Hvad er Render? $RNDR

Hvad er Render? $RNDR

Kildeknude: 2051638

I nutidens hastigt udviklende digitale landskab er efterspørgslen efter højkvalitets 3D-grafik og visuelle effekter steget i vejret. Fra animerede film og onlinespil til industrielle applikationer og den spirende krypto-metavers spiller gengivelse en afgørende rolle i at skabe fordybende og realistiske oplevelser. Enter Render: en banebrydende platform, der revolutionerer den måde, kunstnere og GPU-udbydere samarbejder på, ved at udnytte kraften fra blockchain og innovative teknologier til at strømline gengivelsesprocessen.

Denne ultimative guide til Render vil give et dybdegående kig på platformen, dens historie og dens funktionalitet. Vi vil dykke ned i baggrunden for virksomheden OTOY, drivkraften bag Render, og udforske det innovative koncept af Render selv – en platform, der forbinder brugere og tilbyder decentral adgang til underudnyttede beregningsressourcer.

Mens vi fortsætter, vil vi diskutere vigtigheden af ​​RNDR-tokenet, Render-netværkets native utility-token og dets forskellige brugssager på tværs af flere industrier. Vi vil også undersøge Render Networks styringssystem, som udnytter en trindelt konfiguration og Proof-of-Render for at sikre effektive og sikre transaktioner mellem brugere.

Baggrund

Opstarten af ​​OTOY Inc., et revolutionerende cloud-grafikfirma, signalerede en ny æra for skabelse og distribution af indhold i medie- og underholdningsindustrien. Som en banebryder inden for sit felt er OTOY blevet bredt adopteret af de bedste visuelle effektstudier og fagfolk som animatorer, designere, arkitekter og ingeniører, der søger enestående kreativ frihed, øget realisme og banebrydende indholdsskabelse og distribution drevet af skyen teknologi.

I de seneste år har OTOY udgivet banebrydende produkter som Octane Render 4 og OctaneRender 2018, som introducerede AI-accelereret, upartisk, fysisk nøjagtig GPU-gengivelse. Derudover integrerede OTOY sin avancerede filmiske gengivelsespipeline i prominente spilmotorer som Unity3D og Unreal Engine 4. Samarbejde med Facebook og RED Digital førte også til udviklingen af ​​det innovative Manifold volumetriske virtual reality-kamera.

I 2017 etablerede OTOY Render Token (RNDR) Blockchain-netværket, verdens første peer-to-peer GPU-gengivelse og 3D-markedsplads med det formål at skabe og distribuere næste generations holografiske medier. Fase I-III så omkonfigurationen af ​​OTOYs førende GPU-skygengivelsesplatform, OctaneRender Cloud (ORC), for at acceptere RNDR-tokens og understøtte decentraliseret gengivelse.

OTOY blev grundlagt i 2008 af visionærerne Jules Urbach (grundlægger og administrerende direktør) og Malcolm Taylor (medstifter og CTO). Virksomheden kan prale af en imponerende liste af rådgivere, herunder Eric Schmidt, administrerende formand og tidligere administrerende direktør for Google Inc.; Brendan Eich, medstifter af Mozilla og Brave Software; JJ Abrams, formand og formand for Bad Robot; og Ari Emanuel, Co-CEO i Endeavour.

Hvad er Render?

Render er en innovativ platform, der gør det muligt for brugere at bidrage med deres ubrugte GPU-kraft fra personlige enheder for at hjælpe med at gengive bevægelsesgrafik og visuelle effekter til forskellige projekter. Som følge heraf modtager de Render-tokens (RNDR), det oprindelige værktøjstoken for Render-netværket. Ved at etablere et peer-to-peer-netværk (P2P), der tilbyder overkommelig og effektiv adgang til underudnyttede beregningsressourcer, strømliner Render traditionelle gengivelses- og streamingprocesser til 3D-miljøer og andre visuelle effekter.

Render-netværket adresserer tre nøgleudfordringer, som dets brugere står over for:

Skalerbarhed

En primær fordel ved Render ligger i dets evne til at levere et skalerbart GPU-gengivelsesnetværk, der kan udvides for at imødekomme brugernes behov. Det decentraliserede netværk anvender et automatiseret omdømme- og jobtildelingssystem, som gør det muligt at tilpasse sig kravene til ethvert projekt. Renders åbne netværk af verificerede renderingstjenesteudbydere præsenterer et effektivt alternativ til dyre lokale markedsløsninger.

Valgfrihed

Render Network-brugere nyder større fleksibilitet, uanset om de bestiller et job eller tilbyder deres overskydende GPU-kraft. Denne øgede tilpasningsevne resulterer i forbedret driftseffektivitet. Mange virksomheder og motion graphic artister, der er afhængige af 3D-gengivelse og -modellering, er tilbageholdende med at investere kraftigt i GPU-belastede datacentre, især i betragtning af den hurtige forældelse af GPU'er og behovet for hyppige opdateringer for at imødekomme databehandlingskrav. Derudover bruger GPU'er betydelig elektricitet, og mange 3D-grafikskabere er placeret i byområder med høje forsyningsomkostninger.

