Hvad kommer efter gennemgang

Kildeknude: 770089

Hvad kommer efter

Alle har en frygt for at falde i søvn i offentlig transport.

Uanset om det er en bus, et tog eller et fly, er der altid en lidt ubehagelig følelse – som om nogen holder øje med dig hele tiden. Men hvad med at falde i søvn kun for at vågne op og indse, at du er helt alene? Der er ingen, der ser dig, fordi alle andre er kommet og gået. Sådan kommer det historiedrevne eventyr ind Hvad kommer efter begynder.

I spillet spiller du som Vivi. Efter en trættende dag stiger hun ombord på et metrotog og nikker afsted, blot for at vågne op og indse, at hun missede sit stop. Ikke nok med det, men hun er endt på toget med en flok spøgelser på vej mod efterlivet. Huh. Bange og alene, men også nysgerrig, styrer du Vivi, mens hun udforsker toget og chatter med nogle af dets passagerer. Hun opdager også nogle ting om sig selv undervejs.

reklame

Hvad kommer efter's gameplay er utroligt simpelt; alt hvad du har til opgave er at vandre rundt i toget og tale med spøgelsespassagererne. Fordelen ved dette er det Hvad kommer efter kan spilles af alle fra enhver baggrund, ikke kun erfarne spillere. Og da det kun tager en time eller deromkring at gennemføre én gennemspilning, er det fantastisk for dem, der ikke har meget tid til længere spil. Når det er sagt, vil jeg ikke anbefale det til yngre spillere, da det dækker meget alvorlige emner.

Vivi håndterer sin egen angst, og det bliver tydeligt, efterhånden som du kommer videre Hvad kommer efter. Mens hun taler med spøgelser i toget, vil du lære, at hun føler, at hun er en byrde for sin mor og søster. At tale med spøgelserne opmuntrer hende lidt, og hendes togrejse bliver næsten som en terapisession. Jo længere du kommer ind i toget, jo mere interessante figurer vil du møde, inklusive et par træer, planter og dyr.

Hvad jeg kan sætte pris på ved historien i Hvad kommer efter er, at den ikke er bange for at være fed. At have en hovedperson, der meget åbenlyst kæmper med deres mentale helbred, er et modigt valg. Alt for ofte i vores samfund betragtes mental sundhed som et tabuemne, og det er meget sjældent at tale om det så åbent. Men nogle af disse dristige valg er også det, der får spillet til at vakle.

Hvad kommer efter's største problem er, at den forsøger at dække for mange kontroversielle emner på for kort tid. Når du taler med planterne og dyrene, vil du opdage, at mange af dem døde på grund af menneskers handlinger, eller de har i det mindste ting at sige om den måde, mennesker behandlede dem på. De vil forklare, hvad der skete med dem, hvad de ønskede at gøre med deres liv og mere. Det føles som om spillets mål er at dække så mange kontroversielle emner som muligt i stedet for at uddybe et eller to gode emner. Den formelle klingende dialog føles til tider virkelig akavet, og irriterende nok er der også mere end et par grammatiske fejl eller forkert stavede ord i dialogen.

Det er tydeligt, at der blev brugt tid og kræfter Hvad kommer efter. Kunststilen er smuk, og den skæve måde, som Vivi bevæger sig, når hun går hurtigt, passer meget godt til hendes personlighed. Der er en håndfuld anstændige elementer her, men for et historiedrevet spil tilbyder det bare ikke nok af en overbevisende historie.

If Hvad kommer efter kan hjælpe dem, der beskæftiger sig med psykiske problemer, så er det en vidunderlig ting. Men den dækker ikke disse emner nænsomt; dens budskaber er ikke skjult nogen steder, de er i dit ansigt, foran og i centrum. Det er dog alle de andre problemer Hvad kommer efter forsøger at håndtere - skovrydning, dyremishandling og mere - der ødelægger oplevelsen. Så vigtige som alle disse spørgsmål er, Hvad kommer efter giver ikke tid nok til, at de har noget reelt formål eller mening. Havde det været mere fokuseret, kunne det have haft meget mere effekt.


Hvad kommer efter Anmeldelse: GameSpew's Score

Hvad kommer efter er tilgængelig på PC og Switch. Vi har gennemgået Switch-versionen med en kode leveret af udgiveren.

Kilde: https://www.gamespew.com/2021/04/what-comes-after-review/

Tidsstempel:

Mere fra Spilspew