Abonner på vores nyhedsbrev!
Redigering af Nathaniel Cajuday
- Sony Interactive Entertainment indgiver en ny patentansøgning for NFT'er, der kan overføres mellem forskellige spil og konsoller, hvilket muliggør en interoperabel Web3-spiloplevelse for spillere.
- Den foreslåede ramme tillader NFT-kompatibilitet på tværs af generationer, fra ældre konsoller som PS4 til nyere som PS5, og sigter mod at inkludere produkter uden for Sonys økosystem, såsom Xbox og skybaserede spil.
- Da Asien er det største spilmarked, forventes traditionelle spilstudier som Sony, der kommer ind på blockchain-området, at drive adoption, mens RPG'er, MMORPG'er og afslappede spil er de mest egnede genrer til blockchain-integration.
Sony Interactive Entertainment, den globale gigant inden for spil og underholdning, har indsendt en ny patentansøgning for ikke-fungible tokens (NFT'er), der kan overføres på tværs af forskellige spil og konsoller, et koncept, der har potentialet til at omforme spillandskabet.
Interoperabel Web3-spiloplevelse for Sony-brugere
Ifølge patentet vil spillere, der bruger Sony-produkter som PlayStation, nyde en interoperabel Web3-spiloplevelse. Dette vil sætte dem i stand til at overføre aktiver i spillet mellem enheder såsom virtual reality (VR) headsets, tablets, computere og smartphones.
NFT-kompatibilitet på tværs af generationer
Patentet understreger også, at NFT'er kan bruges på tværs af forskellige konsolgenerationer, såsom fra PS4 til PS5.
Sony har desuden til hensigt at gøre rammeværket interoperabelt med produkter uden for sit økosystem, såsom Xbox og cloud-baserede videospil. Patentet beskriver en funktion til at forhindre spillere i at duplikere opgaver for at tjene de samme NFT'er på tværs af forskellige produkter eller spil.
Sonys indtog i Web3 Space
Sony antydede første gang at udforske web3-rummet i august 2022, da det adspurgte brugere om deres interesse for NFT'er. Under kampspilsturneringen Evo spurgte virksomheden om de typer af NFT'er eller digitale samleobjekter, som brugerne ville være mest interesserede i at købe.
I september 2022, Sony Music Entertainment indgivet en varemærkeansøgning med United States Patent and Trademark Office (USPTO) for "lyd- og videooptagelser med levende musikalske optrædener godkendt af NFT'er."
Traditionelle spillestudier driver blockchain-adoption
En rapport fra Blockchain Game Alliance (BGA) fremhæver, at traditionelle spilstudiers indtræden i blockchain-området er en afgørende faktor for at drive adoption. Undersøgelsen afslørede også, at ejerskab af digitale aktiver stadig er den primære fordel ved blockchain-spil, selvom det endnu ikke bliver udnyttet effektivt.
Asien: Det største spilmarked med uudnyttet potentiale
I en anden undersøgelse udtalte Coinmarket, at Asien har flertallet af spillere over hele kloden, og bemærker, at "det ikke kun er det største marked i verden, men fyldt med vækstpotentiale," og afslører, at rollespil (RPG), især MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) og afslappede spil, er de mest passende spilgenrer i blockchain-rummet.
Denne artikel er offentliggjort på BitPinas: DET BEDSTE AF BEGGE VERDENE: Sony anvender patent på NFT'er, der skal bruges i forskellige spil, konsolversioner
Ansvarsfraskrivelse: BitPinas-artikler og dets eksterne indhold er ikke økonomisk rådgivning. Holdet tjener til at levere uafhængige, upartiske nyheder for at give information til filippinsk krypto og videre.
- SEO Powered Content & PR Distribution. Bliv forstærket i dag.
- Platoblokkæde. Web3 Metaverse Intelligence. Viden forstærket. Adgang her.
- Kilde: https://bitpinas.com/nft/sony-files-patent-for-nft-game-items/
- :er
- 2022
- a
- Om
- tværs
- Vedtagelse
- rådgivning
- målsætninger
- Alliance
- tillader
- Skønt
- ,
- En anden
- Anvendelse
- ER
- omkring
- artikel
- artikler
- AS
- asia
- aktiv
- Aktiver
- At
- AUGUST
- autentificeret
- BE
- være
- gavner det dig
- BEDSTE
- mellem
- Beyond
- BitPinas
- blockchain
- blockchain spil
- Blockchain Game Alliance
- Blockchain-spil
- Blockchain plads
- by
- CAN
- afslappet
- samleobjekter
- selskab
- kompatibilitet
- computere
- Konceptet
- Konsol
- konsoller
- indhold
- afgørende
- levere
- Enheder
- forskellige
- forskellige spil
- digital
- Digital aktiver
- digitale samleobjekter
- Offentliggørelse
- køre
- kørsel
- i løbet af
- tjene
- økosystem
- effektivt
- muliggøre
- muliggør
- nyde
- Underholdning
- indrejse
- især
- forventet
- erfaring
- Udforskning
- ekstern
- Med
- kampene
- Kampspil
- Filer
- finansielle
- økonomisk rådgivning
- Fornavn
- Til
- strejftog
- Framework
- fra
- funktion
- spil
- gameplay
- Gamers
- Spil
- spil
- gaming marked
- generationer
- kæmpe
- Global
- Vækst
- vækstpotentiale
- headsets
- højdepunkter
- HTTPS
- in
- in-game
- omfatter
- uafhængig
- oplysninger
- integration
- hensigt
- interaktiv
- interesse
- interesseret
- interoperable
- IT
- ITS
- landskab
- største
- ligesom
- leve
- kærlighed
- lave
- Marked
- massivt
- max-bredde
- mmorpg
- mest
- multiplayer
- Musik
- musical
- Ny
- nyheder
- NFT
- NFT'er
- ikke-ombyttelige
- ikke-svampbare symboler
- IKKE-FUNGIBLE TOKENS (NFTS)
- of
- Office
- on
- online
- konturer
- uden for
- ejerskab
- patent
- forestillinger
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatoData
- spillere
- playstation
- potentiale
- forhindre
- primære
- Produkter
- foreslog
- give
- ps4
- PS5
- offentliggjort
- køb
- Reality
- indberette
- Revealed
- Rollespil
- RPG
- RPG'er
- samme
- september
- tjener
- smartphones
- nogle
- Sony
- Space
- erklærede
- Stater
- Stadig
- Studios
- Studere
- indsendt
- sådan
- egnede
- Kortlægge
- opgaver
- hold
- at
- verdenen
- deres
- Them
- til
- Tokens
- turnering
- varemærke
- traditionelle
- overførsel
- typer
- Forenet
- Forenede Stater
- uudnyttet
- brugere
- USPTO
- udnyttet
- forskellige
- video
- videospil
- Virtual
- Virtual reality
- vr
- Web3
- Web3 plads
- mens
- vilje
- med
- world
- Verdens
- ville
- xbox
- zephyrnet