_make_it_through_final_fantasy_vii_remake

Tidsstempel:

Mere fra Pushsquare