'Worms' Ethereum-videospil NFT'er annulleret efter tilbageslag

Kildeknude: 1163566

Kort om

  • Team17 har annulleret planerne om at frigive Ethereum NFT'er baseret på Worms videospil franchisen.
  • Spilstudier og fans klagede over planerne, hvilket gentog den seneste tilbagegang til andre videospils NFT-projekter.

Det er et velkendt refræn på det seneste: et videospilsfirma annoncerer NFT planer og så opstår modreaktioner. Og i nogle tilfælde aflyser virksomheden sine planer og udsteder en mea culpa. Det skete igen i denne uge med forlaget Team17 og sine planer for NFT'er baseret på Worms videospil franchisen, som nu er blevet på dåse.

Her til eftermiddag bekræftede indie-spiludgiveren på Twitter, at det ændrede kurs efter at have stået over for betydelig kritik på sociale medier efter gårsdagens NFT-meddelelse.

“Team17 annoncerer i dag en ende på MetaWorms NFT-projektet,” den studio tweeted. "Vi har lyttet til vores Teamsters, udviklingspartnere og vores spilsamfund og de bekymringer, de har givet udtryk for, og har derfor taget beslutningen om at træde tilbage fra NFT-området."

Det britiske forlag planlagde at udgive NFT-samlerobjekter inspireret af den 26 år gamle Worms-franchise, som har solgt 75 millioner spil gennem årene. Team17 samarbejdede med Reality Gaming Group for at frigive samleobjekterne på det firmas Ethereum sidechain, kaldet Digital Asset Trading (DAT) platformen.

Men ud over tilbageslag fra fans og fremtrædende medlemmer af videospilssamfundet, Team17 også mødte modstand fra sine partnere. Aggro Crab, et studie, der fik sit 2020-spil Going Under udgivet af Team17, sagde, at det ikke længere ville fungere med den langvarige udgiver, hvis NFT-planerne ikke blev aflyst.

"Vi mener, at NFT'er ikke kan være miljøvenlige eller nyttige, og i virkeligheden bare er en overordnet forbandelse," læs Aggro Crabs udtalelse, delvis. "Det er overflødigt at sige, at vi ikke vil arbejde sammen med dem om yderligere titler og opfordrer andre indie-udviklere til at gøre det samme, medmindre denne beslutning omgøres."

Andre udviklere, der har arbejdet med Team17 de seneste år, som f.eks SMG Studio , Playtonic Games, postede ligeledes beskeder i opposition til NFT-projekter.

Afstivning til modreaktion

Mens Ethereum-baserede spil som Axie Infinity , Sandkassen har genereret betydelig opmærksomhed sammen med milliarder af dollars tilsammen i NFT-handelsvolumen har traditionelle videospilvirksomheder mødt rigelig modstand fra fans, når de går ind i NFT-området.

En NFT fungerer som en ejerskabsskøde til en digital genstand, og selvom den kan repræsentere ting som digital kunst og profilbilleder, kan den også pege på et unikt videospilobjekt - som en karakter, et unikt våben eller en grund, der kan tilpasses. Det samlede NFT-marked steg i vejret i 2021 og genererede en handelsvolumen på 23 milliarder dollars pr. DappRadar.

NFT-teknologien giver spillere mulighed for fuldt ud at eje, videresælge og potentielt drage fordel af varer, de køber, og det kan endda være muligt at bruge NFT-genstande fra ét spil eller metavers verden i en anden. Men tidlige eksempler på teknologien i og omkring videospilområdet er stort set blevet mødt med vokal pushback.

Hvorfor er traditionelle videospilsfans så modstandsdygtige over for NFT-teknologi? Nogle citerer miljømæssig påvirkning of blockchain netværk som Ethereum og Bitcoin– selvom mange netværk, bl.a Solana , Tezos, brug ikke nær så meget energi.

Andre ser det som en sorg, med Aggro Crabs ord, eller en måde for spiludgivere at trække flere penge ud af spillere. Gratis-to-play-spil og downloadbart indhold (DLC) modtog begge lignende pushback fra spillere, før de blev industristandarder.

Ubisoft var den første store spiludgiver, der implementerede NFT-genstande i spillet via Tezos blockchain, som annonceret i december, og det stødte også på vokal kritik - men besluttede at fortsætte med sine planer. Ubisoft Quartz NFT-platformen blev lanceret med Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint og kunne udvides til andre Ubisoft-spil.

Store forlag Square Enix , Konami også mødt en negativ modtagelse, da de annoncerede deres respektive NFT-planer. I mellemtiden GSC Game World aflyste planer at implementere NFT'er i dets kommende spil, STALKER 2: Heart of Chernobyl, og spilcentreret chat-app Discord smed planer for at tilføje krypto pung forbindelse efter tilbageslag.

Kilde: https://decrypt.co/91788/worms-game-ethereum-nfts-cancelled-after-backlash

Tidsstempel:

Mere fra Dekryptér