Unitys nye XR Hands-pakke tilføjer håndsporing via OpenXR

Unitys nye XR Hands-pakke tilføjer håndsporing via OpenXR

Kildeknude: 1894639

Unitys nye pakke giver udviklere mulighed for at tilføje håndsporing uden at bruge headset-specifikke SDK'er.

Tidligere krævede tilføjelse af understøttelse af controller-fri håndsporing på Quest import af Oculus-integration. Denne integration tilføjer også en række andre Quest-specifikke funktioner samt præfabrikerede og prøver. Men mens Oculus-integrationen er OpenXR-baseret, bruger dens håndsporing en proprietær forlængelse og et ikke-standardiseret håndledsknoglearrangement.

XR Hands pakke, i øjeblikket i preview, understøtter håndsporing via Unitys standard XR-undersystem og OpenXR. Det betyder, at det fungerer med andre standardsystemer som f.eks XR Interaction Toolkit. XR Hands fungerer allerede med Quest og HoloLens, og Unity planlægger at tilføje understøttelse af andre OpenXR-headset med håndsporing.

Da pakken i øjeblikket er i prerelease, bliver du nødt til manuelt at tilføje den til dit projekts manifest. Enhedens Eric Provencher foreslår, at du også manuelt skal opdatere til OpenXR 1.6.0 i din apps manifest og aktivere håndsporingsudvidelserne i OpenXR-menuen (se skærmbilledet ovenfor).

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR