VCC bryder tidligere rekorder ved Grand Finale med 50K Peak Concurrency

Kildeknude: 1062513

Valorant har altid trukket et massivt seertal til store begivenheder med flere tophold, og det nyligt afsluttede Valorant Conquerors Championship er et perfekt eksempel på, hvordan disse tal bliver ved med at vokse, selv i et stort set online rum.

Den endelige konfrontation mellem Velocity Gaming og Global Esports nåede et maksimalt antal samtidige seertal på 50K, en rekord for et regionalt matchup i Valorant. Det er et givende resultat i betragtning af konkurrencens eksklusive begivenhed i den sydasiatiske region, kaldet "VAL-Clasico"

I slutningen af ​​maj annoncerede Riot sit samarbejde med Nodwin Gaming for at give Sydasien, deres første officielle mesterskabsbegivenhed nogensinde, en del af Valorant Champions Tour (VCT) Circuit.

- Annonce -

På tværs af hoved-VCC-begivenheden var Velocity Gaming (VLT/India), Global Esports (GE/India), Enigma Gaming (Enigma/India) og Team Exploit (TE/Pakistan) i stand til yderligere at kvalificere sig til slutspillet i slutspillet, hvor vi så VLT opretholder et fejlfrit løb over det øvre beslag, mens Enigma blev slået ud af kampen. Global Esports gjorde virkelig et let arbejde med Team Exploit i den nedre konsol for at oprette en Grand Final Clash med deres regionale modstykker, Velocity Gaming.

Som sagt var VAL-Clasico den, alle talte om, potentielt den største serie i den indiske Valorant-scene. Global Esports sikrede sig en plads ved APAC Last Chance Qualifier og en broderpart på $16,500 USD. Det samtidige seertal på 50,000 blev faktisk drevet af en dual-stream oprettet af Nodwin, også på engelsk og det regionale sprog, hindi.

Lige overfor Valorants beta-adgang oplevede vi et væld af professionelle fra Counter Strike : Global Offensive, der skiftede til Riots splinternye first person shooter, og siden da har det været et drømmeløb for selve spillet og samfundet.

Du kan tilskrive en række faktorer, hvorfor søndagens finale brød seerloftet. Uanset om det var udsigten til, at Global Esports skulle blive det første indiske hold nogensinde til at kvalificere sig videre mod VCT Champions, eller bare fordi det var kaoset udløst af Ganesh "SkRossi" Gangadhar og hans heltemod, som forstærkede oddsene til fordel for GE.

- Annonce -

Kilde: https://www.talkesport.com/events/valorant-conquerors-championship/vcc-breaches-past-records-at-grand-finale-with-50k-peak-concurrency/

Tidsstempel:

Mere fra TalkEsport