Fan-tokens kan blive en indtægtskilde for en klub og dens tilhængere

Arbejder hos Roblox: Mød Jan Berktold

Kildeknude: 1028423

Jan er Tech Lead og Principal Software Engineer på Platform-teamet hos Roblox. Inden han kom til, byggede Jan oplevelser på Roblox-platformen som tredjepartsudvikler.

Beskriv dit teams rolle her hos Roblox.

Storage Platformen giver vedvarende opbevaring til alle ingeniørteams hos Roblox og driver i sidste ende Roblox-platformen. Vi leverer administrerede tilbud for at gøre det nemt for vores ingeniører at bygge funktioner, der gemmer data, samtidig med at de sikrer, at de nævnte tilbud er pålidelige og effektive og, vigtigst af alt, løfter Roblox' brugeroplevelse.

Hvad er et af de mest interessante aspekter ved at arbejde på dit team hos Roblox?

Vores vision er at skabe en platform, hvor mennesker kan mødes inden for millioner af 3D-oplevelser for at lære, arbejde, lege, skabe og socialisere. Fordi vi forbinder brugere fra hele verden, kan det være udfordrende at bygge platformen, der driver oplevelserne – især med hensyn til opbevaring.

For nylig er vi begyndt at se på at implementere vores tjenester i vores datacentre på tværs af kontinenter af hensyn til pålidelighed, ydeevne og dataoverholdelse. Dette presser os til at genforestille, hvordan vi nærmer os alle vores vedvarende data. Når vi ser fremad, bliver vi nødt til at tackle dette store sæt af udfordringer ved at innovere og iterere i løbet af de næste par år.

Hvordan adskiller din oplevelse på holdet hos Roblox sig fra andre roller, du har haft?

Jeg begyndte at lære om softwareudvikling som en tredjepartsudvikler, der byggede oplevelser på Roblox-platformen under gymnasiet. Da jeg gik i praktik for Roblox og i sidste ende blev ingeniør, var passionen og produktfokus for alle medarbejdere – uanset om de interagerede direkte med medlemmer af fællesskabet på daglig basis eller arbejdede bag kulisserne for at understøtte den enorme infrastruktur, der gør Roblox i stand til at operere — gjorde indtryk og overbeviste mig om at blive ved.

Dybden af ​​vores platform giver os mulighed for at innovere på en række forskellige områder – distribueret lagring, gengivelse, indholdssikkerhed, ja endda fysik. Dette har hjulpet min personlige vækst og faglige læring, både inden for og uden for mit teams eksplicitte fokus.

Hvad er én ting, du elsker ved kulturen på Roblox?

Jeg elsker den værdibaserede kultur og betænksomhed hos de mennesker, jeg arbejder med hver dag. Alle ejer og driver deres egen del af Roblox-puslespillet, og huller, der endnu ikke har en tildelt ejer, bliver hurtigt samlet op. Jeg sætter pris på, at vi alle arbejder sammen for at skabe en bedre oplevelse for fællesskabet, uanset hvordan vores arbejde i sidste ende berører brugerne.


Interesseret i at blive en del af platformsteamet hos Roblox? Vi er altid på udkig efter nye talenter, så kom og tjek os på corp.roblox.com/careers/ og se, om der er en rolle, der passer til dig.

Kilde: https://blog.roblox.com/2021/07/working-roblox-meet-jan-berktold/

Tidsstempel:

Mere fra Roblox blog