IP-beskyttelse

Render inkorporerer et robust digitalt styringssystem bygget på blockchain-aktiveret registrering, kryptering og OctaneRender-baseret serviceafslutning og scoring. Mens de fleste eksisterende servicemuligheder afhænger af centraliserede platforme, der kan censurere eller slette brugerdata uden varsel, udnytter Render uforanderligheden af ​​blockchain-teknologi til at beskytte skabernes rettigheder gennem hele deres kreative rejse.

Render Token (RNDR)

RNDR-tokenet er et ERC-20-værktøjstoken, der letter transaktioner mellem kunstnere og GPU-udbydere (nodeoperatører) inden for netværket. Kunstnere bruger RNDR-tokens til at få adgang til GPU-computerkraft, mens nodeoperatører tjener tokens for at levere deres ressourcer. RNDR anvender en kombination af manuelle og automatiske proof of work-systemer, eller proof of render, for at sikre, at alt kunstværk er gengivet, før betalingen frigives, og det endelige produkt er leveret.

Udnyttelse af de iboende sikkerhedsfunktioner i Ethereum blockchain, proprietære aktiver hashes ved upload og sendes til noder i segmenter til gengivelse. Under gengivelsesprocessen holdes RNDR-betalinger i spærret stilling og frigives først til nodeoperatører, efter at den idriftsatte kunstner manuelt har verificeret, at arbejdet er gennemført. Denne proces sikrer mod ondsindede aktører på begge sider.

Alle aktiver, der gengives på netværket, er vandmærkede, indtil betalingen er udbetalt. Når betalingen er bekræftet, kan de u-vandmærkede gengivelser downloades af kunstneren. Ved at tilbageholde alle betalinger i spærret stilling, indtil manuel verifikation bekræfter nøjagtig gengivelse, opretholder Render-netværket et højt niveau af tillid og sikkerhed for alle dets brugere.

RNDR Use Cases

Bevægende grafik og visuelle 3D-effekter er integreret i en bred vifte af digitale underholdningsformer, herunder animerede film, onlinespil og den stadigt udviklende krypto-metavers. Ud over underholdning har 3D-grafik adskillige industrielle applikationer, såsom produktprototyper, simuleringer, videnskabelige visualiseringer og arkitektoniske repræsentationer. Den voksende efterspørgsel efter high-definition brugeroplevelser har forstærket behovet for 3D-gengivelse, en proces, hvor en enheds grafikprocessor (GPU) forvandler en 3D-model til en visuelt tiltalende skærm komplet med teksturer og detaljer. Gengivelse betragtes bredt som det mest kritiske og beregningsmæssigt udfordrende trin i 3D-grafikskabelsen.

Generering af grafik i realtid tilføjer endnu et lag af kompleksitet til 3D-gengivelsesprocessen. Dette gælder især for digitale spil og virtual reality-miljøer (VR), hvor øjeblikkelig grafikgengivelse er afgørende. Efterhånden som appetitten på fordybende digitale verdener fortsætter med at vokse, vil behovet for de indviklede beregninger, der bringer disse verdener til live, også vokse. Render Network og RNDR-tokens tilbyder en kraftfuld, effektiv og sikker løsning til at imødekomme denne voksende efterspørgsel efter 3D-gengivelse af høj kvalitet.

Governance

Render Network er bygget på Ethereum blockchain og OctaneRender, en gengivelsesapplikation udviklet af OTOY, grafiksoftwarefirmaet bag netværket. Ethereum understøtter projektets dataverifikations- og betalingsprocesser, mens 3D-renderingsarbejdet udføres ved hjælp af OctaneRender og open source ORBX-medie- og streaming-rammeværket.

Render anvender en multi-tier pricing (MTP) protokol, der udnytter brugeromdømmescores til at bestemme jobtildeling og opretholde servicekvalitet. Kunder eller skabere kan vælge mellem tre niveauer: Tier 1 (Trusted Partners), Tier 2 (Prioritet) og Tier 3 (Økonomi). Tier 1-tjenester leveres typisk af velrenommerede GPU-gengivelsestjenesteudbydere (Node Operators) til et højere gebyr. Skaberes omdømmescore, baseret på feedback fra nodeoperatører, dikterer antallet af samtidige noder, de kan få adgang til, og dermed den hastighed, hvormed deres opgaver udføres. På samme måde kan nodeoperatører med høje omdømmescore behandle job på højere niveau, der giver flere RNDR-tokens og tildeles job hurtigere.

Den trindelte struktur danner grundlaget for Render Networks Proof-of-Render (PoR) styringssystem, som bruger en blanding af automatiserede og manuelle input til at bestemme brugernes omdømmescore. PoR minder om Proof-of-Work (PoW), hvor node-operatører bruger beregningsressourcer til at tjene krypto-tokens. Render's Node Operators fuldfører imidlertid komplekse VFX/3D-renderingstjenester i stedet for at løse matematiske gåder. Renders prisalgoritmer opdateres automatisk baseret på faktorer som GPU-ydeevne, elomkostninger og udbuds- og efterspørgselsmønstre.

Lukning

Render Network er dukket op som en spilskiftende løsning på de udfordringer, som kunstnere, animatorer og designere står over for inden for 3D-grafik og visuelle effekter. Ved at udnytte kraften i blockchain-teknologien bygger Render-platformen bro mellem skabere og GPU-udbydere og tilbyder en sikker, effektiv og omkostningseffektiv måde at få adgang til de beregningsressourcer, der kræves til gengivelse af høj kvalitet.

Tidsstempel:

Mere fra Asia Crypto i dag